덱 빌드 팩 - 인피니티 체이서즈에서 데뷔한 마법사족 테마

메인 몬스터의 효과와 마법 카드의 연계를 주축으로 하는 운영덱이다.

메인 덱의 하급 몬스터들은 필드에서 프리 체인으로 덱에서 상급 위치크래프트 몬스터를 불러내거나 묘지에서 자기 자신을 제외함으로서 부가적인 효과를 얻는다.

상급 위치크래프트 몬스터들은 견제와 퍼미션, 보조 역할을 한다.

그리고 자신 턴 한정으로 이 턴, 사용하지 않은 위치크래프트 마법 카드를 묘지에서 다시 패로 회수하거나 필드에 앞면 표시로 놓을 수 있다.(같은 카드는 1장만) 바꿔 말하자면 단순히 코스트로 사용한 위치크래프트 마법 카드의 회수가 가능하다는 점. 이 테마의 몇 안되는 장점이라고 볼 수 있다. 후술도 하겠지만 이게 양날의 검으로 작용할 수 있다는 것도 문제가 된다.


2021년 12월 25일, 시크릿 샤이니 박스라는 스페셜 박스에서 3가지 테마가 지원을 받았는데, 그 중 하나가 위치크래프트다.

정규 부스터 이터니티 코드의 데먼스트레이션, 패트로너스 이후로 새로운 지원 카드가 2장 추가되었다. 이것으로 약간 운영 방식이 변경되었다. 이는 나중에 같이 설명한다.


우선 기본적으로 이 테마의 카드들을 소개한다.


-메인 덱 몬스터-


위치크래프트 제니

마법사족/효과

이 카드명의 ①, ②번 효과는 각각 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.

①: 자신/상대 메인 페이즈에, 이 카드를 릴리스하고, 패에서 마법 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "위치크래프트 제니" 이외의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

②: 자신 묘지에서 이 카드와 "위치크래프트" 마법 카드 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 효과는, 그 마법 카드의 발동 시의 효과와 같아진다.


정규 부스터 이그니션 어썰트에서 추가된 위치크래프트 지원 카드

①번 효과는 하급 위치크래프트 몬스터의 공통 효과인 덱에서 본인을 제외한 위치크래프트 몬스터 1장을 특수 소환하는 효과. 코스트로 자기 자신 릴리스와 패에서 마법 카드를 1장 보내야함으로 패소모가 심하다. 그래도 불행 중 다행인 건 레벨 제약이 없다는 점일까. 덱 특소라서 기본적으로 우라라에 쳐맞고, 릴리스 시점에선 묘지에 존재하므로 무덤의 지명자도 겁나 아프게 쳐맞는다.

②번 효과는 제니만의 고유 효과. 묘지에서 자기 자신과 위치크래프트 마법을 제외함으로서 마법 카드 발동과 동일한 효과를 얻을 수 있다. 크리에이션을 제외하면 덱에서 서치, 사보타주를 제외하면 묘지 소생 등등


위에 보이는 일러스트는 내수판인데, 해외판 일러스트는 가슴 크기 검열&엉덩이 라인 보이는 걸 타이츠로 가려버리는 검열빔을 당했다.



뭐 아는 사람은 알겠지만 엔디미온 카드 중에 존재하는 서번트 오브 엔디미온 본인이다.



위치크래프트 포트리

마법사족/효과

이 카드명의 ①, ②번 효과는 각각 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.

①: 자신/상대 메인 페이즈에, 이 카드를 릴리스하고, 패에서 마법 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "위치크래프트 포트리" 이외의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

②: 자신의 패가 0장일 경우, 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 묘지의 "위치크래프트" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.


①번 효과는 하급 위치크래프트 몬스터의 공통 효과

②번 효과는 패가 없을 때, 묘지에서 자기 자신을 제외하고, 묘지에 존재하는 위치크래프트 카드 1장을 패로 샐비지하는 효과.

텍스트가 "카드"라서 몬스터, 마법, 함정 가리지 않고 묘지에 있는 위치크 카드 아무거나 1장 넣을 수 있다.

근데 조건이 심하게 빡빡해서 덱에서 1장 쓰거나 아예 안 쓴다.



위치크래프트 피또레

마법사족/효과

이 카드명의 ①, ②번 효과는 각각 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.

①: 자신/상대 메인 페이즈에, 이 카드를 릴리스하고, 패에서 마법 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "위치크래프트 피또레" 이외의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우하고, 그 후 패에서 "위치크래프트" 카드 1장을 고르고 묘지로 보낸다. 패에 "위치크래프트" 카드가 없을 경우에는 패를 전부 제외한다.


①번 효과는 하급 위치크래프트 몬스터의 공통 효과

②번 효과는 묘지에서 자기 자신을 제외하고, 덱에서 드로우 후에 패에서 위치크 카드 1장을 묘지로 보내는 효과. 드로우한 시점에서 패에 위치크래프트 카드가 존재하지 않을 경우, 패를 전부 제외하는 무시무시한 디메리트가 있다. 이 효과 사용 시에는 항상 주의할 것.



위치크래프트 슈미타

마법사족/효과

이 카드명의 ①, ②번 효과는 각각 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.

①: 자신/상대 메인 페이즈에, 이 카드를 릴리스하고, 패에서 마법 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "위치크래프트 슈미타" 이외의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

②: 묘지에서 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "위치크래프트 슈미타" 이외의 "위치크래프트" 카드 1장을 묘지로 보낸다.


①번 효과는 하급 위치크래프트 몬스터의 공통 효과.

②번 효과는 본인을 제외한 위치크래프트 카드 1장을 덤핑하는 효과. 몬/마/함 제약이 없어서 아무 위치크 카드 1장을 입맛대로 덤핑이 가능하다. 상황에 따른 유동적인 대처가 가능하게 함으로, 상당히 중요한 카드다.



해외판은 검열이 심하게 이루어졌다. 아예 옷을 위로 늘려놨어 아주



위치크래프트 에델

마법사족/효과

이 카드명의 ①, ②번 효과는 각각 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.

①: 패에서 마법 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 패에서 "위치크래프트 에델" 이외의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

②: 이 카드를 릴리스하고, 자신 묘지의 "위치크래프트 에델" 이외의 마법사족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.


5레벨의 상급 위치크래프트 몬스터

①번 효과는 코스트로 마법 카드를 버리고, 패에서 위치크래프트 몬스터를 특수 소환하는 효과. 하급 위치크래프트 몬스터들과는 달리, 페이즈 제약이 없어서 언제든지 발동할 수 있다. 단, "패에서" 특수 소환이다.

②번 효과는 자기 자신을 릴리스하고 묘지의 마법사족 몬스터 1장을 소생시키는 기동 효과. "위치크래프트 몬스터" 한정이 아닌 "마법사족 몬스터" 한정이라서, 인스턴트 퓨전으로 특수 소환한 미도라시, 밀레니엄 아이즈 새크리파이스 등을 소생시킬 수 있다.


패 특소라는 점과, 기동 효과 소생이라는 문제 때문에 채용을 하지 않는 위치크래프트 덱도 많다. 또 위치크래프트 소생 한정으로 사보타주가 존재하기 때문이기도 하고



위치크래프트 하이네

마법사족/효과

이 카드명의 ②번 효과는 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 필드의 다른 마법사족 몬스터는 상대 효과의 대상이 되지 않는다.

②: 패에서 마법 카드 1장을 버리고 상대 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.


①번 효과는 자신 필드의 마법사족 한정 효과 대상 어그로 효과. 포영, 뵐러, 위도우 앵커 등등의 12시에서 날아오는 대상 지정 효과는 먼저 하이네에게 쏠린다. 참고로 필드에 하이네가 2명 서있으면, 2명의 하이네를 포함한 모든 마법사족 몬스터는 상대가 자신의 마법사족 몬스터에게 대상 지정 효과를 쓸 수 없다. 텍스트 자체가 하이네를 지정하는 게 아닌, "이 카드"라고 적혀있기 때문

②번 효과는 프리 체인으로 상대 필드의 앞면 표시 카드를 대상 지정으로 파괴하는 효과. "앞면 표시" 라는 점을 주의하고 사용할 것. 그리고 이 효과는 카드명 제약이 있기 때문에 필드에 하이네가 2명 있어도 1번 밖에 못 쓴다.



당연하겠지만 해외판은 하이네의 상의 쪽의 계곡이 탄압을 당했다.



위치크래프트마스터 베르

마법사족/효과

이 카드명의 ①, ②번 효과는 각각 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.

①: 자신의 마법사족 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 대미지 계산 시에 발동할 수 있다. 패에서 카드명이 다른 마법 카드를 임의의 매수만큼 보여주고, 그 자신의 몬스터의 공격력/수비력은 턴 종료 시까지 보여준 수 X 1000 올린다.

②: 패에서 마법 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 효과를 턴 종료 시까지 무효로 한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.


①번 효과는 마법사족 몬스터 한정의 공수 뻥튀기 효과. "마법 카드의 수"가 아니라, "마법 카드의 종류의 수" 라는 점을 유의.

대미지 계산 시에 발동하는 효과이기 때문에, 발동을 무효로 하거나 공수 증감 효과 계열 등등의 효과가 아니면 체인을 걸어서 무효로 할 수 없다. 효과 무효는 이 효과의 발동 시에 끼어들 수 없다. + 몬스터와의 전투 한정으로 공뻥이 적용이므로, 플레이어에게로의 직접 공격은 공수뻥튀기는 적용할 수 없다.


②번 효과는 듀링 유저들이 오프 유저들보다 훨씬 더 잘 아는 필드 광역 무효빔, 일명 베르빔.

듀링에선 밥값 이상을 하는 효과지만, OCG에선 그냥 좀 강력한 효과일뿐이다. 상대의 "필드의 몬스터" 만 한정해서 무효로 하기때문에, 묘지나 패, 덱에서 새로 튀어나오는 몬스터들이나 마/함 효과는 막지 못한다.


공식 설정상, 실제 나이가 9살이다.


 


같은 세계관의 "마기스토스" 라는 테마에서 베르와 매우 유사한 카드가 존재한다.

소환사 알레이스터와 엔디미온 역시 이 테마에 새로운 바리에이션으로 존재한다.

이쪽은 아직 제대로 풀린 떡밥은 없어서 사람들은 뇌피셜을 굴리는 중.



위치크래프트골렘 아루루

마법사족/효과

이 카드명의 ①번 효과는 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 패에 존재하고, 자신 필드의 마법사족 몬스터가 상대의 효과의 대상이 되었을 때, 또는 상대 몬스터의 공격 대상으로 선택되었을 때, 상대 필드의 카드 1장 또는 자신 묘지의 "위치크래프트" 마법 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환하고, 그 카드를 주인의 패로 되돌린다.

②: 상대 스탠바이 페이즈에 발동한다. 이 카드를 주인의 패로 되돌린다.


정규 부스터 라이징 램페이지에서 추가된 위치크래프트 상급 몬스터

①번 효과는 자신 필드의 마법사족 몬스터가 효과 대상, 공격 대상이 되었을 때, 패에서 특수 소환하면서 상대 필드의 카드 1장 또는 자신 묘지의 위치크 마법 카드 1장을 대상으로 패로 바운스하는 효과. 굳이 공격 선언한 몬스터가 아니더라도 필드에 존재하는 골칫덩어리가 같은 상대 카드 1장을 바운스 시킬 수 있다. 예를 들면 스킬 드레인이라던가

②번 효과는 상대 스탠바이 때 발동하는 강제 효과.



위의 베르와 마찬가지로 마기스토스에 아루루와 매우 유사한 몬스터가 존재한다.



-엑스트라 덱 몬스터-


위치크래프트 바이스마스터

마법사족/융합/효과

"위치크래프트 몬스터" + 마법사족 몬스터

①: 융합 몬스터 이외의 마법사족 몬스터 또는 마법 카드의 효과가 발동했을 때, 이하의 효과에서 1개를 선택하여 발동할 수 있다. "위치크래프트 바이스마스터"의 이하의 효과는 각각 1턴에 1번 밖에 선택할 수 없다.

● 필드의 카드 1장을 고르고 파괴한다.

● 패/덱에서 레벨 6 이하의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

● 자신의 묘지에서 "위치크래프트" 마법/함정 카드 1장을 고르고 패에 넣는다.


시크릿 샤이니 박스에서 새롭게 추가된 위치크래프트의 신규 지원 카드 중 하나.

기존의 메인 덱 몬스터가 아닌, 엑스트라 덱의 몬스터가 새로 추가되었다.

효과는 마법 카드나 마법사족 몬스터의 효과에 반응해서 발동하는 유발 효과. 각각의 효과는 1턴에 1번씩 사용이 가능하다.

무려 견제, 전개, 자원 회수라는 3 요소를 다 달고 나온 위치크래프트의 구세주. 융합 소재도 조건은 널널하다.


사용 시, 주의할 점은 턴 플레이어의 우선권. 자신 턴에 마법 카드를 발동해서 바로 바이스마스터로 체인을 걸 수 있는 것이 아니라, 상대의 체인 여부를 물어보고 난 이후에, 없다면 바이스마스터로 체인이 가능하다. 물론 상대가 마법사족 몬스터의 효과나 마법 카드의 효과를 발동했을 경우엔 우선권이 자신에게 넘어오므로, 내 필드의 바이스마스터의 효과는 그 효과에 체인해서 발동할 수 있다. 

단순히 마법 카드의 발동이 아니라, 필드 마법, 지속 마법의 필드에서 앞면 표시인 시점에서 발동하는 효과도 바이스마스터로 체인해서 효과를 사용할 수 있다.


-마법 카드-


위치크래프트 크리에이션

마법 카드

이 카드명의 ①, ②번 효과는 어느 쪽이든 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.

①: 덱에서 "위치크래프트" 몬스터 1장을 패에 넣는다.

②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 "위치크래프트" 몬스터가 존재할 경우, 자신의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.


개111중요한 카드

①번 효과는 덱에서 위치크래프트 몬스터를 아무거나 서치해오는 효과.

②번 효과는 위치크래프트 마법 카드의 공통 효과. 자신 엔드 페이즈 한정으로, 이 턴에 해당 카드를 사용하지 않았고, 묘지에 존재하며, 필드에 위치크래프트 몬스터가 존재할 경우에 패로 다시 샐비지하는 효과. 

이게 좋을 수도 있지만 양날의 검으로 작용할 수 있다. 텍스트 자체가 발동 여부를 따지지 않고, 단순히 사용 여부를 따지기때문에 필드에서 해당 위치크래프트 마법 카드를 발동했을 경우, 우라라에 막히든, 심판 등으로 발동이 무효가 되든 상관없이 엔드 페이즈에 회수가 불가능하다. 자원 회수 시점에서 상당히 골머리를 앓게되는 요인이다.


덤으로 이 카드의 국내 한정 레어도로는 최소가 슈퍼 레어인데, 봉입률이 극악이라 덱 구축에서 상당히 애먹는 카드 중 하나다. 보통 3장이 들어가기에 지갑에 부담가는 것도 문제



위치크래프트 사보타주

마법 카드

이 카드명의 ①, ②번 효과는 어느 쪽이든 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 묘지의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.

②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 "위치크래프트" 몬스터가 존재할 경우, 자신의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.


위치크 한정 죽은 자의 소생.

②번 효과는 위치크 마법 카드의 공통 효과.



해외판은 어째서 인지 베르 입가의 침이 없어지는 검열을 당했다.



위치크래프트 데먼스트레이션

속공 마법 카드

이 카드명의 ①, ②번 효과는 어느 쪽이든 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.

①: 패에서 "위치크래프트" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 턴에, 자신의 마법사족 몬스터의 효과의 발동에 대해서 상대는 마법/함정/몬스터의 효과를 발동할 수 없다.

②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 "위치크래프트" 몬스터가 존재할 경우, 자신의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.


정규 부스터 이터니티 코드에서 추가된 위치크래프트의 지원 카드.

잘 쓰면 굉장히 좋은 카드.

①번 효과는 단순히 패 특소뿐만 아니라, 이 효과로 특소 이후에 자신의 마법사족 몬스터들의 효과에 상대는 체인을 걸 수 없게 한다. 유사 멀티롤 효과

②번 효과는 위치크 마법 카드의 공통 효과.



해외판은 아루루의 고간이 베르가 이미지에서 위쪽으로 올라오면서 가려지고, 하이네의 복장이 검열을 당했다.



위치크래프트 컨퓨전

마법 카드

이 카드명의 ①, ②번 효과는 어느 쪽이든 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.

①: 자신의 패/필드에서, 융합 몬스터 카드에 기재된 "위치크래프트" 몬스터를 포함한 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.

②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 "위치크래프트" 몬스터가 존재할 경우, 자신의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.


시크릿 샤이니 박스에서 추가된 위치크래프트의 신규 지원 마법 카드.

①번 효과는 심플하게 패/필드의 몬스터를 소재로 하되, 위치크 몬스터 1장을 포함하는 융합 소환 효과이다.

②번 효과는 위치크 마법 카드의 공통 효과.


참고로 카드 이름이 컨"퓨전"이라 아나콘다의 효과로도 적용시킬 수 있다. 물론 바이스마스터가 나와도 아나콘다의 디메리트 효과 때문에 특소는 불가.


나올 타이밍이 잘못되서 욕을 많이 먹는 카드.

같은 달에 출시한 낙인 지원 스트럭쳐인 알바 스트라이크의, 낙인융합과 굉장히 비교당하는 카드다.

낙인 융합은 그 턴에 엑덱에서 융합 소환 밖에 할 수 없는 맹세가 달려있지만, 소재 조달을 패/덱/필드에서 가능하기 때문에 상당히 유동적으로 사용할 수 있는 반면, 요즘 같이 덱융합이 상당한 조명을 받는 분기에 패/필드 융합은 당연히 유저들에게 좋은 인상을 줬을 리가 없다. 그나마 다행인 점은 결과물로 아무 융합 몹들을 뽑을 수 있다는 것 정도.


하다 못해 하급몹들이 묘지에서 자체 제외 효과를 쓰니까, 묘지, 제외 존의 위치크 몬스터를 1장을 덱으로 회수하는 식으로 나왔다면

하지만 그런 거 없다.



위치크래프트 드레이핑

속공 마법 카드

이 카드명의 ①, ②번 효과는 어느 쪽이든 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드의 "위치크래프트" 몬스터의 수까지 상대 필드의 마법/함정 카드를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다.

②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 "위치크래프트" 몬스터가 존재할 경우, 자신의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.


①번 효과는 상대 필드의 마/함을 자신 필드의 위치크 몬스터의 수만큼  패로 바운스 시키는 심플한 효과.

골치아픈 지속 류의 함정 등을 패로 올려버릴 때 쓸만하다.

②번 효과는 위치크 마법 카드의 공통 효과.



위치크래프트 콜라보레이션

마법 카드

이 카드명의 ①, ②번 효과는 어느 쪽이든 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴, 그 몬스터는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있고, 그 몬스터가 공격하는 경우, 상대는 대미지 스탭 종료 시까지 마법/함정 카드를 발동할 수 없다.

②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 "위치크래프트" 몬스터가 존재할 경우, 자신의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.


①번 효과는 필드의 위치크 몬스터 1체에게 더블 어택+공격 시의 상대 마/함 발동을 봉쇄하는 효과.

베르의 공수뻥튀기 효과와 연계할 수도 있다.

②번 효과는 위치크 마법 카드의 공통 효과.


보통 메인 페이즈에 정리가 되는 경우가 많아서 배틀 페이즈 한정의 메리트는 그다지 좋다고 할 수 없다.

회수 가능한 코스트 수단으로라도 쓸 수는 있지만, 실제 덱에서는 그닥 채용되는 카드는 아니다. 

해외판 일러스트는 원본 슈미타와 똑같이 흉부쪽에 탄압이 되었다.



위치크래프트 바이스트리트

지속 마법 카드

이 카드명의 ②, ③번 효과는 어느 쪽이든 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드의 "위치크래프트" 몬스터는 각각 1턴에 1번만 전투/효과로는 파괴되지 않는다.

②: 자신 필드의 "위치크래프트" 몬스터가 효과를 발동하기 위해 패를 버릴 경우, 대신에 이 카드를 묘지로 보낼 수 있다.

③: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 "위치크래프트" 몬스터가 존재할 경우, 자신 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 자신의 마법&함정 존에 둔다.


상당히 좋은 카드.

①번 효과는 필드의 위치크 몹 1체가 아닌, 필드에 존재하는 모든 위치크래프트 몬스터들에게 각각 1번씩 파괴 내성을 부여해준다. 물론 이 카드가 앞면 표시로 존재하는 상태에서 새로 소환된 위치크 몬스터에게도 부여된다.

②번 효과는 위치크래프트 몬스터들의 마법 코스트 대체 수단. 지속 마법이라 헷갈릴 수도 있겠지만, 이 카드를 코스트로 써먹으면 엔드 페이즈 때 묘지에서 발동하는 효과를 사용할 수 없다.

③번 효과는 앞서 설명한 위치크 마법 카드와 비슷한 유사 샐비지 효과. 패로 돌아오는 게 아니라 필드에 앞면 표시로 둔다.


비파괴로 제거하는 수단이 없는 상대 입장에선 상당히 눈엣가시인 카드. 코즈믹 사이클론 같이 제외해서 다시 못 써먹게 할 수 있지만, 물론 플레이어가 위치크 몬스터들의 효과 발동 코스트로 바로 묘지로 보내버리면 그만이다. 그리고 위치크 입장에선 제외된다고 해서 회수를 아예 못하는 것도 아닌 지라. 볼 장 다 봤다면, 하이네나 베르의 효과 발동 코스트로 써먹어도 된다.



위치크래프트 스크롤

지속 마법 카드

이 카드명의 ②, ③번 효과는 어느 쪽이든 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.

①: 1턴에 1번, 자신의 마법사족 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.

②: 자신 필드의 "위치크래프트" 몬스터가 효과를 발동하기 위해 패를 버릴 경우, 대신에 이 카드를 묘지로 보낼 수 있다.

③: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 "위치크래프트" 몬스터가 존재할 경우, 자신 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 자신의 마법&함정 존에 둔다.


①번 효과는 마법사족 몬스터가 전투로 몬스터를 파괴했을 시의 드로우 메리트 효과. 위치크 몬스터 한정이 아니라서 용병으로 사용하는 마법사족 몬스터들로도 적용이 가능하다.

②번 효과는 바이스트리트와 동일한 위치크 몬스터들의 패 코스트 대체 수단.

③번 효과도 바이스트리트와 동일한 필드로의 복구 효과.


스크롤 자체가 수동적이고, 말림패가 될 수 있어서 보통은 덱에서 빠지는 편.


-함정 카드-


위치크래프트 마스터피스

함정 카드

이 카드명의 ①, ②번 효과는 각각 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드에 "위치크래프트" 몬스터가 존재할 경우, 자신 또는 상대 묘지의 마법 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드와 같은 이름의 카드 1장을 자신의 덱에서 패에 넣는다.

②: 자신 묘지에서 이 카드와 마법 카드를 임의의 수만큼 제외하고 발동할 수 있다. 제외한 마법 카드의 수와 같은 레벨의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환한다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.


①번 효과는 자신/상대 묘지에 존재하는 마법 카드 1장을 자신의 덱에서 조달해오는 효과. 마법 카드라면 뭐든지 가능하므로, 상대 묘지의 해피의 깃털이나 범용적으로 사용하는 마법 카드(무덤의 지명자, 말살의 지명자 등등)나 자신 묘지에 존재하는 같은 이름의 위치크 마법이나, 덱에 여러 장 채용한 마법 카드를 패에 넣을 수 있다. 띵결파가 복사가 된다고?


②번 효과는 마법 카드를 제외한 수만큼의 레벨을 가진 위치크 몬스터를 덱에서 특수 소환하는 효과. 제니가 레벨이 1이라 제일 무난하고, 제니의 자체 유발 즉시 효과로 바로 덱에서 다른 상급 위치크래프트 몬스터를 불러올 수도 있다. 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다는 조건 때문에 대부분 ①번 효과와 같이 사용할 수는 없다.


단, 함정이라 타이밍이 상당히 늦다는 게 흠.



위치크래프트 패트로너스

지속 함정 카드

이 카드명의 ①, ②번 효과는 각각 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 묘지의 몬스터 및 제외되어 있는 자신의 몬스터 중에서, 마법사족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱으로 되돌리고, 덱에서 "위치크래프트" 마법 카드 1장을 패에 넣는다.

②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 제외되어 있는 자신의 "위치크래프트" 마법 카드를 임의의 수만큼 대상으로 하여 발동할 수 있다.(같은 이름의 카드는 1장까지) 그 카드를 패에 넣는다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.


정규 부스터 이터니티 코드에서 추가된 카드

①번 효과는 묘지, 제외 존의 마법사족 몬스터 1체를 덱으로 회수하고, 원하는 위치크 마법을 서치하는 효과. 위치크 몬스터뿐만이 아닌, 마법사족을 지칭해서 용병으로 채용한 마법사족을 덱으로 회수할 수도 있다.

②번 효과는 제외되어 있는 위치크 마법 카드들을 패로 쓸어담는 효과. 이 효과와의 연계로 매직 크로니클이라는 카드가 재조명 받게 되었다. 매직 크로니클로 덱에서 아무 위치크 마법을 5장 제외시키고 묘지에 존재하는 패트로너스의 효과로 5장을 그대로 패에 넣을 수 있다는 것이다. 다만 이것도 마스터피스와 같이 묘지로 보내진 턴에 발동할 수 없다는 조건이 달려있다.



-바이스마스터&컨퓨전의 추가

시크릿 샤이니 박스에서 지원을 받음으로서, 위치크의 용병 채용 및 기존 덱의 전개력, 견제가 훨씬 올라갔다.

같은 마법사족이라는 점을 이용한 얼터가이스트에서의 용병화와, 바이스마스터의 유용한 효과와 기존 위치크래프트의 소환 디메리트가 없는 점 덕분에 다른 테마들과의 연계도 꽤 좋아졌다.

기존에도 간간히 섞었던 소환수, 드래그마와 요즘 핫한 용사와의 연계도 상당하다.

컨퓨전은 확실히 효과가 아쉽긴 하지만, 바이스마스터만 봐도 상당히 파워업했다고 볼 수 있다.



-같이 쓰면 좋은 카드

1. 매지션즈 소울즈&일루전 오브 카오스&의식의 준비 : 의식의 준비로 일오카를 서치, 일오카로 소울즈를 서치할 수 있다. 그리고 소울즈의 자체 패 특소 효과로 덱에서 위치크 상급몹 덤핑도 가능하고, 위치크의 자체 마법 카드 샐비지 효과를 이용해서 아드를 늘리고, 덱 압축도 가능하다. 의식의 준비는 취향껏. 둘 다 마법사족이고, 의식의 준비는 마법 카드이므로 바이스마스터의 효과에 트리거를 줄 수도 있다.


2. 소환수 : 알레이스터는 마법사족이며, 소환마술 또한 마법 카드, 소환마술의 기본 베이스는 패 융합이다. 이 점을 이용해서 패에 썩는 위치크래프트 몬스터를 소재로 바이스마스터를 소환할 수 있다. 메르카바랑 아우고 같은 애들은 보너스로 달고 간다고 생각하면 더 좋다.


3. 용사 : 수견사는 마법사족, 또 의와 여로, 기룡 역시 마법 카드다. 바이스마스터는 필드 앞면 표시로 존재하는 마법 카드나 묘지의 마법 카드 효과에도 반응함으로 여러모로 궁합이 좋다. 수견사는 패트로너스로 회수해서 울궈먹기도 가능하다.


4. 인스턴트 퓨전&새크리파이스 융합몹&엘섀도르 미도라시 : 인퓨로 뽑아낸 다음, 소재로 써먹거나 해서 묘지로 보낸 후에, 에델의 효과로 소생이 가능하다.


5. 메탈포제 퓨전, 마술사 지속 마법 시리즈 : 메탈 포제 퓨전은 묘지에 존재할 경우 자체적으로 덱 회수와 1장 드로우로 아드를 확보가능하고, 마술사의 재연을 통해 묘지의 피또레, 포트리, 제니, 소울즈를 울궈먹거나 묘지 유발 효과로 왼손, 오른손을 서치할 수 있다.


6. 졸부와 겸허의 항아리 : 요즘 대부분의 덱에 어울리는 픽. 단, 주의할 점은 졸겸 사용 이후에 소울즈, 피또레, 메탈포제 퓨전의 드로우 관련 효과는 전부 막힌다는 것을 주의.


7. 가디언 키메라 : 요즘 융합 테마에선 하나쯤은 쓰는 픽. 비대상 파괴&패 소재 수 만큼 드로우는 제법 유용한 효과다.


8. 매직 크로니클 : 위치크래프트 패트로너스에서 설명했듯이 그나마 위치크래프트에서 사용 가능한 카드다. 자체 카드에 달려있는 효과는 애초에 상대 의존 효과라 이를 통해 자신이 메리트를 얻는 것은 거의 불가능하다고 볼 수 있다. 애초에 상대가 그렇게 놔둘까 싶지만. 패트로너스와의 연계로 최대 한번에 5장의 패를 부풀릴 수 있다.


9. 명추리&이웃집 잔디깎기 : 40덱이라면 명추리, 60덱이라면 둘 다 채용을 권장한다. 여기에 더 뇌절로 몬스터 게이트까지 추가할 수는 있는데, 이거는 내 필드의 몬스터 1장을 소재로 써야하므로, 추천하진 않는다.


10. 레토르트 퓨전&무의 필경 올베인&하리파이버&셀레네&액세스 : 이게 무슨 개소리냐고 느껴질 수도 있겠지만, 상당히 실전성있는 조합이다. 올베인이 튜너라는 점을 이용해서 하리파이버와, 하리파이버의 효과로 뵐러 특소, 셀레네->액세스 루트로 밟아가는 과정이다. 위치크 특성상 묘지에 마법 카드가 3장 아래로 떨어질 일은 거의 없다.


11. 마법족의 마을 : 필드에 마법사족 몬스터를 1,2마리씩 놓고 운영하는 위치크 특성상 잘 맞는 픽이다. 물론 이 카드가 양날 검이라는 점은 확실히 생각하고 사용하길 바란다.


12. 아나콘다&매지컬라이즈 퓨전 : 마법사족 전용 융합 카드. 소울즈 특소 코스트로 묘지의 소재를 하나 떨구고, 자기 자신과 필드의 몬스터 소재로 아나콘다를 소환할 수 있다. 아나콘다 디메리트가 겹치긴 하지만, 견제와 묘지 자원 회수는 가능하니 나쁘진 않은 느낌.



필자는 40축보단 60축을 더 선호하는 편이다.


위치크래프트 아루루

위치크래프트마스터 베르

위치크래프트 하이네 2

방랑의 그리폰라이더

일리걸 나이트

위치크래프트 에델

위치크래프트 슈미타 3

성전의 수견사 2

위치크래프트 피또레 3

위치크래프트 포트리

위치크래프트 제니 2

이펙트 뵐러

매지션즈 소울즈 3

일루전 오브 카오스 2

인스턴트 퓨전

아라메시아의 의 2

이웃집 잔디깎기 2

매지컬라이즈 퓨전

해피의 깃털

위치크래프트 컨퓨전 3

위치크래프트 크리에이션 3

명추리 3

메탈포제 퓨전

위치크래프트 사보타주 2

졸부와 겸허의 항아리 2

무덤의 지명자 2

위치크래프트 드레이핑

위치크래프트 데먼스트레이션

마술사의 왼손

마술사의 오른손

위치크래프트 스크롤

운명의 여로

마술사의 재연

위치크래프트 바이스트리트

기룡 드라코백

마법족의 마을 2

위치크래프트 마스터피스

위치크래프트 패트로너스


가디언 키메라 2

위치크래프트 바이스마스터 3

엘섀도르 미도라시

액세스코드 토커

신성마황후 셀레네 2

암영의 암령사 달크

조요의 광령사 라이너

작열의 화령사 히타

청렬의 수령사 에리아

프레데터 플랜츠 베르데 아나콘다

새크리파이스 아니마




위치크래프트 아루루

위치크래프트마스터 베르

위치크래프트 하이네 2

위치크래프트 에델

위치크래프트 슈미타 3

소환사 알레이스터 3

위치크래프트 피또레 3

위치크래프트 포트리

위치크래프트 제니 2

이펙트 뵐러

매지션즈 소울즈 3

일루전 오브 카오스 3

인스턴트 퓨전

이웃집 잔디깎기 2

매지컬라이즈 퓨전

해피의 깃털

위치크래프트 컨퓨전 3

위치크래프트 크리에이션 3

명추리 3

테라포밍

소환마술 2

위치크래프트 사보타주 2

졸부와 겸허의 항아리 2

위치크래프트 드레이핑

위치크래프트 데먼스트레이션

마술사의 왼손

마술사의 오른손

위치크래프트 스크롤

마술사의 재연

위치크래프트 바이스트리트

폭주마법진 2

마법족의 마을 3

위치크래프트 마스터피스

위치크래프트 패트로너스 2


가디언 키메라

소환수 메르카바 2

위치크래프트 바이스마스터 2

소환수 아우고에이데스

소환수 푸르가트리오

엘섀도르 미도라시

액세스코드 토커

신성마황후 셀레네

암영의 암령사 달크

프레데터 플랜츠 베르데 아나콘다

마기스토스 메이든 아르테미스

새크리파이스 아니마 2



-잡소리

위치크 6레벨이 공석이다.

나중에 나오더라도 개1사기 효과로 무장해서 나오길 바란다.

또 소울즈의 코스트에 해당하는 6레벨이라 더욱 기대가 크다. 묘지 유발로 덱에서 위치크 마법 카드 2장 서치라던가, 아니면 묘지에서 자기 자신 제외하고 덱에서 위치크 카드 3장 덤핑이라던가

아 아무튼 겁나 세게 나와야해, 아드 소모가 바이스마스터 덕분에 좀 덜긴 했지만 그래도 아직 너무 약하다.




+ 작성일 2022년 3월 13일, 4월 금제 발표 후 코멘트다.

의 제한, 수견사 제한으로 용사 섞기엔 부담이 너무 커졌다. 낙인축, 소환수축으로 변경하길 권장함. 

순수 굴리고 싶으면 순수로 가라.


+ 2022.07.13 코멘트

여전히 용사 파츠 금제 변동 없음, 뱀 새끼 풀릴 기미 없음.

그나마 낙인 기믹이 괜찮다. 근데 낙융 준제임.

카르테시아의 출시로 메인 프리 체인으로 융합을 시전할 수도 있다.

60축은 그냥 놓아주고 40축으로 전향하길 바란다.

개인적인 심정으론 그냥 얘들을 놓아주라고 말하고 싶다.