메타 퀘스트 3는 실제 공간에 화면을 고정할 수 있어야 합니다. 그리고 '공간' 오클루전이 필요합니다. 그래서 매핑을 제대로 해야 하죠? 완벽하지는 않더라도 손 오클루전이 있으면 정말 도움이 될 것입니다. 곧 출시되기를 바랍니다. 


스택 전반에 걸쳐 많은 작업이 진행 중입니다. 사용자+손/화면/방과의 복잡한 상호작용 전체를 개선하는 데 중점을 두고 있습니다. 


아주 좋은 소식입니다. Quest 3의 손 추적 기능이 너무 좋아서 꼭 필요한 경우가 아니면 컨트롤러를 사용하지 않습니다. 패스스루와 함께 Quest 3는 최근 저에게 게임 기기 그 이상의 역할을 하고 있습니다. 3~6개월 후에는 어떤 모습을 보여줄지 벌써부터 기대가 됩니다. 

https://twitter.com/mrabkin/status/1759602171891609791