트라이브리게이드, 약칭 트라게는 링크 소환을 위주로 하는 전개 성향을 가진 덱임. 야수족, 야수전사족, 비행야수족을 지원하는 덱이기도 한데, 메인몹 공통효과로 묘지의 카드를 째고 링크 몬스터를 특수 소환하고, 소환된 링크 몬스터를 이용해 아드를 벌거나 퍼미션을 세우는 등의 플레이를 하는 덱임. 비대상 제외라는 강력한 견제 효과를 가지고 있고, 전개 준비물 자체도 단순한데다가 범용성이 높아서 십이수, LL 등 다양한 덱과 혼합해서 구축되었음. 드란시아 죽기 전까지는 십이수 트라게를 주로 썼는데, 드란시아 죽고 질풍의 듀얼리스트 발매 후에는 LL 트라게가 더 많이 보이는듯.


 덱리나 파츠 소개하기에 앞서 트라게 메인몹 공통 효과에 대해 알아보자. 메인몹은 모두 이하의 공통 효과를 가지고 있음.

"자신 묘지에서 야수족/야수전사족/비행야수족 몬스터를 임의의 수만큼 제외하고 발동할 수 있다. 제외한 수와 같은 수의 링크 마커를 가진 야수족/야수전사족/비행야수족 링크 몬스터 1장을 엑스트라덱에서 특수 소환한다. 이 턴에, 자신은 야수족/야수전사족/비행야수족 몬스터로밖에 링크 소재로 할 수 없다."

 이게 무슨 소리냐. 묘지에서 몬스터를 째고 링크 몬스터를 소환한다고 보면 됨. 근데 여기에서 중요한게 크게 2가지가 있음.

 첫째, 링크 몬스터의 링크 소재 조건을 충족할 필요가 전혀 없다는 거. 소재로 제외하는 몬스터랑 소환되는 몬스터가 야수족/야수전사족/배행야수족이면 ok. 예를 들어서 '트라이브리게이드 괴격 베어블룸'을 소환한다고 가정하자. 베어블룸은 링크 소재로 '트라게 몬스터 2장'을 요구함. 근데 트라게 메인몹 효과로 묘지에서 째고 특수 소환할 때 묘지에서 제외하는 몬스터가 굳이 트라게 몬스터일 필요는 없다는 뜻임.

 둘째, 이 효과로 소환된 몬스터는 정규 소환을 거치지 않았기 때문에 소생 제한에 막힌다는 거. 트라게 메인몹의 효과는 엑덱몹을 '특수 소환'하는 효과임. 링크 소환이 아니라는 점 주의할 필요가 있음. 즉, 이 효과로 소환된 몬스터는 '링크 소환 시 발동하는 효과'를 발동할 수 없음. 링크 소환으로 소환된게 아니니까. 게다가 정규 소환도 아니라서 소생 제한에도 걸림. 간단하게 생각하면 '소환 조건을 무시하고 특수 소환된 몬스터'와 비슷한 느낌이라고 보면 됨.


 트라게 덱의 장점은 다음과 같음

1. 유연성: 야수족, 야수전사족, 비행야수족 3종족을 지원하는 효과를 가지고 있기 때문에 위  3 종족의 테마라면 어느 테마든 섞어서 쓸 수 있음. 이러한 특성 덕분에 여려가지의 바리에이션이 나올 수 있음. 3종족을 지원하는 대부분의 카드를 쓸 수 있다는 것도 장점. ex)염무-천기

2. 아드 수급의 용이함. 트라게 몬스터 2종은 묘지로 보내지면 트라게 몬스터를 서치/덤핑하는 효과를 가지고 있음. 덕분에 묘지에 트라게 몬스터를 넉넉하게 쌓아 트라게 메인몹의 엑덱 특수 소환 코스트를 맞추기 쉬운 편. 전용 덤핑 카드도 가지고 있다 보니 아드를 버는게 상당히 용이함.

3. 최상급 자원 회수력: 제외된 카드를 덱에 있는 '트라이브리게이드 리볼트'라는 카드를 이용해 미친 아드 창출을 하며 회수할 수 있음.

4. 강력한 견제 능력: 테마 내에서는 비대상 제외 효과를, 각종 링크 몬스터를 이용한 퍼미션까지 확보할 수 있음.

 트라게 덱의 단점은 다음과 같음

1. 증지, 뵐포, 일적 미아: 증지야 전개덱인 이상 당연한 거긴 한데,  전개 과정에서 카드 하나하나의 효과가 중요하다는 점 때문에 뵐포나 일적 맞았을 때 뇌정지오기 좋은 타입. 다행인 점은 이건 서브플랜을 마련함으로 해결할 수 있다는거.

2. 중요한 일소권: 일소권이 상당히 중요한 테마임. 케라스를 이용하면 일소 없이도 할 수는 있는데, 일소권을 쓸 수 있을 때에 비해서 같은 아드를 가지고 시작했을 때 결과가 많이 차이나는 편.

3. 부족한 마함 견제 능력: 몬스터 위주의 테마고 전개 결과로 나오는 카드도 몬스터 퍼미션 위주다 보니 마함 견제 능력이 떨어짐. 덕분에 라스톰 같은거 쳐맞으면 개같이 멸망하는 사례도 있음.


각설하고 덱리&파츠 소개 들어감. 이번에는 덱에 들어간 모든 카드를 다 설명할 거임.


-예시덱리



 파츠소개

1. 트라이브리게이드 프랙탈

고유 효과는 패/필드에서 묘지로 보내고 야수족/야수전사족/비행야수족 몹 1장을 덤핑하는거. 이걸로 후술할 너벨을 덤핑하면 트라게 서치도 가능한 만큼 유용한 카드. 야수전사족이라는 점 때문에 염무-천기의 서포트를 받을 수 있다는 것 또한 장점. 화염 속성이라서 후술할 마네킹캣 루트에서도 활용할 수 있다는 것 또한 플러스 요인.


2. 트라이브리게이드 케라스

고유 효과는 패에서 다른  야수족/야수전사족/비행야수족 몹 1장을 버리고 자체 특수 소환 되는 것. 덕분에 일소권을 기반으로 하는 루트가 막혔을 때, 차선책으로 사용 가능함. 2레벨, 야수족이라는 점 덕분에 전개 루트에서 정말 중요한 역할을 하게 되는 카드.


3. 트라이브리게이드 키트

고유 효과는 묘지로 갔을 때 트라게 카드 1장을 덤핑하는 것. 묘지 자원을 쌓거나 너벨을 묻어 서치를 노리는 용도로 주로 사용됨. 케라스와 카찬가지로 2레벨, 야수족이라서 전개 루트의 핵심이 되는 카드. 덤핑 능력까지 있으니 금상천화.


4. 트라이브리게이드 너벨

고유 효과는 묘지로 갔을 때 트라게 몬스터 1장을 서치하는 것. 트라게를 유연하게 만들어주는 1등 공신으로, 프랙탈로 묻거나 키트로 묻으면 바로 트라게 몬스터를 서치할 수 있음. 이렇게 서치한 몬스터에 묘지로 간 이 카드까지 이용해 전개하는 것이 일반적임.


5. 레스큐 캣

트라게 덱 1핸드 초동 1순위. 자신을 묘지로 보내고 덱에서 3레벨 이하의 야수족 몬스터 2장을 효과를 무효화하고 특수 소환시키는 효과를 가지고 있음. 덱에서 한 번에 2장을 끌어온다는 점도 좋고, 이 효과를 쓴 이 카드는 '묘지'에 가기 때문에 트라게 메인몹의 코스트로 쓸 수도 있음. 이 카드가 통과되면 아드 소모를 최소화한 채로 상대를 견제하는 온갖 미친짓이 가능하지만, 그만큼 막혔을 때 아픈 카드이기도 함. 효과의 대상이 되는 것은 케라스, 키트, 케르베럴.


6. 마굉신수 케르베럴

패에서 묘지로 버려졌을 경우 강제 효과로 특수 소환되는 몬스터. 2레벨, 야수족, 튜너라는 기적의 3박자가 어우러진 카드로, 트라게 덱이 상대하기 힘든 돌파용 마함을 상대할 수 있게 해주는 정말 중요한 카드. 효과보다는 카드의 특성을 보고 채용하는 카드이지만, 효과도 나쁘지 않음.  패에서 버려지면 자체 소환이 가능한데, 트라게 덱에는 패2장을 버리고 효과를 쓰는 엑덱몹이 있다 보니 패에 잡히면 그냥 필드로 나온다고 생각하면 되는 카드임. 여러모로 훌륭한 카드라고 할 수 있음.


7. 안개 골짜기의 거신조

필드의 '안개 골짜기' 카드 1장을 패로 바운스하고 상대 효과를 막는 몬스터 카드. 비행야수족이라 트라게가 서포트할 수 있는 것은 물론, 후술할 '왕신조 시무르기'의 효과로 간단하게 나와 마함을 견제하는 요원으로 활약함.

참고로 옛날에 트라게 덱은 이 카드와 패로 돌아가면 특수 소환되는 '안개 골짜기의 뇌조'를 이용해 무한 퍼미션을 거는 구축이 있었음.


8. 우라라&증G&와라시&무한포영

패트랩. 더이상 자세한 설명은 생략한다.


9. 염무-천기

발동 시 효과 처리로 덱에서 4레벨 이하의 야수전사족 몬스터 1장을 서치하는 효과를 가진 지속마법. 트라게 덱의 프랙탈이 서치 범위에 포함되고, 프랙탈로 너벨을 묻으면 트라게 전개를 시작할 수 있으므로 정말 유용한 카드. 준제한이라서 2장밖에 넣지 못한다는게 아쉬운 카드.


10. 졸부와 겸허의 항아리

엑델을 골라서 째고 덱에서 카드를 넘겨 1장을 가져오는 범용 드로우 카드이지만, 이 덱에서는 메인덱을 건드리지 않고 상대 우라라를 빼는 용도로 사용함. 우라라가 빠지고 레스큐 캣을 통과시키기만 했다면 게임을 터뜨릴 수 있기 때문.


11. 무덤의 지명자&말살의 지명자

패트랩 케어 카드. 트라게가 각종 패트랩을 아프게 맞는 편이다 보니까 가능한 만큼 투입함.


12. 트윈트위스터, 신의 심판

마함견제 카드. 트라게가 마함 견제가 약하다 보니 넣은 카드라서 딱히 할 말은 없음. 이건 개인적인 취향에 맞춰서 넣은 카드인 만큼 이거 빼고 다른거 넣어도 무방함.


13. 트라이브리게이드 리볼트

트라게 덱의 핵심 카드. '제외된 트라게 몹 회수, 트라게 몹의 유언 효과 재사용, 4링크 트라게 몹 특소&비대상 제외'를 한꺼번에 처리하게 해주는 사기카드. 상대 턴에 슈라이그를 뽑아 상대 카드를 제거하며 후속을 보기 위해 사용하는 카드임. 참고로 묘지/제외존의 몬스터를 '소생'하고 그 몬스터로 링크 소환하는 효과이다 보니 소생 제한에 걸리는 몬스터(ex.트라게 메인몹 효과로 소환한 엑덱몹)은 꺼내올 수 없다는 걸 명심해야 함. 자칫 잘못하다간 룰미스 나는 경우가 생김.


14. 트라이브리게이드 흉조 슈라이그

트라게 덱의 에이스 몬스터. 자신의 소환, 혹은 다른 야수족/야수전사족/비행야수족 몬스터의 특수 소환 시 필드의 카드 1장을 비대상으로 제외하는 효과를 가지고 있음. 훌륭한 제거 효과에 더해 유언 효과도 좋은데, 묘지로 가면 제외된 야수족/야수전사족/비행야수족 몹의 수 이하의 레벨을 가지는 야수족/야수전사족/비행야수족 몹을 서치할 수 있음. 자체적으로 상대를 견제하는 에이스 몬스터이자, 묘지로 갔을 때 후속을 챙겨 주는 정말 혜자스러운 몬스터.


15. 트라이브리게이드 은탄 루갈

리볼트로 필드에 꺼낼 수 있는 몬스터가 2장밖에 없을 때 슈라이그를 소환하기 위해 여유가 있을 때 정규 소환해서 묻어놓는 몬스터.


16. 트라이브리게이드 도화 페리지트

패에서 4레벨 이하의 야수족/야수전사족/비행야수족 몹을 특수 소환 시키는 효과, 묘지로 가면 패 1장을 교환하는 효과를 가진 2링크 몬스터. 전개를 부드럽게 이어 주는 것은 물론 패에 잡힌 이상한 카드까지 바꿔주는 고마운 몬스터. 트라게 몹이 패에 있고, 링크2 몬스터를 소환할 수 있다면 대부분은 이 카드를 소환해 추가 전개를 이어 나가는 편임.


17. 트라이브리게이드 괴격 베어블룸

트라게 덱의 에이스 몬스터2. 슈라이그처럼 견제&전투에 이용되는 몬스터는 아니지만, 제외된 야수족/야수전사족/비행야수족 몹을 특수 소환 시킬 수 있고, 무엇보다도 유언 효과로 리볼트를 서치할 수 있다는 점이 정말 중요한 몬스터. 유언 효과 발동 이후 트라게 몬스터만 특수 소환할 수 있다는 디메리트 때문에 마지막에 묘지로 보내는 편. 제외된 몬스터를 특수 소환 시킬 때 패2장을 필요로 함으로 이때 케르베럴을 버려 특수 소환 시키는게 주 사용법. 다른 트라게 링크 몬스터와는 달리 소재가 '트라게 몬스터 2장'이다 보니 정규 소환하기 보다는 트라게 메인몹 효과로 특수 소환 시키는 편.


18. 전황맹장-쌍룡

패/필드의 카드 1장을 묘지로 보내고 상대 필드의 앞면 표시 카드 1장을 패로 바운스 시키는 효과를 가진 2링크 야수전사족 몬스터. 트라게 덱에서 빌드를 세울때 주로 나오는 몬스터임.


19. 소명의 신궁-아폴로우사

링크 소재로 한 몬스터의 수만큼 몬스터 효과를 무효화할 수 있는 4링크 몬스터. 트라게 빌드의 종착역으로 다른건 몰라도 이 카드는 무조건 띄우는 편. 여유가 된다면 앞서 서술한 쌍룡까지.


20. 아크 디클레어러

온갖 마함으로 인해 고통받는 트라게를 구원할 한 줄기의 빛. 속칭 아디클. 4레벨 싱크로 몬스터로 케르베럴+케라스or키트로 소환되는 편.

1번 효과는 양측 플레이어의 패, 덱에서 몬스터를 묘지로 보낼 수 없게 하는 효과인데, 이를 이용해 일적을 케어할 수 있음. 방법은 후술

2번 효과는 자신을 릴리스하고 발동하는 퍼미션 효과. 몬마함을 가리지 않으므로 정말 유용한 효과임.

3번 효과는 의식덱 아니면 볼 필요 없는 효과라 넘어감.


21. No.29 마네킹캣

2랭크 엑시즈 몬스터. 상대 묘지의 몬스터를 상대 필드에 소생시키고, 상대 필드에 있는 몬스터와 같은 속성or종족의 몬스터를 패/덱/묘지에서 꺼내는 효과를 가진 몬스터. 상대가 우라라를 썼을 때 소환하게 되는데, 상대 우라라를 소생시키고, 우라라와 같은 속성의 프랙탈or키트를 꺼내서 전개를 이어 나가는 용도.


22. 액세스코드 토커

링크 죽창. 트라게 덱이 어둠, 바람,, 땅, 화염 등 다속성을 사용하는 만큼 제거 효과 사용하기도 쏠쏠한 편.


23. 하늘의 기병 세인토레아 & 네가로기어 아제우스

2레벨 몬스터 2체로 세인토레아를 부르고, 세인토레아 효과로 아제우스를 부르기 위해 투입된 카드. 아제우스로 역전의 발판을 노리기 위한 카드로, 트라게 몬스터는 유언 효과가 있으니 이걸로 마련한 후속으로 다시 빌드를 세울 수 있음.


24. 왕신조 시무르그

안개 골짜기의 거신조를 꺼내기 위해 사용되는 카드. 여유가 있으면 꺼내주자. 참고로 링크 소재로 사용할 수 없기 때문에 상대가 날리지 않는 이상 계속 필드에 남아 있어야 함. 뭐, 이것도 나쁘지 않은 것이, 매턴 패에서 거신조를 꺼낼 수 있게 해 주는 카드니까.


25. 해피 컨덕터

2링크 비행야수족 몬스터. 왕신조 시무르그 소환 조건을 위해 투입한 몬스터임.


26. 유니온 캐리어

안개 골짜기의 거신조에서 설명한 무한 거신조 콤보를 위한 카드. 뇌조는 사이드에 있어서 별로 쓸 일은 많지 않지만 필요한 타이밍이 오기도 하는 만큼 그냥 넣었음.


트라게 덱을 굴리면서 알아두면 좋은 팁이 몇 개 있음.

 1. 일적은 아디클로 막는다. 이걸 아디클로 어떻게 막느냐고 생각할 수도 있지만, 이 아디클이라는 카드가 일적 입장에서는 정말 짜증나는 카드임. 아디클이  필드에 있으면 일적의 코스트로 몬스터를 패에서 지불할 수 없으므로(묘지로 보내는게 코스트인데 묘지로 보낼 수 없으니까) 마함을 코스트로 일적을 써야 하는데, 그건 아디클의 효과로 막을 수 있음. 만약 필드의 몬스터를 코스트로 일적을 쓴다? 전개하기까지 아폴로우사는 노는게 아니니까. 타점 높은 몬스터 하나 일반 소환하고 배틀로 아디클 치운 후 메인2에 밀어버리려고 하면 리볼트로 처리하면 되니 문제없음.

 2. 슈라이그는 묘지로 갔다면 얼른 제외해주자. 무명자 찍히면 ㅈㄴ 골치 아픈 카드. 견제&전투&후속 다 마련하는 카드라서 쓰지 못하는 환경이 되면 정말 머리가 아픔.

3. 몬스터 견제만 생각하지 않는다. 무조건 마함견제 1장 이상을 마련해 둘 것. 돌파 마함에 저항할 힘이 없다 보니 애써 지은 빌드가 그냥 무너질 수도 있음. 요새 티어덱은 리볼트 하나로 절대 못 막는 만큼, 돌파용 마함에 대한 대비는 필수


 그럼 트라게 덱 초동 집짓기 몇 개 설명함


-1번 빌드: 레스큐 캣 1핸드

1. 레스큐 캣 일소 -> 효과 발동 -> 덱에서 키트, 케르베럴 특소

2. 키트 & 케르베럴 -> 페리지트 링크 소환

3. 키트 효과 발동 -> 너벨 덤핑 -> 너벨 효과 발동 -> 케라스 서치

4. 페리지트 효과 발동 -> 케라스 패특소

5. 케라스 효과 발동 -> 묘지에서 '너벨, 케르베럴' 제외하고 베어블룸 특소

6. 베어블룸 효과 발동 -> 패 2장 코스트로 케르베럴 특소

7. 케라스 & 케르베럴 -> 아디클 싱크로 소환

8. 키트 & 베어블룸 -> 아폴로우사 링크 소환

9. 베어블룸 효과 발동 -> 리볼트 서치 후 세트

10. 키트 효과 발동 -> 패 1장 교환

전개 결과: 2소재 아폴로우사 + 아디클 + 리볼트


-2번 빌드: 레스큐 캣 + 케르베럴 2핸드

1. 레스큐 캣 일소 -> 효과 발동 -> 덱에서 케라스, 키트 특소

2. 케라스 & 키트 -> 페리지트 링크 소환

3. 키트 효과 발동 -> 너벨 덤핑 -> 너벨 효과 발동 -> 프랙탈 서치

4. 페리지트 효과 발동 -> 프랙탈 패특소

5. 프랙탈 효과 발동 -> 묘지에서 트라게 몹 2장 제외하고 베어블룸 특소 (이때 2레벨 트라게 한 장이 무조건 있을 것)

6. 베어블룸 효과 발동 -> 케르베럴+a 버리고 제외된 2레벨 트라게 몬스터 특소

7. 케르베럴 효과 발동 -> 자체 소생 (여기서부터 갈림길)

8-1. 2레벨 트라게 몬스터 효과 발동 -> 묘지에서 2장 제외하고 정황맹장-쌍룡 특수 소환

9-1. 케르베럴 & 2레벨 트라게 몬스터 -> 아디클 싱크로 소환

10-1. 페리지트 & 베어블룸 & 프랙탈 -> 아폴로우사 링크 소환

11-1. 베어블룸 효과 발동 -> 리볼트 서치 후 세트

8-2. 2레벨 트라게 몬스터 효과 발동 -> 묘지에서 2장 제외하고 해피 컨덕터 특수 소환

9-2. 2레벨 트라게 몬스터 & 케르베럴 -> 아디클 싱크로 소환

10-2. 해피 컨덕터 & 프랙탈 -> 왕신조 시무르그 링크 소환 -> 엔드 페이즈에 거신조 특소(다음턴임 베어블룸 디메리트 때문에)

11-2. 페리지트 & 베어블룸 -> 아폴로우사 링크 소환

12-2. 베어블룸 효과 발동 -> 리볼트 서치 후 세트

전개결과: 3소재 아폴로우사 + 쌍룡 + 아디클 + 리볼트(-1.빌드) or 2소재 아폴로우사 + 시무르그 + 거신조(다음 내턴) + 아디클 + 리볼트(-2.빌드)


 트라게는 묘지의 몬스터를 이용하는 링크 소환으로 아드를 늘리고 상대를 압박하는 스타일의 덱임. 전개 도중 패트랩이 들어왔을 때를 대비해 제2의 루트를 마련하는 점에서 난이도가 있는 편이지만, 파워가 좋고 유연해서 다양한 구축이 가능한 덱임. 개인적으로 순수 트라게가 마음에 들어서 순수 트라게를 썼는데, 요청하면 십이수 트라게나 LL 트라게도 찾아보고 글 적음.


+이 구축은 '카라미학원'이라는 유튜브에서 본 트라브 구축을 좀 내 스타일대로 변형한거. 거기서 아디클로 일적 케어가 가능하다는 소리를 듣고 내 안의 약쟁이가 반응해 만든 덱인데, 실전성도 있고 나름 괜찮은듯.

질문, 지적 다 환영.