SPYRAL - 댄디

[전사족/효과]

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 패에 존재할 경우, 카드의 종류(몬스터 / 마법 / 함정)를 선언하고 발동할 수 있다. 상대의 덱 맨 위의 카드를 서로 확인하고, 선언한 종류의 카드였을 경우, 이 카드를 패에서 특수 소환한다.
②: 이 카드가 "SPYRAL(스파이랄)" 카드의 효과로 특수 소환에 성공했을 경우, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.


SPYRAL - 지니어스

[기계족/효과]

①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "SPYRAL GEAR (스파이랄 기어)" 카드 1장을 패에 넣는다 

②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 "SPYRAL(스파이랄)-댄디"가 존재할 경우에 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수소환 한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다


SPYRAL - 그레이스

[마법사족/효과]

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "SPYRAL MISSION(스파이랄 미션)" 카드 1장을 패에 넣는다.
②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "SPYRAL(스파이랄)-그레이스" 이외의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장과 "SPYRAL RESORT(스파이랄 리조트)" 1장을 패에 넣는다.


SPYRAL - 터프니스

[전사족/효과]

①: 이 카드의 카드명은, 필드 / 묘지에 존재하는 한 "SPYRAL(스파이랄)-댄디"로 취급한다.
②: 1턴에 1번, 카드의 종류(몬스터 / 마법 / 함정)를 선언하고, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 상대의 덱 맨 위의 카드를 서로 확인하고, 선언한 종류의 카드였을 경우, 대상의 카드를 파괴한다


SPYRAL - 보텍스

[악마족/효과]

이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 묘지의 "SPYRAL(스파이랄)" 카드 3장을 제외했을 경우에만 특수 소환할 수 있다.
①: 1턴에 1번, 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 카드 1장과, 상대 필드의 카드를 2장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
②: 필드의 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 자신 필드의 카드를 전부 파괴하고, 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "SPYRAL(스파이랄)-댄디" 1장을 골라 특수 소환한다.


SPYRAL - 더 더블헬릭스

[전사족/효과]

"SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 2장
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드의 카드명은, 필드 / 묘지에 존재하는 한 "SPYRAL(스파이랄)-댄디"로 취급한다.
②: 카드의 종류(몬스터 / 마법 / 함정)를 선언하고 발동할 수 있다. 상대의 덱 맨 위의 카드를 서로 확인하고, 선언한 종류의 카드였을 경우, 자신의 덱 / 묘지에서 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 골라, 패에 넣거나 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 특수 소환한다.


SPYRAL RESORT

[필드마법]

이 카드의 컨트롤러는, 자신 엔드 페이즈마다 자신 묘지의 몬스터 1장을 덱으로 되돌린다. 또는 덱으로 되돌리지 않고 이 카드를 파괴한다.
①: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, 이 카드 이외의 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 카드는 상대 효과의 대상이 되지 않는다.
②: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 패에 넣는다.


SPYRAL GEAR - 드론

[기계족/효과]

①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 상대의 덱 위에서 카드를 3장 확인하고, 좋아하는 순서대로 덱 위로 되돌린다.
②: 이 카드를 릴리스하고, 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 상대 필드의 카드의 수 × 500 올린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
③: 자신 묘지에서 이 카드와 "SPYRAL(스파이랄)" 카드 1장을 제외하고, 자신 묘지의 "SPYRAL(스파이랄)-댄디" 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.


SPYRAL GEAR - 라스트 리조트

[기계족/효과]

①: 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서 이 몬스터를 장착 카드로 취급하고 그 자신 몬스터에 장착한다. 장착 몬스터는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며, 상대 효과의 대상이 되지 않는다.
②: 1턴에 1번, 이 카드의 효과로 이 카드가 장착되어 있을 경우, 이 카드 이외의 자신 필드의 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 턴에, 장착 몬스터는 직접 공격할 수 있다.


SPYRAL GEAR - 빅 레드

[장착마법]

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 자신 묘지의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환하고, 이 카드를 장착한다.
②: 장착 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다


SPYRAL GEAR - 엑스트라암즈

[장착마법]

"SPYRAL(스파이랄)-댄디"에만 장착 가능.
①: 장착 몬스터의 공격력은 1000 올린다.
②: 장착 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 카드 1장을 고르고, 그 카드와 파괴한 몬스터를 제외한다.
③: 필드의 앞면 표시의 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 때, 자신 묘지의 "SPYRAL(스파이랄)-댄디" 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.


SPYRAL GEAR - 멀티와이어

[일반함정]

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 자신 필드에 "SPYRAL(스파이랄)-댄디"가 존재할 경우, 상대 필드의 앞면 표시의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 덱 맨 위로 되돌린다


SPYRAL MISSION - 강습

[지속 마법]

이 카드는 발동 후, 3번째의 자신 엔드 페이즈에 파괴된다.
①: 1턴에 1번, 자신의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터가 전투로 몬스터를 파괴했을 경우, 또는 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터의 효과로 필드의 카드를 파괴했을 경우에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 패에서 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 특수 소환한다.


SPYRAL MISSION - 탈환

[지속 함정]

이 카드는 발동 후, 3번째의 자신 엔드 페이즈에 파괴된다.
①: 1턴에 1번, 자신 필드에 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터가 특수 소환되었을 경우, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 컨트롤을 엔드 페이즈까지 얻는다. 이 효과로 컨트롤을 얻은 몬스터는, 이 턴에 직접 공격할 수 없다.
②: 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 그 파괴되는 몬스터 1장 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다


SPYRAL MISSON - 구출

[지속 함정]

이 카드는 발동 후, 3번째의 자신 엔드 페이즈에 파괴된다.
①: "SPYRAL MISSION(스파이랄 미션)-구출"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.
②: 1턴에 1번, 자신 묘지의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.
③: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 묘지의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.


"RESORT"STAFF - 차밍

[천사족/효과]

①: 자신의 "SPYRAL(스파이랄)-댄디"가 상대의 앞면 표시 몬스터와 전투를 실행하는 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 공격력을 0 으로 한다.
②: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "SPYRAL(스파이랄)-댄디" 1장을 특수 소환한다.
③: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드의 앞면 표시의 "SPYRAL(스파이랄)-댄디"가, 전투로 파괴되었을 경우, 또는 묘지로 보내졌을 경우, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신 묘지의 "SPYRAL(스파이랄)-댄디" 1장을 고르고 패에 넣는다


SPYGAL - 미스갤

[마법사족/효과]

①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, 카드의 종류(몬스터 / 마법 / 함정)를 선언하고 발동할 수 있다. 상대의 덱 맨 위의 카드를 서로 확인하고, 선언한 종류의 카드였을 경우, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
②: 1턴에 1번, 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)-댄디" 1장과 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터 2장을 주인의 패로 되돌린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.


오타나 추가해줬으면 하는점 있으면 댓글에 달아주면 감사하고 다음에 올라올 카드군은 프랭키즈 or 얼터일듯

+써줬으면 하는 카드군 댓글에 써주면 시간 남을때 만들겠음