염가형 덱리



0. 네무렐리아란 뭐하는 테마인가



네무렐리아는 꿈꾸는 네무렐리아를 엑스트라 덱이란 침대에 올리고 엑덱을 뒷면 제외 시키면서 네무렐리아를 깨우면 뒷면 제외된 카드 갯수를 참조하여 깽판을 놓는 컨셉의 테마야


네무렐리아가 잠자는 동안(엑덱에 있는 동안) 꿈지기들을 마구 내려놓으면서 공격하다가 네무렐리아로 한 방에 밀어버리고 끝내는 것을 주요 플랜으로 삼고 있어









네무렐리아를 엑덱에 올려놓고 상대 견제를 다 뚫은 뒤 꿈지기들을 세우고 네무렐리아를 내려서 상대 필드와 묘지를 지우는 모습이야







1. 네무렐리아 카드 설명


꿈꾸는 네무렐리아 1레벨 빛 속성 천사족


펜듈럼 효과


①: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 "네무렐리아" 지속 마법 카드 1장을 골라 자신 필드에 앞면 표시로 놓고, 이 카드를 엑스트라 덱에 앞면 표시로 넣는다. 이 효과를 발동하는 턴에, 자신은 "꿈꾸는 네무렐리아"를 특수 소환할 수 없다.


몬스터 효과


이 카드는 통상 소환할 수 없다. 이 카드가 엑스트라 덱에 앞면 표시로 존재하고, 자신의 엑스트라 덱에 "꿈꾸는 네무렐리아"밖에 존재하지 않을 경우에만 특수 소환할 수 있다. 자신은 "꿈꾸는 네무렐리아"를 1턴에 1번밖에 특수 소환할 수 없다.


①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 뒷면 표시로 제외되어 있는 자신의 카드 3장당 1장까지, 상대의 필드 / 묘지의 카드를 고르고 뒷면 표시로 제외한다. 그 후, 이 효과로 제외한 카드의 수만큼 뒷면 표시로 제외되어 있는 자신의 카드를 고르고 덱으로 되돌린다.




네무렐리아 덱의 초동이자 피니셔이자 허리이자 아이돌이자 신앙의 대상이자 덱의 존재의의를 담당하고 있는 꿈꾸는 네무렐리아야


네무렐리아 덱의 선턴 움직임은 주로 네무렐리아를 펜듈럼 스케일 세팅 후 효과를 발동 덱에서 후술할 침희루를 발동한 다음 엑덱에 올려놓는 것으로 시작해


중요한 점은 이 효과를 사용할 경우 이번 턴에 플레이어는 꿈꾸는 네무렐리아를 특수 소환할 수 없어


즉 만약 후공이라 네무렐리아를 격발 시켜야 한다면 절대 사용해선 안 되는 효과야



몬스터 효과는 뒷면 제외된 카드 3장당 상대 필드 묘지에서 1장 고르고 제외할 수 있어


엑덱을 15장 채웠다면 5장까지 제외할 수 있는 거지


일반적으론 네무렐리아가 필드를 치울 방법이 꿈지기 비트와


꿈꾸는 네무렐리아 몬스터 효과 밖에 없기 때문에 상대 필드를 치우겠지만


게임이 질질 끌려서 묘지 자원이 많이 쌓인 상대에게 압박을 가할 수 있어


이 효과의 중요한 점은 물론 5장 제외겠지만 그 만큼 중요한 건 내 엑덱을 다시 5장 채울 수 있다는 점이야


네무렐리아 카드들은 코스트로 엑덱을 제외하는 것을 요구하고 있기 때문에 꿈꾸는 네무렐리아는 돌파 카드 역할을 하면서


동시에 자원 회수의 역할도 하고 있어 때문에 이 카드가 무효 당하면 매우 취약한 상태에 놓이게 돼


따라서 반드시 통과돼야 하는 카드이면서 상대는 이 카드만 막으면 되는 한계점을 가지고 있어


당연히 덱에 3꽉이야






네무렐리아의 꿈지기 - 오레이에 10레벨 빛 속성 야수족


이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.


①: 자신의 엑스트라 덱에 앞면 표시 펜듈럼 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.


②: 자신의 엑스트라 덱에 앞면 표시의 "꿈꾸는 네무렐리아"가 존재할 경우, 엑스트라 덱에서 뒷면 표시의 카드 1장을 뒷면 표시로 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지, 상대 필드의 몬스터의 수 × 500 올린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.




꿈지기 카드의 공통 효과로 네무렐리아가 엑스트라 덱에 있을 경우 패에서 특수 소환할 수 있어


이 특수 소환은 체인 블록을 만들지 않는 특수 소환이야 그래서 증g가 예상된다면 미리 내려두는 것도 나쁘지 않아


오레이에는 엑덱 1장을 째고 공격력을 증가시키는 효과가 있어 사실 공뻥은 중요하지 않아


중요한 건 이 카드는 프리체인으로 엑덱 1장을 쨀 수 있다는 점이야 공뻥이기 때문에 데미지 스탭에서도 사용할 수 있어


네무렐리아가 상대 턴에 엑덱을 째는 카드들은 마음대로 쓰기엔 고민이 되기 때문에


아무 생각 없이 쓸 수 있다는 점이 이 카드의 장점이야


당연히 효과가 소소하기 때문에 카드 투입 매수는 1~2장이야 난 한 장만 써








네무렐리아의 꿈지기 - 쿠에트 10레벨 빛속성 야수족


이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.


①: 자신의 엑스트라 덱에 앞면 표시 펜듈럼 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.


②: 자신의 엑스트라 덱에 앞면 표시의 "꿈꾸는 네무렐리아"가 존재하고, 자신 필드의 "네무렐리아" 카드를 대상으로 하는 효과를 상대가 발동했을 때, 엑스트라 덱에서 뒷면 표시의 카드 1장을 뒷면 표시로 제외하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 한다.




쿠에트는 네무렐리아 테마 카드들을 대상으로 하는 효과를 막아주는 반쪽짜리 퍼미션이야


코스트로 엑덱 1장을 지불해야 하기 때문에 가장 지키고 싶은 꿈꾸는 네무렐리아를 보호할 수 없어


아마 꿈이 깬 네무렐리아라 꿈지기가 없는 뭐 그런 컨셉 때문인 거 같은데 정말 화가 나


따라서 보통은 레베이유를 지키는 데 사용해


채용 매수는 1~2장 난 2장 쓰는데 이걸 1장 쓰고 오레이에를 2장 써도 돼








몽현의 침희 - 네무렐리아 레아리제 10레벨 빛속성 천사족


이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.


①: 이 카드가 패에 존재할 경우, 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱 맨 아래로 되돌리고, 이 카드를 특수 소환한다.


②: 이 카드를 특수 소환했을 경우, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.

●덱에서 "꿈꾸는 네무렐리아" 1장을 엑스트라 덱에 앞면으로 넣는다.

●필드의 다른 앞면 표시 몬스터 1장을 뒷면 수비 표시로 한다. ③: 이 카드의 공격력은, 자신의 엑스트라 덱의 뒷면 카드의 수 × 100 올린다.




레아리제는 꿈꾸는 네무렐리아가 펜듈럼 효과 외의 방법으로 엑덱에 올라갈 방법1 이야


내 필드 카드 한 장을 덱으로 되돌리고 특수 소환해 유발로 엑덱에 올리거나 상대를 뒷면 수비로 만들 수 있어


이 카드의 핵심은 네무렐리아를 엑덱에 올리면서 동시에 내 메인 덱에 네무렐리아 카드들을 다시 집어넣는 효과야


후술할 침희루와 스위트 드림스를 사용 못 하는 상황을 막아주는 중요한 효과야


뒷면 수비로 만드는 효과는 상대 턴에 루브로 나와서 기동 효과 몹을 막거나 싱엑링 소재가 되는 것을 막아줘


얘는 꿈꾸는 네무렐리아의 꿈 속 모습이란 컨셉 때문인지 종족이 천사족이야 그래서 침희루로 서치할 수 없다는 단점이 있어


투입 매수는 2~3장이야 난 덱 스페이스가 모자라서 2장 쓰는데 3장 쓰고 싶어






네무렐리아의 꿈포식귀 - 레베이유 10레벨 어둠속성 야수족


이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재할 경우, "꿈꾸는 네무렐리아" 이외의 엑스트라 덱의 카드 3장을 뒷면으로 제외하고 발동할 수 있다(이 효과를 발동하는 턴에, 자신은 펜듈럼 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다). 이 카드를 특수 소환한다.

②: 자신의 패 / 필드(앞면 표시)에서 이 카드 이외의 야수족 / 레벨 10 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 "네무렐리아" 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트한다.



레베이유는 패/묘지에서 내 엑덱 3장을 째고 나오는 몬스터야


효과가 정말 알찬 것들로만 꽉꽉 차 있는데 내 엑덱 3장을 째서 네무렐리아 소환 조건 충족을 가속화하고


2500공격으로 비트도 하면서 기동효과로 덱에서 네무렐리아 함정을 끌어오는 역할까지 해


당연히 통과되지 않으면 게임이 이상해져


묘지에서 특수 소환 가능하기 때문에 패 코스트로 부담없이 버릴 수 있다는 것도 매우 큰 장점이야


대신 이 효과로 특소하는 턴엔 엑덱이 봉인 돼 네무렐리아가 엑덱 용병을 사용할 수 없는 첫 번째 이유가 되신다


이건 디메리트가 아니라 맹세이기 때문에 네무렐리아는 엑덱을 쓰기 전에 고민 좀 해야 해 근데 그냥 고민하지 말고 쓰지도 마라


투입 매수는 2~3장이야 난 3장 써







스위트 드림스 네무렐리아 일반 마법


이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.


①: 덱에서 "네무렐리아" 몬스터 1장을 패에 넣는다. 자신의 엑스트라 덱에 앞면 표시의 "꿈꾸는 네무렐리아"가 존재할 경우, 추가로 이 턴에, "네무렐리아" 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환 성공시에 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.


②: 묘지의 이 카드를 덱 맨 아래로 되돌리고, 자신 필드의 "꿈꾸는 네무렐리아" 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 엑스트라 덱에 앞면 표시로 넣는다.



네무렐리아 몬스터를 1장 서치하는 사기 카드야 당연히 3꽉이고 듀얼근으로 무조건 잡아야 해


추가 효과로 이미 엑스트라 덱에 꿈꾸는 네무렐리아를 올렸다면 네무렐리아 몬스터의 소환 성공시 상대는 체인이 안 돼


중요하니까 한 번 더 말하는 건 데 엑덱에 꿈꾸는 네무렐리아를 올리고 사용해야 체인 불가를 거는 거야


이 체인 불가를 통해 꿈꾸는 네무렐리아의 특소 유발 효과를 안전하게 통과시켜 돌파를 수월하게 해주는 필수 카드야


따라서 돌파할 땐 무조건 통과시켜야 해 당연히 상대는 이걸 막겠지?


꿈꾸는 네무렐리아만 보호하는 게 아니라 레아리제의 뒷면 수비 효과도 쉽게 통과시킬 수 있어 상대의 허를 찌르는 게 가능해


또한 꿈꾸는 네무렐리아를 펜효과 없이 엑덱에 올리는 2번째 방법이야 근데 정말 필요할 때 빼곤 잘 안 써


이 효과를 쓰면 덱으로 돌아가는데 그럼 이걸 또 듀얼근으로 잡아야 하거든 하지만 돌파할 땐 쓸 수 밖에 없어








네무렐리아의 침희루 지속 마법


이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.


①: 엑스트라 덱에서 뒷면 표시의 카드 2장을 뒷면 표시로 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 카드명이 다른 야수족 / 레벨 10 몬스터 2장을 패에 넣는다. 이 효과를 발동하는 턴에, 자신은 펜듈럼 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.


②: 자신의 엑스트라 덱에 앞면 표시의 "꿈꾸는 네무렐리아"가 존재하고, 자신 필드의 "네무렐리아" 몬스터가 전투 또는 상대 효과로 파괴될 경우, 대신에 자신의 엑스트라 덱의 뒷면 표시의 카드 1장을 뒷면 표시로 제외할 수 있다.



10레벨 야수족 2장을 서치하는 카드야 주로 네무렐리아 펜듈럼 효과로 발동해


오히려 네무렐리아 펜 효과로 발동하지 않으면 곤란해 덱에 없으면 네무렐리아가 자력으로 엑덱에 못 올라 가거든


네무렐리아 몬스터가 아니라 10레벨 야수족을 지정하고 있기 때문에 덱에 넣고 서치하는 것도 좋아


근데 10레벨 야수족 카드가 거의 없어


그리고 2장까지 서치가 아니라 다른 이름 카드 2장이라 덱에 2종류가 없으면 발동도 못 해


레아리제의 덱으로 되돌리는 코스트가 중요한 이유가 여기 있어


그래서 턴 받고 엑덱 2장 째려다가 발동 못 해서 네무렐리아 특소를 못하고 지는 그림도 가끔 나와


심지어 얘도 레베이유처럼 엑덱 맹새가 걸려있어 네무렐리아가 엑덱 용병 못 쓰는 이유 2번째야


숨겨진 효과로 내 네무렐리아 몬스터가 전투 파괴가 안 되는 효과가 있는데


레베이유를 수비표시로 내야 하는 이유야


이거 모르고 상대는 레페테만 깨고 전투 들어갔다가 콩 반짝 제외되고 레베이유는 살아남고 상대는 멍때려


꿈꾸는 네무렐리아 펜 효과 격발을 위해 덱에 2장 이상 채용하는 걸 추천해







네무렐리아 루브 일반 함정


이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.


①: 패 / 덱에서 "네무렐리아" 몬스터나 야수족 / 레벨 10 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 엔드 페이즈에 패로 되돌아간다.


②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지, 자신의 제외 상태인 뒷면 카드의 수 × 100 내린다.



덱에서 네무렐리아 몬스터를 특소하고 엔드 페이즈에 다시 손으로 회수하는 카드야


일반 함정이라 레베이유로 서치할 수 있어


주로 레아리제가 나와서 상대 뒷면으로 만들고 견제해서 턴 받은 뒤 레아리제로 엑덱에 꿈꾸는 네무렐리아를 올리는 무브를 취해


숨겨진 효과로 상대 공격력을 깎는 효과가 있는데 대미지 스탭에도 당연히 쓸 수 있기 때문에 상대가 자폭할 수 있게 해줘


투입 매수는 1~2장 난 2장 쓰는데 손으로 잡고 내리고 싶어서 그래








네무렐리아 레페테 지속함정


이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.


①: 자신 필드에 다른 "네무렐리아" 카드가 존재할 경우, "꿈꾸는 네무렐리아" 이외의 엑스트라 덱의 카드를 이하의 매수만큼 뒷면으로 제외하고, 그 효과를 발동할 수 있다.


●1장: 자신 묘지에서 "네무렐리아" 카드 1장을 패에 넣는다.

●2장: 이 턴에, 자신이 받는 모든 데미지는 절반이 된다.

●3장: 자신 필드의 야수족 / 레벨 10 몬스터 1장을 묘지로 보내고, 상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.



네무렐리아 선턴 결과물의 핵심이자 운영에 있어서 중요한 축이 되는 카드야


일단 효과를 다 거르고도 내 맘대로 1장 2장 3장 중 골라서 제외할 수 있다는 점이 매우 큰 장점이야 물론 하나 밖에 선택 못 해


주로 쓰는 무브로는


1장 제외로 스위트 드림스를 다시 퍼오고


2장 제외로 상대 턴에 버티고


3장 제외는 돌파하는 데 써 상대 턴에 이거 하나로 막을 수 있다는 자신감이 있다면 써도 좋지만 내 명치가 빈다는 것도 생각해


발동 조건에 네무렐리아 앞면 표시 아무 카드가 있어야 하는데 이거 때문에 막히는 경우가 진짜 가끔 있으니까 기억만 해줘


투입 매수는 1~2장이야 거의 대부분 1장 채용하는데 난 레페테로 레페테 퍼오고 싶어서 2장 채용했어









2. 기본 운영



솔직히 카드 개수가 별로 없어서 운영이나 전개 같이 복잡한 건 없어


기본적으로 선공을 잡아 후공축으로 덱을 짠다면 모르겠지만 일단 난 선공을 잡고 있어


꿈꾸는 네무렐리아 펜 효과로 침희루를 깔고 침희루로 레베이유와 아무 10렙 야수족을 서치해 레베이유를 내려


레베이유로 10렙 야수족 버리고 레페테를 세트하고 턴엔드를 목표로 해


엑덱은 10장 남고 상대 턴에 잘 보다가 못 버티면 2장 제외해서 살아남고 버티겠으면 1장 제외로 스위트 드림스를 퍼오거나


3장 제외로 꼭 막아야 하는걸 막으면 돼 단 이 경우 말했듯이 명치가 뚫려 침희루로 버티는 게 안 돼


턴 받아서 네무렐리아 메인 몹 4종을 떨구면 8500뎀으로 죽일 수 있어







3. 사용하는 용병들


네무렐리아 자체 테마로는 한계가 명확하기 때문에 일소권을 쓰지 않는 점을 이용해 락 카드를 채용해 결과물을 보충하거나


견제의 주축이 메인 몹이 아닌 후열에서 나온다는 점을 이용해 영속함정을 사용해






모든 특소를 막는 배너티 데블





효과 발동을 못 하게 하는 마제스티 데블






상대만 특소를 막지만 2체를 어드밴스 소환해야 하는 배너티 룰러를 써서 결과물을 보충해






또는 서몬 리미터를 채용하기도 하는데


주의할 점은 네무렐리아는 선턴에 전개를 못 하는 거지


턴 받고 나면 와바박 떨굴 수 있기 때문에 만약 안 켜도 되는 상황이라면 안 키고 세트만 해두는 게 나아


만약 켰다면 반드시 꿈꾸는 네무렐리아 1특소를 생각하고 플레이 하는 게 중요해






아니면 내 엑덱이 10장이나 남는다는 점을 이용해서 상대 엑덱을 일시적으로 10장 날려버릴 수도 있어


다만 이 경우 침희루랑 레페테가 얼어버리기 때문에 생각 좀 해야겠지만 10장 날리는 게 죠스가 아니라서 그냥 시원하게 날려도 돼


근데 개인적인 경험으로 10장 날렸는데 참기가 전개 정상적으로 하는 꼬라지 본 적 있어서 싫어해






또한 네무렐리아 카드 만으로는 엑덱을 터는 속도가 너무 느려 후공에는 도저히 15장을 털 수가 없어







여기서 그랏톤이 짜잔하고 내 엑덱을 다 파먹고 나와 심지어 얘를 레아리제로 되돌려서 꿈꾸는 네무렐리아를 끌어오기도 해


효과도 매우 강력해서 얠 특소하고 배틀페이즈 들어간다 협박하면 상대는 퍼미션이 빠질 수 밖에 없어









네무렐리아 테마는 엑덱만 자원으로 사용해 꿈꾸는 네무렐리아가 5장 제외만 하는 경우가 대부분이야








그래서 사기 카드 욕탐으로 덱 10장 뒷면 제외 해서 제외 3추가하면서 아드+1한다거나






기교사 오로치트론으로 8장 뒷면 제외하면서 공격력을 추가해주거나 상대 턴에 내 목숨을 보전해주기도 해


정말 그럴일이 있겠냐만 만약 살아남아서 2번 효과를 쓸 수 있다면 좋겠지









엑덱 스페이스가 넓으면 생각나는 카드가 또 있지??









어 형이야


태평양 같이 넓은 엑덱 15장을 전부 초융합용도로 채용할 수 있어


참고로 이렇게 쓰면 뒷면 15장 제외가 안 되기 때문에 네무렐리아가 4장 제외 밖에 못 해


근데 초융합이 더 강해






4. 장점


1. 꿈꾸는 네무렐리아가 귀여워


를 거르면 없다고 봐도 됨


덱 스페이스가 넓은 게 아니라 넣을 카드가 없는 거다 안 내줬거든





5. 단점


1. 테마 내 부실한 내성과 퍼미션 부족한 결과물


함정으로 견제하는 테마인데 함정 보호가 없는 건 흔하니까 둘째치고


핵심인 꿈꾸는 네무렐리아 통과를 보조하는 카드가 스위트 드림스밖에 없는데


정작 스위트 드림스로 꿈꾸는 네무렐리아를 서치하는 상황이면 체인 불가를 못 걸어


부실한 선턴 때문에 후공잡는다 쳐도 자체 테마에선 엑덱 15장을 까는 게 불가능한 데다가


통과 시켜야 하는 게 한 두 개가 아니기 때문에 차라리 패트랩 밖에 안 떨어지는 선공 잡는 게 나아


레베이유에 떨어지는 포영? 걍 손에서 레페테 내리면 돼 근데 후공이면 레베이유 내리는 것 조차 불확실해




2. 엑덱락


엑덱락을 거는 카드가 두 가지 있는데 레베이유와 침희루임


침희루는 어차피 중반에 자원 떨어져서 발동 못 하지만 레베이유는 네무렐리아 소환 때문에 계속 튀어나와


매 턴 엑덱락이 걸릴 수 밖에 없는데 이거 때문에 엑덱으로 결과물 보조 못 하는 것도 있고


네무렐리아 링크리보로 다시 엑덱에 되돌리면 된다는 생각하는 사람 분명 있을텐데 레베이유 없이 네무렐리아 내릴 수 있겠어?


10레벨 와바박 떨어지니까 열차 소환하면 되겠구나 <<< 대체 침희루 없이 10레벨 어떻게 손에 가져올 거임





6. 마치며


내가 실제로 쓰는 덱리


왠지 네무렐리아를 엄청 까기만 한 거 같지만 그래도 네무렐리아 사랑하고 아껴주세요


실제론 생각보다 통과되면 의외로 강함