반갑다.

1년 만에 샤크 강의로 다시 돌아왔다.

그동안 여러 덱을 찍먹해봤지만 아무래도 나한텐 이 덱이 제일 맞는 것 같다.



거두절미하고 강의 시작한다. 자리에 앉아라.


1. 덱 소개
 


물속성 4/5레벨 하급몬스터를 엑시즈 소재로 물속성 엑시즈 몬스터를 꺼내는 게 기존의 샤크덱.

거기에 제알 애니에서 나온 아머드 엑시즈 테마를 지원받아 손쉽게 겹쳐 소환으로 높은 랭크의 엑시즈 몬스터를 유연하게 소환하는 덱이다.

상급 엑시즈 몬스터들에겐 비대상/비파괴 제거효과가 있어 상대의 전개를 방해하고 빌드를 쉽게 무너뜨릴 수 있다.

특히 상대의 몬스터를 엑시즈 소재로 하는 효과는 필드를 벗어나는 효과가 아니기에 다양한 덱을 카운터할 수 있다.

아머드 지원으로 타점까지 높아져서 턴만 받는다면 전투로 승리하는 것도 쉬운 덱이다.



2. 장단점


장점


-증g 착지점이 안정적이다.

커터 샤크나 어비스 샤크의 효과의 체인으로 증식의 g가 발동되었다면, 맹독자포 엔드해도 상대 입장에서는 꽤 견제가 된다. 라이트핸드 샤크를 소재로 했다면 더욱이.

-전개 방법이 직관적이고 단순하다.

엑시즈 소환만 있기 때문에 전개가 굉장히 간단하다- 2장을 소환한다. 엑시즈 소환한다. 

상황에 따라 우선순위에 맞는 엑시즈 몬스터를 소환하면 된다

-비대상 효과, 유사컨탈로 돌파가 쉽다.

최근 메타에 대상면역이나 파괴트리거, 묘지로 갈 때의 유언효과 등이 많기 때문에 그 허점을 뚫고 상대의 빌드를 무너뜨릴 수 있다. 

FA 테마의 높은 타점은 턴킬도 쉽게 냄.

-"빙결계"

함정카드에 메인3장이라 패가 꼬여서 전개가 어려운 거 아니냐는 걱정도 있을 수 있지만, 사실 빙결계만큼 턴 받기 좋은 카드가 없다. 

발동이 되지 못한 채로 파괴되어도 묘지 효과로 다음 턴 전개에 도움이 되는 카드를 유사 서치할 수 있는 좋은 카드.

-"어 형은 애니수저야. 까먹을만하면 지원을 받아."

후라게가 기다려지는 이유 중 하나. 애니크로에서도 받고 심연듀에서도 받고 쿼센듀박에서도 받고 에오오에서도 받고 아주 배부르다. 

곧 어비스 레이지라는 신팩에서도 지원받을 예정이니 지금 바로 합류해라.


이 외에도 드롤이 아프지 않다, 정보의 불균형 등이 있다.



단점

-제약이 너무 많다.

커터, 랜턴, 크리스탈 샤크의 엑시즈 소환 디메리트, 어비스 샤크와 빙결계 유사 서치효과의 물속성 소환 디메리트로 덱 구축이 많이 제한되어 있다. 

빙결계의 디메리트 지속시간은 '다음 자신 턴 종료 시'이기 때문에 이 점을 유의해야 하고, 어비스 샤크와 드림 샤크의 소환 조건도 있기 때문에 니비루 채용도 어려운 상태다. 

사이드전에서 차원장벽 또한 굉장히 아프게 들어간다.

-상대의 효과를 무효하는 카드가 없다.

무효 딸깍 같은건 이 덱에 없다. 그렇기에 상대의 덱을 충분히 이해하고 전개 허리를 끊는 것이 이 덱의 승리 전략이다.

-마법,함정 퍼미션이 없다

말 그대로. 때문에 라뷰린스 같은 함떡 덱이라면 레드 리부트나 해피의 깃털이 손에 들어오길 기도해야한다. 루닉을 굉장히 혐오하는 이유 중 하나. 

그런 연유로 사이드에 마함 제거 카드를 채용.

-패, 엑스트라덱 소모가 심하다.

엑시즈 덱 특성 상 패를 많이 사용하여 전개할 수록 필드가 꽉 차지만 아드 수급이 어렵다. 그나마 토르피도로 한장? 

가능하면 상대의 전개를 무너뜨리고 빠른 턴킬 내는 것을 목표로 해야합니다.

-테마 내 미소녀 카드의 부재 <- 중요

덱에 우라라 빼고 암컷이라고 불릴 만한게 꼬마 민어공주와 FA-크리스탈 제로 랜서라면 믿으시겠습니까... 

한시라도 빨리 스타더스트 트레일 같이 리오 닮은 이쁜 하급 몬스터가 출시되길 매일같이 기도하고 있습니다...ㅠ



3. 메인 카드 설명


커터

덱특소로 바로 엑시즈 소환을 하게 만들어 주는 기특한 샤크 장남.

일소 밸류가 크지만 그만큼 패트랩 맞기도 쉽다.

그래도 엑시즈 소환할 때 3렙 또는 5렙으로 취급 가능한 덕분에 전개를 다양하게 만들어준다.


랜턴

패에서 물속성 몹을 내리게 해서 엑시즈 전개를 돕는 조금 모자라 보이는 샤크 차남.

그래도 커터와 달리 특소된 몹은 효과무효가 아니라서 커터나 데드리프가 내려오면 추가 전개가 가능하다.

기존에는 필요에 따라 5랭크를 뽑기 위해 1장만 넣었지만, 커터와 같이 3랭크인 토르피도 소환에도 쓰이기 때문에 마듀에선 2장으로 늘렸다.

다시 한번 말하지만 물속성을 내리기 때문에, 패의 호우의 결계상도 내려서 니비루 케어도 가능하다.


어비스

조건부지만 얼마 없는 서치 카드면서 동시에 패특소도 해주는 샤크 삼남.

샤크덱에는 패특소 가능한 카드들이 많기에 그런 카드를 서치해주는 어비스는 커터 못지않은 효자다.

다만 아머드 지원 이후 5랭크의 중요도가 떨어지고 엑덱에 넘버즈 4랭크도 맹독자포 밖에 없어서 엑시즈 소재로써는 입지가 좀 줄어든 편.

깨알같은 넘버즈와의 전투 시 데미지 증가로 깜짝킬까지 가능.


데드리프

크리스탈 묻고 특소시켜서 맹독자포 만드는 것도 좋지만, 한 판이 좀 길어질 때 묘지 효과가 뜻밖에도 아드 보충에 도움이 되어서 나쁘지 않다.

비슷하게 사일렌스 씨네틀이라는 카드가 있지만 물족이라 어비스로 서치가 안되고 커터로도 못데려오는게 아쉬울 뿐.


앵그러

패특소 요원 1. 디메리트에 주의하며 가급적이면 마지막에 패에서 내리도록 하자.


크리스탈

패특소 요원 2. 핵심은 묘지특소이기 때문에 라이트핸드와 같이 묘지에 묻어두면 필드 복구를 쉽게 할 수 있다.

다만 어비스와 같은 이유로 메인에는 1장 투입, 보통 맹독자포나 헤트나이트 소재로 쓰인다.


드림

패특소 요원 3. 빼려는 시도를 자주 했으나 패에 어비스, 묘지에 빙결계가 있어도 전개를 못하는 상황이 잦아서 결국 아쉬운 마음에 1장 투입. 


라이트핸드

소재로 소환한 엑시즈 몬스터에게 전투 면역 부여. 커터 효과에 상대가 증지를 발동했다면 라이트핸드를 데려와 전투로 죽지않는 맹독자포로 착지하는 데에 쓰인다. 

조건부 자체소생효과도 쏠쏠함.


리모라

다크 나이트 랜서의 '엑시즈'카드 회수효과로 인해 다시 채용된 카드. 조건이 언뜻 까다로워 보이지만 바하무트 전개로 필드에 엑시즈 몹이 많아져서 은근 쓸만하다. 

늘어난 개체수로 고점에선 심숨자를 추가로 쓰게 해주는 조커.


아머드/풀머드

애니 출신 카드이자 이번 아머드 지원의 핵심. 몬스터 장착효과를 공통적으로 가지고 있으나, 효과 대상 범위나 장착 효과가 둘이 약간씩 다르다.

포트리스로 서치할 때는 아머드는 돌파용, 풀머드는 견제용으로 가져오자.



4. 엑스트라 카드 설명


바하무트

4랭크 소환 순위 마듀 기준 1.5순위, 오프 기준 1순위

떡깨 발사대로 놀림받아 집나갔던 바하무트가 아머드 지원 소식 듣고 돌아왔다.

이젠 토르피도 발사대 원툴...도 아닌게, 효과 쓰면 공격못하는 쓰레기가 아닌 호프 레이 랜서의 좋은 받침대로 쓰인다.

뵐포맞고 발사에 실패했다고 해도 문제 없다. 바로 포트리스 올리고 소재 2개 없애서 아머드랑 풀머드 서치, 크리스탈 제로 랜서 겹쳐 소환 후 소재 제거하면 상대턴에 포트리스라도 장착해서 1견제는 가능하다.

다만 마듀엔 호프레이랜서가 없기에, 커터 원핸드라면 그냥 니비루 케어 루트 타는게 더 안전하고 좋다.


토르피도/포트리스

널널한 소환조건을 가져서 샤크덱을 전개덱으로 바꿔준 그야말로 갓_지원

효과를 유심히 읽고 잘 익혀두면 정보의 불균형으로 이기기 쉽다.

소재를 갖고 있을 때 못하는 것만 주의하자.


다크 나이트 랜서

샤크덱 신흥 에이스

아머드/풀머드와의 궁합으로 상대 몹 비파괴 제거도 가졌으며, 우수한 타점으로 턴 받고 킬내기도 쉽다.

묘지의 "엑시즈" 카드 회수 효과도 쏠쏠하다. 


헤트 나이트/카오스 나이트

서치용으로 쓰인 어비스샤크로 자주 뽑을 카드.

메인 한정 프리 체인으로 상대 몹 한장이랑 내 엑덱의 아크 나이트를 소재로 하고, 카오스 나이트 거쳐서 다크 나이트로 비파괴 한번더, 묻고 따블로 타점 높은 크리스탈 제로 랜서까지 소환할 수 있다. 

제대로 한번 쓰려면 위의 카드 다 엑덱에 넣다 보니 엑덱 과포화의 원인이기도 하다.

나름 아머드 지원에는 맹독자포와 함께 샤크덱 빌드 쌍두마차였다.



아크 나이트/다크 나이트

정규소환은 가능하나 아크 나이트는 헤트 나이트 탄환으로, 다크 나이트는 카오스 나이트 거쳐서 크리스탈 제로 랜서 소재 하나 더 쌓기 용으로 쓰인다.

어비스의 넘버즈 전투 데미지 곱빼기는 이 두 넘버즈에게도 해당되니까 참고할 것.


크리스탈 제로 랜서

헤트나이트에 이은 전개 루트대로 소환했다면 최소 4200이라 아머드 지원 이전엔 타점 담당을 맡았다.

헤트 나이트랑 다크 나이트 지나면 어지간한 상대몹은 정리돼서 2번 효과는 없다시피 했는데, 최근 포트리스 위에 소환하고 그 소재인 포트리스를 나중에 아머드로 장착시키기 위해 쓴다.

턴제 없는 3번효과도 기억해둘것.


맹독자포/에피라

이젠 증지착지 아니면 소환 순위도 밀려버린 예전 샤크덱 에이스다. 

그렇다 하더라도 상대 속성변경과 프리체인 비대상 파괴, 파괴 시 개체 수 복사는 무시할 수 없다. 다만 파괴 트리거가 요즘 많아서 내기가 무서울 뿐...


호프 레이 랜서

아머드 샤크로써는 좋은 효과만 덕지덕지 붙인 카드. 소환 조건 덕분에 바하무트 입지가 많이 올랐다.

그저 쿼센듀박을 정발 안한 대원과 아머드 지원이랑 같이 안내준 코나미를 존나 미워할 수 밖에 없게 만든...



5. 투입 추천/고려 카드


-투입 추천 카드


꼬마 민어 공주/원 포 원

좋은 초동카드인 건 맞으나, 일소 후 효과에 우라라 맞았을 때 밸류가 너무 떨어지는게 크나큰 단점. 또 얘로 시작하면 니비루 케어 못한다.

그래도 없는 것 보다는 나으니 원 포 원으로 일소권 아껴가면서 전개하는 용도로 쓰자.


하프너/호우의 결계상

레오디에서 새롭게 받은 지원. 어비스 서치 범위면서 패에 물속성 내릴 수 있다? 투입 안 할 이유가 없다.

패에 결계상 들어왔다면 바로 어비스로 데려와서 좋은 플레이 가능하다.

그 외에 용도에 대해선 아직 연구중인 카드.


가메시엘

빙결계 서치 범위인 파괴수. 돌파용으로 또 없으면 섭섭한 카드.


빙결계

샤크덱의 얼마없는 서치카드...라기 보단 덤핑과 회수를 하는 카드인데, 덤핑 범위보다 회수 범위가 훨씬 넓어서 후반엔 크리스탈 덤핑하고 쓸만한 어비스나 커터 회수할 수도 있다.

묘지효과만 쓰려면 어리석은 부장이나 호프레이랜서의 소환 코스트로 버리는 방법이 있고, 예전엔 얘 버릴려고 트윈트위스터도 썼다.

1번효과 덕분에 패에 여러장 잡혀도 세트해놓으면 그렇게 든든할 수가 없다. 많은 사람들이 2번 효과도 잘 모르는데 1번효과는 더더욱 모르기 때문이다.

다만 묘지효과의 디메리트 적용 기간에 주의하자. 자신턴보단 상대 턴에 해야 조금이라도 빨리 아제우스를 소환할 수 있다.



-투입 고려할 만한 카드


크샤트리라 오우거

빙결계 서치 범위면서 자체특소도 가능. 유용한 효과에 타점도 높아 지원 이전에는 잘 썼으...나 특소 조건 때문에 나중가면 말림패가 될 우려가 있다.

무엇보다 7렙이라 엑시즈 소재로 쓰지 못한다.


플루리아

인포비에서 나온 MZ한 증식의 G. 스프라이트가 증식의 G 일소로 전개를 이어간 걸 생각하면, 샤크덱도 전개에 쓸 수 있는 플루리아를 투입할 만하다.

물속성 4렙이라 급할 땐 엑시즈 소재로도 사용할 수 있는 것이 호감 포인트.

아예 증지를 대신하기보단, 사이드 교체 때 여러 상황을 고려해서 비율을 바꿀 수는 있겠다.


어전시합

어전 맹독자포면 엥간한 덱을 다 서렌시킬 수 있었던 때가 있었다....만 그놈의 화염 카르텔에 의해 입지가 많이 줄어든 어전시합이다.

무조건 드로스탠에 켜는 것보단 상대 전개 중 주속성이 아닌게 나올 때 쓰면 더욱 좋다.


심숨자

보통 다른 덱에선 묘지견제로 쓰이지만, 이 물gs 덱에선 당연히 1번 효과가 적용된다.

깜짝 킬각을 보고 싶을 땐 심숨자도 소환해놓자.


밸리언트 샤크 랜서

맹독자포 하위호환. 엑덱의 얼마없는 5랭이지만 그만큼이나 5레벨도 없어서 소환 순위가 한참 밀려있다.

앞에 FA나 붙여서 넉넉한 소환조건과 좋은 효과로 다시 돌아오려무나.


아제우스

엑시즈의 '신'

...이지만 어비스, 빙결계의 물속성 디메리트 때문에 보긴 힘들다.

그래도 아제우스만한 국밥 없으니 더 좋은 지원 나오기 전까진 무난하게 사용 가능.


블랙 레이 랜서

귀찮은 소환조건, 애매한 타점증가 등 여러모로 요즘이랑 안맞게 나사빠진 친구.

마듀에선 리모라 루트에 필요하니 넣는 것을 추천.



6. 간단한 전개법



+초동 카드와 그에 따른 결과물을 간단한 이미지로 만들었으니 전개 시 참고.



<원핸드 전개>


-커터 샤크 (니비루 케어)

 : 커터 일소, 자기자신 대상 효과 발동으로 랜턴 덱특소, 커터와 랜턴으로 토르피도 소환, 2소재 제거하고 1드로우, 겹쳐서 포트리스 소환 후 1소재 제거하고 풀머드 서치 후 세트, 턴 엔드 후 상대 드로우/스탠에 함머드 발동으로 다크 나이트 랜서 소환.

(결과물 : 포트리스, 풀머드, 1드로우, 묘지 토르피도)


-커터 샤크 (증지 착지)

 : 커터 일소, 본인 찍고 효과 발동으로 라이트핸드 덱특소, 맹독자포 소환.

 (결과물 : 전투내성 맹독자포, 증지 2드로우 착지. 상대가 묘지 잘쓰는 덱이면 심숨자도 가능)


-커터 샤크 (오프 일판 환경, 호프 레이 랜서 채용 시 풀전개)

 : 커터 일소, 자기자신 대상 효과 발동으로 아무 4렙 덱특소, 둘로 바하무트 샤크 소환, 1소재 제거하고 효과로 토르피도 소환, 겹쳐서 포트리스 소환 후 1소재 제거하고 풀머드 서치, 풀머드 버리고 바하무트 샤크에 겹쳐서 호프 레이 랜서 소환, 포트리스에 겹쳐서 다크 나이트 랜서 소환

 (결과물 : 호프 레이 랜서, 다크 나이트 랜서, 묘지 풀머드와 토르피도)


-요해어 데드리프

 : 데드리프 일소 후 효과로 크리스탈 덤핑, 크리스탈 묘지 효과로 데드리프 찍고 소생, 둘로 맹독자포 소환

 (결과물 : 맹독자포)


<투핸드 전개>



-커터 샤크+어비스 샤크 (루트 다양. 상황에 따른 전개 선택이 필요)

 : 커터 일소, 어비스 패에서 효과 발동으로 패특소 후 패특소 가능한 어류족 서치.

여기서 상대 패트랩에 따라서 전개가 달라짐

어비스 효과에 우라라) 어비스 불발, 커터 효과로 덱 특소 후 커터 원핸드 진행.

어비스 효과에 증지) 커터+어비스로 맹독자포 소환으로 착지(상대 2드로우).

커터에 찍힐 뵐포 케어) 앵그러 서치, 커터로 어비스 찍고 크리스탈 덱특소-뵐포 맞았다면 앵그러 패특소 후 커터+ 앵그러로 바하무트~포트리스 전개 혹은 커터, 어비스로 맹독자포. 뵐포 안맞았다면 커터로 어비스 찍고 크리스탈 덱특소, 앵그러 패특소 후 커터+앵그러로 바하무트~포트리스 전개, 어비스+크리스탈로 헤트나이트 or 맹독자포.

커터에 찍힐 유령토끼 케어) 드림 or 크리스탈 서치. 커터 효과에 토끼 맞았다면 서치한 몹 패특소로 헤트나이트 or 크리스탈이었다면 맹독자포.

패트랩 무시하고 풀전개) 리모라 서치, 커터로 아무 4렙 덱특소 후 바하무트~호프레이/다크나이트 랜서 전개, 각각 하나씩 소재 제거하고 리모라 패특소 후 효과로 커터랑 아무4렙 소생, 어비스+@로 맹독자포, 나머지 2체로 심숨자.


-커터 샤크+랜턴 샤크 (호프 레이 랜서 채용 시)

 : 랜턴 일소 후 효과로 커터 패특소, 커터로 리모라 덱특소. 리모라포함 둘로 바하무트 소환, 소재인 리모라 제거하고 효과로 토르피도 소환, 겹쳐서 포트리스 소환 후 1소재 제거하고 풀머드 서치, 풀머드 덤핑으로 바하무트에 겹쳐서 호프 레이 랜서 소환, 포트리스에 겹쳐서 다크 나이트 랜서 소환 후 효과로 묘지의 리모라 샐비지, 리모라 효과로 필드 엑시즈 소재 2개 제거하고 패특소, 리모라+남은 몹으로 맹독자포 or 심숨자

 (결과물: 호프 레이 랜서, 다크 나이트 랜서, 맹독자포 or 심숨자, 묘지 풀머드)


-커터 샤크+빙결계 (호프 레이 랜서 채용 시)

 : 커터 원핸드와 같으나 호프 레이 랜서 소환 시 풀머드 대신 빙결계를 버리고 풀머드는 세트했다가 상대 턴에 사용해서 포트리스에 다크나이트 랜서 올려야됨. 빙결계 묘지 효과로 어비스 서치, 어비스 효과로 패특소 후 크리스탈 혹은 드림 서치하고 서치한 몹도 특소, 5렙 둘로 헤트 나이트 소환(크리스탈일 경우 맹독자포 가능) 후 엔드

 (결과물: 호프 레이 랜서, 다크 나이트 랜서, 헤트 나이트 or 맹독자포)


-요해어 데드리프+어비스

 : 데드리프 일소 후 효과로 크리스탈 덤핑, 어비스 효과로 패특소 후 앵그러 서치, 묘지의 크리스탈과 패의 앵그러 특소, 데드리프와 앵그러로 바하무트 전개, 어비스와 크리스탈로 헤트나이트 or 맹독자포

 (결과물: 바하무트 샤크, 포트리스, 헤트나이트 or 맹독자포, 풀머드, 묘지 토르피도)


-커터 샤크+엑시즈 리모라(호프 레이 랜서, 블랙 레이 랜서 채용시, 후공일 때 추천)

 : 커터 일소, 자기자신 대상 효과 발동으로 아무 4렙 덱특소, 둘로 바하무트 소환, 소재 하나 제거하고 토르피도 소환, 바하무트 위에 포트리스 소환 후 엑시즈 소재 하나만 제거하고 선공 시 풀머드/후공 시 아머드 서치, 토르피도 위에 블랙 레이 랜서 소환, 포트리스와 블랙 레이 랜서의 소재 하나씩 제거하고 리모라 특소 후 효과로 바하무트 소재였던 하급몹 둘 특소, 둘로 맹독자포 or 심숨자 소환하거나 셋으로 호프 레이 랜서 소환

 (결과물: 블랙 레이 랜서(소재 없는 타점용), 포트리스(후공이라면 다크나이트랜서 바로 소환하고 아머드 써서 턴킬), 맹독자포 or 심숨자+하급몹 또는 호프 레이 랜서, 아머드 or 풀머드. 묘지 토르피도)  



7. 덱 리스트


마듀 덱리

43장인 이유-프텍때문에 메인40장 안맞춰도 되니까


오프 덱리

사이드나 패트랩은 취향껏 넣자.

요즘 티어덱을 잘 몰라서 유행하는 걸로만 넣음

에피라 한장 빼고 블랙레이랜서 넣을까 고민중.



8. 에필로그


썸네일 포스터는

이거 패러디다.

마침 에이스 몬스터도 다크 나이트라서 알 사람만 아는 포스터 되시겠다.

그럴싸한 상징이라 넣은거지 아머드 샤크덱엔 당연히 럼준식같은 ㅄ카드 안들어간다.


한편 풀 아머드로 강화된 다크 나이트 랜서라 포스터를 다크 나이트 라이즈랑 고민했는데 

저거 하려면 뒤 문양 안가리게 누끼 따야할 거 같아서 귀찮아서 안함


아 그리고,

강의 쓰는동안에 실적?떡밥이 돌길래 추가해서 써봄.

바빠서 챈대회나 오프 공인 같은 건 나가본 적이 없지만


https://arca.live/b/yugioh/76808879

작년이긴 한데 듀컵 샤크덱으로 20렙까지 등반한 적이 있다.

이 정도면 실적이라고 해도 되나?


다른 덱 여러개 찍먹해봐도 딱히 재밌는게 없다보니까




남는 돈을 이렇게 고레어작에 쓰게 됨

이제 데드리프 대회판시크만 넣으면 된다 ㅎㅎ




많은 관심 부탁드리며 질문 받습니다.

이상.



+아오 코드 찐빠난거 왜케 부끄럽냐...다들 못본척하고 강의 봐줘라