미리 가독성 죄송합니다 + 일적/파괴수 케어 필드 영상 올리고 싶은데 용량때매 글로 전개 루트 추가/덱 리스트 수정(220405)


2년전에 오프에서 섀도르, 피안팬나 유저였습니다.

마듀로 시즌2때 복귀했구, 섀도르/팬나로 플레1 등반했었습니다.

복귀유저라 현 티어덱들에 대한 세세한 이해가 모자라서

마듀 티어덱들 연구도 해볼겸 새로운 덱도 해볼겸

십이수 트라게 맞춘 후에 남은 가루로 그나마 싸게(?) 만든 드라이트론입니다.

(파괴수/일적/띵결파 없으면 GG인게 역겨워서 한번 경험해보고 싶기도 했음)

3시즌 이걸로 플1 달성했습니다 (220312 18시)



(마듀가 출시한지 꽤 지났고 뉴비분들도 거의 인제 티어덱에 대한 어느 정도 이해가

동반되었다는 가정 하에 설명하겠습니다)

ex) 드트는 기본적으로 알파+벤텐, 알파+제타 2핸드 전개다.

디바이너에 우라라 맞으면 베아드리체가 안 나와서 4퍼미션 이상 성립이 어렵다(유니온 캐리어-이바의 방법으로 우회할 수는 있음).

우라라보다 증G(+드롤로크버드) 통과되는게 졸라 아프다.


+ 얼디클 안 써요?

-> 신규 테마가 나올 것만 같은 4월을 위한 UR 가루 아낄겸(반쪽짜리 없데이트 수고....) 현 환경에서 퍼미션 요원은 퍼디클 1장만으로도 충분하다고 판단했습니다. (사실 퍼디클 축이 잘 안 말리기도 하고 싸기도 하고 ...읍읍) 

+ 퍼디클축인데 굳이 밑준비 미채용 이유 있어요?

기존 퍼디클 축은 프로퍼시 포함 밑준비 2장 이상을 쓰는데 저도 우승자분 덱리 써보았지만 밑준비때문에 말리는 경우나 손에서 노는 경우가 잦은 거 같아 제 입맛대로 조정 좀 했습니다. 손에 맞는 분들은 쓰심 됩니다. 프로퍼시가 손에 없을때 확실하게 아드 2장 벌어오고 증지 착지점으로 퍼디클 엔드를 할 수 있다는 게 장점입니다.

+ 구신 누토스 안 써요?

-> 저도 있긴 합니다. 근데 효과를 쓰는 경우가 10판 중에 1판 정도의 꼴이었습니다. 있으면 좋지만 굳이..?라는 느낌으로 투입하지는 않았습니다. 조금이라도 UR카드 아끼고 드트 찍먹하시고 싶은 분들은 SR로 저렴하게 엑덱 쓰라고 말씀드리고 싶었습니다.


* 덱리스트 / 투입매수+이유(**중요 볼드체)


몬스터


이바 x 2

(=3장 넣을필요 없는게 2장째 가기도 전에 끝나는 경우도 많고 덱자원 말라서 가져올 천사족이 없습니다)

드라이트론 알파 x3

드라이트론 제타 x3

드라이트론 감마 x1

드라이트론 세타 x1

(=가장 황금비율이라고 생각합니다 묘지 감마 지명자 맞으면 플랜이 아제우스나샤테이아로 줄어져서 감마를 2장 넣고 굴려봤으나 선공에 패 말리는 경우가 잦았습니다)

버밀리온 디클레어러 x 3

(=드트가 니비루 잘 안 맞는 이유 중 하나, 아드 소모가 심하니 확정적으로 디클세우고 싶을 때, 가끔 후공 잡힐때 12시 유저 키카드 견제용으로 사용합시다)

디클레어러 디바이너 x 3

(=잘 알고 계시듯이 우라라 맞으면 아픈 카드고 드트 상대하시는 분들은 다 여기다가 우라라 박을 준비를 하고 계실겁니다. 근데 패/묘지에 알파랑 제타 있으면 마스카레나 루트로 변경해도 단단한 빌드가 구축되기에 알파/제타가 준비되었고 상대가 기어코 우라라 빼기 위해 내미는 카드들에 우라라를 안 쓴다면 쿨하게 맞아줍시다. 은근히 비싼게 흠이지만 필수 파츠입니다)

증식의 G x 1

(=말명자용으로 하나 넣었습니다. 말명자 없다면 안 넣으셔도 무방합니다. 버디클이라는 든든한 패트랩이 있습니다.)

아티팩트-롱기누스 x 1

(=싱글전인 마듀 특성상 후공잡히는 경우가 많았고, 지금 환경 티어덱인 트라게, 전뇌, 팬나를 상대로 '턴 스킵'을 받을 수 있을 정도의 강력한 패트랩입니다. 많이 보이는 엘드리치 덱의 서치 효과도 무력화할 수 있습니다. 벤텐으로 서치 가능한 능동적인 패트랩이기도 해서 1장 투입했습니다)

하루 우라라 x 2->3

(=기본 인권입니다. 저는 2장 넣었지만 3장도 아깝지 않은 카드입니다. 이 카드는 지명자와 더불어 무조건 증G는 마크한다는 생각으로 플레이하시면 됩니다. 3장 넣으시는 분들은 롱기누스를 빼셔도 됩니다)

사이버 엔젤 - 벤텐 x 3

(= 천사족 만능 서치 요원입니다 턴 제약이 없어서 만약 마듀식 제한을 간다면 이 카드나 이바가 가지 않을까 할 정도로 핵심 카드+나샤테이아 플랜을 위한 카드입니다)

사이버 엔젤 - 나샤테이아 x 1

(=덱의 조커 카드입니다. 만약 퍼디클이 일적/파괴수에 뚫린다고 해도 나샤테이아로 플랜으로 바꾸면 됩니다.)

퍼펙트 디클레어러 x 1

(= 네 여러분들이 싫어하는 골프공입니다. 나오는 것만으로도 여러분들의 머리 아픔을 책임집니다. 상대는 이것을 뚫기 위해 자원을 아드를 소모할테고 다른 피니시 요원들이 활동할 수 있게 판을 깔아줍니다. 기본적으로 2퍼미션만 되도 12시는 머리가 아파지는 주문에 걸립니다)


마법


어리석은 매장 x 1

(=12시 우라라 빼기에도 좋고 알파나 제타, 감마등을 덤핑해 확실한 초동을 책임집니다. 있으시면 넣으시는게 좋고, 없으셔도 되긴 합니다)

이멀전시 사이버 x 3

(=초동 서치 마법카드입니다. 확실하게 선턴 빌드를 세우기 위해 12시 우라라를 빼고 사용합시다+2번 효과는 우라라가 발동을 무효로 하는 것이 아닌 효과를 무효로 하는 것이기에 못 씁니다)

의식의 준비 x 3

(=패에 이미 벤텐이 있다면 12시 우라라 빼기 좋습니다. 의식몬스터 + 알파 + 제타가 갖춰 졌다면 위 이멀전시 사이버보다는 이걸 써서 12시 우라라를 유발합시다)

드라이트론 노바 x 2

(=12시 우라라를 뺍시다 요원3 통과되면 링크리보 나오면서 드라이트론이 덤핑됩니다. 어리석은 매장 미채용시 3장 채용도 고려해봄직합니다. 마듀 대회 우승자분들 중 한 분이이 노바를 투입하게 되면 증G 착지점 문제가 생긴다고 했는데, 동의합니다. 하지만 증G 케어 못하는 패면 첫 패가 안 말리게 하는 것이 더 중요하다고 생각해서 개인적으로 2~3장 추천합니다.)

졸부와 겸허의 항아리 x 2~3

(=12시 우라라를 뺍시다 요원4 만약 통과되도 필요한 파츠 서치에 도움이 되기에 저에게도 이득입니다 엑덱에서 제외되는 카드들은 상황에 따라 다른데 보통 아크디클레어러, 케르베로스(또는 피닉스), 아폴로우사를 제외합니다. 덱에서 전개 준비물 모으는 것도 중요하고 상대 패트랩도 체크하면서 플레이 할 수도 있기에 2장이상 추천드립니다)

메테오니스 트라이트론 x 1~2(or 1장 + 프로퍼시)

(=드라이트론 핵심 의식 카드입니다. 트라게에 DD크로우 섞으시는 분들이 많아지면서

제외로 날라가는 경우가 생기기 시작했습니다. 이 카드가 제외되면 거의 아제우스 플랜밖에 남지 않게 됩니다. 2장 있으시면 2장 투입도 고려해볼만 합니다. 제외빔때매 불안하다 싶으면 2장째는 프로퍼시로 대체하셔도 됩니다.)

무덤의 지명자 x 2

(=2년전 제가 유희왕 접게 만든 주범입니다. 들고 있다가 전개 중 아픈 패트랩에 박아줍시다)

말살의 지명자 x 1~2

(=무명자까지 케어가능한 만능 케어카드입니다. 현재 OCG 환경때문에서 제한으로 올라서 미래시를 보고 1장 밖에 만들진 않았지만 그렇지 않았다면 당연히 더 투입되었을겁니다) 무명자는 있는데 말명자가 없는 분들은 바뀐 덱리 쓰시면 됩니다 


엑스트라덱


아크 디클레어러 x 2

(=디바이너 효과로 주로 덤핑합니다. 졸겸 제외용으로 한장 디바이너용으로 한장 느낌으로 2장 채용하시면 됩니다 한판에 덤핑유발효과 2번 이상 써본적이 매우 드뭅니다. 가끔 느낌이 싸할때 디바이너 이용해서 일적케어용으로도 사용할 수 있습니다)

드라이트론-파프니르 뮤베타 x 1

(=의식 소재조달, 드라이트론(주로 감마) 덤핑 중요한 핵심 전개요원입니다. 가끔 여기에 우라라 박아서 감마 덤핑하는 거 막는 분들도 계신데 이 녀석에게 박히는 것도 은근히 아픕니다)

LL-어셈블리 나이팅게일 x 1

(=아제우스 4소재 플랜 요원1입니다. 후턴 돌파 플랜이 이거 밖에 없는 것도 드트의 큰 약점이라고 생각합니다)

다우너드 매지션 x 1

(=아제우스 4소재 플랜을 위한 요원2)

영원의 숙녀 베아드리체 x 1

(=덱의 중요한 덤핑요원. 디바이너에 우라라 박히면 나오지 못합니다. 나오기만 하면 내 턴 한, 상대 턴 한번 총 4장의 아드를 이바 덤핑으로 벌 수 있습니다)

네가로기어 아제우스 x 1

(=개인적으로 4소재 이상 아제우스는 신의 카드이라고 생각합니다)

링크리보 x 1

(=트라게의 알미라지와 같은 느낌으로 사용됩니다. 패가 막힐 때 전개를 도와주는 것이 은근히 큰 비중인지라 중요하다고 생각합니다)

유니온 캐리어 x 1

(=타점 보완, 이바 장착->메테오니스로 아드창출 등 좋은 전개요원입니다. 범용카드다보니 다른 덱들에도 많이 투입됩니다)

트로이메어 케르베로스 x 1

(=구신 누토스대신 넣어본 범용 링크 카드입니다. 빼시고 취향껏 다른 범용 몬스터 넣으셔도 무방합니다)

윈드 페가수스@이그니스터 x 1

(= 엑덱에서 항상 노는 케르베로스보다 사용감이 좋아서 투입했습니다. 후공 전개 중간에 마함케어가 필요할 때, 마스카레나에서 후속 견제를 더 챙기고 싶을때, 베아트리체 타이밍에 꼬아서 사용합니다)

트로이메어 피닉스 x 1

(=위와 동일합니다. 다만 마함 비지정 파괴는 매력적이기에 마땅히 투입할 카드 없으면 가져갑시다)

마스카레나 아이:피 x 1

트로이메어 유니콘 x 1

(=드트나 다른 필드를 뚫기 위해 일적 투입이 많아지는 추세에서 퍼디클 외에 다른 견제 수단이 필요한데 이것이 마스카레나-유니콘 플랜입니다. 이 카드들은 한번 만들어 놓으면 다른 덱에서도 아주 잘쓰입니다)

신궁 아폴로우사 x 1

(=트라게 만들때 만들었던 걸 투입했습니다. 없으시면 다른 거 넣으셔도 됩니다 퍼미션은 퍼디클로 충분합니다)

엑세스코드 토커 x 1

(=믿음의 시체처리반입니다. 버밀리온, 퍼디클, 나샤테이아, 아제우스로 힘빠진 상대를 그만 잠재워 줍시다)


* 추가 커스텀 파츠


구신 누토스 

(=있으면 넣읍시다. 일단 싸게 소개했지만 싱글 마듀 특성상 무슨 일이 일어날지 모르기에 서브 플랜으로 나쁘지 않습니다)


의식 밑준비

(=위에서 설명한 안정성을 위한 파츠입니다. 넣는다면 의식밑준비 3장 프로퍼시 1~2장 퍼디클 1~2장 축을 추천드립니다. 증지를 케어 못해도 퍼디클 엔드라는 착지점을 만들 수 있게 하는 것이 주 목적입니다)


디클레어러 프로퍼시

(=퍼디클 전용 의식마법카드입니다. 위에 설명드린 것과 같구, 패 아드 보충도 된다는 메리트가 있습니다)


드라이트론 파프니르

(=드라이트론 마법 서치카드. 졸겸, 어석매 대신 충분히 투입해볼만 합니다)


B-버스터 드레이크

(=퍼디클 일적케어용으로 떠오르는 카드긴 한데 패말림으로 저는 투입하지 않았습니다)


드라이트론 상위 의식몬스터들(DRA, QUA)

(=드트의 고질적인 타점 이슈로 투입해봄직한 카드입니다. 넣는다면 1장 투입)


디코드 토커

(=처음에 시작할 때 공짜로 주는 범용 3링크 몬스터입니다. 넣을 꺼 없으면 이걸로 엑세스 토커 연결하는 것도 나쁘지 않습니다)


금지된 일적

(=등반할때 후공돌파용으로 진지하게 생각했던 카드입니다. 2장정도 넣고 굴리다 괜찮은데? 정도로 생각했습니다. 선턴 패말림은 장담 못하나 확실한 건 드트 2핸드 이상일때 잡혔으면 후공 아제우스 플랜의 가능성을 좀 더 열어줍니다.)


바렐스워드 드래곤

(=토커대신 쓰이는 피니셔입니다. 액세스 토커와 취향 차이가 많이 갈리는 듯합니다. 얼디클같은 경우는 바렐스워드 3000x2 + 얼디클 2000으로 피니시가 주로 되는데 퍼디클은 상황이 조금은 달라서 저는 토커를 쓰고 있습니다)


사로스=에레스 쿠르누기아스

(=요즘 남은 젬으로 카드깡하다가 얻어서 넣어봤는데 꿀잼입니다. 있으시면 위에 케르베로스 빼고 넣으셔도 됩니다. 주로 마스카레나로 초링크해서 나오는 편입니다.)


7레벨 범용 싱크로 몬스터

블랙 로즈 드래곤/윈드페가수스@이그니스터/F.A 라이트닝 마스터

(=디바이너(튜너, 아크디클레어러 효과로 레벨6)+드라이트론(레벨1) 한마리로 자주 나오는 조합인 7렙으로 싱크로 소환해서 돌파나 견제를 노리는 파츠입니다. 다양한 7렙 범용 싱크로 돌려보면서 이 2장이 가장 좋았습니다. 블랙 로즈 드래곤은 무난하게 후공에서 필드 클린효과로 상대 돌파, 윈드 페가수스같은 경우는 비지정 마함파괴+후속 묘지에서의 견제를 노릴 수 있습니다. 안정성은 아무래도 필드 견제에 의한 파괴나 퍼미션으로 묘지에 가더라도 추가 견제를 노릴 수 있는 윈드페가수스가 좋다고 느꼈습니다. 라이트닝 마스터 같은 경우는 마/함 퍼미션 요원인데 드트 상대로 날라오는건 띵결파일적, 파괴수부터 날라오고 몬스터 효과로 맞는 경우가 많아서 가루 아끼실 분들은 SR가루로 저렴하게 윈드페가수스 쓰는 게 좋다고 생각합니다)



* 일적/파괴수 케어 전개루트(220404 추가)


(패 상황 -> 드라이트론 알파 + 제타(혹은 감마를 제외한 다른 드라이트론](+이바가 있다면 베스트) 2핸드)


1.  알파 효과로 다른 드라이트론 덤핑 후 특소, 벤텐 서치 - 1특소

2. 덤핑한 드라이트론의 효과 패의 벤텐 릴리즈하고 특소, 벤텐의 효과 디바이너 서치

     (제타메테오니스 or 프로퍼시 서치) - 2특소

3. 디바이너 일반 소환 효과로 아크 디클레어러 덤핑 - 3소환

        A [패에 메테오니스를 잡았거나 제타메테오니스를 잡았으면 여기서 퍼디클을 서치]

        B [아니라면 메테오니스를 여기서 서치]

4. 필드의 드라이트론 2체로 뮤베타 엑시즈 소환, 감마를 덤핑 - 4특소

5. 메테오니스 드라이트론을 발동, 뮤베타의 엑시즈 소재를 코스트로

        A [여기서 퍼디클을 소환하게 되면 5특소 니비루 케어가 됨]

        B [묘지의 벤텐을 의식 소환 후 묘지 감마의 효과로 벤텐을 릴리즈하고 특수소환, 묘지 드라이트론 한체 부활하고 벤텐의 효과로 퍼디클 서치]

6. 묘지의 메테오니스 효과로 필드 위 드라이트론 아무나 한 체 찍고 패로 샐비지, 메테오니스를 다시 발동 뮤베타의 소재를 코스트로

        A [묘지의 벤텐을 의식소환, 묘지에 있는 감마의 효과로 벤텐을 릴리즈하고 특수소환, 감마의 효과로 

드라이트론 한 체 묘지에서 특수소환 벤텐으로 이바를 서치(후속을 위한 부분, 이바가 이미 있다면 

패 상황에 따라 유동적으로 필요한 파츠를 서치)]

        B [퍼디클을 의식소환 -> B루트는 패상황에 따라 다르겠지만 버디클이 없다면 5특소 니비루 케어가 

안 된다는 단점이 있음]

7. 필드 위에 6레벨인 디바이너와 하급 드라이트론을 싱크로 소재로 윈드페가수스(혹은 다른 범용 7레벨 싱크로) 소환

8. 남은 하급 드라이트론과 뮤베타를 소재로 마스카레나를 소환


결과물 : 패 3장 + 퍼디클(패 상황에 따라 1~4 퍼미션)

           마스카레나-효과 내성 유니콘(1 바운스)

           (묘지에서) 윈드 페가수스의 후속 1바운스


 최대한 아드를 절제하면서 전개한 결과물입니다. 얼디클/퍼디클 퍼미션에 너무 의존하지 말자는 것이 핵심입니다. 개인 취향에 따라 댓글에서 말씀하신 배너티 시리즈라던가 버스터 드레이크로 일적/띵결파/파괴수 케어하시면 됩니다.

 


추가적으로


1) 워낙 짜증나는 덱으로 유명하니 파훼법이 정형화되어 우라라 아꼈다가 무조건 디바이너에 박는 추세다. 이점을 이용해서 불가항력 만들어도 됩니다.

2) 롱기누스, 버디클이라는 패트랩을 능동적으로 서치할 수 있다는 점이 플러스 요소가 되는 덱이다. 이 점을 이용해서 능동적으로 상황을 풀어나갈 수 있습니다.

3) 드라이트론 사용하면서 느낀 약점의 핵심은 드라이트론 감마, 메테오니스 드라이트론이 1장 채용되는 추세이고 이놈들에게 제외빔을 먹이면

* 의식밑준비 퍼디클 축이 아닌 이상

분쇄 갈채 대옥쇄!

확실히 졸라 아플 거라는 것


(220404 최종수정)



모든 피드백들 감사히 받겠습니다.