목차

  1. 덱리스트
  2. 사이버스 gs의 장/단점
  3. 카드 효과 설명
  4. 전개법
  5. 덱의 구축 이유 및 채용하기 좋은 카드
  6. 사이드 구축에 관하여
  7. 마치며


1. 덱리스트

발매카드 풀 덱리이다

내 오프덱임

상세 덱리스트메인덱

갓치리 엣 이그니스터

레이디 디버거 3장

참기 서큘러 3장

사이버스 가제트 2장

참기 서브트라

참기 아디온

참기 시그마

코드 제너레이터 2장

백업 세크레러티

하루 우라라 3장

사이버스 컨버터

증식의 G 3장

링크 인플라이어

마이크로 코더 3장

도트 스케이퍼

사이바넷 마이닝 3장

삼전의 재

참기방정식

말살의 지명자

무덤의 지명자 2장

사이바넷 코덱 3장

사이바넷 컴플릭트 2장


엑스트라 덱

파이어월 드래곤 다크플루이드-네오템피스트

잭나이츠 파라디온 아스트람

파이어월 드래곤

액세스코드 토커

디코드 토커 히트소울

엑스코드 토커

트랜스코드 토커

업데이트 재머

코드 토커

코드 토커 인버트

스플래시 메이지

아이;피 마스카레나

G골렘 크리스탈 하트

링크 스파이더

링그리보

사이드 덱

유령토끼 3장

드롤 & 로크 버드 3장
금지된 일적 3장

코즈믹 사이클론 3장

길항승부 3장

사스엑까지 포함한 덱리이다

상세 덱리스트메인덱

파이어월 팬텀

파이어월 디펜서 3장

레이디 디버거 2장

참기 서큐러 3장

참기 시그마

참기 아디온

코드 제너레이터 3장

백업 세크레터리

하루 우라라 3장

사이버스 컨버터

증식의 G 3장

링크 인플라이어

마이크로 코더 3장

도트 스케이퍼

사이바넷 마이닝 2장

참기방정식

말살의 지명자

무덤의 지명자 2장

사이바넷 코덱 2장

샐러맨그레이트 성역

무한포영 3장

사이바넷 컴플릭트


엑스트라 덱

사이버스 디세브룸

파이어월 드래곤 싱귤레리티

파이어월 드래곤 다크플루이드-네오템피스트

파이어월 드래곤

액세스코드 토커

디코드 토커 히트소울

엑스코드 토커

트랜스코드 토커

프로텍트코드 토커

업데이트 재머

코드 토커

코드 토커 인버트

스플래시 메이지

G골렘 크리스탈 하트

샐러맨그레이트 베일링크스


사이드 덱

드롤&로크 버드 3장

라이트닝 스톰 2장

번개 2장

해피의 깃털

코즈믹 사이클론

금지된 일적 3장

길항승부 3장





이건 패레렐액시드랑 마스카레나, 아스트람이 들어가는 덱리이다

전체적으로 위 덱리랑 비슷하므로 별도 덱리는 적지 않겠다 


2. 사이버스 GS의 장/단점


장점


우수한 전개력

사이바넷 코덱을 통해 링크소환 후 사이버스족 서치, 서치한 사이버스족 몬스터를 패특소 하거나 패에서 링크 소재로 사용하여 쉽게 개체수를 불릴 수 있다. 패링크, 패특소 위주로 개체수를 불리기 때문에 스킬 드레인이 켜져 있어도 액세스코드 토커를 소환해 스킬 드레인을 치우는 것이 가능하다. 뵐러, 포영을 트랜스코드 토커 같은 중요 카드에 맞아도 계속 전개를 이어나갈 수 있다.


다양한 커스텀

패레렐엑시드, 밸런서로드, 사이바스 위키드, 링크 디보티 등 다양한 사이버스족 카드를 동해 다양한 커스텀을 할 수 있다.


서치되는 카운터 함정

사이바넷 컴플릭트는 마이크로 코더나 파이어월 팬텀을 통해 서치 할 수 있는 카운터 함정이다. 무려 무효 제외, 그 후 그 턴동안 같은 카드명의 카드는 효과를 발동 할 수 없는 매우 강력한 효과를 가지고 있다.


강한 후공 돌파 능력

업데이트 재머와 액세스코드 토커를 이용해 5300 2연격을 원핸드~투핸드로 만들어 낼 수 있다. 마스트람 같은게 있어 문제라면 파이어월 드래곤 다크플루이드 - 네오템피스트로 5000 2연격을 할 수도 있다.


단점


메타 카드에 취약함

서치를 막는 드롤&로크 버드나 묘지에 자원을 쌓을 수 없게 하는 디멘션 어트랙터에 취약하다. 근데 그건 다른 덱 다 그런거 아님? 이라고 할 수 있는데 드롤 맞아서 코덱으로 서치를 할 수 없어지면 전개력이 극감하고 묘지에서 소생을 하는걸로 많은 이득을 볼 수 있는 카드인 트랜스코드 토커나 프로텍트코드 토커를 무용지물로 만드는 어트랙터에도 대처하기 힘들다. 또 유령 토끼는 어디에 맞아도 아프다. 코덱에 맞아도 아프고 링크 몬스터에 맞아도 아프다. 유령 토끼는 너무 무섭다.


심한 코덱 의존도

여섯무사처럼 지속 마법을 중심으로 하여 전개를 하기 때문에 코덱에 유령토끼 등을 맞아 파괴되거나 코덱을 서치하지 못하면 전개력이 크게 떨어진다.


부족한 선공 빌드

위에서 장점으로 카운터 함정이 서치된다고 말했지만 코덱을 서치하는게 급선무이기 때문에 카함은 패에 따라 있을수도 있고 없을수도 있는 문제가 있고 내가 만들어본 선공 최고 빌드는

파이어월 3바운스

마함 발동무효 한번

파이어월 드래곤, 다크플루이드 네오템피스트 모두 대상지정내성에 전투파괴내성

이다. 이 글을 참고하면 좋을 것 같다. 가장 큰 문제는 명왕결계파, 슬레이 같은 몬스터 효과를 체인 할 수 없는 후공돌파카드에 대처하기 힘들다는 것이다.

선공에 세울만한 카드가 파이어월 드래곤이랑 아스트람 밖에 없는게 문제라고 생각한다.


없다시피 한 증G 착지점

차라리 서큘러 발동에 증G가 날라오면 조용히 사이바넷 컴플릭트 서치하고 디코드 토커 히트소울 엔드하면 되는데 전개 중간에, 그것도 코덱을 서치한 이후에 증G가 날아오면 많은 고민이 필요하다. 달릴까 말까 엄청 고민스럽다.


너무 아픈 니비루

니비루 날아오면 ㅇㅇ 죽을게 말고는 할 수 있는게 없다. 5특소에 바로 날아온 니비루는 그나마 어떻게든 전개를 이어갈 수 있는데 전부 전개한 상태에서 니비루를 맞으면 필드가 싹 날아간다.


3. 카드 효과 설명


참기 서큘러

"신"

코스트 덤핑 + 참기방정식(묘지 참기 소생) 으로 카드 한장이 일소권도 안쓰고 몬스터 3장 역할을 한다

참기 시그마

참기 서큘러로 이거 묻음

효과는 간단히 엑몬존이 비어있으면 패, 묘지에서 특소 가능

파이어월 디펜서

이번 사스엑 신지원

링크 소재로 사용되면 덱에서 파이어월 카드를 특수소환 할 수 있다

파이어월 팬텀

이번 사스엑 지원 2

위의 파이어월 디펜서 효과로 특수소환 할 수 있다

링크 소재로 보내졌을 경우에 사이바넷 카드 한장을 서치하고 패를 한장 골라 버린다

보통 파이어월 디펜서로 샐러맨 베일링크스를 특수소환하고 성역을 서치한 다음에 팬텀으로 2링을 소환해서 서치 후 성역을 코스트로 버린다

단점은 5레벨이다 보니 패에 잡히면 말린다

레이디 디버거

사이버스족 서치가 가능하다

이걸로 패 보고 마이크로 코더를 1순위로, 이미 있으면 코드 제너레이터를 서치한다

마이크로 코더

패에서 링크 소재로 사용 할 수 있다

링크 소재로 사용되면 사이바넷 카드 서치 가능

코드 제너레이터

마이크로 코더 처럼 패링크 가능

링크 소재로 사용되면 사이버스족 카드 한장 덤핑한다

도트스케이퍼

코드 제너레이터로 보통 덤핑된다

효과는 묘지로 보내지거나 제외되었을 때 특수소환 이다




패에서 능동적으로 특수소환 가능한 카드들 1234 라고 기억하면 충분하다

사이바넷 마이닝

패 한장 버리고 4레벨 이하 사이버스 한장 서치한다

서큘러, 레이디 디버거, 파이어월 디펜서 등을 서치한다

서큘러가 1 순위, 이미 패에 있다면 파이어월 디펜서나 마이크로 코더를 서치한다

사이바넷 코덱

사실 여섯 사이버스의 문 이라고 봐도 될 정도로 강력한 성능을 가지고 있다

특별한 상황이 아닌 이상 마이크로 코더나 파이어월 팬텀의 효과로 이 카드를 서치한다

코드 토커 몬스터가 링크 소환 되었을 때 그 속성과 같은 속성의 사이버스족 카드를 서치한다

패 특소되는 카드들의 속성이 불, 바람, 빛, 빛인것도 그런 이유이다


사이바넷 컨플릭트

무려 무효 제외 카함이다

게다가 카드명 무효까지 있어서 특히 강하다

사이바넷 마함 서치에서는 2 순위이지만 매우 강력한 효과를 가지고 있다


트랜스코드 토커

링크 마커 앞에 묘지의 링크 몬스터를 특수수환 할 수 있다

보통 일소한 카드 -> 베일링크스 -> 패링크나 패특소로 코드 토커 인버트 -> 트랜스코드 토커 소환, 인버트 소생

이런 식으로 링크 마커를 확보한다


파이어월 드래곤 다크플루이드 - 네오템피스트

이름 참 길다

효과는 사이버스 메인,엑덱 덤핑이다

또 배틀페이즈 동안 상대가 발동한 몬스터의효과를 무효되기 때문에 마스트람도 쉽게 뚫을 수 있다

그중 특히 엑덱 덤핑이 아주 맛있게 쓸 수 있는데

사이버스 디세브룸

바로 이 카드 때문이다

효과는 필드/묘지의 이 카드를 제외하고 상대 마함 발동 무효이다

굳이 패 말리는 사이바넷 퓨젼 없이도 파월드 네오템피스트 효과로 덤핑해서 퍼미션을 챙겨 갈 수 있다

파이어월 드래곤

무려 금지카드 출신이다

효과는 알다시피 상호 링크 몬스터 수 만큼 자신/상대 필드/묘지 바운스이다


프로텍트코드 토커

사스엑 신지원 3

자신 필드 위의 링크 4 이상 몬스터는 대상면역, 전투파괴 면역이 생긴다 솔직히 효과파괴 면역이었으면 좋겠다

또 파이어월 링크 몬스터가 존재할 경우 묘지에서 특수소환도 가능하다


파이어월 드래곤 싱귤래리티

약한 효과는 아닌데 솔직히 뽑기도 힘들고 구린것 같다

애초에 융의싱엑링을 다 쓰는건 말도 안되는데 플레이메이커 컨셉이 소환법 다쓰는 거라서 억지 지원 느낌

그나마 파월드 네오템피스트 덤핑으로 사이버스 디세브룸 덤핑해도 1 바운스밖에 못한다

엑링을 한다면 의미가 있을지도


4. 전개법

서큘러, 마이크로 코더 2핸드 전개


너무 휙휙 지나가서 보기 힘들긴 하지만 기본적인 전개는 이렇게 흘러간다

1. 서큘러로 필드에 서큘러, 시그마 나오고 패에는 참기방정식 들고 온다.
2. 서큘러와 마이크로 코더로 코드 토커 인버트를 링크 소환

3. 마이크로 코더로 코덱 서치, 코덱 발동

4. 시그마와 인버트로 트랜스코드 토커 소환

5. 트랜스코드 토커 효과로 인버트 소생, 코덱으로 코드 제너레이터 서치

6. 코드 제너레이터와 인버트로 프로텍트코드 토커 소환

7. 코덱으로 어둠속성 사이버스족(파이어월 디펜서) 서치, 코드 제너레이터로 도트스케이퍼 덤핑

8. 도트스케이퍼 묘지에서 특수소환 하고 파이어월 디펜서 일반 소환

9. 파이어월 디펜서로 샐러맨 베일링크스 소환, 파이어월 팬텀 특소하고 성역 서치

10. 파이어월 팬텀과 도트스케이퍼로 스플래시 메이지 소환, 아무 사이버스족 특소해도 됨

11.  베일링크스와 스플래시 메이지로 엑스코드 토커 소환

12. 패레렐엑시드를 서치

13. 마이크로 코더와 프로텍트코드 토커로 파이어월 드래곤을 링크 소환

14. 패레렐엑시드 소환, 덱에서 패레렐엑시드 소환

15. 패레렐엑시드 둘로 마스카레나 소환, 엑스코드 토커과 마스카레나로 아스트람 소환

16. 프로텍트코드 토커 효과로 묘지에서 링크마커 합계 3만큼 제외하고 소생


이정도 전개가 될 텐데 서큘러 + 레이디 디버거가 잡혀도 레이디 디버거로 마이크로 코더 서치하고 비슷하게 전개하면 된다.

파이어월 디펜서가 아니기 때문에 파이어월 팬텀이 나오지 않아서 개체수가 하나 부족할텐데 그건 참기방정식으로 해결 할 수 있다.

이게 패에 따라 전개법이 조금씩 다른데 같아지는 순간이 있다.

트랜스코드 토커 + 인버트 + 코덱 + 패 코드 제너레이터

여기부터는 코드 제너레이터 패링크로 프로텍트코드 토커 나오고 도트스케이퍼 나오고 하는 식으로 비슷하게 전개하면 된다.

상황 따라 프로텍트코드 토커가 아니라 엑스코드 토커를 뽑아야 할 때도 있다.

패레렐엑시드를 서치하기 위해서다.

개체수를 쉽게 불릴 수 있는 방법 중 하나이지만 프로텍트코드 토커의 소생 또한 강력하기 때문에 패에 따라 엑스코드 토커를 뽑을 수 있지만 되도록 프로텍트코드 토커를 뽑는다고 생각하면 된다.

또 패에 사이버스족을 링크마커 앞에 특수소환 하는효과가 있는 코드 토커 인버트를 먼저 소환한 이유는 패에 있는 카드들이 자체적으로 특수소환 할 수 있는 카드들이었기 때문이 첫번째이고, 트렌스코드 토커로 소생했을 때 링크 마커가 좌우로 이쁘게 세팅되기 때문이 두번째다.


이건 약간 변형 전개인데 파이어월 팬텀이 손에 잡혔을 때의 전개법이다.

파이어월 팬텀의 서치 효과는 강력하지만 5레벨이라 일반소환도 못하고 패에 잡히면 처치곤란한 상태가 된다.

파이어월 디펜서는 덱에 있는 파이어월 카드를 특수소환 하기 때문에 패에 있는 팬텀을 해결해주지는 못한다.

처음에 코드 토커를 뽑고 인버트를 뽑는 식으로 전개 할 수 있다.

하지만 만약 핸드가 애매하면 과감히 팬텀을 포기하는게 방법일 수 있다.

서큘러가 없거나 지금처럼 3핸드가 아니라면 포기하는걸 추천한다.



전개할 때 팁을 하나 주자면 일반소환한 카드를 베일링크스로 바꾸어 주는게 좋다.

왜냐하면 프로텍트코드 토커를 소생할 때 링크 마커 햡계가 3이 되도록 제외하고 특수소환 이기 때문에 2링크 하나 베일링크스 하나를 제외하며 특수소환 할 수 있기 때문이다.


5. 덱의 구축 이유와 채용하기 좋은 카드


일단, 이 덱은 엑스트라 링크를 하지 않고, 선공에 파이어월 드래곤과 디세브룸으로 상대를 방해하고 턴을 받으면 업데이트 재머-액세스코드 토커나 파이어월 드래곤 다크플루이드 네오템피스트로 공격해서 게임을 끝내는 걸 선공 플렌으로,

후공은   업데이트 재머-액세스코드 토커나 파이어월 드래곤 다크플루이드 네오템피스트로 공격해서 게임을 끝내는 걸 후공 플랜으로 가지고 있다.

엑링을 하지 않는 이유는 엑링은 명왕결계파나 번개같은 광역 제거기에 약하고 상대 견제가 이브리스 하나 정도라 부족하다고 생각했기 때문이다.


패레렐엑시드, 마스트람을 넣은 덱리와 아닌 덱리가 있는 이유도 말을 하고 싶다.


일단, 필자는 패레렐엑시드는 말림을 유발하는 카드다! 라고 강력하게 생각하고 있는데

어짜피 패레렐엑시드 안넣어도 참기방정식, 샐러맨 성역, 파이어월 팬텀, 도트 스케이퍼 부터 말림패고,

마이크로 코더는 중요해서 3장 넣는다 하더라고 코드 제너레이터를 굳이 3장 넣어야 하나 싶다가도 코드 제너레이터를 필드에서 링크 소재로 사용하면 서치가 가능하기 때문에 이걸로 마이크로 코더나 다른 필요한 카드를 서치하는, 레이디 디버거 대용으로 사용할 수 있지 않을까 싶기도 하고... 한마디로 코드 제너레이터의 매수에 대해 많은 생각을 했었다.

그러다가 한가지 생각이 떠오르게 된다.

어짜피 고점 보고 하는 덱인데 고점 높여주는 카드 왜 안씀? 이었다. 머리에서 뇌수가 흐르는 기분이 들기는 하지만 덱의 원래 목적 자체는 고점을 위주로 하는게 맞았고, 패레렐엑시드는 고점을 높여줌과 동시에 어떻게 보면 저점을 높여주기도 하기 때문에 채용하는편이 이득이라는 생각이 들었기 때문에 패레레엑시드를 채용했다.


마스카레나와 아스트람의 채용 여부는 역시 엑덱 소모이다. 엑덱 15장 중 2장을 써야 완전한 카드가 되는데 비대상 비파괴 제거 카드가 많아지는 오프 환경에서 이걸 선공에 세우는게 의미가 있을까? 세운다면 5천 타점에 디세브룸을 덤핑해서 마함 퍼미션까지 만들 수 있는 파이어월 드래곤 다크플루이드 네오템피스트가 낫지 않나... 라고 진지하게 고민을 했던 때가 있었다.

하지만 마스트람을 채용한 이유는 엑덱에 잘 안쓰이는 카드 2장이 보였기 때문이다.

G골렘 크리스탈 하트는 원래 파이어월 드래곤의 상호 링크를 하나라도 더 만들기 위해 넣은 카드인데 어짜피 정 안되면 업데이트 재머 쓰면 되고 그정도로 말릴 경우도 많지 않기 때문에 빼버렸고 파이어월 드래곤 싱귤레리티는 엑링 할거 아니면 굳이 넣을 필요가 없어서 뺐다.


이제 채용할만한 카드를 설명하겠다.

바렛 코더

이번 사스엑에 새로 나온 카드로, 바렛과 코드를 둘 다 지정하고 있는게 특징이다.

마이크로 코더, 코드 제너레이터 처럼 패링크를 할 수 있는 효과가 있다.

또 어둠속성이기 때문에 프로텍트코드 토커를 소환한 후, 코덱으로 이 카드를 서치했을 때 마이크로 코더의 효과를 사용함 + 일소권이 없어서 파이어월 디펜서를 소환 할 수 없을 때 코드 토커 몬스터를 링크소환 할 때의 소재로써 사용 할 수 있다.

하지만 내가 사용하지 않은 이유는 프로텍트 코드 토커를 소환할 정도면 어짜피 더 뽑을 코드 토커는 엑스코드 토커 정도밖에 없기 때문에 채용할 이유가 떨어지고 패에서 링크소재로 사용가능 외에는 이로운 효과가 없기 때문에 굳이 넣을 필요가 없다고 생각했습니다.

한마디로, 이 카드 없어도 고점필드 나오는데 크게 문제가 없고 넣었을 때 대신 넣을 수 있는 카드의 가치가 더 높다.

씨아카이버

링크 몬스터의 링크 마커 앞에 몬스터가 일반/특수 소환되었을 경우 이 카드를 특수소환 할 수 있다.

링크 몬스터의 링크 마커 앞에 몬스터를 소환하는 경우는 매우 다양하고 또 많기 때문에 패에 잡히면 개체수가 하나 늘어난다고 봐도 될 정도이다.

하지만 코덱으로 서치한다고 해도 물속성 코드 토커 몬스터는 사용할 이유가 없다고 생각해서 뺀 시점에서 물속성 사이버스족 몬스터는 능동적으로 패특소가 가능하지 않은 이상 채용 가치가 많이 떨어진다고 생각한다.

그래서 백업 세크레러티, 사이버스 컨버터처럼 그냥 패특소 되는것도 있는데 굳이? 라고 생각해 채용하지 않았다.

코드 라디에이터

코드 토커 몬스터를 링크소환 할 때 패에서 링크 소재로 사용할 수 있다는 효과와 상대 필드 카드의 효과를 무효로 하고 공겨겨력을 0으로 하는 효과도 있다.

효과만 보면 강력한 후공 카드이지만

디스트로이메어 이브리스

효과는 이 카드가 몬스터 존에 존재하는한, 자신은 링크몬스터만 소환할 수 있다, 그리고 묘지로 보내지면 상대 필드에 수비표시로 특수소한 할 수 있다. 

효과는 매우 강력하지만 내가 사용하는 사이버스 gs는 엑스트라 링크보다는 상대 방해효과가 많은 필드를 세우는게 목적이기 때문에 채용하지 않았다.

엑스트라 링크 축 혹은 이브리스를 주축으로 하는 사이버스 gs도 있기 때문에 채용한다면 충분히 채용 가능하다고 생각한다.


클락 와이반

일반 소환, 특수소환 되었을 때 클락 토큰을 만들어내는 효과이다.

굳이 일반소환권을 사용하지 않더라도 인버트 등으로 특수소환 할 수 있지만 첫 패에 잡혀야됨+코덱으로 서치할거면 패레렐엑시드가 더 능동적으로 특수소환 가능함 이 두 이유 때문에 채용하지 않았다.

바람속성 사이버스족은 쉬운 패특소는 링크 디플라이어에, 개체수는 패레렐엑시드에 밀리는 경우가 많은듯 싶다.


6. 사이드 구축에 관하여


요즘 환경에 가장 강한 덱 하면 바로 티아라와 루닉이라고 생각한다.

그래서 그 두 덱을 의식해서 사이드를 짜게 되었다.


이건 발매카드 용 사이드이다.

사이드가 바뀐 이유는 강의를 쓰면서 지금의 사이드가 부족하다고 느껴 바꾸었기 때문이다.


이건 사이버스톰 액세스 풀 사이드이다.

이것도 약간 바뀌었다.


위 발매카드 용 사이드와 사스엑 풀 사이드가 비슷하기 때문에 함께 묶어서 설명하겠다.


루닉 전 일때


이 덱이 루닉에게 취약한 이유는

전개를 다 하고 나면 덱이 30장도 안 남는다. 

루닉을 견제할 때 파이어월 드래곤의 바운스는 매우 약해진다.

라바골렘, 라 구체형, 아마노이와토 등을 맞으면 퍼미션이든 상대 방해가 훅 줄어든다.

센서만별 켜지면 아무것도 못한다.


루닉 전일때 강점은 사이바넷 컴플릭트로 루닉의 샘을 확실하게 막을 수 있다는 것이다.

메인에 사이바넷 컴플릭트를 많이 넣기는 부담스럽고 말린다고 생각했기 때문에 사이드에 넣었다.


루닉이 상대일 때 덱에서 뺄 카드 1순위는 지명자 류 이다.

그리고 2순위가 발매카드 풀에서는 코덱을 1~2장 정도, 사스엑 풀에서는 포영을 빼면 된다고 생각한다.


그리고 넣을 카드는

1순위가 드롤&로크 버드이고

2순위는 선공에는 차원장벽이나 사이바넷 컴플릭트, 후공에는 길항승부라고 생각한다.


루닉전은 루닉의 샘에 사이바넷 컴플릭트를 적중시키는데 성공하면 게임을 풀어나가기 훨씬 쉬워진다는 이야기를 꼭 하고싶다.


티아라 전 일때 


티아라전은 좀 해봤지만 티아라가 말리지 않으면 게임을 풀어나가기 쉽지 않다.

최근에 다시 섀도르랑 손을 잡아서 미도라시가 나오면 전개를 할 수가 없기도 하고 워낙 공격권이 많아서 1카함에 1~3바운스, 1마함무효로는 막기 어렵기 때문이다.

또 심연의 숨은자도 너무 아프게 들어온다.

금제를 먹어도 분기 최강이라 의식하지 않을 수가 없다.


티아라를 만났을 때 뺄 카드는

1순위로 지명자 류를 빼자

2순위로는 사스엑 풀에서는 포영, 발매카드 풀에서는 사이바넷 마이닝과 코덱을 1~2장 빼자

루닉 때와 빼는 카드가 사실상 동일한데, 이는 상대하는 둘 다 상대하는 덱에게 아프게 박히는 카드들이기 때문이다.


넣을 카드는

1순위가 선공일때 차원 장벽, 후공일때 길항승부다.

2순위는 금지된 일적이다.

일적을 넣어도 후공 턴킬 전개는 적은 핸드로도 되기 때문에 일적을 넣어 후공 돌파를 꾀하는것이 더 낫다고 생각한다.


트라이브리게이드나 리츄어, 낙인같이 아직도 강한 덱들도 길항승부, 라스톰, 일적과 같은 범용 후공돌파 카드는 아프게 맞는다 생각하여 이런 사이드를 짜게 되었다.

의식해야할 두 덱을 의식하면서 최대한 많은 덱에 강한 카드들을 넣으려다 보니 너무 단조로운 사이드가 되진 않았나 하는 걱정이 되긴 한다만... 사이드에 정답은 없기도 하고 강의니까 범용적인 사이드를 짜 놨다 생각하고 대회를 나갈 때에는 매장 환경을 분석해서 사이드를 짜 갈것을 추천한다.


7. 마치며

나는 이 사이버스 굿스터프를 브레인즈를 재밌게 봤다거나 전개력 좋은 종족 굿스터프를 하고 싶다거나 다양한 구축이 있는 전개덱을 하고 싶은 사람이나 변형 전개를 좋아하는 사람에게 추천해주고 싶다.

가장 대표적으로 엑스트라 링크 구축이 있는데 말 그대로 이브리스에 양 엑스트라 몬스터 존을 모두 막는 것이다.

고점은 이게 더 높은데 엑링을 패를 너무 많이 타서 듀얼근이 딸리는 나로써는 하는게 꺼려졌다.

패에 따른 변형 전개를 고민하는것도 재미있고 갑자기 번뜩 떠오른 전개법으로 변형 전개하여 말린 패에서 고점을 끌어내는게 너무 쾌감이 있어서 이 덱을 못 놓는것 같다.

실제로 굴려보고 싶다면 에도나 오메가에서 굴려도 좋고 오프라인에서 해보고 싶다고 해도 대부분의 카드의 가격이 비싸지 않기 대문에 쉽게 접할 수 있다고 생각한다.

나도 오프에서 저 오프 덱리대로 짜는데 범용 빼고 6~7만원밖에 안들었고 제일 비싼 카드가 트렌스코드 토커 0.5이고 코드 토커 인버트는 큰 샵에서는 안팔고 작은 샵에서 0.02정도에 파니까 오프에서 시작하는데도 큰 부담은 없으니 츄라이 츄라이


이상으로 사이버스 GS 강의를 마칩니다.

읽어주셔서 감사합니다.

그리고 무려 성방도 케어하는 내 멋진 전개 결과를 봐줘

https://arca.live/b/yugioh/66026931?

덱은 발매카드 풀