출처: https://www.digitimes.com.tw/tech/dt/n/shwnws.asp?id=0000679625_ZIQ5LQJ13VK8QM467PETJ


Apple의 저렴한 Vision Pro 버전은 유망하며 공급망에서 나온 소문에 따르면 Apple은 4개의 2세대 Vision Pro 모델을 출시할 계획이며 그 중 하나는 저렴한 버전입니다.


저렴한 버전의 공급망 BOM(Bill of Materials) 비용은 원래 1세대의 50%로 감소할 것으로 파악되며 프로토타입 제작은 2024년 2분기에 시작될 것으로 예상됩니다. 2025년 하반기 출시 예정. AR 글래스도 동시에 개발 중인 것으로 전해졌다.


애플은 2023년 6월 비전 프로(Vision Pro)를 출시할 예정이며, 2024년 미국에 먼저 출시될 예정이며, 이어 영국, 캐나다에도 출시될 예정이다. 동시에 관련 공급망에서는 2세대 Vision Pro의 생산 계획 준비에 착수했습니다.


Apple은 1세대 VR 안경인 Vision Pro를 출시했는데, 그 기술은 대중을 놀라게 했지만, 가격도 Meta의 최고급 Quest Pro 가격의 3배에 달하는 3,499달러에 달할 만큼 가격도 만만치 않았습니다.


Apple이 시장을 개방하려면 저렴한 버전이 필수입니다. Bloomberg는 최근 Apple이 1,500~2,500달러의 가격으로 Vision Pro를 출시할 계획이라고 보도했습니다. 현재 공급망 정보에 따르면 고객이 저렴한 버전을 요구할 것이라고 합니다.


공급망에서 Apple이 4가지 모델로 구성된 2세대 Vision Pro를 출시할 것이라는 소문이 돌고 있으며, 그 중 2가지 모델이 확정되었습니다. 하나는 여전히 1세대의 연속이며 고급 시장 버전이 될 것입니다. 다른 하나는 저렴한 버전입니다. Apple의 목표는 제품의 BOM 비용을 절반으로 줄이는 것입니다. 위에서 언급한 판매 가격이 50% 인하된다면 메시지는 일관됩니다.


공급망에 따르면 2세대 Vision Pro는 2024년에 샘플링을 시작할 예정입니다. 진행 상황에 따르면 가장 빠른 출시 시기는 2025년이 될 것으로 보입니다. 애플이 1세대 비전 프로를 만드는 데 5년 넘게 걸렸는데, 이는 꼼꼼하다고 할 수 있다. 업계에서는 2세대 비전 프로가 더 빠르다고 평가하고 있다. P1에 돌입하면 1년 안에 양산에 돌입할 것으로 예상된다. 2년까지.


공급망에서는 일반적으로 제품이 P1에서 시작하여 P3으로 이동한 다음 EVT(Engineering Validation Test, 엔지니어링 인증), DVT(Design Validation Test, 설계 검증)를 거쳐 PVT(Production Validation Test, 제품 검증)에 들어가고 마지막으로 지적합니다. MP(양산)에 들어가면 각 단계마다 평균 2~3개월이 걸리고, 양산에 들어가기까지는 1~2년 정도 걸린다.


Apple은 머리 장착형 장치의 산업 전망에 대해 낙관적이지만 VR이 발효되려면 아직 시간이 필요합니다.


첫 번째는 하드웨어입니다. 현재 하드웨어 설계는 여전히 부피가 큽니다. Apple은 Vision Pro의 무게를 발표하지 않았습니다. Bloomberg 기자는 약 1파운드(540g)로 추정합니다. 현재 일반 안경의 무게는 40~50g입니다. 콴타(Quanta) 부회장 량치젠(Liang Cizhen)은 헤드셋의 무게가 100g 미만이라면 인기가 있을 것이라고 지적했다.


Apple은 머리 장착형 장치의 무게를 줄이기 위해 아직 갈 길이 멀습니다. Vision Pro에는 렌즈 12개, 센서 5개, 마이크 6개가 있습니다. 배터리 모듈이 제거되었지만 여전히 Vision Pro가 오래 가지 못한다는 사용자도 있습니다. 업계에서도 애플이 사용자의 머리에 가해지는 압력을 줄이기 위해 2024년 초 출시 예정인 비전 프로(Vision Pro)에 맞춰 압력 감소 헤드밴드를 개발했다고 업계는 전했다.


둘째, VR/AR의 적용분야는 여전히 제한적이며, 의료, 산업정비, 제품개발, 교육 외에 다른 분야도 아직 대중화되지 않았습니다.게임은 가장 먼저 발전하는 시장이지만 틈새시장입니다. 확장 방법 사용 시나리오, 콘텐츠 풍부성 증가, 사용자 경험 향상은 소비자가 기꺼이 지불하도록 만드는 주요 열쇠입니다.


하지만 애플이 VR 전쟁에 참전한 이후 한동안 휴면 상태였던 VR 시장에 여전히 새로운 충격을 안겨줬다. 생태계. .


DIGITIMES Research는 Apple이 XR에 진출한 후 iOS에서 200만 개의 애플리케이션이 자동으로 VisionOS App Store로 이전되어 사용자와 개발자에게 큰 이익이 된다고 분석했습니다.


Apple은 머리 장착형 기기에 큰 중요성을 두고 있으며, CEO인 Tim Cook은 AR이 인간의 삶을 변화시킬 것이며 머지않아 인터넷이나 스마트폰만큼 유비쿼터스화될 것이라고 여러 번 언급한 바 있습니다. Apple은 계속 투자할 것입니다. Apple이 최근 헤드 마운트 장치를 담당하는 VPG 부서를 설립하는 등 실제로 공급망에 막대한 투자를 했다는 소문이 있습니다.