Quest/Pico/Vive 버전 1.30.0 - 릴리즈 노트


모두 이 업데이트는 헤드셋의 라이브러리를 통해 설치할 수 있습니다. PC에 연결하면 스트리머가 자동으로 업데이트됩니다.


- VDXR 런타임을 통해 추적 데이터(얼굴/눈/손/몸)를 PC로 전달하는 옵션이 추가되었습니다. 이 기능을 사용하려면 게임이 필수 OpenXR 확장을 지원해야 합니다.

- 암호화된 트래픽 사용 시 성능 오버레이에 아이콘이 추가되었습니다.

- 성능 오버레이에 렌더링 해상도 비율 및 최대 비트레이트 추가

- 팀비프 모드 게임이 게임 탭에 표시되도록 지원 추가

- 새로운 음악 트랙 추가

- 스크린샷 폴더 위치 변경 기능 추가(스트리머 창의 미디어 탭)

- 입력 탭에 메뉴 길게 누르기 기능을 비활성화하여 VR에서 전환할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.

- 이제 퀘스트에서 로딩하는 동안 앱이 패스스루 모드로 유지됩니다.

- 이제 자동 코덱이 Nvidia에서 HEVC 10비트를 선택합니다.

- 울트라와이드 모니터에 대한 지원이 개선되었습니다. 

- 가상 모니터 드라이버가 이제 최대 4K @ 120을 지원합니다(기존 2560x1440에서 증가).

- 이제 동영상 다운로드 중 연결이 끊기는 현상을 방지합니다.

- 이제 데스크톱과의 상호작용을 선택 취소하면 핸드 빔이 숨겨집니다.

- VR 게임에서 손 트래킹을 사용할 때 트리거 및 그립을 위한 기본 손 제스처를 다시 추가했습니다.

- PC 측의 GPU 메모리 누수 수정

- AMD 6450 및 6550 그래픽 카드 사용 시 느린 디코딩을 수정했습니다.

- 터키어 키보드 레이아웃 수정

- 일부 VR 게임에서 32비트 호환성 문제 수정

- 동영상 탭과 자막에서 한글이 누락되는 문제 수정

- 게임 호환성 수정 테트리스 효과, 프리미엄 볼링, 배틀 탤런트, 패러들리. 허브리스는 이제 기본적으로 VDXR을 사용합니다.

- 고스트 오브 타보르 및 컨트랙터즈 VR에서 컨트롤러와 VDXR의 오프셋을 수정했습니다.

- VR 재진입 시 X-플레인 12의 문제를 수정했습니다.

- 리프레임워크 및 UEVR에서 플레이어 높이 관련 문제를 수정했습니다.

- 오큘러스 링크의 동작과 일치하도록 VDXR의 트리거 활성화 임계값을 낮췄습니다.


권장 GPU 드라이버

Nvidia: 모든 드라이버

AMD RX 400/500: 20.10.1 https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-20-10-1

AMD 5000/6000: 22.11.2 https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-22-11-2

AMD 7000: 23.10.2 https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-23-10-2


스토어에 앱에 대한 평점을 남기지 않으셨다면, 평점을 남기는 것이 지지를 표시하는 가장 좋은 방법입니다(https://www.oculus.com/experiences/quest/2017050365004772/).