적당히 생각나는 것만 적고

보정이라던가 액션 같은건 제외함


1. 폰트는 간결하게


폰트는 상황에 따라서 4~5개 (주로 일반 대사, 배경 대사, 효과음, 손글씨) 정도가 좋음

꾸민다고 괜히 폰트를 여러 개 사용하면 오히려 통일감이 없어서 보기 힘들다


1) 주인공이 의지, 감정이 들어나는 강조문


일반 대사 폰트에 '굵게'만 넣어줘도 됨


예시)

왼쪽보다 오른쪽이 더 강한 느낌 (모바일의 경우 윗쪽보다 아래쪽)


2) 주인공이 소리 지르거나, 외치는 대사의 경우


'기본 폰트 + 굵게 + 기울기' 를 이용해서 해당 느낌을 줄 수 있다


예시)


물론 대사마다 약간의 폰트 차이는 있지만, 대체적으로 비슷한 계열로 사용하면 된다

나는 고딕 계열 씀


2. 가독성


가독성은 정렬과 글자 크기를 이용하자

말풍선을 벗어나는 글자보다는 작더라도 말풍선 안에 있는게 보기 좋다


세로 식질은 공간 뒤지게 없는거 아니면 피하자

세로 식질은 죄악임



1) 정렬


말풍선이 틀에 두 면이 닿은 경우

오른쪽이나 왼쪽으로 정렬하는 것이 좋다


예시)


 

왼쪽 이미지의 경우, 중앙 정렬 오른쪽 이미지의 경우, 왼쪽 정렬을 사용했다


예외적으로 2개 혹은 그 이상이 연결된 말풍선인 경우에도 자리 확보를 위해 정렬해줘도 된다


2) 글자 크기 조절


가끔 말풍선 안에 글자를 꽉꽉 채워넣는 사람도 있는데

살짝 안 보여도 좋으니 글자 크기를 작게해서 말풍선 안으로 넣는게 훨씬 보기 편하다

보는 사람에게 갑갑하지 않도록 말풍선 안에 공간을 어느 정도 남기도록 하자



왼쪽의 경우는 공간없이 꽉꽉 채운 경우, 오른쪽은 공간을 남긴 경우


나도 야메로 하는거라 잘은 모르고 

취미로 하는거지만 문제된다 싶으면 글 내릴 수도 있음 (아마 글 내릴 가능성이 큼?)

보정 같은거도 하면 좋긴한데 그거까지는 필?요없을 듯