용피팬이 왜 고평가를 받나면 

패가 ㅈ망하고 패트랩을 계속 처맞아도 

몸을 어떻게든 비틀어서라도 결과물을 내는 저점때문임



예를 들어서 만약 패가 진짜 좆망해가지고

로브or부츠+수견사+다른 쓸모없는것들 이렇게 잡혔다고 가정함

그러면 대충 전개가 이렇게 나오는데

예를 들어 패트랩 하나를 그리폰으로 뺴고, 토큰과 아나콘다만 필드에 남았다고 가정함

아나콘다는 융합싸개 말고도 1번효과가 따로 있는데, 이걸 활용해줌


①: 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터는 턴 종료시까지 어둠 속성이 된다

이 효과로 토큰을 어둠속성으로 지정, 그리고 2번으로 퓨전 데스티니의 효과를 발동함

이때 뵐러/포영등으로 아나콘다의 2번효과가 막혔어도 몸을 한계까지 비틀수있음


바르디시의 소재조건이 어둠속성 몬스터 2장 이상

아나콘다의 1번효과로 용사토큰을 어둠속성으로 지정했으므로

아나콘다+어둠속성이 된 용사토큰으로 바르디시가 나옴

이런식으로 패트랩 두개맞음+패 좆망함을 감안하고도 필드에 포그블 두장이 깔림

포그블 두장깔리면 애지간한 덱도 이기기 힘들고, 팬나유저가 상대덱의 아픈 타이밍을 알고있으면 해깃or라스톰 없는이상 거의 무조건 이긴다고 봐도 무방함


마지막으로 용피팬 랜덤패 5개 전개

패에 팬텀 나이츠 몬스터가 하나도 나오지 않은 절망적인 상황임에도 불구하고,

마스카레나(유니콘)+데스사이즈+피닉스가이+포그블+말명자가 필드에 깔린 상황임

이런식으로 그리폰을 가져오는게 아니라 수견사를 특소해서 전개요원으로도 활용이 가능함


여담으로 추가로 역겨운 이유


1.토큰컬렉터가 안무서움

보통은 그냥 토큰컬렉터 맞아도 아 뭐 어차피 용사천위처럼 전개요원도 아닌데 뭐 할 수 있는데

안무섭다는게 맞아도 타격이 적다는게 아니라 진짜 스치지도 않고 오히려 활용함


케루비니 링크마커 앞에 있는 몬스터는 효과로 파괴가 안되는데, 이게 토큰도 포함이 되서 

케루비니 소환후에 용사토큰을 케루비니 앞에 소환하면, 상대가 토컬을 던져도 ㅈ도 영향을 안받음


그리고 마주사이의 전사라는 카드가 있는데

마주사이의 전사는 3레벨 몬스터로, 묘지로 보내졌을때 덱에서 악마족 몬스터 한장을 묘지로 보내는 효과를 가지고 있음. 원래는 트릭 데몬이라는 카드를 묘지로 보내 인페르니티 데몬을 서치하는 정도의 역할만 하나,


놀랍게도 토큰컬렉터가 악마족임

케루비니로 토큰컬렉터를 덤핑한다음에, 의를 발동하고 묘지에서 토큰컬렉터를 소환, 그러면 여로의 트리거 효과가 충족되면서 내 필드에는 용사 토큰이 남고, 상대는 토큰(용사,아우로라돈 등)기믹을 활용못하게하는 더러운 플레이가 가능해짐




2.명왕결계파랑 일적도 안통함

그럼 천위용사나 용피팬, 프랭키즈같은 전개덱이 메타가 되니까 명왕결계파나 일적이 대세가 되겠네?가 의외로 아님


명왕결계파는 몬스터만 체인을 못걸어서 마/함은 가능함

천위용사에서는 룡성의 구지라는 카운터 함정이 있고, 용피팬에서는 포그블이 있음

명왕결계파에 포그블을 체인걸고, 그 위에 피닉스가이로 데스사이즈와 피닉스등을 꺠주면 상대는 엘드리치가 아닌이상 손놓고 서렌해야함. 굳이 명왕결계파 안맞고 걍 스탠에 깨서 서렌받아도 됨


그럼 일적은 속공마법인데 안맞냐고 할수 있는데, 마찬가지로 명왕결계파처럼 체인을 걸어도됨. 마/함/몹 전부를 버려야 체인이 불가능한데다가, 맞아도 서브 플랜이 존재함


전개 도중에 묘지로 브레이크스워드/윙or포그블을 묘지로 보내놓고, 상대턴에 바르디시의 링크마커앞에 윙or포그블을 제외하고 브레이크스워드를 소환. 그러면 바르디시의 트리거로 필드의 카드 한장을 파괴할수있는데, 이때 데스사이즈를 찍어주면 일적도 좆까고 무시함


왜 반응이 좋은지는 모르겠지만

일단 주말에 시간내서 제대로된 용피팬 강의써볼게