ㅖ 반갑습니다. 

오늘 소개할 덱은 베어밀크티, 배꼽크루티 등 온갖 이름으로 놀림 받는 웃음벨 테마 베어루크티 입니다.

'7드로우를 가지고도 ㄷ인 테마', '전개물이 초라한 테마', '패트랩을 맞았더니 즉사해버린 테마', '분명 싱크로 몹인데, 싱크로 소환 카운팅이 안되는 테마' 등의 괴담이 들려오는데, 다 사실입니다.


오늘은 괴담만이 들려오는 '그' 테마 베어가르기에 대해 알아보도록 합시다. 솔직히 얼마나 구리길래 그런 소문이 나나 궁금하잖아요?


0. 베어밀크티는 어떤 테마인가?

대충 꺼무위키식 설명을 하자면 북극성과 북두칠성을 모티브로 한 테마이고, 북두칠성이 모티브라 그런지 7에 관련된 효과가 많은 테마입니다.

드라이트론이랑 같은 세계관을 공유하는 형제 테마이긴 한데, 형제라고 하기에는 성능이 조지게 차이나니까 그런갑다하고 넘기면 됩니다. 

덤으로 상대턴에도 패에서 몬스터를 특수 소환해서 상대를 견제할 수 있습니다.


형제는 '그' 팩의 동기인 도레미랑 명세계라고 보면 되빈다. 쿨리아 어꺠 보면 형제 맞음 ㅅㄱ


1. 배꼽크루티의 기믹

메인 몬스터의 공통 기믹 

자신 / 상대의 메인 페이즈에, 패에서 이 카드 이외의 레벨 7 이상의 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 레벨을 가진 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.

 

패에서 몬스터 1장 릴리스 하고 특수 소환을 하는 게 공통된 기믹입니다. 드라이트론 과는 달리 묘지에서는 특수 소환은 안되지만, 대신 상대 턴에 소환을 해서 상대를 견제할 수 있습니다.

참고로 특수 소환이 끝나고 난 뒤에 체인을 다시 만들어서 자기 효과를 발동하는 겁니다. 상대 체인에 체인 걸고 발동해도 즉시 발동 되는 게 아니니까, 조심하시길 바랍니다.


엑스트라 덱 몬스터 기믹

이 카드는 싱크로 소환할 수 없으며 레벨의 차이가 1이 되도록 자신의 필드에서 튜너 1장과 튜너 이외 몬스터 1장을 묘지로 보낸 경우에만 특수 소환할 수 있다.

통상적인 싱크로 소환과 달리, 베꼽크루티는 튜너 몬스터와 비튜너 몬스터의 레벨의 차에 해당되는 몬스터를 '특수 소환'합니다. 

예를 들어 레벨 1인 베어루크티-폴라리를 소환하려면 레벨 8의 튜너 몬스터와 레벨 7의 비튜너 몬스터로 8-7해서 1레벨이 되게끔 맞춘 뒤, 묘지로 보내고 특수 소환을 하는 형태입니다.


이거 싱크로 소환 취급이 아니고, 묘지로 보낸 '경우에만' 특수 소환이라 소생 안됩니다.


2. 덱리스트

모드 적용 된 카드 - 라의 익신룡, 가디언 슬라임, 고대의 주문, 갓 슬라임

메인 덱

라이티 드라이버 2

레프티 드라이버 2

증식의 G 2

하루 우라라 2

라의 익신룡 1

가디언 슬라임 2

번개 1

해피의 깃털 1

샐비지 1

욕망과 탐욕의 항아리 1

라이트닝 스톰 1

고대의 주문 1

무덤의 지명자 2


엑스트라덱

갓슬라임 2

해마 1

아크 디클레어러 1

PSY프레임로드 오메가

아다마시아 라이즈 - 드라가이트 1

드래그 온 버밀리언 1

전뇌계호 - 셴셴 1

바로네스 1 

승영 1

나머지는 베어루크티 검색하면 다 나오니까 생략하겠습니다.


3.  주요 카드들 설명

레프티 드라이버

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 레벨은 턴 종료시까지 3 이 된다.
②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "라이티 드라이버" 1장을 패에 넣는다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다. 

라이티 드라이버로 특소하는 카드입니다. 소환하고 체인 걸리는데, 예 누르면 3렙이 되버려서 폴라리 못 뽑으니까 조심해야 됩니다. 

추가적인 효과로는 묘지에서 이 카드를 제외하고, 라이티 드라이버를 서치할 수 있습니다. ( 묘지로 간 턴에는 발동x)

라이티 드라이버 (튜너)

이 카드는 "싱크론" 튜너 대신 싱크로 소재로 할 수 있다. 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "레프티 드라이버" 1장을 고르고 특수 소환한다. 

전개 머신 1입니다.

얘로 레프티 뽑고 폴라리 루트 타면 됩니다.

우라라 뵐포 맞았으면 8렙 베어가르기 몹 꺼내서 셴셴 같은 거 꺼내도 무방합니다.


베어가르기 7렙 몹들 (비튜너)

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에, 패에서 이 카드 이외의 레벨 7 이상의 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 레벨을 가진 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
②: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "베어루크티-미크폴라" 이외의 "베어루크티" 몬스터 1장을 패에 넣는다. 


서치 요원 입니다. 패에 7,8렙 중에 부족한 걸 가져오거나, 상대 턴에 견제할 때 쓸 카드를 서치 하면 됩니다.

당연히 3꽉

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에, 패에서 이 카드 이외의 레벨 7 이상의 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 레벨을 가진 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
②: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, "베어루크티-미크타너스" 이외의 자신 묘지의 "베어루크티" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다. 


샐비지 요원입니다. 릴리스한 베어가르기 몹을 패로 다시 건져서 패 소모 없이 1 특소가 가능합니다.

3꽉은 좀 그렇고 2장 정도 넣습니다.

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에, 패에서 이 카드 이외의 레벨 7 이상의 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 레벨을 가진 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
②: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "베어루크티-미크빌리스" 이외의 "베어루크티" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 


패의 다른 베어가르기 몬스터를 특수 소환합니다. 얘 하나로 한번에 7,8렙 몬스터를 꺼낼 수 있습니다.

1~2장 넣는데, 전 ㅎㅈㅈㄷ 넣었읍니다. 


베어가르기 8렙 몬스터 (튜너)

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에, 패에서 이 카드 이외의 레벨 7 이상의 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 레벨을 가진 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
②: 자신 필드에 다른 "베어루크티" 몬스터가 존재하는 상태에서, 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 


베어가르기 - '싸이크론 '

위에서도 말했듯이 소환된 후에 필드에 다른 베어가르기 몬스터가 존재할 때, 다시 체인을 파서 효과를 발동하는 것이니 참고하시길 바랍니다.

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에, 패에서 이 카드 이외의 레벨 7 이상의 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 레벨을 가진 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
②: 자신 필드에 다른 "베어루크티" 몬스터가 존재하는 상태에서, 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 뒷면 수비 표시로 한다. 


베어가르기 - '달의 서'

상대 턴에 패에서 발동되는 달의 서라서 많이 씁니다.

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에, 패에서 이 카드 이외의 레벨 7 이상의 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 레벨을 가진 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
②: 자신 필드에 다른 "베어루크티" 몬스터가 존재하는 상태에서, 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 상대 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다. 


베어가르기 - DD크로우

묘지 카드 1장 제외입니다. 엘드리치 같은거 제외해주면 좋아 죽음.


라의 익신룡 세트




익신룡과 가디언 슬라임은 레벨이 10이라서 베꼽 밀크티 몬스터 들의 소재로 쓸 수 있어서 채용 했음.

치킨의 경우 고대의 주문으로 샐비지하면 되고, 가디언 슬라임은 고대의 주문 서치 + 유사시에 베어가르기 몬스터 릴리스해서 소환한 뒤, 그대로 턴킬 루트를 타도 되서 넣었습니다.


샐비지

7렙 몹 2장 건져올 수 있습니다.

폴라리도 공이 700 이라서 엑덱으로 회수가 가능해서 넣었습니다.


베어루크티 싱크로 몹들

베어가르기 -폴라리

이 카드는 싱크로 소환할 수 없으며 레벨의 차이가 1이 되도록 자신의 필드에서 튜너 1장과 튜너 이외 몬스터 1장을 묘지로 보낸 경우에만 특수 소환할 수 있다.
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.
①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "베어루크티 빅디퍼" 1장을 골라 발동한다.
②: 자신 필드의 레벨 7 이상의 몬스터를 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 "베어루크티" 몬스터 1장을 골라 패에 넣거나 특수 소환한다. 

베어루크티의 핵심입니다.

얘 뽑아서 필드 마법을 깔아야 패 소모가 적어지고, 폴라리 + 8렙 몹으로 베어가르기 싱크로몹을 뽑을 수 있기에 3꽉 했습니다.

필드의 몹 릴리스긴 한데, 후술할 필마도 같이 깔리므로 사실상 묘지에서 7렙을 째버리고 8렙 뽑는다고 생각하면 됩니다.


필마가 이미 깔려있으면 특수 소환 했을때 체인이 걸려도 취소 눌러야 합니다. 안그러면 멀쩡한 필마를 갈아 끼워버려서 창조손해가 발생합니다.

베어가르기 셉텐=트리온

이 카드는 싱크로 소환할 수 없고 레벨의 차이가 7이 되도록 자신 필드에서 레벨 8 이상의 튜너 1장과 튜너 이외의 싱크로 몬스터 1장을 묘지로 보낸 경우에만 특수 소환할 수 있다. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 레벨이 없는 앞면 표시 몬스터의 효과는 무효화된다.
②: 상대가 몬스터의 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "베어루크티" 카드 1장을 패에 넣는다. 

자체 스드 + 조건부 서치

베어가르기의 에이스입니다, 그런데 내성이 없는.

보통 베어가르기 평균 전개 결과물이 필마 + 셉텐 이라 많이 보게 될 카드입니다. 엑시즈나 링크 쓰는 덱이면 얘만 나와있어도 고로시가 됩니다.

근데 번개나 라스맞으면 펑펑 터져나가니 터지면 그러려니 하면 됩니다.


2장 넣어야하는데, 가루 이슈로 1장만 넣었지만 1장으로도 솔직히 잘만 돌아갔음.

베어가르기 그랑=샤리오

이 카드는 싱크로 소환할 수 없고 레벨의 차이가 7이 되도록 자신 필드에서 레벨 8 이상의 튜너 1장과 튜너 이외의 싱크로 몬스터 1장을 묘지로 보낸 경우에만 특수 소환할 수 있다.
①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 이 카드 이외의 필드의 카드를 2장까지 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
②: 1턴에 1번, 자신 필드의 "베어루크티" 카드를 대상으로 하는 카드의 효과가 발동했을 때, 자신의 패 / 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 한다.


2파괴 + 조건 부 발동 무효빔(무효만 합니다)

보통 3턴 이후나 후공일 때 돌파용으로 뽑는 카드입니다. 

베어가르긴 ㅈ이지만 2 파괴빔은 ㅈ이 아니라서 잘 써먹는 카드입니다.


베어루크티 마함

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 패 1장을 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "베어루크티" 몬스터 2장을 패에 넣는다.
②: 자신이 "베어루크티" 몬스터의 효과를 발동하기 위해 몬스터를 릴리스할 경우 대신 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다. 


패1장 코스트로 2장 서치입니다.  베어가르기 몬스터 소환할 때 패 소모도 1장 줄여줘서 3꽉 하는 카드 입니다.

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 자신 묘지의 몬스터 및 제외되어 있는 자신의 몬스터 중에서, "베어루크티" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 공격할 수 없으며, 엔드 페이즈에 파괴된다. 이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 레벨을 가진 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.

묘지/제외존에서 베꼽밀크티 몬스터 1장 특수 소환.

효과는 그대로 사용이 되서 전개할 때 써도 되고, 견제할 때 써도 됩니다.

꽤 괜찮은 카드지만 덱공간+패말림 이슈로 ㅎㅈㅈㄷ 채용 했읍니다.

①: 1턴에 1번, 자신의 "베어루크티" 몬스터가 효과를 발동하기 위해 몬스터를 릴리스할 경우, 대신에 자신 묘지의 레벨 7 이상의 "베어루크티" 몬스터 1장을 제외할 수 있다.
②: 몬스터가 특수 소환될 때마다 이 카드에 카운터를 1개 놓는다.
③: 1턴에 1번, 몬스터가 특수 소환되었을 경우, 7개 이상의 이 카드의 카운터를 전부 제거하고, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 컨트롤을 얻는다. 이 효과는 필드에 "베어루크티" 싱크로 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 


베어가르기 필마. 주로 폴라리로 꺼내서 쓰고, 패/필드 몬스터를 릴리스 할때 대신해서 묘지의 베어루크티 몬스터를 제외하고 발동 할 수 있게 해주는 핵심 카드입니다. 이거 터지면 망합니다.

그리고 몬스터가 특소 될 때마다 카운터가 생기고, 베어크루티 싱크로 몹이 있을 시에는 특소에 반응해서 상대 필드 몹을 대상으로 찍고 뺏어올 수 있읍니다.

싱크로 몹 없으면 못 뺏어오고, 카운터가 100개 넘게 쌓여있더라도 융통성 없이 한번에 다 제거하고 발동 됩니다.

이 카드를 발동할 경우, 이 카드에 카운터를 7개 놓고 발동한다.
①: "베어루크티 라디에이션"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.
②: 패 / 엑스트라 덱에서 "베어루크티" 몬스터가 특수 소환될 때마다, 이 카드의 카운터를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우 한다.
③: 자신 / 상대 엔드 페이즈에 "베어루크티 라디에이션" 이외의 자신 묘지의 "베어루크티" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 덱으로 되돌린다. 


'그' 7드로우 마법카드.

턴제약 없이 베어밀크티 몬스터가 특소 될때마다 드로우를 주는 데다가, 체인 꼬기도 되는 족사기 카드입니다.

그리고 매 턴마다 묘지 베어가르기 카드 1장을 덱으로 회수도 시켜주는 족사기 지원입니다. 솔직히 베어가르기 아니었으면 욕뒤지게 쳐먹고 금지먹었습니다.

필드에 1장만 존재할 수 있고 7장 다 드로우 하고 나서는 덱으로 회수 밖에 못하긴 한데, 7장 드로우 다 볼 정도면 솔직히 유리한 상태라 큰 상관은 없습니다. 새로 갈아 끼울 때 싱크로 몬스터 없이는 치우기 곤란하긴 하지만, 그건 그때가서 생각하면 되서 상관 없습니다.

①: 1턴에 1번, 700 LP를 지불하고, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.
●자신 묘지에서 "베어루크티" 몬스터 1장을 고르고 패에 넣는다.
●자신 필드의 "베어루크티" 몬스터 2장을 릴리스하고, 그 레벨의 차와 같은 레벨을 가진 "베어루크티" 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.
②: 자신의 "베어루크티" 싱크로 몬스터가 상대의 공격으로 파괴되었을 때 발동할 수 있다. 상대는 자신의 패 / 필드 / 묘지의 카드의 합계가 7장이 되도록 주인의 덱으로 되돌려야 한다. 

매턴 샐비지/다크 싱크로중 택1해서 쓸 수 있는 함정 카드입니다. 패 소모가 엄청난 테마라서 샐비지 1장 1장이 소중하고, 2번 효과로 상대가 자기 패 필드 묘지의 카드를 7장이 될 때까지 바운스 하게 할 수 있습니다. 사실 2번 효과는 덤이고 1번 효과 만으로도 충분합니다.

아무튼 패에 잡히기만 하면 잘 써먹는 카드 중 하나 입니다. 


나머지 카드들은 범용이니 생략하도록 하겠습니다.


4. 전개는 어떻게 하나요?

그때그때 패 상황에 따라 다르긴 한데, 어떻게든 폴라리를 뽑고, 8렙 몬스터를 뽑기만 하면 됩니다.

예시 1


요렇게 2장 잡혔으면 디파쳐로 패 1장 버리고 몬스터 2장 서치한 후에(8렙몹 없으면 반드시 서치), 미크폴라로 서치한 몬스터 1장버리고 몬스터 1장서치. 

그다음 패에 있는 아무 베어가르기 8렙 몹을 패에서 특소해서 폴라리 소환.

폴라리로 필마를 놓은 뒤에, 폴라리 효과를 발동. 묘지서 베어가르기 몬스터 1장을 제외시키고, 8렙 베어가르기 몬스터를 소환 한 뒤에 폴라피+8렙 몬스터로 8-1=7 해서 

셉텐=트리온을 뽑으면 끝입니다.


예시 2

라이티 드라이버 + 8렙 베어밀크티 몬스터 + 베어밀크티 몬스터 소환용 코스트(7렙 이상)

라이티 드라이버 일소해서 레프티 드라이버 소환.(레프티 드라이버 효과 사용 X)

드라이버로 폴라리 소환

8렙 베어밀크티 몬스터를 소환한 뒤에 8-1 해서 셉텐=트리온 소환


이런식으로 어떻게든 폴라리를 뽑아서 셉텐=트리온과 필마를 깐채로 엔드하는 것이 전개의 끝입니다.


패트랩 등의 불운한 사고로 인하여 셉텐 엔드를 못하게 됐을 시에는 엑스트라 덱의 큰 형님들을 불러서 착지 하거나 눈물을 흘리면 됩니다.


5. 베어가르기 할때 사소한 팁

1) 필마 있을땐 폴라리 소환시 효과 안쓰기!

2) 서치할때 전개재료가 충분한 상태면 견제할 때 쓸 8렙몹 서치하기!

3) 고대의 주문이 있으면 손패의 라를 부담없이 릴리스! 라 소환하기전에 묘지의 고대의 주문 효과 꼭 사용할 것!

4) 한번 더 강조하지만 필드에 소환되고 나서 2번 효과를 다시 체인하는 거니 주의! 

예시) 후완이 지도를 깔았다면 상대가 효과를 발동하기전에 미리 체인을 걸어서 부숴야 함!

효과를 발동했을때 체인을 걸면 지도 효과가 발동이 끝난 후에야  사이크론 효과로 견제할 수 있게 되서 이미 늦어버려서 후완이 지랄쇼 하는 것을 눈물을 흘리며 지켜봐야 하므로 주의.

5)필마로 묘지몹 째고 소환하는건 한턴에 한번만 가능하니 조심!

6)디파처는 묘지로 간 다음턴부터 몹을 릴리스하는 대신 제외되는 효과가 있음! (필마랑 중복 안됨!)


6. 베어춤추기의 장점

1) 엑시즈,링크 등의 레벨이 없는 몬스터들을 유사 스드로 고로시할 수 있다.

2) 상대 턴에 특수 소환을 하면서 달의 서, 사이크론, DD크로우 효과로 견제를 할 수 있다.

3) 라디에이션이 깔려있으면 특소 한번에 패 2장씩 쓰면서 전개를 하는데도 패가 남아있는 기적이 일어난다.

4) 선턴 전개물에 라부랄 맞을일이 없다.

5) 치킨펀치를 통해 깜짝 턴킬도 가능하다.

6) 아무튼 싱크로 소환이 아니라 특수 소환이다.

7) 정보의 불균형을 가지고 시작할 수 있다.

8) 내가 누구? 드라이트론의 '형제' 테마

9) 테마 자체 UR은 7렙 다크 싱크로 몹 뿐이라 싸다.


7. 베어춤추기의 단점

1) 레벨있으면 걍 특소시 서치 하나 되는 깡통이다.

없어도 깡타점은 못이긴다.

2) 일단 패에 8렙 몬스터가 있어야 견제가 된다.

3) 번개컷

4) 폴라리에 포영 툭 던지면 보통 죽는다.

5) 다크싱크로는 싱크로로 안쳐줘서 싱페 때도 카운팅이 안됐던 걸로 기억.

6) 아드소모가 심함. 

7) 더말하려니 갑자기 슬픈 생각이 나서 생략.

8) 드라이트론은 형제라고 안쳐줘서, 사실상 도레미랑 명세계와 형제다.


8. 마무리

우리 베어춤추기 성능은 좀 많이 모자리지만 착한 친구에요... 랭겜에서 만나면 젭알 폴라리에 뵐포만은 던지지 말아주세오...

농담이고, 아무튼 우리 배어크루티 많이 사랑해주세요!