op. 썬더 드래곤이란?

각종 번개족 몬스터의 패발동과 쉽게 나오는 융합 에이스의 견제력을 바탕으로 게임을 이끌어 나가는 운영덱으로 요약이 가능하다.

묘지, 제외존에 썬드 카드를 쌓는다 → 썬드퓨로 자원을 덱으로 돌리고 융합 소환을 한다 → 썬드퓨 효과로 번개족 후속을 들고온다 → 묘지, 제외존에 썬드 카드를 쌓고 를반복하는 특이한 사이클과 서치봉인과 프리체인 비대상 파괴라는 강한 견제 수단 등의 장점을 가지지만 특유의 지독한 패말림, 애매한 내성 등의 이유 때문에 호불호가 강한 테마다.


1. 덱리, 필수파츠

덱구성에 필수적인 파츠는 이정도고


현재 사용중인 덱리는 이럼

왜 카썬? 왜 피닉스? 왜 디아디나? 의문점이 많을건데 파츠 설명때 말하도록 하겠다.


2. 필수파츠설명

가장 기본이 되는 썬드 파츠들이다.


기본적으로 썬드 메인몹들은 원본을 제외하면

패에서 버리고 발동하는 효과(이하 패발동) 

제외되거나, 필드에서 묘지로 갈때 발동하는 효과(이하 이탈효과) 의 2가지로 나누어져 있고 카드명 제약으로 두효과중 하나만 쓸수있다.

파츠를 하나씩 설명 해보면

뇌원룡-썬더 드래곤


이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. 

①: 이 카드를 패에서 버리고, 자신 필드의 번개족 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 500 올린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

②: 이 카드가 제외되었을 경우 또는 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "뇌원룡-썬더 드래곤" 1장을 패에 넣는다.


썬드 카드군중 유일하게 일반소환이 가능한 카드로 번개족 몬스터의 공격력을 영구적으로 올리는 패발동과 자신을 가져오는 이탈 효과가 있다.

자신의 턴에는 초뇌, 뇌신의 소환을 위해 사용되고 상대턴에는 뇌신룡 패발동의 탄환으로 사용된다.

패발동이 단순히 공격력을 올리는 방식이라 데미지 스텝에도 사용가능하고 거기에 체인해서 데미지 스텝에 뇌신룡 체인도 가능하다.

초동의 역할을하기 때문에 3장 투입


썬더 드래곤


①: 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "썬더 드래곤"을 2장까지 패에 넣는다.


패발동 트리거를 격발 시키기 쉽고, 턴제약이 없으며, 패 매수 자체를 무식하게 늘릴수 있다는 장점이있다.

주로 두가지 방법으로 사용되는데 패발동 두번으로 나누어 사용하거나, 패매수를 늘리고 뇌조 이탈발동으로 멀리건을 돌리는 방식으로 사용한다.

턴 제약이 없기 때문에 썬드→썬드→썬드퓨→썬드→썬드 로 뇌신룡으로 4파괴도 가능하다.

운영의 핵이 되기 때문에 3장 투입


뇌전룡-썬더 드래곤


이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. 

①: 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "뇌전룡-썬더 드래곤" 1장을 패에 넣는다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. 

②: 이 카드가 제외되었을 경우 또는 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "뇌전룡-썬더 드래곤" 이외의 "썬더 드래곤" 카드 1장을 패에 넣는다.


자신을 가져오는 프리체인 패발동과 자신외의 썬드 카드를 가져오는 이탈효과를 가지고 있다.

자신의 턴에는 고고제수, 어둠의 유혹, 황금궤, 휘백룡 등의 수단으로 제외시켜서 썬드 카드를 가져오는 서치로 사용되고 상대턴에는 뇌신룡 패발동을 위한 탄환으로 사용된다. 

겹쳐 잡으면 기분이 나쁘지만 운영의 핵을 담당 하고 있기에 3장 투입


뇌조룡-썬더 드래곤


이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. 

①: 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 자신 묘지의 몬스터 및 제외되어 있는 자신 몬스터 중에서, "뇌조룡-썬더 드래곤" 이외의 "썬더 드래곤" 몬스터 1장을 골라 특수 소환한다. 

②: 이 카드가 제외되었을 경우 또는 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패를 임의의 수만큼 덱으로 되돌리고 셔플한다. 그 후, 자신은 덱으로 되돌린 수만큼 덱에서 드로우한다.


묘지/제외존의 썬드를 특소하는 패발동과 패를 원하는 만큼 돌리고 드로우를 보는 멀리건 효과를 이탈효과로 들고있다.

자신의 턴에는 패발동을 통해 패발동+필드 번개족 을 채우기 쉬워 초뇌룡을 간편하게 소환하는 용도로 사용되고 상대턴에는 초뇌, 뇌신의 내성으로 제외해 멀리건을 돌리는 방식으로 주로 사용된다. 

제한이라 1장 투입


뇌수룡-썬더 드래곤


이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. 

①: 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 자신 묘지의 카드 및 제외되어 있는 자신의 카드 중에서, "뇌수룡-썬더 드래곤" 이외의 "썬더 드래곤" 카드 1장을 골라 패에 넣는다. 

②: 이 카드가 제외되었을 경우 또는 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "썬더 드래곤" 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 엔드 페이즈에 주인의 패로 되돌아간다.


최근 오프에서는 제제가 풀린 카드로 묘지/제외된 썬드 카드를 샐비지하는 패발동과 덱에서 썬드 몬스터를 특소하는 이탈 효과를 가지고있다.

썬드퓨와 함께 썬드 무한동력의 중심 축중 하나로 썬드퓨 사용 → 다음턴 묘지에서 썬드퓨 효과로 뇌수 서치 → 뇌수 효과로 썬드퓨 샐비지 라는 용도로도 사용되고 이탈효과를 발동시켜 덱특소 요원으로도 사용한다.

마듀에서는 준제한 이기 때문에 2장 투입


고고제수 


이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 

①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 패에서 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 그 몬스터와 같은 종족의 몬스터 1장을 제외한다. 

②: 이 카드가 전투 또는 상대 효과로 파괴되었을 경우, 제외되어 있는 자신 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.


사실상 명예 썬드인 고고제수로 일소시 패에 몬스터 한장을 제외하고 덱에서 동일 종족의 카드를 제외하는 효과와 전투, 상대 효과로 파괴될경우 제외된 몬스터를 샐비지하는 효과를 가지고있다.

패에서 제외하는 것은 코스트라서 무효계를 맞아도 정상처리되고 덱에서 제외하는것은 우라라를 안맞는다.

쿠로시프, 카크리 등으로 특소가 가능하지만 효과는 일소시에만 발동가능하다.

2번 효과를 응용하면 패트랩을 제외하고 고고제수로 상대 몬스터에게 박치기 해서 패트랩을 샐비지하는 활용도 가능하다.

2장까지 줄여도 되지만 초동의 역할을 하기때문에 3장 투입


봉인의 황금궤


①: 덱에서 카드 1장을 고르고 제외한다. 이 카드의 발동 후 2회째의 자신 스탠바이 페이즈에, 이 효과로 제외한 카드를 패에 넣는다.


덱에서 아무거나 제외 가능한 만능카드 주로 뇌전, 뇌수를 제외하여 초동으로 사용한다.

제한이기 때문에 1장 투입


어둠의 유혹


①: 자신은 덱에서 2장 드로우하고, 그 후 패의 어둠 속성 몬스터 1장을 제외한다. 패에 어둠 속성 몬스터가 없을 경우, 패를 전부 묘지로 보낸다.


썬드의 전용 부스팅 카드라고 해도 될정도로 연계가 강한카드

턴제약이 없고 ,패에 어둠속성이 없을때도 사용이 가능하기 때문에 초동이 안잡히고 이카드가 잡혔다면 기도 하면서 던지는것도 가능하다.

3장 투입


썬더 드래곤 퓨전


이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 

①: 자신의 필드 / 묘지의 몬스터 및 제외되어 있는 자신 몬스터 중에서, 번개족 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 주인의 덱으로 되돌리고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다. 

②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 번개족 몬스터 1장을 패에 넣는다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.


필드/묘지/제외 존에서 카드를 덱으로 돌리고 융합한다는 효과와 묘지에서 이 카드를 제외하고 번개족 아무거나를 서치하는 후속효과를 가지는 전용 융합이다.

뇌수룡과 함께 무한동력의 핵이고 이 카드를 이용해 메인기믹을 굴리면 후속이 따라오는 카드이기도 하다.

이름에 퓨전이 붙기때문에 아나콘다를 통해 복사하여 사용하는것이 가능하다. 

겹쳐잡히면 기분이 나쁘고 콘다복사, 뇌전등의 효과로 끌어오는 것이 가능하기 때문에 2장 투입


초뇌룡-썬더 드래곤


"썬더 드래곤" + 번개족 몬스터

이 카드는 융합 소환 및 이하의 방법으로만 특수 소환할 수 있다.

●번개족 몬스터의 효과가 패에서 발동한 턴에, 융합 몬스터 이외의 자신 필드의 번개족 효과 몬스터 1장을 릴리스했을 경우에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다("융합"은 필요로 하지 않는다). 

①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대는 드로우 이외의 방법으로 덱에서 카드를 패에 넣을 수 없다. 

②: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 자신 묘지의 번개족 몬스터 1장을 제외할 수 있다


분명히 썬드 에이스 인데 다른덱에서 더 많이보는 카드이다.

기본적으로 융합소환, 타협소환으로만 특수소환이 가능하며 카크리, 죽소, 뇌조 등으로는 절대 못살린다.

상대의 서치를 막는 강한 락효과와 전투/효과로 파괴될시 대신 번개족 1장을 제외하는 강한 내성을 가지고있다.

번개족 패발동한 턴+필드위에 번개족 효과 몬스터 라는 간편한 소환조건때문에 뇌조룡 으로 간편하게 튀어 나오고 뇌신룡 타협소환의 소재로도 사용이 가능하다.

썬드퓨를 이용한 정규융합을 할경우에는 반드시 원본 "썬더 드래곤" 이 소재로 들어가야한다. 

제한이기 때문에 1장 투입


뇌신룡-썬더 드래곤


"썬더 드래곤" 몬스터 × 3

이 카드는 융합 소환 및 이하의 방법으로만 특수 소환할 수 있다.

●패의 번개족 몬스터 1장과, "뇌신룡-썬더 드래곤" 이외의 자신 필드의 번개족 융합 몬스터 1장을 제외했을 경우에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다("융합"은 필요로 하지 않는다). 

①: 번개족 몬스터의 효과가 패에서 발동했을 때에 발동할 수 있다(데미지 스텝에도 발동 가능). 필드의 카드 1장을 고르고 파괴한다. 

②: 이 카드가 효과로 파괴될 경우, 대신에 자신 묘지의 카드 2장을 제외할 수 있다.


썬더 드래곤의 실질적인 에이스로 별에별 괴상한 플레이가 만들어지는 카드이다.

초뇌룡과 같이 융합소환, 타협소환으로만 소환이 가능하며 타협소환 조건은 패 번개족 몬스터 + 번개족 융합 몬스터(초뇌룡) 으로 초뇌룡과 달리 패발동은 요구 되지 않는다.

1번 효과는 패발동에 체인하여 발동하는 비대상 파괴효과로 패발동 이후 우선권이 상대에게 넘어가기 때문에 조심해서 사용해야 한다. 패발동 → 상대 우선권 → 상대 체인 없을시 뇌신룡 체인 가능

파괴내성은 초뇌룡과 달리 효과 파괴만을 막아주고 1번 효과와 연계하여 자신을찍고 묘지 카드 2장을 제외하는것이 가능하다. 

초뇌룡과 달리 제외하는 카드는 아무카드나 가능하기 때문에 내가 쓴 패트랩을 지정해서 무명자를 불발시키거나, 패트랩을 제외한후 고고제수로 박치기 해서 회수하는 플레이가 가능하다.

2장으로 줄일수는 있지만 3장인게 더 편하므로 3장 투입


새크리파이스 아니마


토큰 이외의 레벨 1 몬스터 1장

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 

①: 이 카드의 링크 앞의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 앞면 표시 몬스터를 장착 카드로 취급하고 이 카드에 장착한다(1장만 장착 가능). 

②: 이 카드의 공격력은, 이 카드의 효과로 장착한 몬스터의 공격력만큼 올린다.


뇌원을 필드에서 묘지로 보내기위한 카드, 그이상 그이하의 가치도 없다.

링크리보로 대체 가능.

많이 쓸일이 없기 때문에 1장투입


쿠로시프 


카드명이 다른 몬스터 2장

이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 

①: 이 카드의 링크 앞에 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 링크 앞의 몬스터 종류에 따라 이하의 효과를 적용한다.

●의식: 자신은 덱에서 2장 드로우하고, 그 후 패를 2장 골라 버린다.

●융합: 자신 묘지에서 레벨 4 이하의 몬스터 1장을 골라 특수 소환한다.

●싱크로: 자신 필드의 모든 몬스터의 공격력은 700 올린다.

●엑시즈: 상대 필드의 모든 몬스터의 공격력은 700 내린다.


링크수 불리기용 카드, 다른효과는 필요없고 융합효과만 보면된다.

주로 초뇌, 뇌신을 소환 → 묘지에 있는 고고제수, 뇌원룡 등을 소생시켜 링크수를 불리는 용도로 사용된다.

주로 토커를 이용한 킬각을 볼때 사용되므로 1장이면 충분하다.


프레데터 플랜츠 베르테 아나콘다


효과 몬스터 2장

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 

①: 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터는 턴 종료시까지 어둠 속성이 된다. 

②: 2000 LP를 지불하고, "융합" 일반 / 속공 마법 카드 또는 "퓨전" 일반 / 속공 마법 카드 1장을 덱에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 효과는, 그 마법 카드 발동시의 효과와 같아진다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 몬스터를 특수 소환할 수 없다.


마듀 썬드가 굴러가는 원동력이자 후속을 가져오는 카드, 주로 메인기믹을 굴리고 썬드퓨를 복사해서 전개 마무리+썬드퓨 덤핑 이라는 역할을 하지만 카오스 파츠만으로 전개를 할때는 피닉스 소환용도로 사용되기도 한다.

2번 효과의 퓨전덤핑은 코스트 이기 때문에 무효계열을 맞아도 썬드퓨 덤핑을 통해 후속이 챙겨진다.

2번 효과 디메리트로 특소 불가가 생기기 때문에 이카드 이용해서 뇌신2체 세워두고 구스타프 소환안된다고 버그냐 묻지는 말자.

제한이기 때문에 1장투입


저점상황에서 피닉스를 보장하고, 패말림을 줄이고, 킬각을 볼때 링크수를 불리는 카오스 파츠이다.

범용 패트랩 대신 투입했기때문에 스페이스를 많이 잡아먹는 편이고, 대량의 특소를 통해 링크수를 불리기 때문에 증G, 니비루 에 취약해진다는 단점을 가지고 있다.


휘백룡 와이버스터 / 암흑룡 코라프서펜트


이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 묘지에서 어둠 속성 몬스터 1장을 제외했을 경우에만 특수 소환할 수 있다. 

이 방법에 의한 "휘백룡 와이버스터"의 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다. 

①: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "암흑룡 코라프서펜트" 1장을 패에 넣는다.


이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 묘지에서 빛 속성 몬스터 1장을 제외했을 경우에만 특수 소환할 수 있다. 

이 방법에 의한 "암흑룡 코라프서펜트"의 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다. 

①: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "휘백룡 와이버스터" 1장을 패에 넣는다.


효과를 요약하자면 1. 반대 속성 몬스터 를 묘지에서 제외하고 특소. 2. 필드에서 묘지로 갔을경우 반대쪽을 서치 이다.

능동적으로 자신 묘지의 카드를 제외하는 것이 가능하고, 링크소재로 사용시 반대쪽을 찾아오기 때문에 패소모도 줄여준다.

이 친구들은 쿠로시프를 통해 소생이 안되는것을 유의 하는것이 좋다.

각각 1장씩 투입


카오스 크리에이터 


이 카드는 통상 소환할 수 없다. 

자신 묘지에서 빛 속성과 어둠 속성의 몬스터를 1장씩 제외했을 경우에 특수 소환할 수 있다. 

이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 

①: 패에서 특수 소환한 이 카드가 존재할 경우, 제외되어 있는 자신 및 상대 몬스터 중에서 합계 3장을 대상으로 하고 발동할 수 있다(같은 이름의 카드는 1장까지). 그 중의 1장을 자신 필드에 특수 소환하고, 나머지를 좋아하는 순서대로 주인의 덱 맨 아래로 되돌린다.


빛, 어둠을 제외하고 룰특소가 가능한 카드로 주로 링크 불리기나, 제외자원 회수 용도로 사용된다.

효과를 사용하면 상대/자신 제외존에서 3장 지정 → 그중 1장을 자신 필드에 특수 소환 → 남은 2장의 카드는 주인의 덱으로의 과정을 가지게 된다.

제외된 카드는 특소가 가능하면 뭐든지 살리는것이 가능한데 이를 이용해 2~3링크의 몬스터를 제외한뒤 이카드로 살려서 고타점의 토커를 소환하는데 사용이 가능하다.

이 카드 속성이 번개족 이기 때문에 썬드퓨 2번효과로 서치하거나, 초뇌룡 소환을 위한 소재로도 사용이 가능하다.

1장 투입


카오스 테리토리 


이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 

①: 패에서 빛 속성 또는 어둠 속성의 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 몬스터와는 속성이 다르고, 레벨 4~8 의 통상 소환할 수 없는 빛 / 어둠 속성 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다. 

②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 제외되어 있는 자신의 통상 소환할 수 없는 빛 / 어둠 속성 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱 맨 아래로 되돌린다. 그 후, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.


카오스 파츠의 초동이 되는 카드이자 테리토리 + 아무 빛/어둠 = 2링크 + 2핸드 복구 라는 기적의 계산식을 보여주는 카드이다.

빛/어둠 코스트 → 1번 용 서치 → 제외후 특소 → 스트라이커 드래곤 링크 소환 → 반대속성 2번 용 서치 → 1번용 제외후 특소 → 1번용 되돌리고 1드로 → 스트라이커 + 2번용 으로 2링크 소환 → 2번용 효과로 1번용 서치 

구조를 가지게되는 카드로 패코스트를 지불하기 때문에 우라라 맞으면 존나 아프다.

1번 효과로는 용 두마리 대신 카크리를 서치하는것도 가능하고 2번 효과로는 제외되어 있는 자신의 통상 소환할 수 없는 빛 / 어둠 속성 몬스터 1장 을 돌리는것이 가능하기 때문에 초뇌, 뇌신을 덱으로 되돌리는것도 가능하다.

겹쳐잡으면 불편하니 2장투입


그나마 이덱의 경쟁력을 있게만든 파츠이자 카썬을 선택한 가장큰 요인이 되는 피닉스파츠이다.

다른파츠는 다 알테니 소재만 소개하고 넘어가겠다.


 데스티니 히어로 디나이얼 가이 / 데스티니 히어로 디아볼릭 가이


이 카드명의, ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며, ②의 효과는 듀얼 중에 1번밖에 사용할 수 없다. 

①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지의 몬스터 및 제외되어 있는 자신 몬스터 중에서, "데스티니 히어로" 몬스터 1장을 고르고 덱 맨 위에 놓는다. 

②: 자신의 필드 / 묘지에 "데스티니 히어로 디나이얼 가이" 이외의 "데스티니 히어로" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다.


①: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "데스티니 히어로 디아볼릭 가이" 1장을 특수 소환한다.


Q:왜 디바인/대시 안씀?

A:썬드 기믹하고 잘 안맞음


썬드 기믹을 굴리다보면 패가 마르는 일은 없고 노는 일이 많다.

패에 썩어있는 상급을 멀리건으로 돌리면서 양질의 패로 게임을 해야하는데 카오스 파츠로 시작해 아나콘다로 피닉스를 뽑는 상황이 되면 멀리건 기믹이 불가능한 상황이라는걸 파악할수있다. 이런상황에서 다음턴 패를 비우지못해 쓸모없는 디바인 가이 보다는 다음턴 링크수를 불리면서 킬을 볼수있는 디나이얼, 디아볼릭을 채용했다.

그리고 이 친구들은 어둠속성이기 때문에 수틀리면 테리토리로 묻거나, 유혹 코스트 등으로 사용이 가능하다.

피닉스를 소환하지 못한채로 멀리건에 들어가면 디바인/대시 보다 멀리건 밸류가 줄어드므로 안정성을 원한다면 디바인/대시 로 대체가 가능하다.

필드 디나/디아, 덱 디아 상태면 디나+디아=마스카를 뽑고 디아 효과로 디아를 불러오면 상대턴에 유니콘 소환으로 1견제가 가능하다.


이후 내용인 커스텀파츠, 랜덤5장 전개,기본적인 운영, 다른 썬드덱리 등의 내용은 다음주 주말에 적도록 하겠음


2편링크 :  https://arca.live/b/yugioh/56866358