안녕하세요. 마듀를 여행하고 있는 유붕이입니다.

소개드릴 덱은 드래그마덱입니다. 더 정확히는 제 개인 구축인 드래그마-섀도르-용사 덱 입니다.


Q.굿스터프덱 아님?

A.아닙니다. 드래그마가 메인이고 용사와 섀도르는 서브파츠입니다.

Q.소환수드래그마가 더 쌘거 아님?

A.방향성이 다르다고 생각합니다. 일단 미러전은 아드싸움끝에 이겼으므로 이 덱이 더 쌘것같습니다.

Q.섞임?

A.드래그마가 엑덱소환몹이 있다는 조건 하에 일소권을 전혀 소모하지 않아서 섞입니다. 

   고점보단 저점을 본 덱이라 하나만 전개하여도 목표는 달성입니다.

Q.이덱 왜함

A.성녀가 귀엽습니다. 에리얼도 귀엽습니다. 여성 비율이 높습니다.

   드래그마가 엑덱을 탄환으로 쏴대며 얻는 다채로운 효과들과 퍼니시먼트라는 강력한 함정카드.

   미도라시가 자랑하는 특소 락을 장점으로 보고 있습니다. 견제카드도 높은 비율로 넣을 수 있습니다.

   또한 막시무스가 남아있다면 계속해서 엑덱을 갈아대며 아드를 얻을 수 있고, 용사도 아드 유지에 탁월합니다.

   상대방과의 수싸움을 통한 아드싸움을 목적으로 합니다.


본격적인 설명에 앞선 덱리


기본적으로는 40장 구축입니다. 패말림을 최대한 적게 유도하기 위함이고 실제로 5판중 1판꼴로만 패말림이 발생했습니다.

물론 그게 상대를 틀어막는다는 전제이지 후속이 온다는 정도는 아닙니다.



그럼 설명을 시작하겠습니다. 우선 핵심카드 들부터 설명하겠습니다.

핵심 카드중 그 1. 성녀 에클레시아입니다. 드래그마덱을 굴리는 이유중 하나입니다.

주목해야 할 효과는 전부입니다.

1.엑덱몹 있을시 특소

  용사 파츠와 섞일 수 있는 가장 큰 이유입니다. 일소권을 사용하지 않으므로 '아라메시아의 의의 제약을 통과할 수 있습니다.

2.드래그마 서치

  드래그마덱의 핵심 초동입니다. 보통 이걸로 '드래그마 퍼니시먼트'를 가져옵니다. 또는 '드래그마의 기사 플루르드리스'도 가져옵니다.

3.엑덱몹 방어

  엑스트라 덱에서 소환된 몬스터와의 전투에선 성녀는 불멸입니다. 데미지는 들어와서 아픕니다. 의외로 유용한 것중 하나로 드래그마가

  아무래도 티어덱은 아니다 보니 공격 한두번은 막아줍니다. 누메론도 수비표시 성녀 하나만 있으면 다막습니다.

  묘지에 갔다온 상대나 메인 몬스터한텐 얄짤없으니 조심합시다.



핵심 카드중 그 2. 수견사눈나입니다. 우리들의 용사님을 소환해줍니다.

주목해야 할 효과는 전부입니다. 여기선 종족까지 중요합니다.

1.마법사족

  4레벨 이하 마법사족이기에 링크 1'마기스토스 메이든 아르테미스'를 소환할 수 있습니다. 아르테미스라는 엑덱 몬스터로 에클레시아와 

  플루르드리스에게 필요한 조건을 충족해줄 수 있습니다. 또한 본인은 묘지로 감으로서 '아라메시아의 의'서치를 가져옵니다.

2.아라메시아의 의 서치

  설명이 필요 없다 생각합니다. 이 덱에서의 이상적인 모습은 일소 후 링크, 묘지에서의 서치입니다.

3.용사토큰 있을 시 특소.

  소소하게 도움됩니다. 막타 타점 보충, 혹은 용사가 이미 있는 상황에서 일소권을 아낄때 사용할 수 있습니다. 타점용 말고는 그닥 나온적이 없습니다.


핵심 카드 그3.

용사 전개의 시작점입니다. 그외로서 설명할건 일소 제약뿐입니다.

성녀를 일소하고 효과를 발동하면 그 후 이것도 발동이 불가해집니다.

반대도 마찬가지이니 주의합시다.


핵심 카드 4. 천저의 사도입니다. 여기에 우라라 맞으면 눈물납니다.

엑스트라 덱에서 몬스터를 덤핑하며 그 공격력 이하의 '드래그마' 몬스터를 덱/묘지에서 가져옵니다.

드래그마에게 엑덱이란 탄환과 동음이의어이기 때문에 상대견제/카드파괴/묘지제외/후속전개 중 택1을 하고 서치까지 하는 갓카드입니다.

다른 수단이 없는게 아니라면 우라라 유무를 꼭 확인하고 사용합시다.


핵심 카드 5. 드래그마 퍼니시먼트입니다. 성녀장과 같이 이 덱의 아이덴티티입니다.

상대 몬스터를 '대상 지정'하고 발동합니다. 그 몬스터의 공격력 이상의 엑덱 몹을 덤핑하고 파괴합니다.

이때 덤핑을 못하거나 공격력이 변동해서 공격력 이상의 몹이 없거나 대상이 필드에서 증발하거나 하면 불발입니다.

효과 파괴 면역같은 것은 괜찮습니다. 덤핑하면 목적 50%는 달성했습니다.

드래그마 덱의 단비와 같은 견제+후속 카드입니다. 천저의 사도에서 설명했듯 드래그마에게 엑덱=탄환 이기에 이 카드 한장이

상대견제/카드파괴/묘지제외/후속전개 중 택1을 보장합니다.

대상 지정 효과이기 때문에 타이밍을 잘 잡읍시다. 프리체인에게 걸었다 달아난다면 눈물납니다.

또 주목해야 할 것은 다음턴까지 엑스트라덱 소환 제약입니다. 드래그마와 용사는 그래서 어쩌라고지만 섀도르는 눈물납니다.

순서에 유의합시다. 또한 '다음턴'까지이기에 자턴발동시 다음턴까지임을 알아두셔야 합니다.



핵심 카드 6. 섀도르의 전개요원 섀도르크입니다. 이거 한장이라 제외되면 섀도르는 바이바이입니다.

필드, 묘지에서 소재를 '제외'하고 섀도르 몹을 융합 소환합니다. 이때 같은 속성을 비파괴제거하는 갓카드입니다.

주로 상대턴에 미도라시를 소환해 빅엿을 날리는 용도로 사용됩니다. 그런다면 '피닉스 가이'같은 놈을 비파괴 제거하는 수확도 따라옵니다.

네피림으로 빛속성을 날리기도 하고 자턴에 네피림으로 돌파요원을 확보하기도 합니다.

발동은 어느때나 가능하지만 효과는 메인 페이즈에만 사용할 수 있음을 유의해야 합니다.

또한 소환한 섀도르 몹은 직접 공격이 불가능 하단것도 주의합시다.


섀도르크를 제외한 핵심카드들은 초동카드이기도 합니다. 이 이후는 초동카드는 못되는 카드들입니다.

플루르 눈나입니다. 보통 필드에 드래그마 몬스터가 있다는 상황 하에, 상대 턴에 소환해 효과 무효를 갈겨주는 요원입니다.

성녀와 마찬가지로 엑스트라 덱에서 소환된 몬스터가 필요합니다. 아르테미스가 보통 그 역할을 해줍니다.

공격시 모든 드래그마 몹의 공격력을 올림으로서 타점을 확보합니다. 이 덱에서 가장 높은 타점을 자랑하니 아껴줍시다.


말림패의 화신 교주님입니다. 첫손패에 잡히면 욕설한번 갈겨줍시다.

덤핑한 엑덱 몹을 제외하며 자체 특수소환됩니다. 즉, 묘지에 제외할 엑덱 몹이 없다면 죽은패입니다.

그러면 빼는게 좋지 않냐? 하시겠지만 뺄 수가 없습니다. 드래그마 아드를 불리는 요원이 교주님 뿐입니다.

성녀는 일회성이며 퍼니시먼트로 베스타드를 덤핑해 후속을 챙기는건 퍼니시먼트의 용도를 제한해 버립니다.

때문에 엑덱 탄환을 자유롭게 난사할 교주님이 필요합니다.

엑덱을 갈아버릴 때 주의할 점은, '상대의 엑스트라 덱도 갈린다.'입니다. 보통은 이게 장점입니다.

상대의 카드를 봐서 덱을 확인할 수 있고 강제로 DD다이너 시절의 13장 엑덱 스타트를 만들어줍니다.

하지만 간혹, 갈려야 이득을 보는 카드가 상대방의 엑스트라 덱에 있을 수 있습니다.

그 예시들 입니다. 그러니 주의하도록 합시다.


유일한 메인덱 섀도르 카드 넬섀도르 에리얼입니다.
효과로 제외될 시 상대 묘지의 3장을 제외해 버릴 수 있습니다. 피닉스 가이 3파츠 제외해주면 좋아 죽습니다.

보통 아프카로네 덤핑-서치-덤핑의 순서를 따릅니다. 손패에 있을 시 운명의 여로로 덤핑해도 좋습니다.

초동을 위한 수견사 덤핑용인 어리석은 매장 덤핑도 상황에 따라 가능합니다.


이로서 메인덱에서 반드시 설명해야할 카드는 설명이 끝났습니다. 이제 탄창을 봅시다.

설명이 필요없는 마탄입니다. 가끔 엘드리치도 이거 넣던데 잘 쓰지도 못하면서 넣는걸 보면 열불이 납니다.

덤핑시 상대 카드 1장을 대상지정 파괴합니다. 유용한 마함제거 요원입니다.

퍼니시 먼트로 덤핑시 한번에 카드 2장을 제거함으로서 상대 전개를 틀어막을 수 있습니다.

보통 그러면 제 후속도 날아갑니다.

저는 2장을 채용했습니다.

장전 후 쏘는 일회성 탄환입니다. 자턴에 제외하는 과정이 필요하기에 속도는 느리고 상대턴에 못씁니다.

제외하기 때문에 재활용도 못합니다. 하지만 그때문에 미리 덤핑하고 원할 때 제외할 수 있습니다.

지명자 또한 피할 확률이 높습니다. 대부분이 Auto로 설정하는 마듀 환경상 덤핑은 별 반응을 못하더군요.

그래도 1장만 채용합니다. 다른 탄환보단 가치가 떨어집니다.

섀도르크 서치, 혹은 에리얼 덤핑용입니다. 서치 후 골라서 덤핑이기에 손패 상황에 달려있습니다. 정 덤핑할게 없다면

섀도르크를 덤핑합시다. 어차피 다음턴에 미도라시나 네피림 덤핑으로 주워옵니다. 덤핑 후 아프카로네를 가져온다면

엑덱으로 돌아가고 끝입니다. 덤핑을 안합니다.

1장 채용이면 충분합니다.

후속용입니다. 드래그마의 아드불리기 용으로 사용됩니다. 

성녀소환->플루르드리스 서치, 막시무스 특소, 플루르드리스 서치가 주된 사용법입니다.

이걸로 교주님 소환하면 묘지 손실이 없습니다. 근데 보통 지명자는 이놈이 다뺍니다.

미도라시를 소환할 어둠 속성 몬스터는 얘가 거의 유일하니까 묘지에 잘 간수해 둡시다.

2장이면 충분합니다.

대구경 탄환입니다. 퍼니시먼트가 상대 몬스터의 공격력에 영향받기에 불발나는 경우가 잦습니다. 그럴 때를 대비한 녀석입니다.

왜 이놈이냐 하면 무료로 줘서 씁니다.

이걸 사용해도 구경은 같아서 무방합니다.

어차피 어느쪽이건 소환할 일 없습니다. 1장만 넣어 둡시다.

조건이 복잡한 바운스 탄환입니다. 미리 깔아두는 함정카드로서 사용됩니다.

가장 구경이 작다는게 흠입니다. 조건도 복잡하고 느리기에 1장만 채용합니다.

재장전기 입니다. 발사한 탄환들을 엑스트라덱에 재장전하거나 다른 메인덱 카드를 되돌려 놓읍시다.


얘가 탄환이 된다면 탄창이 바닥을 본다는 소리입니다.

섀도르 덱의 락입니다. 이블 트윈 같은 아이한테 주면은 좋아서 카드를 집어 던집니다.

섀도르크로 소환하시면 되겠습니다. 낮은 타점을 주의해 주시면 됩니다.

얘를 덤핑해서 묘지의 섀도르크를 회수해도 좋습니다. 재장전은 1순위로 해야 하지만요.

2장 넣어줍시다. 풀채용은 자리가 없습니다.

특수 소환 몹을 날려버리는 녀석입니다. 엘드리치가 열차뽑고 얘한테 꼬라박는걸 본적 있습니다.

섀도르크로 등장해 빛속성 몹을 치워버리는게 주된 등장입니다. 가능하면 탄환으로 쓰지 맙시다.

1장이면 충분합니다.

꽃드라군입니다. 소환 경로는 그리폰+우라라 입니다. 소환할 각 안나오면 그냥 탄환으로 씁시다.

1장이면 차고 넘칩니다.

필드에 나온 수견사의 변신모습이자 드래그마 전개의 초석입니다. 낮은 타점으로 이 덱의 약점 중 하나이기에 잘 간수해 줍시다.

이쪽은 주로 에리얼과 패트랩의 변신폼입니다. 공격력이 0임에 주의합시다. 가끔 피닉스와 라스톰을 카운터칠 수 있습니다.


이제 범용 카드 및 패트랩입니다.

설명이 필요 없으신 두분입니다. 2장 이상 넣도록 합시다. 전 가루 모자라서 2장씩입니다.

상대가 서치, 드로우를 봤을 시 그 턴 서치와 드로우를 봉인하는 새입니다.

골프공 시기때 채용한건데 후완도 피토하길래 그대로 넣었습니다. 가금 증G 카운터를 치지만 저도 아픕니다.

마법카드인척 위장하다가 상대턴에 파괴될시 특소, 엑덱 봉인을 갈겨주는 요원입니다. 타이밍도 느리고 파괴도 잘 안됩니다.

말림패중 하나로 보여 다른 것으로 대체할 예정입니다.

새한테 특효약입니다. 상대의 항아리도 틀어막히니까 꼭 스탠바이에 던져줍시다.


전개덱의 재앙입니다. 말려서 뺄까 할때마다 이걸로 이겨서 못뺐습니다.

취향상 들어갔습니다. 다른 패트랩이나 돌파카드로 교체해도 무방합니다.

히어로가 특히 좋아합니다.

이 덱은 마법카드 제거를 구신 노토스에 의존합니다. 고로 필수로 넣어줍시다.

상대 피닉스 같은거 가져오면 좋아 죽습니다. 조커 카드가 될 수 있어 넣었습니다. 빼도 무방합니다.

용사 초동이자 에리얼 덤핑입니다. 교체해도 큰 문제는 없습니다.

상대가 패트랩을 던지면 살며시 내려놓읍시다. 세가지 효과 모두 너무나도 유용합니다.

상대 패를 덱으로 돌리면 다음턴이 안전할 확률이 늘고 드로우를 하면 전개를 마저 이을 수 있습니다.

몹 가져오는건 피니시를 낼 때만 합시다. 링크를 안써서 제거 수단이 없습니다.

설명이 필요 없습니다. 풀채용입니다.

패트랩이자 함정이니 채용 안할 이유가 없습니다. 

1장정도 넣어줍시다. 훌륭한 변수창출을 보여줍니다.



Q.피닉스는 못넣음?

A.들어갑니다. 탄환 2개 들어내고 피닉스 아나콘다 넣으면 됩니다. 패트랩이나 드라코백 줄이고 3파츠 넣으시면 됩니다.

  허나 저는 넣었더니 자꾸 호감가이 이길래 뺐더니 패가 안꼬여서 뺐습니다.

Q.소환수드래그마보다 좋은게 뭐임?

A.엑덱 스페이스가 널널해졌습니다. 소환수가 차지하던 자리를 탄환으로 채워넣으니 다채로운 탄을 쏠 수 있습니다.

   메르카바는 분명 만능 퍼미션이지만 저는 아드소모를 부담스럽게 여겼기에 용사로 교체해 보았습니다.

   덕분에 용사 특유의 돌파력을 얻을 수 있었고 피닉스 채용도 고려 할 수 있었습니다.

Q.드라코백이랑 그리폰 왜 2장씩임?

A.이 덱에서의 용사는 단순 돌파요원이나 용병이 아닌 하나의 파츠입니다. 때문에 용사에 투자를 하였습니다.

    실제로 드라코벡을 패코스트로 소모할 수 있었고, 바운스의 이점을 계속 누릴 수 있었습니다.

    하지만 피닉스와 같은 파츠를 넣고 싶다면 줄일 여지가 있는 부분은 그곳이라 생각합니다.

Q.항아리 못씀?

A.카드들이 갈리면 꽤나 아픕니다. 엑덱은 탄환만 골라 간다면 3장정도를 갈 수 있을테니 졸겸정도는 고려할 수 있습니다.

   하지만 6장은 부담되는 숫자고 욕졸의 경우에는 무작위로 갈리는게 리스크가 리턴보다 크기에 채용할 수 없습니다.

   아드싸움을 목표로 하는 덱이기에 엑덱의 유지도 중요합니다.

Q.특히 무슨 카드가 아픔?

A.영속 함정류는 전부 아픕니다. 군웅할거의 경우 드래그마 전개와 섀고르 전개는 가능하지만 용사 전개가 막힙니다.

   스킬 드래인 치명타입니다. 왕궁의 칙명, 마법 카드가 고밸류에 용사 전개에 치명타입니다. 배너티, 특소 덱입니다.

   제때제때 박살내주시면 됩니다. 그걸 위해 트윈 트위스터, 혹은 사이크론 채용을 고려중입니다.


전개 영상

전개 카드만 5장을 잡힌 상황입니다. 최종적으로 퍼니시먼트, 그리폰, 플루르드리스의 3퍼미션을 확보했습니다.

위 전개가 기본 전개입니다. 수견사, 에클레시아/천저의 사도 초동이 이상적입니다.

말림패인 교주님이 손에 있으며 에리얼이 손에 잡혀있는 상황입니다. 이때의 목표는 교주님을 소환해 덤핑을 통한 후속입니다.

손에 플루르드리스가 잡힘으로서 엑스트라 덱을 상대가 건드릴 시 예비 퍼미션이 있고, 그리폰을 통한 퍼미션, 묘지에 깔아놓은 이그니스터.

3퍼미션을 확보했습니다. 손의 증식의 G도 생각을 한다면 4퍼미션이라 할 수 있습니다.

증식의 G를 전개 요원으로 사용한 전개입니다. 증G라는 강력한 패트랩을 소모하였지만 3 퍼미션을 확보하는데 성공했습니다.


이하는 듀얼 영상입니다.

후완다리즈 상대의 영상입니다. 스탠에 롱기누스를 던진게 주요 승리 요인입니다.


개조 전의 덱과의 듀얼입니다. 실수도 많지만 그대로 아드싸움에서 승리했습니다.




장문 읽어주셔서 감사합니다. 용피팬, 후완, 용사천위가 판치는 마듀판, 덱의 여캐 비율이 50% 넘어가는 드래그마덱 같이해요.