Spoiler ALERT!

※ 번역 관련 이슈

-현재 비공개 CBT 버전(0.8.0) 클라에는 한국어 텍스트가 있긴 하나 아직 빈 부분이 많음. 일부 스토리를 스포당할 수 있으니 웬만하면 찾아보지 않는 걸 추천함.

- 특히 스킬 번역은 일부 캐릭터의 공명 체인(돌파 효과)및 몇몇 반주 스킬만 되어 있음. 

- 공식 번역이 된 부분은 그걸 따라가지만 나머지는 번역기+사전으로 한거라 정확하지 않을 수 있음.

- 스킬의 내용 또한 중국어 버전과 한국어 버전이 다른 경우가 있는데 이런 경우 둘 다 표기함. 다만 비공개 CBT는 중국에서만 진행되었으므로 중국어 버전에만 최신 패치 내용이 반영되었을 가능성이 있음.


인린 - 뇌장천기(雷掌千机)

속성 / 희귀도전도 / S
무기증폭기
기초 체력880
기초 공격력32
기초 방어력105
생일9월 17일
영향(소속)금주
출신 국가황룡
인린은 타고난 공명자이자 한때 공안부의 뛰어난 순찰관이었다. 그러나 어떤 사건으로 인해 순찰대원 신분을 박탈당한 그녀는 오직 어둠 속에서 숨겨진 범죄를 수사할 수 밖에 없다.


스킬


기본 공격•현사의 화려한 검무


일반 공격: 인린은 인형 "현사"를 조종하여 공격하며, 최대 4번의 공격으로 전도 피해를 입힌다.


강공격: 스태미나를 소모하고 인형 "현사"를 조종하여 공격해 전도 피해를 입힌다.


공중 공격: 스태미나를 소모하고 인형 "현사"를 지면에 충돌하여 전도 피해를 입힌다.


회피 반격: 회피에 성공한 후 일정 시간 내에 일반 공격을 사용하면 대상을 공격하여 전도 피해를 입힌다. 

일반 공격이 대상에게 명중하면, 인형 "현사"를 대상과 연결하기 위해 명주실이 남게 되며 [죄 결박 인장]이 부여된다. 

인린이 퇴장하면 [죄 결박 인장]은 사라진다.



공명 스킬(E)•자기력 포효


자기력 포효: 인형 "현사"는 범위 내에 대상에게 전도 피해를 입히고 인린은 8초 동안 지속되는 [자력 살상 상태]에 진입한다.


자력 살상 상태: [자력 살상 상태] 중에는 인형 "현사"가 방전 상태가 되어 인린의 일반 공격과 회피 반격이 강화되며, 대상에게 피해를 입힐 때 추가로 [심판 공격]이 발동된다. 

이 효과는 각 기본 공격 당 1회 발동하며, 최대 4회 발동한다.

※ 중국어 한자 원문이 자살상태라고 읽혀서 직역은 피함


천둥 자기 폭발: [자력 살상 상태] 중 공명 스킬을 재시전하면 전도 피해가 발생하고 [자력 살상 상태]가 종료된다.

[죄 결박 인장]이 부여된 대상에게 적중 시 추가 피해를 입힌다.


쿨타임: 12초



공명 해방(R)•하늘을 부수는 뇌격



넓은 범위에 전도 피해를 입힌다.

명중한 대상에게 명주실이 남아 인형 "현사"를 연결하고 [죄 결박 인장]을 부여한다.


쿨타임: 18초


고유 스킬•젖어드는 고통

공명 스킬 - 자기력 포효 사용 후, 5초간 인린의 크리티컬 확률이 15% 증가한다.



고유 스킬•목표 집중

공명 스킬의 천둥 자기 폭발이 [죄 결박 인장]을 보유한 대상에게 적중시 그 피해가 10% 증가한다.

해당 효과 발동시 인린의 공격력이 4초간 10% 증가한다.



변주 스킬(QTE) • 격렬한 천둥 폭풍

인형 "현사"로 공격하여 넓은 범위에 전도 피해를 입힌다.



공명 회로•천 개 얼굴의 유령


천 개 얼굴의 유령: 인린의 [심판치]가 최대치에 도달하면 인린의 강공격이 천 개 얼굴의 유령으로 교체되고, 천 개 얼굴의 유령 시전 시 모든 [심판치]를 소모하여 광범위한 전도 피해를 입힌다.

[죄 결박 인장]을 보유한 대상에 명중할 경우, [죄 결박 인장]이 [처벌의 인장]으로 교체되어 18초간 지속된다.


[처벌의 인장]: [처벌의 인장]을 보유한 대상이 피해를 입으면 [심판의 천둥]이 떨어져 [처벌의 인장]을 보유한 모든 대상에게 전도 피해를 입힌다.

[심판의 천둥]은 초당 최대 1회 발동한다.


[심판치]: 기본 공격•현사의 화려한 검무, 공명 스킬•자기력 포효, 공명 스킬의 천둥 자기 폭발, 공명 해방•하늘을 부수는 뇌격이 대상에게 명중하면 [심판치]를 획득한다.



고유 스킬•정밀한 정화

파워 강화 재료 정화 시 10% 확률로 소모된 모든 재료를 반환한다.



반주 스킬•전기의 편달


※반주 스킬: 하모니 게이지가 가득 찬 경우 파티원 아이콘에 빛나는 이펙트가 생기는데, 이 때 교체할 경우 교체출전 캐릭터에게 이전 캐릭터의 반주 스킬이 적용됨.


(중) 교체출전 캐릭터의 전도 피해가 20% 증가하고, 공명 해방 피해가 25% 증가하며, 14초간 지속된다.

(캐릭터 조기 교체시 즉시 효과 해제)

(한) 교체출전 캐릭터의 전도 피해가 20% 증가하고, 스킬 피해가 25% 증가하며, 14초간 지속된다.

(캐릭터 조기 교체시 즉시 효과 해제)


예상 운용


인린은 메인딜과 서브딜을 넘나드는 독특한 구조를 갖고 있음

본인이 필드에 있든 없든 딜링 수단이 항상 존재함


필드에서는 E와 EE, E의 강화평타, 궁을 쓰는데

딜링과 동시에 특수에너지(심판치)를 채우고 속박표식을 부착하는 게 핵심임

속박표식은 회피직후 평타를 맞추거나 궁을 맞추면 붙는데 

회피반격으로 붙여야 EE의 공격력 버프를 받을 수 있음

궁의 데미지가 꽤 높아보여서 자버프는 다 받고 맞추는 게 좋을듯함


특수에너지를 다 채우고 속박표식이 붙은 적에게 강공격을 쓰면

속박표식이 처벌표식으로 바뀌고 1초 간격의 협동공격이 가능해짐

이 처벌표식은 지속이 18초로 길고 인린이 퇴장해도 남으니

다음 캐릭터가 공격중일 때도 인린의 협동공격이 계속해서 들어감



챈펌 영상인데 평타 - E막타 - 강공격으로 처벌표식 전환 - 궁 순서임

1차 CBT땐 궁, 평4타 이후 대기 모션 등에 앉는 모션이 있었는데

비공개로 넘어오면서 궁 모션이 보다 간결하게 바뀜

궁 도중에 보이는 사슬모양의 이펙트가 처벌표식의 협동공격임


원문: https://encore.moe/character/1302