컨오 블러시 위핑 오르건 프리치 60165 바이러스에서 마이트 vs 바이스 한게, dps 마이트 29584 vs 바이스 28479임
이거면 실차이 4% 남짓한건데, 공속으로 얻는 각종 이득 생각했을때 dps 4%정도면 충분이 감안할 수 있는 수치고
물론 오버프레임 계산이 구린데다, 이거는 모션 고려 안한 단순 계산이니 완벽하게 비교가 안되긴 하지만서도
이게 마이트넣어서 크게 이득보는 무기군이
마이트 넣었을때 노크 -> 주크 혹은 주크->빨크뜨는 빈도가 눈에띄게 높아지는 무기군이 프퓨리제외 공속 증가모드 씹어먹는 dps 낼 수 있긴한데
일반적으로는 공속 챙기는게 맞음
내가 언급한 예시같이, 치명타 어중간하게 걸치는 무기 마이트로 다음 단계 치명타 등급으로 올릴수있는 무기들은 마이트가 더 좋은 선택일수도 있다는 얘기임
근데 그설명이면 더 애매해지는게 니카프는 치명타가 어중간하게 걸쳐지는 무기가 아님
블러시 풀스택이면 151%고, 마이트 끼면 182%가 됨, 물론 30% 차이가 크긴 하지만, 마이트로 인해 다음 단계로 넘어가지진 않음
물론 무속성 빌드로 블러디 새스틸에 마이트면 딱 300% 걸쳐서 이경우엔 넘어가지긴 한데, 여태 얘기한건 바이러스 안고 가는걸 고려했었으니까
그리고 앞에서 말했듯이 비록 오버프레임 계산이긴 했지만, 바이스vs마이트로 비교 했을 때 dps 차이 4%이내였기도 했고
또 말했듯 빨라지는 모션이 주는 혜택이 단순 dps이득만이 아니니까, 타격을 더 함으로 인해서 그 안에 쌓을 수 있는 상태이상 이득이나 좀 더 공격 편해지는 것도 있고
부수적으로도 콤보 수급 속도나 텐노카이 같은 이득들도 있어서, 그냥 dps에서 이긴다로 정리를 못하는 부분들이 있음
물론 니카프는 내가 언급한 무기군에 해당되지 않는건 맞음.
근데 너가 말한대로 30퍼차이가 은근 크고, 50퍼확률로 주크뜨던게 80(체감상 거의 전타 주크)뜨기도 하고, 그 빈도가 높아진 주크에 60%+ 치뎀까지 추가되니
애매한 공속증가보다 마이트넣는것도 선택지에 추가될 수 있다는거
물론 될수있다면 프퓨리넣는게 좋지만, 여건안되는 뉴비같은경우 이런 모딩도 고려해볼만한 가치가 있음
공속으로 얻는 이득은 dps만으로 볼 수가 없기에 애매하지가 않다니까... 모션 속도 30~40% 빨라지는건 절대 무시 할 수 있는 부분이 아님
그리고 당장 빼라고 했던 바이스는 그냥 30%인게 아니고, 네가 말한 마이트랑 동일한 세트모드라 치명타 이득도 같이 존재하고
이게 부족하다 느끼면 40%인 퀴크닝도 있음
그리고 또, 반대로 오히려 늒네한테 이런 여지를 주면 더 헷갈릴걸? 너부터가 이게 정석적인 부분이 아니란걸 인정하고 있잖어
실제 dps차이도 얼마 안나고, 공속 자체에 dps만으로 따질 수 없는 메리트가 있는게 확실한데다, 다른 공속모드 없이 그냥 퓨리만 있는것도 아닌데 굳이 그럴 이유가 있냐는거임
그리고 무속성 빌드면 마이트 가치가 뻥튀기 돼서 애매한 공속보다 우위를 점한다고 했는데
애초에 무속성 빌드를 쓰는 이유가 칸 2칸내서 새스틸이랑 마이트 또는 프프포 같은걸 챙기려고 하는거임, '컨오 블러시 위핑 오르건 공속 리치' 다 챙긴 후에
이건 애초에 전제 자체가 잘못됨
그렇게 생각하니까 내가 잘못 설명한거같네
공속으로 얻는 상확중첩같은것도 고려하면 공속모드가 가지는 장점도 분명히 있고, 보통 정석이 공속모드니까 마이트가 주류가 아닌건 맞음.
하지만 각자 가지는 장단점이 있고 뭐가 확실하게 우위다 이런게 아니라 이건 취향범주에 들어간다고 생각됨.
뉴비 입장에서 이 댓글보고 헷갈릴수도 있고, 주류가 아닌 모딩 추천한건 내 실수가 맞다
그리고 마지막으로, 분명히 공속 대비 마이트가 가지는 메리트적인 부분이 있음, 어쨌든 dps 조금이라도 더 높았으니까
근데 이건 단순 수치싸움 비교일때고
총합밸류 관점에서 보면 이미 공속은 마이트랑 동일한 dps증가의 부분을 수행하고 있는데, 거기서 다른 부수적인 이득을 더 주는거임
공속이랑 마이트의 dps 증가가 그렇게 크게 차이가 안나면서, 상태이상 텐노카이 콤보수급 등 다른 부수적 이득을 얹어서주는거
당장 치명타 배수 60% + 치확 110% vs 공속 30~55%고, dps 4%차이라고 단순하게 표기 하니까 전자가 더 메리트 있어보이는거지
치명타 배수 60% + 치확 110% vs 공속 30~55% + 콤보 수급률 30~55% + 텐노카이 발동속도 30~55% + 상태이상 빈도 30~55% 라고 표기해놓고, 여기서 dps 4%차이라고 하면 솔직히 좀 고민될거임, 이러면 고작 dps 4%손해에 챙겨주는게 더 많다고 느껴지니까
이 관점에서 보면 진짜 공속을 안 쓸 이유가 없어서 내가 이렇게 말한거임