시로코랑 111이랑 성능 비슷한 거 생각하면 앰프 문제 아님
시로코 가지고 실험 해봤는데 에너지 적고 사거리 좀 짧은 거 빼면 삼랄 잘 돌아감
177 777 만들어봤자 다른거 구비 안되어 있으면 111이랑 극적인 차이는 안날거임
스캐폴드는 애초에 보조발사 방식을 바꿔주는 거고 7번 브레이스는 치확 20% 올려주는건데
이것만으로는 별 차이 안남
앰프 자체보다 아케인 + 유파 발동 시켜서 딜뻥을 시키는거임
실제로 마두 끼고 가면 실드 1초컷 나오는데 마두 빼고 가면 777이든 177이든 실드 잘 안까임
7 스캐폴드도 그냥 스피드런 전용이니 초반엔 있으나 마나임
사거리는 개 짧은데 자폭 때문에 넉백 먹어서 쓰기도 힘들다 보니 막상 만들면 안쓸걸?
실드 1번 프리즘으로도 잘 까이니까 적응 되고 나서 프로파 스캐폴드 쓰는 거 연습해도 됨
애초에 이건 실드 1초컷 하려고 쓰는거임
관절딜은 지금 보면 헬민스도 없잖아 볼트에 1번개조 + 4번에 이클립스 넣어서 가져가
루비코 말고 아무거나 가져가도 살살 녹을거임
헬민스 같은 거 여의치 않으면 그냥 비거러스 스왑 + 방깎에 볼트 실드 깔고 쏴도 잘 부숴질 거
모트 앰프 수준만 아니면 앰프 자체에 큰 문제는 없을 거
111은 내가 갈아버려서 모트 앰프로도 실험해봤는데 모트 앰프는 진짜 쓸게 못됨
사거리 짧지 에너지 적지 데미지 구리지 유파랑 아케인 다챙겨도 1랄도 살짝 벅참
삼랄 한 자릿수 도전하는 거면 몰라도
3랄 15분~20분 잡고 할거면 111이나 시로코로도 충분히 괜찮으니
복솔 겸사겸사 올리면서 내가 말한 거 위주로 먼저 준비 해봐
잇잘 아크윙 (빠른이동 겸 봄발 굳히기용+3번으로 템 줍기) / 아케인 널파 (필수인데 없으면 k드라이브 무적 쓰면 되는데 빨리 내리면 자성 먹어서 답답함) / 이라디+온슬 아케인 (필수) / 마두라이 포커스 전부 *(필수) 제일 중요 / 이클립스 헬민스 / 볼트 1번 개조
주무기 보조무기는 취향것 (보조에 확산빔무기나 폭발 들고가면 테랄 눕/일어날때 봄발 먹이기 쉬움)
근접무기는 아예 안들고 가거나 방깎용 건블 (아예 안들면 E키로 오퍼>웦 전이할 때 헛 손질을 안함)
글고 드리프터 인트린직 오퍼 강화해주는거까지 찍어주면 좋음
이정도 챙기면 테랄이고 하이드롤이고 뭐고 무조건 녹음
그리고 삼랄은 볼트 말고 트리니티 가져가는 게 좋을듯
내가 좀 빨라졌다 싶으면 볼트로 바꿔
볼트는 루어 깨지기 전에 딜찍누 하려고 가져가는 건데 지금처럼 볼트로 오래 걸리면
2랄이나 3랄부터 루어 다 터짐
가능하면 아는 사람들 테랄하는거 따라가서 포커스 주워먹거나 3랄 공방가서 버스 타는 게 좋음
3랄 어차피 공방 가는 애들 둘중 하나임
혼자서 돌기 심심해서 가는 고인물 or 혼자 못해서 공방 가는 뉴비들
부담 없이 가도 됨, 공방은 아크윙도 없는데 삼랄 오는 애들도 많음ㅋㅋ
고인물 팟일땐 조각만 제때 잘 박아줘도 뭐라고 안 함
조금이라도 도움 되고 싶으면 트리니티 해로우 이런거 가져가면 좋고