(대회 룰 수정으로 8ur 됨)

무명자 2장 추가는 인정해다오

#시작하며



ㅖㅏ  반갑다
강의대회가 열렸다길래 Go강철처럼 달려오다

마지막 강의 싼지도 거의 1년이 다돼가는데
진짜 오랜만에 긴글 써보는거 같다

아무튼 오늘 소개할 덱은 무엇인가?

제목에도 적혀있듯이 "여섯 무사"다



"여섯 무사라면 극전개 정공 딸딸이 덱 아니냐"
"극전개덱이면 웬만한거보다 비싸지 않냐"
라는 인식이 좀 있을텐데 사실

이다



오늘 강의 끝



맞다
현재의 여섯 무사는 매우 강력한 메인덱 엔진을 가진 전개덱이며
무한으로 솟아나는 하급 몹을 이용하여
강력한 엑스트라 덱 카드들을 뽑아내는 전략이 주다 보니 엑스트라 덱 비용이 비싼 것은 당연하다



하지만 메인 덱은 다르다!
여섯 무사 엔진은 메인 덱에 테마 ur이 단 1장!
즉 엑스트라 덱의 비싼 ur을 줄이면
충분히 싼 버전의 덱을 만들 수 있다는 사실!

그렇게 나온 저가형 덱리가 아래와 같다



1. 예시 저가형 덱리


공짜로 보급되는 증원과 죽은 자의 소생을 제외한다면 UR 카드는

여섯 무의 문 x1
여섯 무사의 그림자-시엔 ×1
성기사의 추상 이졸데 ×1
여섯 무사의 군대장 ×2
쇄룡사-스컬데드 ×1 총 6장!

(+ 안정성을 위한 무덤의 지명자 2장)



정말 정말 가루가 없어 더 줄이고 싶다면야
군대장을 1장으로 줄여도 굴러는 간다
다만 군대장이 2장이 아니면 전개가 안 되는 경우가 꽤 돼서 웬만하면 2장은 챙겨두는게,,

그럼 위의 덱은 어떻게 굴리느냐?
그걸 알기 위해선 먼저
여섯 무사가 전개를 하는 방식을 알아야 한다





2-1. 여섯 무사 핵심 카드 소개

여섯 무의 문
여섯 무사의 핵심 그 1이다

1번 효과로  여섯 무사를 꺼낼 때마다 카운터 2개를 쌓고,
2번 효과로 카운터를 소모하여 이득을 본다

2번 효과의 3가지 선택지 중
첫번째 선택지는 안 쓸 거고
주로 2번째 선택지인 "덱 or 묘지 회수"효과를 쓸 것
3번째 효과는 니비루 맞았을 때 말고는 거의 안 쓴다



1소환에 2개 쌓고, 4개 떼서 1아드면
이게 별건가 싶을 수 있는데
2번 효과가 턴제가 없다

그리고 카운터 제거는 문으로 한정된 게 아니라
"자신 필드의 무사도 카운터"이면 되므로,
이론상 1소환에 카운터를 4개만 쌓으면
패가 마르지 않는 것이다



근데 패로 회수하면 뭐 하나
패에서 다시 내려야 카운터가 쌓이지 않나???

진 여섯 무사- 키잔

짧은 텍스트는 강하다
턴제 없는 패 특소가 달려있다



대충 이해했을거다
문으로 키잔을 계속 서치&회수하면 된다



근데 그럼 문은 어떻게 찾아오지
제한 카드인데



당연히 있다
1번 효과로 링크 소환 성공시 패를 1장 버리고
문을 가져오면 된다

2번 효과로 링크 앞에 키잔을 떨구면
카운터가 1개씩 쌓이므로,
문 + 군대장 + @(카운터 1개씩 쌓이는 카드) 가 있으면 무한 동력이 실제로 가동된다

이 엔진이 가동되면
그야말로 상상 가능한 웬만한 콤보는 전부 가능하다


이렇다 보니 여섯 무사는 문을 가져오는 효과가 막히거나
가져온 문이 파괴되면 미래가 없는 수준이다
상대할 때 주의하자



여섯 무사의 핵심 엔진에 대해 알아보았으니
이제 이번에 강의할 덱의 핵심 카드들을 알아보도록 하자


2-2. 야구소년 여섯무사 덱의 핵심 카드들

초열혈 야구소년

야구소년의 효과로 필드의 화염 속성 몬스터를 릴리스하여 상대 라이프를 0으로 만드는 것이 목표 되시겠다.

염성후-호우신

싱크로 소환시에 초열혈 야구소년을 덱특소한다
라고 해석해도 무방하다

이제 야구소년을 꺼내올 방법도 찾았으니
그럼 릴리스할 화염 속성 몬스터는 어떻게 마련하느냐

진 여섯 무사-미즈호&시나이



키잔과 비슷하게, 턴제 없는 특소가 된다
다만 얘네는 서로가 필드에 나와 있어야 다른 쪽이 나올 수 있다

즉 시나이를 꺼내두고
화염 속성인 미즈호를 계속 야구소년으로 릴리스하고
문으로 미즈호를 회수하고 내면
500데미지 무한 루프가 된다




어어 근데 카드 설명만 봐서는 어떻게 굴려야 될지 믈라겠다 이 말입니다






3. 전개 방식

강의대회(아님) 바보도 알수있는 야구소년otk여섯무사





날먹 네이놈!!!





사실 저 링크에 거의 다 나와 있다
근데 저가형이랑 덱리가 다르다 보니
전개 방식이 약간 다르다

그리고 저 덱리도 조금 바뀌어야 한다
고가형 덱리로 하고 싶은 사람은

이걸로 하면 된다
세이버 인보커의 석방과 Sr 베이고맥스 무제한으로 인한 덱리 변경이다
진shien 빼고 다이가스타 에메랄 2장 넣어도 된다



이야기가 조금 샜는데
저가형의 전개 방식이 달라진 이유는
UR카드 "라이트로드 도미니온 큐리오스"가 빠졌기 때문이다

아무튼 조금 달라진 전개 방식의 예시는 아래와 같다

먼저 패를 보자
패에 무사도 카운터를 얹는 카드가 있다면 이졸데를 먼저,
지금과 같이 없다면 군대장을 먼저 소환하는 것이 목표이다

증원으로 우라라 체인 걸리나 한번 보고
일반소환시 패의 여섯무사를 특소 가능한
"카게키"를 들고 오자

카게키로 맨 왼쪽의 후우마를 패 특수소환.
만약 카게키에 뵐러&포영 등의 무효를 맞으면
패의 키잔을 소환하고
이후 과정에서 키잔 소환할 때 대신 죽은 자의 소생으로 전개를 이어나갈 수 있겠다

카게키와 후우마로 군대장 링크 소환
패의 진영을 코스트로 버리고, 문을 가져온다

패의 키잔을 특수 소환
키잔과 군대장으로 이졸데 링크 소환
이졸데의 1번 효과로 카게키를 들고 온다



여기가 저가형 덱리의 차이점
원래는 라이트로드로 미즈호를 묘지로 보내는데,
여기선 이졸데로 미즈호를 미리 꺼내둔다
그걸 위해서 장착 마법을 덱에 3장 이상 넣어야 한다

이졸데의 2번 효과로
적당히 장착 마법을 3장 보내고
미즈호(시나이여도 상관은 없다)를 덱 특수소환

카운터를 쌓기 위해
이졸데와 미즈호로 2장째 군대장을 링크 소환

문의 효과로 카운터 4개를 사용하여
키잔을 들고 와서 "군대장 링크 앞에" 소환한다 ×2.
키잔 둘로 "링크 마커 바깥에"
여섯 무사의 그림자-시엔을 엑시즈 소환

아까처럼 키잔 둘 꺼내고
키잔 둘로 "링크 마커 바깥에"
타임리스의 듀가레스 엑시즈 소환.

듀가레스로 아까 꺼내뒀던 미즈호를 3번 칸에 소생
1번 칸에 키잔(혹은 사범)을 소환
5번 칸에 시나이를 소환

시나이를 제외한 4장으로
1번 칸에 쇄룡사-스컬데드 링크 소환.



사진에선 살짝 잘못해서 미즈호를 남겼는데
무사도 카운터 1개 정도 손해 본 정도이다

쇄룡사 스컬데드의 효과로 4드로 후
무사도 카운터를 얹는 카드들은 패에 남기고
나머지 중 3장을 돌려놓자

쇄룡사의 효과로 그림자 여섯 무사-겐바를 패 특수 소환
키잔도 특수 소환
(미즈호가 막고 있는 곳에 키잔이나 겐바를 꺼내면 무사도 카운터를 1개 더 쌓을 수 있다)

그 둘로 염성호-호우신을 "링크 마커 바깥에" 싱크로 소환
효과로 야구소년도 "링크 마커 바깥에" 소환

이제 시나이(미즈호)를 빈 칸에 꺼내고

야구소년의 효과로 릴리스하고
문으로 다시 미즈호를 들고 오고



반복하면 끝

이걸로 UR 6장 여섯무사로
선턴킬을 하는 방법에 대해 알아보았다

이대로 굴리다가 가루 모이면
아까 위에 올려둔 덱리 느낌으로 고쳐가면 좋다




#마치기 전에

[강의대회]천지창조의 문을 열어라, 마듀 여섯무사 강의 카드소개편
[강의대회] 마듀 여섯무사 기초 전개법 & 예시 빌드 편



이건 작년 강의대회 때 쓴 여섯 무사 강의이다

위쪽 링크는 채용하는 카드 소개가 위주이니
야구소년 덱만 관심 있는 사람은 보지 않아도 좋다 만



아래쪽 링크의 글은 기본적인 전개법과 예시 덱리들이 많이 들어있으니 보면 좋겠다

항상 패가 아까처럼 나오는 것은 아니니
이럴 때 저럴 때 어떻게 전개하는지 모르겠다 싶으면 전개법을 찬찬히 읽어보면 좋다

(세이버 인보커의 금지 해제 이전이라
인보커 이용법은 안 적혀있다
요청이 많다면 따로 적도록 하겠는데 별 거 없다)



야구소년만 굴리다가 여섯 무사 자체에 관심이 생겨서 다른 결과물을 꺼내보고 싶을 때도 아래쪽 링크의 예시 덱리들을 참조하면 좋겠다
근데 솔직히 좀 비싸긴 하다


#마치며



오늘은 마두 누비들에게 전개딸딸이의 맛을 알려주었다
근데 어차피 누비는 안 하고
써근내 풍기는 할배들이나 슬쩍 보고 안 할것도 안다



선공을 못 잡거나
문이나 군대장이 막히면 사실상 죽는 덱이다 보니 등반용 덱으로는 비추라
할배들이 장난감으로 굴리기 더 좋은 덱인 것도 팩트이다



나 육무 제일 잘 굴린다고 장담은 못 해도
웬만한 사람들보단 많이 굴렸다
너무 좋아한다

부족한 게 있으면 추가로 글을 싸거나 하겠다

이런걸 끝까지 읽어줬다면 감사하다