자, 일단 들어가기에 앞서 이번 강의대회의 룰부터 알아보도록 하자



요약하면 조건은 다음과 같다

1.특별 허용 카드인 우3증3지2를 사용가능

2.특설팩 카드인 니비루, 포영, 뵐러, 일적, 삼재, 신심, 라스톰과 솔로모드카드인 증원, 죽자소, 번개를 1장 채용 가능

3.그 외에 누구나 인정할법한 범용카드 2장을 포함하여, 총 8장의 UR카드만 제작해야 함

이거 완전 잭나이츠를 위한 대회잖아??


1.대회에서 허용한 범용카드를 전부 덱에 넣어준다

2.누가봐도 범용인 마스카, 리나, 유니콘, 아폴, 액세스를 제작해준다

???:근데 여기서 범용카드를 5장이나 만들어버리면 테마군 UR을 3장밖에 못 만들지 않나요?

???:테마군 UR 말고도 준범용까지 포함하면 3장으론 부족할거같은데....


아니? 잭나이츠라면 가능하다!

3.여기서 씹상남자같이 기르수 단 3장만 만들고 끝낸다!


???:에이 ㅋㅋㅋㅋ 여기서 UR이 더이상 한장도 안 들어간다고? 구라치지마셈 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

덱의 기초가 되는 자소, 창궁 3장, 감벽 2장, 황화, 명성, 심층, 성유물의기억 1장


제작한 UR카드 = "0장"

잭나이츠와 관련이 있는 리이브, 성유물을 잇는자 2장, 성유물 성개 1장


제작한 UR카드 = "0장"

엑덱을 채워줄 범용몬스터 트로이메어 시리즈, 령사 시리즈, 돌파용 시큐리티드래곤과 혹시모를 8축을 위한 에네아드


제작한 UR카드 = "0장"

선공축으로 갈 경우 넣는 이브리스 3장, 마봉향, 스몰월드 2장, 이브리스 덤핑용 베일링크스와 성역 1장, 스몰월드 다리용 스케크샤 1장


제작한 UR카드 = "0장"

후공축으로 갈 경우 넣는 드롤 2장, 파괴수 2장, 특설팩으로 입수 가능한 라스톰 1장, 튜토리얼로 입수 가능한 번개 1장, 스트럭쳐에서 입수 가능한 혼카솔 1장, 선공축에서도 사용한 스몰월드 2장


제작한 UR카드 = "0장"

그렇다! 잭나이츠는 범용 엑트 몇장만 있다면 뉴비들도 손쉽게 만들 수 있는 극한의 가성비덱이다!


아무리 딕이라 하더라도 본인테마 UR을 왕창 넣어야 하는 덱도 있는데, 잭나는 오로지 기르수 3장만을 사용한다

심지어, 선공축일경우 유니콘을 만들지 않아도 되므로 UR 1장을 더 절약할 수 있고

후공축일경우 기르수의 매수를 줄이는 것으로 UR 1장을 더 절약할 수 있다

자기가 어떤 구축을 사용하느냐, 어떤 범용을 사용하느냐에 따라 굉장히 다양한 커스텀이 가능한 것이 잭나의 장점이라 할 수 있겠다


후공 잭나이츠의 경우, 잭나이츠 기믹 특유의 많은 공격권과 다양한 돌파카드를 통해서 상대의 집을 허물고, 창궁과 자소의 아드수급을 통한 운영플레이를 하거나 턴킬각을 재는 플레이를 하며


선공 잭나이츠의 경우, 기르수나 이브리스로 세로열을 마련하고 마스카레나와 리틀나이트로 견제를 넣으며 후열은 심층을 서치하여 비대상 퍼미션을 걸거나 신심, 마봉향 등 강한 함정을 사용하는 빌드를 만든다

리틀나이트가 등장한 이후 어떤 구축이라 하더라도 매력적인 빌드를 만들 수 있으며, 오프라인에서는 후공덱인척 어필하다가 선공으로 사이딩을 꼬아버리는 역사이딩 플랜을 통하여 선공빌드로 빅엿을 먹일 수 있기도 하다


다음은 잭나이츠의 기초적인 카드들에 대한 설명을 해보도록 하겠다

기왕이면 커스텀 가능한 최대한의 카드를 설명해주고싶지만, 뉴비용 덱 소개 글이니만큼 아주 기초적인 덱의 메인기믹만 소개한다


1.자소의 잭나이츠, 창궁의 잭나이츠

통칭 자궁의 잭나이츠

세로열의 카드가 두 장 있을때 패에서 룰특소 가능한 효과는 잭나이츠 공통 약관이니 설명하지 않겠다

자궁은 덱에서 서치를 담당하는 초동카드이자 잭나이츠 기믹을 굴리는 데에 있어서 가장 핵심이 되는 카드

자소는 자신 필드의 잭나를 스탠까지 제외하고 1장을 서치하는, 서치를 하며 후속이 되어주는 카드며

창궁은 상대 필드의 카드에 의존하지만, 패특소만 되면 1~2장의 몬스터를 서치하는 카드이다


대부분의 경우엔 큰 차이가 없는 카드지만, 

본인의 경우엔 기억이나 묘지특소 등으로 나와도 효과를 쓸 수 있고 

상대 카드에 의존하지 않는 자소의 가치를 좀 더 높게 본다다음 스탠에 나와서 나의 후속이 되어주는 부분도 좋긴 하지만

선공잭나에선 명성루트를 타는 전개의 경우엔 자소만이 전개가 가능한 경우가 있다

그리고 심층이 깔려있으면 스탠에 갑자기 튀어나오며 락을 걸어버린다는것도 장점


창궁의 경우엔 무조건 패에 잡아서 내려야한다는 점이 약점이지만

당장 내 턴에 아드 손실 없이 1~2장의 아드를 챙겨준다는 점이 좋은 카드

자소가 잭나 기믹이나 전개를 시작하는데 발판을 마련해주는 용도라면

창궁은 잭나이츠 덱의 폭발적인 아드수급을 도와주는 파워카드에 가깝다

덱에 잭나이츠가 한종류밖에 없으면 2장을 서치하는 효과는 불발나는게 아쉽지만...


양쪽 다, 잭나이츠 입장에선 잭나이츠의 아이덴티티나 다름없는 핵심 카드

잭나이츠를 한다면 닥치고 3꽉

2.감벽의 잭나이츠


감벽의 경우엔 심층과 시너지를 보기 위해 넣는 주요 견제카드

단순히 심층으로 견제를 넣는 것 뿐만이 아니라, 

자신의 턴에는 위치를 옮겨서 새로운 잭나이츠가 패에서 떨어질 수 있게끔 

스스로가 발판을 마련해준다는 것도 좋은 요소

결국 심층은 얘를 퍼오는게 목적이기 때문에, 

명성으로 하는 전개는 얘를 버리고 심층을 가져오는걸 목표로 초동이 되기도 한다

깨알같이 8레벨에 타점 2400이라는 좋은 스펙을 가지고 있어 

8축을 타거나, 11싱크로를 뽑거나, 기타 전개범위를 늘리거나 등등 

잭나이츠의 엑덱 구축에서 이런것도 한번 써볼까? 하게 해주는 카드이기도 한다


정배는 1장, 초동으로 쓰거나 8레벨임을 활용하고자 하면 2장까지



3.황화의 잭나이츠, 홍련의 잭나이츠


아까 위에서 창궁을 말할때 덱에 잭나이츠가 1종류면 2장을 서치 못한다고 했던거 기억나는가?

뭐 그런 경우는 잘 없긴 하지만 창궁으로 서치할 카드의 밸류를 올리기 위해서+덱의 공격권을 늘리기 위해 채용하는 카드이다

각자 묘지에서 잭나이츠를 제외하고 자신과 같은 세로열의 마함or몬스터를 파괴하는 븅신같지만 도움은 되는 효과를 가지고 있다

그래도 공격권을 늘린다는건 꽤나 도움이 되고, 메인기믹에 마함이나 몬스터를 대처하는 수단을 마련할 수 있다는건 장점인 카드들


정배는 황화만 한장 넣는거고, 크샤잭나 등을 하면서 공격권을 더 늘리고 싶으면 홍련도 한장정돈 더 채용할 수 있다

4.잭나이츠 오르페골 기르수


안그래도 넓은 잭나이츠 덱의 구축 방법을 무려 선공쪽으로도 넓혀주신 갓갓지원카드

본인 단 한장만으로도 리이브에 닿을 수 있게 해주면서, 잭나이츠에 남아도는 일소권 문제도 해결해주고, 

기믹도 풀어주고 고점도 올려주는 선공일때도 후공일때도 상황을 잘 타지 않는 맘에 드는 카드

특히 이론상 원핸드 액세스코드 토커를 뽑을 수 있기 때문에 후공에서도 놀지 않는 카드라는게 중요하다


투입 매수는 최소 2장이상, 선공축이면 되도록 3장을 권장하며 후공축이면 2장이상을 권장한다

5.성유물에 잠드는 심층


잭나이츠의 유일한 퍼미션형 견제

어줍짢은 후공덱들은 턴킬이나 내야하는 상황에서 운영이 가능하게 만들어준 잭나이츠의 핵심 카드

주로 이걸로 감벽을 끄집어내서 1퍼미션, 감벽의 위치를 바꿔서 2퍼미션 이렇게 두번의 견제를 넣을 수 있다

선공잭나의 경우에도 마찬가지인데, 어떻게든 성유물 기믹에 닿은 다음에 감벽을 묻으며 심층을 까는게 주요 전개라 볼 수 있겠다

그 몬스터와 같은 세로열에서 발동한 효과는 무효가 되기에, 스킬드레인과 다르게 릴리스하면서 발동, 제외하면서 발동 등등 온갖 회피기를 엿먹일 수 있다는게 장점

6.성유물을 잇는 자


잭나의 운영 핵심이 리이브가 되면서 리이브로 세트하기 좋은 카드들 중 가장 파워가 강한 카드라 쓰이는 카드

간단하게 서치되는 죽자소로, 링크마커만 필드에 있어도 바로 죽자소가 되는 좋은 카드

특히 잭나는 리이브에 링크소재로 사용되면 고르고 덱바운스라는 돌파효과가 있기에, 

이 카드를 발동해 리이브+성유물로 유니콘을 내서 체인을 꼬아 2장을 덱바운스 시킬 수 있어 

턴킬에도 도움이 되는 카드이기도 하다


정배는 2장, 성유물로 전개를 하는 것에 관심이 없다면 한장을 써도 된다

7.성유물의 기억


간단하게 말해서 서치되는 속공 덱특소

하지만 이 카드를 쓰는 순간 잭나이츠 디메리트가 걸리기 때문에 턴킬은 못한다고 보면 되고,

쓰는 순간 운영으로 틀어야한다는게 좀 아쉬운 카드

물론 있으면 변수를 만들어주기에 채용은 하는게 좋지만

그렇다고 이 카드를 핵심으로 쓰기엔 잭나이츠의 체급이 좀 아쉽다

물론 얘를 주축으로 쓰는 순수잭나에 가까운 덱타입도 있긴 하다


정배는 1장, 덱 구축에 따라 3장까지 쓰는 사람도 있긴 함

8.명성의 잭나이츠

주로 감벽을 버리며 심층을 서치해주는 카드이자, 리이브에 닿을 수 없을때 비잭나몬스터를 묻게 도와주는 카드

그리고 동시에 잭나에게 전투면역을 만들어 필드를 조금이나마 단단하게 만들어주는 정보의 불균형 그 자체인 카드

대충 이정도 설명하면 명성에 대한 설명은 끝남. 선공잭나의 경우엔 이브리스+자궁으로 필드에 알미라지+창궁을 남기고 감벽을 서치해 명성으로 감벽을 버리면서 심층을 서치하는 빌드를 쓴다

그리고 잭나 몬스터에게 같은 세로열의 몬스터와의 전투만으로 파괴되게끔 하는 내성을 부여해서, 다른 세로열과의 전투에서 필드를 지킬 수 있는것도 좋음. 이게 은근 정보의 불균형이 심해서 사람들이 실수를 잘 당해주니 상대가 눈치를 못 채면 한번 이용해먹어보도록 하자


한장이 정배긴 한데, 구축에 따라 안 쓰는 사람도 있다. 선공잭나에서는 서치해온 감벽을 버려야 하기에 핵심 카드

9.성건사 리이브


현재 잭나이츠 덱에서 선공 후공 가릴 것 없이 핵심이 되는 카드

주로 성개를 쓰는 축에선 선공에서도 잘만 써먹고, 그 외에는 주로 후공에 돌파랑 운영을 동시에 도와주는 카드

명성이랑 역할이 살짝 겹친다 보면 된다


기르수와 함께 잭나가 받은 최고의 갓지원이라 말해도 될 정도로 성능이 좋은데, 

덱에서 마함을 세트해주는건 잇는자를 세트하여 전개로 가거나 심층을 세트해 운영으로 갈 수 있게 도와준다

특히 잇는자를 세트해 유니콘으로 잇는다면 2장을 덱바운스시키면서 3링크를 남겨 턴킬을 내기 좋게 만들어준다


다만 유일한 단점이, 기르수를 어떻게든 패로 끌고와야 뽑을 수 있는 카드라 내고싶어도 못 내는 경우가 은근 있다는 것

그래서 그때를 대비하여 명성을 넣는거고


정배는 2장. 1장이나 3장을 쓰는 사람은 본 적이 거의 없는것 같다


10.성유물 - 성개

일반적으로 잭나이츠가 사용하는 성유물 카드는 성개, 성관, 성잔으로 3종류가 있는데

상세히 파고들면 덱 구축에 따라 다른 성유물을 사용하는 것이 맞으나 일반적으론 성개와 성관만을 사용한다

성개는 전개를 하며 추가 개체수를 마련해주나 호감력이 강해 선공잭나에서 주로 사용되고

성관은 추가 공격권을 마련해줄 수 있으나 파워가 약해 후공잭나에서 주로 사용된다

어느쪽을 사용해도 상관은 없으나, 이 강의글은 양쪽 다 포함하고 있으므로 일단 뉴비라면 성개를 사용할 것을 권장하고 있다


이제 기믹 소개가 끝났으니, 간단하게 선공잭나와 후공잭나에 대해서 설명해보도록 하겠다

후공 잭나이츠의 경우 잭나이츠의 가장 근본이 되는 구축이며, 다양한 돌파카드와 넓은 덱스페이스를 활용하여 

그야말로 상대에게 있어서 "무엇이 패에서 떨어질지 모르는 공포"를 맛보게 할 수 있는 덱이다

아무래도 후공덱이니만큼 정형화된 전개는 딱히 없으나, 턴킬을 볼지 심층을 서치하여 운영을 볼지 선택하는 것이 중요

지금은 UR을 최소한으로 넣어도 잘 굴러가긴 하지만, 판크라나 펜리르 마음의변화 해깃 등등 다양하고 강력한 범용 돌파카드를 사용할 수 있는 점이 좋다

선공 잭나이츠는 위의 덱타입에 익숙해져있는 대부분의 플레이어에게 빅엿을 먹일 수 있는 구축으로

이브리스, 신의심판, 마봉향과 같은 매우 강력한 선공용 카드들, 그리고 리틀나이트와 마스카레나를 사용한 견제를 넣어 상대를 당황하게 만들 수 있다

심층이라는 매우 강력한 비대상 후열이 있어 전열과 후열 모두 신경써야하기에 상대는 잭나의 필드를 의외로 뚫기가 힘들며

어쩌다가 이브리스 락이나 마봉향이 크리티컬하게 박힐 경우 게임을 날로 먹을수도 있다

아까도 말했듯, 오프의 경우 후공축으로 쓰다가 사이드전에서 선공축으로 바꿔 상대에게 빅엿을 먹이는 방법도 있다


선공 잭나이츠의 경우 2핸드를 기반으로, 기르수를 잡았을 경우와 이브리스를 잡았을 경우로 전개가 갈리는데 이는 영상을 보도록 하자

1)기르수+기르수를 제외한 아무 잭나이츠 몬스터 2핸드


1.기르수를 일반소환하고, 덱에서 성개를 덤핑한다

2.기르수의 효과로 토큰을 내 필드와 상대 엑스트라존 앞에 소환한다

3.기르수와 토큰으로 리이브를 소환한다

4.리이브의 효과로 덱에서 잇는자를 세트하고, 잇는자로 성개를 살린다

5.성개의 효과로 덱에서 심층을 서치

6.리이브와 토큰의 세로열에 아무 잭나이츠 몬스터를 특수소환한다

7.잭나이츠와 성개로 마스카레나를 소환한다


결과물 = 상대턴 마스카레나와 리이브를 먹은 리틀나이트로 대상제외 2회+비대상바운스 1회+심층으로 비대상 1퍼미션(6.에서 자소나 감벽을 소환했을경우 2퍼미션이 가능)


https://youtu.be/PLKqhYMBCAc(용량 이슈로 유튜브에 업로드)


2)이브리스+창궁or자소의 잭나이츠 2핸드


1.이브리스를 일반소환하고, 이브리스로 샐러맨그레이트 베일링크스를 링크소환한다

2.베일링크스의 효과로 덱에서 성역 서치, 이브리스를 베일링크스의 세로열에 특수소환

3.창궁이나 자소를 세로열에 특수소환, 덱에서 감벽을 서치

4.잭나이츠와 베일링크스로 명성의 잭나이츠 링크소환

5.명성의 효과로 서치한 감벽을 버리고 덱에서 심층을 서치


결과물 = 심층으로 비대상 2퍼미션, 성역을 통해 전투파괴가 되지 않는 이브리스 락


이렇게 선공축으로 굴려도 생각보다 강한 빌드가 나와서, 색다른 맛의 선공축을 해봐도 좋고

아니면 근본있으면서도 개억까 돌파카드를 다수 채용 가능한 후공축을 해보는 것도 좋다고 생각한다




이렇게 해서 개인적으로 가성비 좋으면서 재미도 있는 덱을 추천해달라고 하면 반드시 언급하는 잭나이츠 덱에 대한 간략한 소개가 끝이 났다

비록 크샤트리라가 나온 후로 저평가되는 면이 있는 것이 잭나이츠 기믹이지만

크샤트리라로는 도저히 불가능한 많은 공격권과 강력한 운영, 그리고 아드수급능력은

여전히 잭나이츠의 매력으로 남아있어 많은 사람들이 잭나이츠를 하는 계기가 되고 있다고 생각한다


이외에도 넓은 덱스페이스와 다양한 커스텀, 용병의 활용 등 잭나이츠만의 장점은 여전히 무궁무진하다

굳이 가성비에 집중하지 않아도, 그냥 재미있는 덱을 하고 싶어도 잭나이츠는 추천할 만한 덱이라 나는 생각한다

그야말로 "장난감 덱 강의대회"라는 타이틀에 가장 잘 어울리는 덱 중 하나가 아닐까


글이 꽤나 길어졌지만, 이 글로 많은 사람들이 잭나이츠에 매력을 느꼈기를 바라며 이만 글을 마치도록 하겠다

나도 마듀와 오프에서 3년 넘게 즐겜덱으로 잡고 있을 정도로 매력적인 덱이니 다들 많은 관심 주면 감사하겠습니다!