https://twitter.com/AlexVlachos/status/1745029628123910648


출처:

https://mixed-news.com/en/alex-vlachos-meta/


수많은 Valve 클래식 게임을 개발하고 Valve의 VR 기술을 개발한 그래픽 엔지니어 알렉스 블라초스는 현재 메타를 위한 혼합 현실 기기를 개발하고 있습니다.


블라초스의 업데이트된 링크드인 프로필에 따르면 2024년 1월부터 메타에서 '소프트웨어 아키텍트'로서 혼합 현실 디바이스를 연구하고 있습니다.




컨텍스트


링크드인 프로필에 따르면 블라초스는 게임 및 혼합 현실 분야의 기술 리더로서 25년 이상의 경력을 보유하고 있습니다.


이 그래픽 엔지니어는 2006년부터 2019년까지 Valve에서 근무했습니다. 13년 동안 하프라이프 2: 에피소드 2, 팀 포트리스 2, 포탈 1 & 2, 레프트 4 데드 1 & 2, 도타 2, 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브와 같은 타이틀 개발에 참여했습니다.


또한 블라초스는 HTC Vive, Valve Index, SteamVR 런타임 소프트웨어 제품군, The Lab의 기술을 개발하고 출시하는 VR 팀의 핵심 멤버였습니다. 그의 이력서에는 고정 포비티드 렌더링, 슈퍼샘플 필터링, 모션 스무딩과 같은 VR 기능을 개발했다고 명시되어 있습니다.


2020년 초에는 Microsoft로 자리를 옮겨 Hololens 2와 HP Reverb G2 WMR 디바이스를 비롯한 회사의 혼합 현실 계획에 참여했습니다.


Microsoft는 최근 몇 년 동안 XR 하드웨어 사업에서 철수하고 있으며, 가장 최근에는 자체 PC VR 플랫폼인 Windows Mixed Reality를 폐기했습니다. 이러한 변화로 인해 블라초스는 진영을 옮기게 된 것으로 보입니다.


메타는 미래를 위한 3세대 하드웨어를 계획하고 있으며, VR과 AR 연구에 수십억 달러를 투자하고 있습니다. 이러한 상황에서 블라초스의 재능은 더욱 빛을 발할 것으로 보입니다.