반갑다. 이번에 충혹마 스트가 나오니 우리만 쓰던 오나홀을 너도나도 쓰고싶어한다는 소식을 듣고 글을 쓰게 되었다.

일단 카드설명부터 차근차근 다 하고 진행하겠다.


일반몹

아트라의 충혹마

①: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, "홀" 일반 함정 카드 및 "함정 속으로" 일반 함정 카드의 효과를 받지 않는다.

②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신은 "홀" 일반 함정 카드 및 "함정 속으로" 일반 함정 카드를 패에서 발동할 수 있다.

③: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신의 일반 함정 카드의 발동 및 그 발동한 효과는 무효화되지 않는다.


초창기 충혹마 카드중 한장임. 어짜피 대부분 안쓰고 가끔 쓰는애들 있긴 했는데 거의 안쓴다고 보면 됨.

2번효과 보고 함정을 패트랩으로 쓰게해주는데 좋은거 아니냐? 할수있는데 이번 스트나오기 전까지의 충혹마는 일소권 한번을 몸비틀면서 최대한 뽑아내야하던 덱이였다는걸 감안해야함. 세라로 상대턴에 꺼내기에도 트리온같은거 꺼내면 즉발로 상대 마함깰수있는 등의 메리트가 있어서 굳이 얘를 쓸 필요가 없었음. 이번스트 나온거 보니까 1장정도는 연구해볼 가치가 있을수도 있다. 하지만 안쓴다고 생각하셈



트리온의 충혹마

①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "홀" 일반 함정 카드 또는 "함정 속으로" 일반 함정 카드 1장을 패에 넣는다.

②: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 상대의 카드를 파괴한다.

③: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, "홀" 일반 함정 카드 및 "함정 속으로" 일반 함정 카드의 효과를 받지 않는다.

충혹마의 반신이였고 지금도 앞으로도 계속 쓰일 카드. 얘 효과는 거를 타선이 없음. 1번효과로 함정/홀 패보충 해주는건 물론이고, 2번효과가 진짜 굉장한데 강제발동임. 이게 왜 굉장한지 이해 못할수 있는데, 선턴에 세라깔고 브리간딘 발동해서 세라효과로 트리온을 꺼냈을때, 상대 필드가 비어있어도 이 효과는 강제발동이여서 대상이없어도 발동한것으로 취급됨. 그래서 바로 세라다음효과로 연계가 가능해짐. 지금까지는 3장풀투입했고, 아직 스트연구 덜끝나서 앞으로는 모르겠다. 일단 3장으로 알고있으면 편함


카즈라의 충혹마

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, "홀" 일반 함정 카드 및 "함정 속으로" 일반 함정 카드의 효과를 받지 않는다.

②: 자신이 "홀" 일반 함정 카드 또는 "함정 속으로" 일반 함정 카드를 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "카즈라의 충혹마" 이외의 "충혹마" 몬스터 1장을 고르고, 패에 넣거나 특수 소환한다.

얜 세라나오기 전까지는 나름 쓰였고, 나온 이후로도 한두장넣어서 추가 전개하는 식으로 쓰는 사람도 있었는데, 이번 스트보니까 쓸 이유 없어졌다고 봄.


티오의 충혹마

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 자신 묘지의 "충혹마" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.

②: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 때, 자신 묘지의 "홀" 일반 함정 카드 또는 "함정 속으로" 일반 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 자신 필드에 세트한다. 세트한 카드는 다음 자신의 턴의 엔드 페이즈에 제외된다.

③: 이 카드는 "홀" 일반 함정 카드 및 "함정 속으로" 일반 함정 카드의 효과를 받지 않는다.

찌찌의 충혹마. 1번효과로는 보통 트리온살려서 썼고, 2번효과는 나빠보일 수 있는데 발동해서 묘지로 가면 제외안되고, 코스트로 묘지로 가거나 손패로 올려져도 제외효과로 벗어나짐. 그래서 자원이 부족한 충혹마 입장에선 굉장히 중요한 카드였음. 다만 지금까지는 선턴에 잡혔을때 묘지에 충혹마 없어서 일소효과활용이 불편했다는 느낌이 있는데 이제 그런거 덜신경써도 될꺼같다. 

그리고 찌찌가 큼.

찌찌가 큼.

2~3 취향따라 투입


란카의 충혹마

①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "충혹마" 몬스터 1장을 패에 넣는다.

②: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, "홀" 일반 함정 카드 및 "함정 속으로" 일반 함정 카드의 효과를 받지 않는다.

③: 1턴에 1번, 자신 필드에 세트된 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 세트된 카드를 주인의 패로 되돌린다. 그 후, 자신의 패에서 마법 / 함정 카드 1장을 세트할 수 있다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

1번효과로 일반소환시 충혹마서치, 3번효과로 내 필드 세트카드 바운스.

보통은 1번 효과밖에 쓸일 없는데, 3번효과는 위에서 말한 찌찌의 충혹마 효과로 올린 함정카드 패로 띄워서 패널티 없앨수 있음.

그리고 세라나 찌찌효과로 세트할땐 공개하고 세트하는걸 전개중에 란카효과로 올렸다가 내리면 심리전 가능함.


리세의 충혹마

찌찌큰 은발

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, "홀" 일반 함정 카드 및 "함정 속으로" 일반 함정 카드의 효과를 받지 않는다.

②: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신의 덱 및 묘지에서 1장씩, "홀" 일반 함정 카드 또는 "함정 속으로" 일반 함정 카드를 고르고 자신 필드에 세트한다(같은 이름의 카드는 1장까지). 이 효과로 세트한 카드는 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.

뭐 효과 복잡해보이기는 하는데... 사실 쓸 이유가 없음. 2번 디메리트가 필드를 벗어나면 제외여서 사용하든 파괴되든 란카로 띄우든 게임에서 제외되어 버린다고 생각하면 됨. 다만 새로나온 충혹의 권유보면 제외된 함정카드 다시 쓸수 있게 해줘서 채용률을 높이려는거 같긴한데.... 덱스페이스 부족해서 필자는 안넣음


지나의 충혹마

이 카드명의 ①③의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드에 세트된 함정 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.

②: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, "홀" 일반 함정 카드 및 "함정 속으로" 일반 함정 카드의 효과를 받지 않는다.

③: 자신의 마법 & 함정 존에 카드가 존재하지 않을 경우, 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 묘지의 "홀" 일반 함정 카드 혹은 "함정 속으로" 일반 함정 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 자신 필드에 세트한다.

이번 스트 나오기 전까지 특소권이라곤 브리간딘이랑 사이버스충혹마뿐이던 충혹마에게 굉장히 가뭄의 단비같은 카드였음.

보통은 서치해서 찾는데 필자는 서치권 얘한테 쓰기 싫어서 3장썼었음. 근데 이제 1~2장이면 충분할듯. 그리고 당연한거지만 아티펙트는 1번효과로 묘지 못보냄. 가끔 물어보는 사람 있더라. 함정카드만 가능함.

가끔 실수할수 있는데 얘 묘지에 있고 필드마함존 갈렸으면 뭘 하든 시작하기전에 얘 3번효과 쓰고 시작하셈.


키노의 충혹마

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드에 "충혹마" 몬스터가 존재할 경우, 자신 / 상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 곤충족 / 식물족 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.

②: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, "홀" 일반 함정 카드 및 "함정 속으로" 일반 함정 카드의 효과를 받지 않는다.

③: 자신의 마법 & 함정 존에 세트된 카드는 각각 1턴에 1번만 효과로는 파괴되지 않는다.


아까 트리온이 반신이라 했는데 얘는 신임. 그냥 신임. 3장 꽉채울 생각하셈.

다만 1번효과로 특소해서 전개하면 충혹마 국밥인 크로노다이버 리단같은 4랭크 범용을 못뽑고 유토피아 라이트닝 소환 못해서 피니시 못내는 실수가 날수도 있으니까 조심해야함. 특히 바구스카로 누우려던거면 아주 치명적임.

전개가 부족하지 않다면 얘를 오히려 아껴서 상대 메인페이즈에 상대가 해깃같은거 날리면 체인걸어서 내보내도 좋음. 충혹마가 4레벨 몹 한마리 더 꺼내서 할수 있는 전개보다 세트된 마함 2장 지키는거의 가치가 더 높다고 생각함.


푸티카의 충혹마

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "충혹의 정원" 1장을 패에 넣는다.

② 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 상대 필드의 특수 소환된 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외한다. 다음 스탠바이 페이즈에, 상대는 제외되어 있는 자신의 몬스터 1장을 고르고 특수 소환할 수 있다.

③: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, "홀" 일반 함정 카드 및 "함정 속으로" 일반 함정 카드의 효과를 받지 않는다.


얘는 충혹의 정원 공개되고 좀 있다 공개된건데 얘 공개되기 전까진 충혹지원 애매하다 생각했음.

근데 얘 효과보니 쓸가치가 매우 높음. 충혹의 정원 서치효과는 그 자체만으로 좋고(충혹의 정원에 일소권 추가효과 있음) 2번효과도 뚫기 애매한 타점이나 효과(ex용왕) 같은건 단기제외여도 피니시 낼때 사용하면 충분하다 본다. 근데 상대가 제외된거 돌려보내는 효과는 우리가 제외시킨 몬스터가아니라 상대가 자기 제외존 몬스터를 고르고 특수소환하는거라 게임 상황파악을 진짜 잘하고 써야하는 카드임. 상대가 제외된 카드가 우라라 증쥐 이딴거 뿐이면 상관없겠지만... 


여기까지 일반몹 했고 이제 엑시즈몹


엑시즈몹

플레시아의 충혹마

레벨 4 몬스터 × 2

①: 엑시즈 소재를 가진 이 카드는 함정 카드의 효과를 받지 않는다.

②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, "플레시아의 충혹마" 이외의 자신 필드의 "충혹마" 몬스터는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며, 상대 효과의 대상이 되지 않는다.

③: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 발동 조건을 만족시키고 있는 "홀" 일반 함정 카드 또는 "함정 속으로" 일반 함정 카드 1장을 덱에서 묘지로 보내어 발동할 수 있다. 이 효과는, 그 함정 카드 발동시의 효과와 같아진다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

좀 아쉬운 카드. 확실하게 강한카드 맞고 필수투입인 카드도 맞다. 하지만 뭐랄까... 3번효과가 조금 애매하다. 그렇다고 약하다는건 아니고 썐 효과맞다. 다만 덱에서 묘지로 째고 쓴다는 특성때문에 뭔가 손해본다는 기분을 떨칠수가 없다.  

3번효과는 유발 즉시효과고, 플레시아의 충혹마 3번효과가 묘지로 보낸 함정카드의 효과가 되는거라서 함정못쓰게 막힌 상황에서도 쓸수 있다는 것 정도는 알아두면 좋음. 보통 집지을때 결과물에 꼭 한번쯤 끼어있는데 2번효과로 세라의 충혹마의 빈약한 타점을 보호해 줄수 있어서임.


알루메로스의 충혹마

레벨 4 몬스터 × 2장 이상

이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 엑시즈 소재를 가진 이 카드는 함정 카드의 효과를 받지 않는다.

②: 이 카드의 엑시즈 소재를 2개 제거하고 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 곤충족 / 식물족 레벨 4의 몬스터 1장을 골라 특수 소환한다.

③: 자신 카드의 효과로 상대 몬스터가 필드에서 벗어나, 묘지로 보내졌을 경우 또는 제외되었을 경우, 이 카드의 엑시즈 소재 1개를 제거하고, 그 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 자신 필드에 특수 소환한다.

원래도 잘 안쓰였는데  이젠 쓸 이유가 없다고 생각함. 엑시즈 소재 2장쨰는 부작용도 그렇고 매 순간이 아쉬움밖에 없는 카드임. 차라리 얘뺴고 바구스카 리단넣으면 상대가 좆같아 하기라도 함.


시트리스의 충혹마

레벨 4 몬스터 × 2

이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 엑시즈 소재를 가진 이 카드는, 엑시즈 소재로 하고 있는 몬스터와 같은 종족의 몬스터(이 카드는 제외)가 발동한 효과 및 함정 카드의 효과를 받지 않는다.

②: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 덱에서 "충혹마" 몬스터 1장을 패에 넣는다.

③: 원래 주인이 상대가 되는 몬스터가 효과로, 묘지로 보내졌을 경우 또는 제외되었을 경우에 발동할 수 있다. 그 중 1장을 고르고 이 카드의 엑시즈 소재로 한다.

꽤 많이 쌤. 세라, 플레시아만큼 필수적이고 강력한건 아니지만 3번효과로 상대 몬스터 먹고 1번효과로 적용한다면 종족통일 덱(ex샐러맨)같은 덱에 강함. 그리고 2번효과로 가져올 수 있는 카드들이 트리온, 란카 티온데 일소권 더이상 안남아 있어도 티오같은건 패로 가져오면 1회용 보호기구여서 큰 도움이 될꺼임. 3번효과는 굉장히 널널한데 상대가 덤핑을 해도, 엑시즈 소재를 째도, 코스트로 써도 어디서든 묘지로 상대방 몬스터가 간다면 가져올수 있음.



링크몹

세라의 충혹마

링크 몬스터 이외의 "충혹마" 몬스터 1장

이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 링크 소환한 이 카드는 함정 카드의 효과를 받지 않는다.

②: 일반 함정 카드가 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 같은 이름 카드가 자신 필드에 존재하지 않는 "충혹마" 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환한다.

③: 이 카드 이외의 자신의 "충혹마" 몬스터의 효과가 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "홀" 일반 함정 카드 또는 "함정 속으로" 일반 함정 카드 1장을 골라 자신 필드에 세트한다.

신. 충혹마의 말랑함을 담당하는 카드이자 충혹마의 핵심. 어떤 전개든 반드시 들어가는 충혹마 그 자체.

꼴림, 귀여움, 성능 모든걸 챙긴 적폐중의 적폐

링크소환된 세라의 충혹마는 모든 함정의 영향을 받지 않음. 이 말은 포영도 안먹히고 격류장도 안먹히고 등등등이라는 뜻임.

2번효과는 브리간딘이나 홀티아의 충혹마 효과로 일반함정 발동해서 선턴잡고 전개할때 자주 쓰이던 효과임. 그만큼 충혹마의 핵심이고 이 효과가 막히면 다음 전개를 어캐해야할지 고민할정도로 강력한 효과임. 

3번효과는 2번효과로 충혹마 찍을때 특수소환시 발동하는 효과있는 충혹마를 꺼내거나, 패에서 효과를 발동해도 상관 없다.

말하자면 너무 많은데 지나의 충혹마로 함정째고 특소되어도 발동하고 그냥 "충혹마"몬스터 효과가 발동하면 무조건 발동함.

2번효과는 상대 일반함정에도 반응해서 발동한다는 점 알아두면 좋다. 물론 충혹마에 무한포영박는 빡통은 없겠지만


클라리아의 충혹마

곤충족 / 식물족 몬스터 2장

이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 링크 소환한 이 카드는 함정 카드의 효과를 받지 않는다.

②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신이 발동한 "홀" 일반 함정 카드 및 "함정 속으로" 일반 함정 카드는 발동 후에 묘지로 보내지 않으며, 그대로 세트할 수 있다.

③: 자신 엔드 페이즈에, 자신 묘지의 "충혹마" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.

있으면 좋고 없으면 말고.

2번효과, 3번효과 모두 좋은데 없으면 말고라는 이유는 이 덱이 충혹마라는 거임. 세라+플레시아도 겨우 꺼내던 덱이고 그 마저도 패 잘못말리면 못하는 덱이였어서 지금까지는 1장만 넣었음. 이후에도 1장만 넣긴 하겠지만, 이번 신지원으로 전개력에 여유가 생기면서 얼굴을 자주 보게 될 친구라고 생각함. 못쓰던거지 막상 효과만 놓고보면 맛있음.


아티푸스의 충혹마

곤충족 / 식물족 몬스터를 포함하는 몬스터 2장 이상

①: 링크 소환한 이 카드는 함정 카드의 효과를 받지 않는다.

②: 자신 묘지에 일반 함정 카드가 존재하는 한, 자신 필드의 "충혹마" 몬스터의 공격력은 1000 올린다.

③: 1턴에 1번, 자신 필드의 곤충족 / 식물족 몬스터의 수까지, 상대 필드의 앞면 표시의 카드를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. 그 후, 이하를 적용할 수 있다.

●자신 묘지에서 일반 함정 카드 1장을 제외하고, 대상의 앞면 표시의 카드 중에서 1장을 골라 파괴한다.

새롭게 등장한 에이스카드이자 피니셔. 유리할때 더 유리하게 굳히거나 파괴내성 있는 카드를 뚫을때 쓰임. "무효후 파괴"이기 때문에 파괴내성도 뚫을 수 있음. 모든 충혹마 공격력 1000증가여서 킬각잡기도 예전보다 쉬워졌고 여러모로 고마운 카드



자기가 함정카드라고 착각하는 정ㅅ병자

홀티아의 충혹마

이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. 이 카드는 패에서 일반 함정 카드 1장을 버리고, 세트한 턴에 발동할 수도 있다.

①: 이 카드는 발동 후, 일반 몬스터(식물족 / 땅 / 레벨 4 / 공 400 / 수 2400)가 되어, 몬스터 존에 수비 표시로 특수 소환한다(함정 카드로는 취급하지 않는다).

②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신의 묘지의 "충혹마" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.

브리간딘의 충혹마

1번효과는 함정카드로 취급하지 않는다지만 그건 나왔을때의 이야기고, 발동할때는 일반함정. 즉 세라의 충혹마 효과는 일반함정을 발동했을때 효과로 취급되어서 바로 충혹마 추가특수소환하고 연게할 수 있다. 1번효과를 쓴 턴에는 2번효과는 못쓰는건 주의해야하고 지나의 충혹마, 충혹의 권유의 코스트로 묘지로 보낸 다음 2번 소생효과를 쓰는거도 좋은 활용법임. 1번효과는 패 두장을 쓰는거라서 충혹마에게 부담이 클 수 있음.

"홀"카드라서 홀/함정속으로 서치효과를 가진 트리온으로 가져올수 있다.



충혹마 마법카드

충혹의 권유

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 곤충족 / 식물족의 레벨 4 몬스터 1장 또는 일반 함정 카드 1장을 패에서 버리고 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 2장 드로우한다.

②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 제외되어 있는 자신의, 곤충족 / 식물족의 레벨 4 몬스터 1장 또는 일반 함정 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 덱 맨 아래로 되돌린다.

충혹마 덱에서 쓰면 충혹마 몬스터 버리기or일반함정 1장 버리고 덱에서 2장 드로우 하는효과. 충혹마가 일반함정이랑 충혹마 빼면 우라라 증쥐정도 뿐이라 1번효과 못쓰는 경우는 거의 없음. 가끔 패말린다고 우라라까지 빼버리는 인간들도 봤는데 그건 모르겠네

2번효과는 묘지에서 제외하고 제외되어 있는 충혹마카드or 일반함정카드를 덱 맨 아래로 리크루트하는 효과. 이번 충혹마 지원이 덱소모가 큰편이라 그걸 어느정도 완화해주려고 넣어준 있어서 나쁠껀 없는 효과.


충혹의 정원

이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신은 통상 소환에 더해 1번만, 자신 메인 페이즈에 "충혹마" 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.

②: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, 자신의 곤충족 / 식물족 몬스터는, 각각 1턴에 1번만 전투로는 파괴되지 않는다.

③: 자신 필드의 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "충혹마" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.

필자가 3년가까이 충혹의 정원이든 화원이든 그런 이름으로 일소권 추가해주는 필드마법 안주냐? 라는 말을 입에 달고 살았는데 진짜로 줬다.

1번효과는 충혹마 1장 더 일반소환

2번효과는 필드 곤충/식물족 (충혹마) 1회 전투내성 부여

3번효과는 본인 필드몹 제외하고 패묘지의 충혹마 몬스터 특소효과.

1 2번효과는 이해 쉽고 3번효과가 조금 난해할 수 있는데...

위에서 말한 푸티카의 충혹마는 알미라지의 소환조건을 만족함.

1. 푸티카의 충혹마 일반소환

2. 푸티카의 충혹마 효과로 충혹의 정원 서치

3. 푸티카의 충혹마로 알미라지 링크소환

4. 충혹의 정원 발동후 3번효과 발동

5. 충혹마를 특수소환해서 상대 필드 째버리고 안전하게 후속전개 (상황을 보고 특수소환 해야한다.)



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여기부터는 홀/함정속으로 카드(쓰이는 카드만) 정리함


충혹의 함정 속으로

①: 이 턴에 특수 소환된 상대 필드의 몬스터가 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 하고 파괴한다.

조건이 까다로워 보이지만 전개덱 잡을때 그 어떤 함정속으로 보다 강력하다고 생각함. 다만 필자도 1장밖에 안넣는데 쓸 상황이면 플레시아의 충혹마 효과로 쓸수있는 것도 있고, 다른 함정속으로 카드가 범용성이 좋고 강한거도 있음. 무엇보다 "효과를 무효로 하고"파괴 인거가 문제인데 스드같은거로 이미 무효화 된 상태면 파괴 못함.


시공의 함정 속으로

①: 상대가 패 / 엑스트라 덱에서 몬스터를 특수 소환했을 때에 발동할 수 있다. 패 / 엑스트라 덱에서 특수 소환된 그 몬스터를 주인의 덱으로 되돌린다. 그 후, 자신은 되돌린 몬스터의 수 × 1000 LP를 상실한다.

필자는 두장정도 쓰는 카드인데, 전개 끊겼다고 묘지가서 개지랄발광을 하는 요즘 환경에서 아에 덱으로 돌려버리는 카드는 후속을 막아버리는 강한 효과라고 생각함. 그리고 패, 엑덱에서만 적용됨. 후완만나면 걍 사이드로 다 빼고 마듀면 한장만 쓰셈.



절망의 함정 속으로

①: 상대가 몬스터의 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 그 몬스터를 뒷면 수비 표시로 한다. 이 효과로 뒷면 수비 표시가 된 몬스터는 표시 형식을 변경할 수 없다.

뒷면표시로 바꿔버리고 표시형식을 변경 못하는데, 룰상 싱크로,엑시즈,링크는 앞면소재만 사용할수 있어서 이게 주축인 덱들은 엄청 아프게 맞음.

근데 융합이랑 의식은 뒷면이여도 가능하니까 꼭 꼭 꼭 염두해두셈. 제발 염두해 두셈. 필자는 이거 모른채로 비숙련떄 쓰다가 좆털린적이 있다.


절연의 함정 속으로

①: 링크 몬스터가 링크 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 필드의 링크 상태가 아닌 몬스터를 전부 파괴한다.

예전에 흑드라군 날뛰고 아나콘다 살아있던 시절에는 쓰는 타이밍 중요했는데 걔네 가고 나서는 공격용으로 써도 상관 없어졌다고 생각함. 링크상태가 아닌 몬스터를 파괴한다는게 링크몹, 링크마커 앞의 몬스터는 파괴 안하는거라서 상대 전개끊는 용도로 쓰기에는 조금 아쉬운 상황이 일어날 수 있다고 생각함.



전망의 함정 속으로

①: 상대가 덱 / 묘지에서 몬스터를 특수 소환했을 때에 발동할 수 있다. 그 몬스터를 뒷면 표시로 제외한다.

효과는 강한데 생각보다 조건이 까다로움. 요즘 환경에 덱, 묘지특소 안하는 테마가 얼마나 있냐고 할수 있긴 한데 꼭 충혹마들고 대회나가면 그딴거 나오더라 


광혹의 함정 속으로

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다

①: 상대가 몬스터의 특수 소환에 성공한 턴, 상대 필드의 공격력 2000 이상의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다. 그 후, 자신 묘지에 "홀" 일반 함정 카드 또는 "함정 속으로" 일반 함정 카드가 존재할 경우, 상대 묘지에서 몬스터 1장을 고르고 제외할 수 있다.

이번 신지원받아서 나온 함정카드로 상대가 몬스터를 특수소환한 턴 이라는 조건이랑 상대필드의 공격력 2천이상의 몬스터를 대상으로 한다는 조건은 별개임. 상대가 몬스터를 특소하기만 했으면 공격력 2천몹이 일소로 나온 카드여도 발동할수있다는 거고 반대로 특소를 안했으면 발동을 못한다는 거임. 상대 묘지도 쨸수 있어서 좋긴한데 공격력 2천몹은 지정하는 효과여서 조금 아쉽다.


나락의 함정 속으로

①: 상대가 공격력 1500 이상의 몬스터를 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환했을 때에 발동할 수 있다. 그 공격력 1500 이상의 몬스터를 파괴하고 제외한다.

조건 널널하고 파괴후 제외. 말이 필요없는 최고의 함정속으로 였고 앞으로도 얘보다 좋은 함정속으로 카드는 나오기 힘들다고 봄



무덤 홀

①: 패 / 묘지의 몬스터 또는 제외되어 있는 몬스터의 효과를 상대가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 하고, 상대에게 2000 데미지를 준다.

카드명 제약이 없고, 2천뎀이라는 번뎀은 매우 아픈편이며 무엇보다 패트랩, 패발동, 묘지발동, 제외상태에서 발동이 막아진다. 필드 못막아서 문제있지 않느냐 할 수 있는데 충혹마가 상대한테 필드 내줬으면 이미 승리플랜 절반은 날아간거임



홀티아의 충혹마

아까 함



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용병으로 쓰이는 카드


사이버스의 충혹마

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 패에 존재하고, 자신이 링크 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 그 링크 몬스터의 링크 앞이 되는 자신 필드에 특수 소환한다.

②: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "패러렐엑시드" 1장을 특수 소환한다.

③: "패러렐엑시드"의 효과로 특수 소환한 이 카드의 레벨은 4 가 되고, 원래의 공격력 / 수비력은 절반이 된다.

브리간딘과 함께 충혹마 전개의 핵심이였던 카드. 필자는 이번 지원 받고도 얘는 쓸꺼라고 생각함.

세라 특수소환시 패 한장으로 충혹마 엑시즈 몹을 하나 더 뽑아주던 아주 고마운 몬스터. 3장 풀투입

자꾸 사람들이 패러렐엑시드라고 잘못쓰는데 얘 이름은 사이버스의 충혹마임. 



레이디 오브 뷰지린스

이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: "레이디 오브 더 라뷰린스" 이외의 "라뷰린스" 카드의 효과 또는 일반 함정 카드가 발동한 자신 / 상대 턴에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 수비 표시로 특수 소환한다.

②: 자신 필드에 세트된 카드가 존재하는 한, 이 카드는 상대 효과의 대상이 되지 않으며, 상대 효과로는 파괴되지 않는다.

③: 일반 함정 카드가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 카드와는 카드명이 다른 일반 함정 카드 1장을 덱에서 고르고 자신 필드에 세트한다.

고민중이긴 한데 2번,3번효과가 충혹마의 단점을 채워줘서 너무 매력적인 카드. 심지어 홀, 함정속으로만 연계 가능하던 충혹마들이랑 달리 얘는 천룡설옥이나 격류장 같은거까지 꺼내올수 있다.


빅 웰컴 라뷰린스

이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.

①: 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "라뷰린스" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 그 후, 자신 필드의 몬스터 1장을 고르고 주인의 패로 되돌린다.

②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 필드의 악마족 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다. 자신 필드에 레벨 8 이상의 악마족 몬스터가 존재할 경우, 대신에 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 할 수도 있다.

이번 지원으로 자원이 상당히 널널해진 충혹마가 레이디 오브 뷰지를 채용하고 싶다면 고려해볼만 한 카드. 2번효과를 묘지에서 발동해도 세라효과랑 연계가 가능하다.


크로노다이버 리단

레벨 4 몬스터 × 2

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 / 상대의 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 상대의 덱 맨 위의 카드를 이 카드 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.

②: 자신 / 상대 턴에 발동할 수 있다. 이 카드의 엑시즈 소재를 3종류(몬스터 / 마법 / 함정)까지 제거한다. 그 후, 이하를 적용한다.

●몬스터: 이 카드를 엔드 페이즈까지 제외한다.

●마법: 자신은 덱에서 1장 드로우한다.

●함정: 상대 필드의 앞면 표시의 카드 1장을 고르고 주인의 덱 맨 위로 되돌린다.

말이 필요없는 파워의 카드이자 4축의 망나니 

얘로 엿먹이다가 아제우스 올려도 되고 걍 얘는 4축엑시즈면 존나 쌘 카드라서 말하기가 입 아프다. 굳이 단점을 말하면 비쌈



신양수 바로메트

레벨 4 몬스터 × 2장 이상

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 자신 묘지의 일반 함정 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 덱 맨 아래로 되돌린다. 그 후, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.

②: 일반 함정 카드가 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 패에서 레벨 4 몬스터 1장을 특수 소환한다.

대놓고 충혹마에서 쓰라고 만들어진 카드. 상황따라 패에서 자가특소가 안되는 상황에 세라+일반함정 연계를 할때 먼저 소환을 해두어 추가 전개를 노리거나 1번효과로 패보충+덱자원보충을 같이 할 수 있는 충혹마의 새로운 친구.


엑소시스터 아소필

레벨 4 몬스터 × 2

이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 "엑소시스터" 몬스터를 소재로 해서 엑시즈 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 이 턴, 서로 묘지의 카드의 효과를 발동할 수 없다.

②: 이 카드는 묘지에서 특수 소환된 몬스터가 발동한 효과로는 파괴되지 않는다.

③: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 패로 되돌린다.

치우기 까다로운 상대 몬스터가 있을때 3번효과로 바운스 할 수 있다. 다만  푸티카의 충혹마가 지원으로 나온 상황에서 굳이 이 카드를 써야할지는 아직 연구를 해봐야 알꺼같다.



NO.41 이수마수 바구스카

레벨 4 몬스터 × 2

이 카드의 컨트롤러는, 자신 스탠바이 페이즈마다 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거한다. 제거할 수 없을 경우, 이 카드를 파괴한다.

①: 공격 표시의 이 카드는 상대 효과의 대상이 되지 않으며, 상대 효과로는 파괴되지 않는다.

②: 이 카드가 몬스터 존에 수비 표시로 존재하는 한, 필드의 앞면 표시 몬스터는 수비 표시가 되고, 필드의 수비 표시 몬스터가 발동한 효과는 무효화된다.

유구한 전통을 가진 이불



전개가 안되던 충혹마가 울며 겨자먹기로 넣던 브리간딘.

이제 홀티아의 충혹마가 나왔으니 보내줄때가 되었다.

어디선가 새로운 친구를 만나렴!


천룡설옥

①: 상대 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 효과를 무효로 하여 자신 필드에 특수 소환한다. 그 후, 자신 및 상대 필드에서 종족이 같아지는 몬스터를 1장씩 고르고 제외할 수 있다.

이 카드의 강력함을 설명하기엔 필자의 귀찮음이 하늘에 닿아 쓰지 않겠다. 다만 엘드리치한테 쓰면 느금마하고 서렌침


강제탈출장치

①: 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 패로 되돌린다.

위에서 말한 아소필을 원래도 잘 안쓰던 원흉. 바운스는 강탈장이 있어요.


마법봉인방향제

①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 서로 마법 카드는 세트하지 않으면 발동할 수 없으며, 세트한 플레이어의 다음 자신 턴이 올 때까지 발동할 수 없다.

함정은 안먹고 몬스터는 제압할수있는 충혹마가 이거깔면 상대는 뚫기 매우 힘들어진다. 빨리 못뚫으면 집을 다 지어버리고 그렇다고 마봉향을 좆으로 볼수도 없고.



길항승부

자신 필드에 카드가 존재하지 않을 경우, 이 카드의 발동은 패에서도 할 수 있다.

①: 상대 필드의 카드의 수가 자신 필드의 카드보다 많을 경우, 자신 / 상대의 배틀 페이즈 종료시에 발동할 수 있다. 자신 필드의 카드의 수와 같아지도록, 상대는 자신 필드의 카드를 고르고 뒷면 표시로 제외해야 한다.

전개 전에 박아버려도 좋고 세라만 꺼내고 세트한다음 넘겨서 상대에게 엿을 먹일수도 있다.


차원장벽

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.

①: 몬스터의 종류(의식 / 융합 / 싱크로 / 엑시즈 / 펜듈럼)를 1개 선언하고 발동할 수 있다. 이 턴 중에 이하의 효과를 적용한다.

●서로 선언한 종류의 몬스터를 특수 소환할 수 없으며, 필드의 선언한 종류의 몬스터 효과는 무효화된다.

충혹마의 매치는 2라운드부터 좀 힘들어 질수 있는데 상대가 함떡덱을 견제하는 사이드를 와바박 가져오는거에 비해 충혹마는 그게 힘들어서 인데 이 카드는 그나마 그걸 할 수 있게 해준다. 엑시즈몹들은 소재가 있다면 함정효과를 안받는다.



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일단은 당장 생각나는 카드들이 여기까지 뿐이여서 여기까지 쓰는데 읽어보면 알곘지만 생각보다 넣을수 있는 카드도 많고 큰 문제가 없을꺼 같다고 생각 할 수 있다. 물론 넣을 카드가 많은건 좋은게 맞지만 덱은 40장이라는걸 잊지마라. 함정속으로, 홀카드들 필수적인거몇개 넣고 충혹마 몬스터들 몇개 넣으면 범용 함정을 넣을 공간분배를 굉장히 잘해야한다. 이런 이유때문에 필자는 충혹마 덱이 공간조절과 사이드 분배를 아주 잘해야하는 덱이라고 생각하며 글을 마친다.

질문이나 부족한점 있으면 댓글로 남겨주셈.