크롤러부터 시작해서 곤충링크를 연구한 끝에 인잭터를 연구함

쓸만해보이는 카드나 자괴 가능한 장비카드 있으면 제보 바람


몬스터 카드

증식의 G 3장
인잭터 그루프 3장
인잭터 호넷 3장
인잭터 센티피드 3장
인잭터 단셀 3장
인잭터 호퍼 1장
데스티니 히어로 디바인 가이 &대시 가이 1장
개미핡기를 먹는 개미 1장
인잭터 기가멘티스 1장
인잭터 기가위블 1장
잠사파괴수 쿠모구스 1장

마법&함정카드

번개 1장
해피의깃털 1장
죽은자의 소생 1장
현명한 매장 1장
어둠의 유혹 1장
폭풍 1장
퓨전 데스티니 2장
졸부와 겸허의 항아리 2장
인잭터의 마검 잭트칼리버 2장
싸이클론 1장
초진화의 고치 2장
무덤의 지명자 2장
금지된 일적 2장
무한포영 1장

엑스트라덱

데스티니 히어로 호감 가이 1장
해로운 뱀 1장
발조기뢰 태엽마인 2장
No.101 사일런트 아너즈 아크 나이트 1장
No.61 볼카사우루스 1장
No.19 프리자돈 1장
인잭터 엑사스테그 1장
아티펙트 -  듀란달 1장
밸리언트 샤크 랜서 1장
인잭터 엑사비틀 1장
 FA - 크리스탈 제로 랜서 1장
신뢰의 기사 가이아 드라군 1장
엑시즈의 신 1장
인잭터 피코팔레나 1장

프리자돈이 있는 이유는 제로렌서를 소환하기 위함이지만 가루가 남는다면 프리자돈을 빼고 샤크랜서 2장을 넣는것 추천함
인잭터의 매인기믹이 몬스터 장착인만큼 차원의 틈이나 마법 봉인의 방향제를 같이 써도 좋음


이 덱으로 플레 2까지밖에 등반 못해봄
곤충족의 끝을 보려하거나 2010년에 머물러있는 사람만 덱을 짜고 해보는걸 추천함



장점

1. 패 코스트 소모 부담이 매우 적음
인잭터 몬스터들의 공통효과인 인잭터 몬스터를 이 카드에 장착하는 효과는 패 혹은 묘지에 있는 인잭터 몬스터를 장착할수 있기에 패에 있는 인잭터 몬스터를 버려도 얼마든지 다시 재사용이 가능함

2. 딕 치고는 매우 넓은 덱스페이스
다른 딕들과 달리 인잭터는 덱 스페이스와 엑덱이 널널하여 범용카드와 필요한 엑덱 몬스터들을 충당할수 있음

3.밝은 미래전망
비틀루퍼가 출씨되는게 시간문제인 지금 같은 곤충족인 인잭터의 미래는 아주 밝을것으로 보임

단점

1.패트랩에 매우 취약함
단셀과 센티피드의 효과, 패나 묘지에서 장착하는 효과 등은 우라라,와라시,지명자,뵐러에게 매우 취약한 모습을 보여줌

2.카드 자체의 한계점
옜날에는 티어덱의 정점이였지만 10년이 지난 지금은 대상파괴 효과와 일소권을 써야 소환할수 있는 키카드는 현제 환경에 매우 취약함

3. 약한 집짓기&없다고 봐도 무방한 퍼미션
아무리 강하게 나와도 원턴킬을 내기 힘든 전개력과 상대를 견제할 효과가 없는 인잭터는 상검의 먹이가 되기 쉬움

4. 매우 심한 단셀의 의존도
전개를 시작하는 카드는 단셀밖에 없음, 저주받은 종족과 1개뿐인 키카드가 어우러져 서치를 못하면 게임을 못이긴다고 봐도 무방함



중요 키 카드들의 사용법

이 덱의 중심축이자 모든 전개의 시작점

1번 효과는 인잭터 하급몬스터들의 공통효과

2번 효과는 이 카드에 장착된 카드가 묘지로 보내지면 덱에서 인젝터 몬스터 한장을 특수소환하는 [카드명 제한이 없는] 효과
모든 카드들을 총동원해서 이 카드에게 얼마나 장비를 잘 줬다뺐나가 덱의 핵심중의 핵심기믹

거의 무조건 센티피드를 특수소환해서 전개를 이어나감?
하지만 뵐러,우라라,와라시,유령토끼 등 패트랩에 매우 약하고 일소권을 써야해서 사실상 단셀이 터지면 전개를 못이어나감

3번 효과는 엑시비틀 소환에 도움을 줄수있는 레벨업 효과, 사용해본적 없음



이 덱의 유일한 서치요원

1번효과는 인잭터를 장착하는 공통효과

2번 효과는 이 카드에 장착된 카드가 묘지로 보내지면 덱에서 인젝터 카드 한장을 패로 서치하는 효과, 보통 기가멘티스,단셀을 서치하여 다음 전개를 준비하거나 전개를 이어나감

3번 효과는 레벨업 효과



덱에 몆 안되는 파괴효과를 가진 카드

1번 효과는 인잭터를 장착하는 공통효과

2번 효과는 레벨업 효과

3번 효과는 장착카드 취급의 이 카드를 묘지로 보내고 필드의 카드 한장을 대상파괴하는 효과
보통 상대카드를 파괴사거나 자신의 단셀 혹은 센티피드의 장착카드를 파괴하여 효과를 발동시켜주는 역할을 함




5랭크 엑시즈를 가능하게 해주는 고마운 효과를 가진 카드

인잭터를 장착할수 있고, 이 카드가 장착된 몬스터의 레벨은 2 올라가며, 공격력과 수비력을 올려주고, 장착카드 취급일떄 묘지로 보내고 필드의 몬스터의 레벨을 1 또는 2 올려주는 효과

장착카드일때 스스로를 묘지로 보낼수 있어서 센티피드나 단셀의 효과를 발동시켜주고, 5랭크 엑시즈를 가능하도록 레벨을 올려주는 중요한 카드임



묘지에서 몬스터를 특수소환 시켜주고, 카드의 스펙을 올려주는 소중한 카드들

기가멘티스와 기가위블 모두 자신필드의 인잭터 몬스터에 장착할수있는 자체효과와 각각 공격력 2400, 수비력 2600을 올려주는 효과를 가지고있음

 장착카드 취급일때 묘지로 보내지면 묘지에서 인잭터 몬스터 한장을 특수소환할수 있는데, 기가멘티스는 자신을 특수소환할수 없지만 기가위블은 가능하다는 소소한 차이점이 있음


딱히 쓸모없음

인잭터를 장착할수 있고, 이 카드가 장착된 몬스터의 레벨은 4 올라가며, 장착카드 취급일떄 묘지로 보내고 장착한 몬스터를 직접공격 가능하게 해주는 카드

스스로를 묘지로 보낼수 있기에 단셀과 센티피드의 효과를 발동시켜줄수 있지만 베틀페이즈에 한 몬스터만 공격하고 무엇보다 첫번째 턴에는 사용이 불가능해서 쓸모없는 카드


인잭터 몬스터를 셀비지해주는 효과를 가진 장착마법, 보통 단셀, 기가멘티스, 기가위블을 셀비지함



장착카드가 장착된 곤충족 몬스터 한장을 릴리스하고, 덱에서 곤충족 몬스터 한장을 소환조건 없이 특수소환 시켜주는 카드
보통 단셀을 불러와 전개한다



3랭크 엑시즈, 파괴를 2번 막을수 있어 급할때 공격하고 아제우스를 겹칠수 있음
이 효과를 발동한 앤드 페이즈에 필드의 카드를 고르고 파괴하는 강제발동 효과가 있음


4랭크 엑시즈

소재 2장을 보내고 상대필드의 특수소환된 몬스터를 대상으로하여 엑시즈 소재로 만드는 1번 효과

그리고 태엽마인과 같이 파괴를 대신하는 소재 한개 제거효과

딱히 써본적은 없음

5랭크 엑시즈

소재 하나를 제거하고 상대 필드의 몬스터 한장을 고르고 파괴한 후 원래 공격력만큼 데미지를 주는 효과
이 효과를 발동하는 턴 공격할수 없지만 준수한 공격력으로 어떻게 버틸수는 있다


제로 랜서의 밥


5랭크 엑시즈 몬스터

소재 하나를 제거하고 상대필드 위 혹은 묘지의 카드 한장을 비대상 비파괴로 장착하는 효과, 이 효과로 장착한 몬스터의 공/수 절반만큼 공/수가 올라간다

5랭크 엑시즈


엑시즈 소재 하나를 제거하고 2개중 하나의 효과를 발동할수 있다
필드의 몬스터 또는 일반 마/함의 효과가 발동되었을때 그 효과를 '상대필드의 마/함 한장을 고르고 파괴하는 효과' 로 바꾸는 효과
패를 전부 덱으로 돌리고 그만큼 다시 뽑는 효과

그렇게 자주 쓰지는 않는다


제로 랜서 밥 2

자신필드의 소재 하나를 제거하고 상대 몬스터 한장을 파괴하는 1번 효과, 필드에 다른 물속성 엑시즈가 있을경우 상대턴에도 발동이 가능하다

2번효과는 이 덱에서는 쓸모가 없다


묘지도둑놈  

엑시조 소환에 '성공했을때' 자신 또는 상대의 묘지에서 카드 하나를 장착, 절반의 공/수만큼 자신의 공/수를 올리는 효과와
소재 하나를 제거하고 자신과 상대필드의 앞면표시 카드를 한장씩 비대상 비파괴로 묘지로 보내는 효과가 있다


프리자돈, 샤크랜서를 먹고 나오는 몬스터

태엽마인처럼 파괴대신 소재를 하나 보내는 효과와 소재만큼 공격력을 올리는 효과, 소재 하나를 제거하고 체인 가능한 명왕결계파를 쏘는 효과가 있다



팅커벨

링크소환에 성공하면 자신필드의 곤충족에게 덱에서 곤충족 한장을 장착시켜주는 1번 효과
보통 단셀에 그루프나 호넷을 장착시키고 추가전개를 시작한다

묘지의 곤충족 3장을 덱으로 되돌리고 카드를 한장 드로우하는 소소한 효과도 달려있다



운영법

인잭터는 기본적으로 전개덱임
그러나 옛날카드 특유의 약간 모자란 전개력은 보완이 필요함

보통 인잭터를 쓰면서 마주할 상황은 크게 3가지일텐데
3레벨 몬스터 2장만 간신히 꺼내는 상황
5랭크 엑시즈몬스터 2장을 꺼낼만한 상황
패가 잘풀려 전개가 무지막지하게 되는 상황
이렇게 나올꺼임
첫번째 상황은 태엽마인으로 배를 째거나 호감가이를 소환하는게 가장 나음
두번째는 보통 프리자돈을 소환하지만 상대필드를 견제하고싶으면 샤크랜서를 소환하여 효과를 발동하고 제로랜서를 곂치는 방법이 있음. 이 위에 가이아와 아제우스를 곂치면 4소재 아제우스가 나옴
전개가 무지막지하게 잘됬을때를 대비해서 쓸모없어보이는 카드 두개를 빼고 미래용황을 넣는것도 무리는 아님

완벽한 패가 나오면 전개를 무지막지하게 할수있음
ex) 패에 단셀1, 그루프1, 초진화의 고치가 있을때
단셀1 소롼
단셀1 효과로 그루프 장착
그루프1 묘지로 보냄
단셀1 효과로 호넷1 소환
호넷1 효과로 그루프 장착
초진화의 고치로 호넷1 릴리스하고 단셀2 소환
단셀2 효과로 그루프1 장착
그루프1 묘지로 보냄
단셀2 효과로 센티피드1 소환
센티피드1 효과로 그루프 장착
그루프1 묘지로 보냄
센티피드1 효과로 기가멘티스 혹은 기가위블 서치
센티피드1과 단셀2로 피코팔레나 소환
피코팔레나 효과로 단셀1에 호넷2 장착
기가멘티스 혹은 기가위블 효과로 단셀1에 장착
호넷2 효과로 기가멘티스 파괴
단셀 1 효과로 센티피드 2 소환
단셀 1 효과로 센티피드 3 소환
기가멘티스 혹은 기가위블 효과로 단셀 2 묘지에서 부활

이런식으로 계속 전개가 가능해짐
보면 알수 있듯이 카드를 사골뼈처럼 우려먹음



보통 딕이 다 그렇듯 다른 덱들을 이길려면 내가 아무리 많이 설명해도 손을 너무 많이타서 숙련도를 쌓으면 전개방법이 다 보임
성능이 구리지만 힙하고 미래시가 아주 밝은 덱을 찾는 변태라면 인잭터를 많이 해주길 바람


읽어줘서 고맙고 인잭터 약팔이좀 더 하게 개추좀 눌러줘


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