이그니스터 Ai랜드 (필드 마법)

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신의 메인 몬스터 존에 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 레벨 4이하의 "@(앳)이그니스터 몬스터1장을 특수 소환한다. 이 턴 자신은 원래 속성이 같은 몬스터를 "이그니스터Ai(아이)랜드"의 효과로 특수 소환할 수 없고, 사이버스족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다. 

②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우 자신의 묘지에서 "@(앳)이그니스터" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드를 자신 필드에 세트 한다.


Ai우치 (속공마법)

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.

①: 자신과 상대 몬스터끼리 전투를 실행한 데미지 계산시에 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터의 공격력은 그 데미지 계산시에만, 그 상대 몬스터의 공격력과 같아지며, 그 데미지 스텝 종료시에 그 전투로 파괴된 몬스터의 컨트롤러는 그 원래 공격력만큼의 데미지를 받는다.

②: 자신의 "@(앳)이그니스터"몬스터가 전투로 파괴될 경우 , 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.


Ai들링 본 (속공마법)

이 카드명의 ①②의 효과는 각가 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 

: 자신 묘지의 "@(앳)이그니스터"몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후. 턴 종료시까지 자신은 사이버스족 몬스터 밖에 특수 소환할 수 없다.

②: 몬스터끼리 전투를 실행하는 공격 선언시에, 묘지의 이 카드와 패 1장을 제외하고, 자신 묘지 및 제외되어 잇는 자신의 카드 중에서 "Ai(아이)들링 본" 이외의 "Ai(아이)" 마법/함정 카드를 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.


 

Ai러브 융합 (일반마법)

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.

: 자신의 패/필드에서 사이버스족 융합 몬스터에 의해 정해진 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다. 자신의"@(앳)이그니스터" 몬스터를 융합소재로 할 경우 상대 필드의 링크 몬스터를 1장까지 융합 소재로할 수 있다.


Ai의 의식 (의식마법)

사이버스족 의식 몬스터의 의식 소환에 필요

:레벨의 합계가 의식 소환하는 몬스터의 레벨 이상이 되도록 자신의 패/필드의 "@(앳)이그니스터"몬스터를 릴리스하고 패에서 사이버스족 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다. 발동 시에 자신 필드에"@(앳)이그니스터"몬스터가 존재할 경우, 자신 묘지의 "@(앳)이그니스터"몬스터를 릴리스 대신에 제외할 수 있다.


Ai-컨텍트 (일반 마법)

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.

: 자신의 필드 존에 "이그니스터Ai(아이)랜드"가 있을 경우 패의 "이그니스터Ai(아이)랜드" 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다 보여준 카드를 덱의 맨 밑으로 되돌리고 자신은 덱에서3장을 드로우한다.


메구리-Ai- (일반마법)

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.

:패/ 엑스트라 덱의 공격력 2300인 사이버스족 몬스터 1장을 상대에게 상대에게 보여주고, 그 몬스터와 같은 속성을 가지는 "@(앳)이그니스터"몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다 발동 후, 이 턴 중에 이 효과로 보여준 몬스터 또는 그와 같은 이름의 몬스터의 특수 소환에 성공하지 않았을 경우, 엔드 페이즈에 자신은 2300데미지를 받는다. 이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 사이버스족 이외의 몬스터 효과를 발동할 수 없다.


유우-Ai- (지속 마법)

:원래 공격력이 2300인 사이버스족 몬스터가 특수 소환되었을 경우, 그 속성에 따라 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할수 있다."유우-Ai(아이)-"의 이하의 효과는 1가의 속성당 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

땅/물; 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 고르고, 그 공격력을 턴 종료시까지 절반으로 한다.

  바람/빛: 필드의 앞면 표시의 카드 1장을 골고, 그 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.

  화염/ 어둠:자신 필드에 "@(앳)이그니스터 토큰"(사이버스족/어둠/레벨 1 / 공0 수0)1장을 특수 소환한다.


키-Ai- (일반 마법)

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.

: 자신 묘지의 "@(앳)이그니스터"몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.

②: 자신 필드의 공격력 2300 이상인"@(앳)이그니스터"몬스터가 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.

③:이 카드가 제외되었을 경우에 발동할 수 있다 이 턴, 자신의 공격력 2300이상의 "@이그니스터" 몬스터는 전투로 파괴되지 않는다.


Ai섀도우 (지속함정)

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 자신 필드의"@(앳)이그니스터"몬스터를 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다

: 이 카드가 마법&함정 존에 존재하는 한, 대상 몬스터의 공격력은 800오르고, 공격가능한 상대 몬스터는 대상 몬스터를 공격해야만 한다.

②:마법 & 함정 존에 앞면 표시의 이 카드가 상대 효과호 필드에서 벗어나 묘지로 보내졌을 경우 또는 제외되었을 경우에 발동한다. 자신은 덱에서 1장을 드로우한다.


Ai-Q (지속함정)

자신 필드에 "@(앳)이그니스터" 몬스터가 있을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 컨트롤러는, 자신의 스텐바이 페이즈마다 자신 필드의 링크 몬스터 1장을 릴리스 한다. 또는 릴리스하지 않고 이 카드를 파괴한다.

 : 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 서로 1턴에 1번밖에 링크 소환할 수 없다.


히타시-Ai- (지속함정)

이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 상대 필드의 몬스터의 공격력은 자신 필드의 카드의 수 x 100내린다.

②: 자신의 "@(앳)이그니스터"몬스터가 전투를 실행할 경우, 상대는 데미지 스탭 종료시까지 마법/함정/몬스터의 효과를 발동할 수 없다.

③: 자신의"@(앳)이그니스터"몬스터가 전투로 파괴되었을 때, 그몬스터 이외의 자신 묘지의 공격력 2300인 사이버스족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.


Ai-SHOW (일반함정)

①: 엑스트라 몬스터 존에 자신의 링크3이상의 "@(앳)이그니스터"몬스터가 존재하는 경우, 상대 몬스터 공격 선언시에 발동할 수 있다.공격력의 합계가, 그 공격 몬스터의 공격력 이하가 되도록,링크 몬스터 이외의 공격력 2300인 사이버스족 몬스터를 엑스트라 덱에서 임의의 수만큼 고르고 특수 소환한다. 그 후,배틀 페이즈를 종료한다.


내일은 @이그니스터 주요 전개법임 내가 올리는 카드군 소개는 1.몬스터 2.마함 3.전개법 이렇게 3일동안 올리려고 생각중임. 3은 내일만 올라올 수도 있노

시발 ㅈ별과제