출처: 

https://www.roadtovr.com/unity-releases-1-0-tools-for-vision-pro-app-development/


유니티는 비전OS 1.0 지원을 공식 출시하여 모든 유니티 프로, 엔터프라이즈 및 인더스트리 구독자가 비전 프로와 호환되는 게임 엔진을 사용할 수 있게 되었습니다.



유니티는 최근 블로그 게시물을 통해 유료 사용자가 혼합 현실 앱, 완전 몰입형 가상 현실 앱, 사용자가 크기를 조정하고 위치를 변경할 수 있는 2D 창형 콘텐츠의 세 가지 주요 유형의 XR 경험을 제작할 수 있는 비전OS 지원이 베타 버전에서 출시되었다고 발표했습니다.


베타 사용자에는 레고 빌더의 여정을 비전 프로로 포팅한 라이트 브릭 스튜디오와 명상 앱으로 유명한 TRIPP의 스튜디오가 포함되어 있습니다. TRIPP와 레고 빌더의 여정은 모두 퀘스트 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.


유니티 1.0 비전OS 지원의 주요 기능으로는 비전OS 시뮬레이터 또는 유니티 에디터 내 애플 비전 프로에서 콘텐츠를 실시간으로 미리 볼 수 있는 '플레이 투 디바이스' 기능이 있습니다. VR 경험의 경우 개발자는 포비티드 렌더링 및 MSAA와 같은 기기별 기능에 액세스하여 시각적 품질과 성능을 향상시킬 수 있습니다.


참고로, 비전OS용 개발은 Apple 실리콘이 탑재된 Mac 컴퓨터로 제한됩니다. Unity를 사용하여 Apple Vision Pro용 공간 앱 빌드를 시작하려면 개발자는 최신 Unity 버전을 다운로드하고, 비전OS 빌드 타겟 설치를 확인한 다음, 비전OS 템플릿에 제공된 설정 프로세스를 따라야 합니다. 전체 가이드는 여기에서 확인하세요. 

https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/GettingStarted.html


유니티는 지난 9월에 개발자에게 상당한 수수료를 부과할 준비가 되었다고 발표했을 때 꽤 심각한 반발을 샀습니다. 이후 유니티는 가격 책정에 대한 입장을 번복했고, 그 결과 CEO인 존 리치텔로가 사임했습니다.


최근 유니티의 주요 경쟁사인 에픽게임즈의 언리얼 엔진이 비전 프로에 대한 언리얼 엔진 네이티브 지원을 검토 중이라는 소식이 전해졌지만, 에픽게임즈는 언제, 어떤 방식으로 지원될지에 대한 발표를 하지 않았습니다.