이 업데이트와 관련된 문제가 발생하면 SteamVR 버그 신고 포럼에 게시해 주세요. 가능하면 문제를 추적하는 데 도움이 되도록 시스템 보고서를 첨부해 주세요. 이 게시물에 대한 댓글은 버그 신고 목적으로 추적되지 않습니다. 문제를 신고하려면 위에 링크된 포럼을 이용해 주세요.
SteamVR:
- 대기 프레임 동기화를 사용하는 오버레이 앱의 성능 퇴보를 수정했습니다. https://steamcommunity.com/app/250820/discussions/3/6087244701377116202/
- 이제 보호자 파일을 다시 로드하면 VREvent_SeatedZeroPoseReset 및 VREvent_StandingZeroPoseReset이 전송됩니다.
OpenXR:
- XR_EXT_local_floor를 구현했습니다.
- XR_REFERENCE_SPACE_TYPE_STAGE는 더 이상 래터링의 영향을 받지 않습니다. 대신 이 기능은 XR_REFERENCE_SPACE_TYPE_LOCAL_FLOOR_EXT로 이동됩니다.
- XR_TYPE_EVENT_DATA_REFERENCE_SPACE_CHANGE_PENDING은 더 이상 최신화 발생 시 STAGE에 대해 전송되지 않으며, 활성화된 경우 XR_REFERENCE_SPACE_TYPE_LOCAL_FLOOR_EXT에 대해 전송됩니다.
- 이제 참조 공간이 세션에 대해 활성화되지 않은 경우 xrCreateReferenceSpace가 XR_ERROR_VALIDATION_FAILURE를 반환합니다.