바쁜 사람을 위한 덱리부터 먼저 올림 내 스타일로 깎아낸 따스텀이고

https://arca.live/b/yugioh/56414110 이 강의 글이 많이 참고가 되었음



쓰기에 앞서 본인은 마듀출시전엔 유프로깔짝경력이끝인 씹초보마듀유입뉴비라는 것을 밝힘

이 글을 읽고 이상한 점을 느꼈으면 대체로 님들 판단이 옳았고 내가 틀림


이 게임에서 선공은 배틀 페이즈에 진입할 수 없음 정상적으로는 게임을 끝낼 수단이 없다는 것임

그래서 배틀 페이즈에 진입 가능한 후공이 킬을 내지 못하고 턴을 넘기도록

불확실한 5 핸드를 X퍼미션으로 치환하는 플레이(집짓기)를 해야한다고 생각함

마스터듀얼은 사이드전이 없음 상대 후공이 어떤 패를 쓰게 될지 모르는 상황에서

선공이 할 수 있는 베스트 플레이는 결국 퍼미션을 아득바득 모아둔 집을 짓는 거임

아니면 지금 티어덱들이 대부분 소환을 중심으로 플레이하니 배너티를 키던가 증지를 던지던가 어쩌고 저쩌고


저점의 신이라는 용피팬도 나리 실패하면 걍 쉽게 뜷리고 지게 됨 "저점의 신" 딸딸이 치면서 용사 똭 아나콘다 피닉스 똭 엔드

상대편이 패 잘 잡은 용사천위면 한 장씩 던질 때마다 종잇장 저점 깎여나가는 거 보면서 눈물 흘리고 바로네스 3000 용연 1200 적소 2800 당하고 패배하기 십상임

지금 티어덱들 특징이 얄팍한 뵐포 한 두 장이나 퍼미션 두어 개론 멈추지 않음 룰특소 패특소 이어가면서 돌파하는 덱이 많음

퍼미션을 최소 두 개씩 세우는데도 돌파하면서 니비루 증지 없으면 턴킬 보는 덱이 많고 그나마도 케어 가능한 덱이 판치고있음

패트랩 매수랑 단순 케어용 카드가 점점 줄어들기 시작함 커스텀에서


다시 돌아가 결국 지금 메타에 선공이 할 수 있는 베스트 플레이는 결국 할 수 있는 최고점(저점이 아님 고점을 못 띄우는 게임은 결국 상대에게 돌파당해서 터질 확률이 높음)을 띄울 수 있으면서도 후공에 돌파역량을 보유한 패를 잡도록 하는 거임 전개랑 돌파 둘 다 공통적으로 가능한 패 물론 이 덱도 룡성의 구지 맞으면 좆됨 꼬우면 커스텀으로 리부트 넣고 패에 잡아야지


라는 마인드 때문에 지금 어설픈 패트랩들이 다 빠지기 시작하는 추세임 니가 어쩔 건데 난 패트랩 씹고 달리는데 하니까

그래서 트라게 상검 돌아다니던 시절보다 패트랩 매수가 굉장히 많이 줄어듬 특히 치명적이로 박히던 뵐포가 전뇌에 애매하고 상검에 애매하고 팬나도 애매하고 돌아다니는 애들이 거진 다 뵐포를 의도적으로 뺄 수 있거나 씹으면서 달릴 수 있음


불확실한 5 핸드를 확실한 X퍼미션으로 치환하는 플레이 (선공의 최선수)

=> 이거 못하는 덱들은 죄다 도태됨 특히 섬도 마듀초창기때부터 느끼긴했는데 고작 럭키앵커 패트랩 몇 장 쥐고 시즈쿠 달랑 세우고 엔드하는 섬도는 그냥 딕임 그때는 지금보다 말명자도 많이 넣고들 다녀서 진짜 패트랩 툭하면 막혔는데 선공이라는 마스터듀얼 최고의 권리를 달랑 시즈쿠 반짝 하나로 낭비하는 섬도는 진짜 딕이라 생각했음 차라리 과장해서 섬도보단 정크도플이 먹히지 않나 (물론 섬도 장점도 많고 폄하할 생각은 아님 나도 섬도 좋아해서 많이했는데 이씨발좆같은별의별게다치우고턴킬내고전개딸치고스트레스받아서열불뻗쳐서내가못하는것도있는데섬도가왜케구리지천천히생각하면서떠오른거임)



그래서 뭐냐

룰특소확정덤핑일적이래도패트랩안던져반짝반짝수견사아름답게비치네등등맛있는 건 다 넣고 서치 위주로 굴러가는 인페르니티입니다

물론 서치 위주로 굴러간다고 패에 잡혔을 때 개좆망패가 되는 일은 진짜진짜 드물긴 한데 확정으로 띄울 수 있는 가짓수가 줄어듬


https://arca.live/b/yugioh/51076598 (용사 나오기 전에 쓰던 50팬나 약팔이덱)

예전에 올렸던 이거 약팔이 덱은 후공은 3축 패트랩으로 쓰고 선공은 3축 전개파츠로 쓸 수 있도록 전개랑 견제를 둘 다 잡으려 한 덱이었으면 이번 약팔이는 전개랑 돌파를 잡은 덱임 견제는 사실상 포기함 대충 너 할 거 해라 대신 내 일적포영뭐시기 잡혀서 뜷리면 너는 죽었다고 복창해라


##주저리끝덱플랜설명시작##


데몬을 특소로 띄우는 법

1. 데몬을 패에 잡은 후 특소한다


데몬을 패에 잡는 법

케루비니 여로 재전 어석매 -> 마주사이 -> 트릭데몬 -> 데몬 서치


데몬을 특소하는 법

1. 럭키 죽소

2. 케루비니 여로 재전 어석매 -> 패트롤 묘지


룰특소 요원과 함께 상대 퍼미션 사용 타이밍을 헷갈리게 하면서 나오는 3축에서 연결되는 케루비니랑

필요한 카드를 묻을 수 있는 카드들 그리고 우라라를 빼줄 용사파츠 덕분에 만족 확률이 굉장히 높아짐



데몬 특소 성공시




몰라 내전개가틀렸을수도있고 경우의 수가 일소권 OX, 토큰 OX 라이더 OX로 갈림

그래도 용사천위 용사전뇌 패트랩 그딴 거 안 넣고 돌파해서 죽인다는 같잖은 씨발롬들 선공 잡고 시원하게조지니까 기분은 좋다


후공 몸비틀기 플랜

일적 있으면 걍 일적 던진다는 마인드로 함

일소나 룰특소로 뭐라도 빼봄

케루비니 반짝으로 뭐라도 빼봄

그래도 안 되면 수견사 묘지에 묻어봄

유니콘 띄워봄 이래도안되면니가이겼다하고 나감


스드맞으면 룰특소 -> 케루비니 -> 수견사 덤핑으로 몸비틀어보고 드라코백에 스드 안 띄워지면 나가고 띄워지면 할만함