시작하기 전에 퓨어리가 무슨 테마냐면

퓨어리는 어메이징 디펜더즈에서 r-ace,미캉코와 같이 나온 신테마이며

속공마법인 메모리를 통해 퓨어리를 키워 진화시키는 컨셉을 가지고 있다

이중에서 본인은 7렝 퓨어리를 주력으로 쓰는 방식을 서술한다

다른 퓨어리 운영방식은 본인이 알아서 커스텀 가능하다


장점

강력한 에이스

-에이스 몬스터인 누아르는 상대가 발동한 효과를 받지 않기에 왠만한 테마는 돌파하기 쉽지 않으며 2개의 엑시즈 소재 제거로 상대 필드와 묘지를 뒤섞을수도 있다

준수한 패트랩 관통 능력

-패에 퓨어리 속공 마법들이 전부 공격권이기에 우라라나 포영 1회정도는 밟고 지나갈수 있다.1렙이기에 나이팅게일=>아제우스 플렌으로 증g 착지점도 만들수 있다

패트랩,메타카드 다수를 채용 가능

-퓨어리 덱스페는 꽤나 넓은 편이기에 패트랩을 많이 채용 가능하며,이는 메타카드 역시 마찬가지이다.메인 명결파를 넣는 구축이 정사가 된적도 있을 정도,거기다가 슬리피메모리로 스텐바이 페이즈에 드로우하여 패트랩을 끌어올수도 있다

준수한 킬각 능력

-딜리셔스메모리의 공격력 증가,행복메모리의공격횟수 증가,7렝 해피니스의 1500데미지 덕분에 퓨어리는 킬을 매우 잘낼수 있다

단점

패에 따라 달라지는 전개

-앞서 공격권이 많다고 했으나 패말림이 크며 퓨어리의 서치는 불확정적이기까지 하기에 운을 좀 많이 탄다

정말 엄청난 패소모

-전개를 할때마다 속공마법의 효과로 패를 버려야 하기에 패소모가 엄청 크다.첫 패에 잡힌 패트랩 일부를 눈물을 흘리며 버리든지,아님 그냥 저점을 만들어야 하는 상황 역시 많이 나온다

자체 몬스터로 전개에 닿기 힘듬

-엑덱몹은 2렝인데 막상 퓨어리 자체는 1렙이기에 엑시즈 소환은 불가능하다 

*퓨어리 속공마법은 편의상 메모리라고 합니다*

덱리

이하에서 수정하고싶은거 해도 된다

몬스터

퓨어리

①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 위에서 카드를 3장 넘긴다. 그 중에서 "퓨어리" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 패에 넣을 수 있다. 남은 카드를 좋아하는 순서대로 덱 아래로 되돌린다.
②: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패의 "퓨어리" 속공 마법 카드 1장을 상대에게 보여주고, 그 카드명이 쓰여진 엑시즈 몬스터 1장을, 자신 필드의 이 카드의 위에 겹치고 엑시즈 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환하고, 보여준 카드를 그 엑시즈 몬스터 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.

퓨어리의 기본이 되는 몹,일부 엑시즈 몬스터는 퓨어리를 엑시즈 소재로 해야한다

1,2번효과 전부 턴제가 없기에 소환만 가능하면 무한으로 덱탑을 뒤지고 퓨어리 몬스터를 소환할수 있다

하지만 엑시즈 소환을 하려면 무조건 패에 메모리를 잡아야 한다는 단점이 있다,레벨 1이라 2렝인 엑시즈 몹을 못뽑는것도 단점

릴리가 나온 이후 중요도가 좀 감소하였기에 2~3장 채용한다


퓨어리 릴리

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 속공 마법 카드 이외의 "퓨어리" 카드 1장을 패에 넣는다.
②: 자신 묘지의 "퓨어리" 속공 마법 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드명이 쓰여진 엑시즈 몬스터 1장을, 자신 필드의 이 카드 위에 겹치고 엑시즈 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환하고, 대상의 카드를 그 엑시즈 몬스터 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.

이번에 나온 신지원

턴제가 달린것을 제외하곤 거의 모든 면에서 퓨어리의 상위 호환이다

후술할 지속마법을 서치하면 사실상 확정으로 메모리를 가져올수도 있고,필마로 소재를 더 넣거나,함정으로 견제를 대기할수도 있다

특히나 퓨어리보다 좋은점은 묘지의 메모리를 사용한다는것.방금 쓴 메모리로 릴리를 내서 바로 그 메모리로 엑시즈 소환할수 있다

무조건 3꽉한다


에퓨어리 해피니스

레벨 2 몬스터 × 2
①: 이 카드가 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있다. 덱에서 "퓨어리" 카드 1장을 패에 넣는다. 이 카드가 "퓨어리 행복메모리"를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 고르고 공격력을 절반으로 할 수 있다.
②: 자신이 "퓨어리" 속공 마법 카드를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 필드의 그 카드를 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다. 그 후, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 주인의 패로 되돌릴 수 있다. 이 효과는 1턴에 3번까지 사용할 수 있다.

행복메모리로 소환되는 몬스터다

1번 효과는 전투 실행시 서치인데 턴제가 없기에 행복메모리를 소재로 하고있을 경우 계속 때릴수 있다,그러나 타점이 높지는 않기에 딜리셔스메모릴 바르는 식으로 전투내성을 주고 서치하게 된다

2번 효과는 메모리 발동시 소재로 하고 상대 필드의 마함을 바운스하는 효과,군웅어전같은 까다로운 영속을 치우는 식으로 쓸 수 있다

아래의 둘보다는 성능이 떨어지기에 1~2장 채용한다


에퓨어리 뷰티

레벨 2 몬스터 × 2
①: 1턴에 1번, 상대 필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. 이 카드가 "퓨어리 프리티메모리"를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우, 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
②: 자신이 "퓨어리" 속공 마법 카드를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 필드의 그 카드를 이 카드 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다. 그 후, 상대 필드의 몬스터 1장을 고르고 표시 형식을 변경할 수 있다. 이 효과는 1턴에 3번까지 사용할 수 있다.

프리티메모리로 소환되는 몬스터다

1번 효과는 대상지정 무효 효과,이 카드는 보통 프리티메모리를 소재로 나오기에 상대턴 견제로 사용할수 있다.뵐포의 가치를 생각하면 매우 좋은 효과

2번효과 메모리 발동시 상대 필드몹 표시형식 변경,1번효과에 비해서는 초라한 편이다.가끔 전투파괴 방지용으로 쓸일이 나오긴 한다

2장 채용한다


에퓨어리 플럼프


레벨 2 몬스터 × 2

①: 1턴에 1번, 자신 또는 상대 묘지의 마법 / 함정 카드를 합계 2장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 이 카드 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다. 이 카드가 "퓨어리 딜리셔스메모리"를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우, 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
②: 자신이 "퓨어리" 속공 마법 카드를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 필드의 그 카드를 이 카드 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다. 그 후, 필드의 몬스터 1장을 고르고 엔드 페이즈까지 제외할 수 있다. 이 효과는 1턴에 3번까지 사용할 수 있다.

딜리셔스메모리로 소환되는 몬스터다

1번 효과는 묘지의 마함을 엑시즈 소재로 하는 효과에 딜시셔스메모리 소재시 프리체인이 되는 효과,선턴부터 7렝 몹을 전개하는데에 매우 좋다.이 카드 소환+메모리 발동+이카드 효과 2장 소재로 바로 7렝을 갈수있다

2번 효과는 메모리 발동시 필드 몬스터 엔드페이즈까지 제외.엄청 자주 쓰이지는 않지만 나름 2렝 퓨어리중에서는 유일하게 상대몹을 치울수 있다

무조건 처음에 내야하는 카드이며 소재를 많이 채울수 있기에 아제우스 세우기에도 용이하다

2장,많게는 3장까지도 채용한다


엑스퓨어리 하피니스


레벨 7 몬스터 × 2

이 카드는 엑시즈 소재를 5개 이상 가지고 있는 자신의 랭크 2 몬스터 위에 겹쳐 엑시즈 소환할 수도 있다.
①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. 이 카드가 레벨 1의 "퓨어리" 몬스터를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우, 이 효과의 발동에 대하여 상대는 효과를 발동할 수 없다.
②: 엑시즈 소재를 5개 이상 가지고 있는 이 카드가 전투를 실행하는 공격 선언시에 발동한다. 상대에게 1500 데미지를 준다.

퓨어리의 성장형이자 피니셔다

1번효과는 세미 명결파라고 보면 된다,퓨어리를 소재로 하고 있을경우 체인도 불가능하기에 돌파용으로 매우 좋다

2번 효과는 엑시즈 소재가 5개 이상일 경우 1500의 번뎀을 준다.턴제도 없기 때문에 행복메모리를 가지고 있을경우 여러번 번뎀을 줄수 있다

내성도 없고 견제도 없기에 선턴에 내기는 부적적하나 어느정도 소재가 쌓인 퓨어리 위에 올리면 최강의 죽창이 된다

잘맞는 메모리는 공격횟수 증가 행복메모리와 공격력 증가 딜리셔스 메모리

많이 필요하지는 않으므로 1장 채용한다


엑스퓨어리 누아르

레벨 7 몬스터 × 2
이 카드는 엑시즈 소재를 5개 이상 가지고 있는 자신의 랭크 2 몬스터 위에 겹쳐 엑시즈 소환할 수도 있다.
①: 엑시즈 소재를 5개 이상 가지고 있는 이 카드는 상대가 발동한 효과를 받지 않는다.
②: 이 카드의 엑시즈 소재를 2개 제거하고, 상대의 필드 / 묘지의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 덱 맨 아래로 되돌린다. 이 카드가 레벨 1의 "퓨어리" 몬스터를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우, 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

퓨어리의 메인 에이스 카드이다

1번 효과는 5개 이상 가지고 있을경우 발동 내성효과,단 빙검룡 2번 효과나 미캉코 장착마법 효과같이 발동한 효과가 아닐경우 얄짤 없다

2번 효과는 2개 제거하고 상대 필드,묘지 견제효과,사용할 카드를 덱으로 돌려서 견제할수 있다,턴제도 없기에 소재만 많다면 무한정 가능하나 내성이 사라질 위험이 많다는건 유의

선턴에 내서 필드를 집도하는 용도의 카드이며 함정으로 내서 2번 효과로 견제하거나 소환하여 필드에 늘여놓아서 상대 견제를 소모시키는데 사용된다

잘맞는 메모리는 타점을 올려 전투파괴를 방지하는 딜리셔스메모리나 상대 카드를 긴빠이치는 프리티메모리가 잘맞는다

2장 채용한다

마법,함정 

퓨어리 행복메모리


①: 필드의 카드 1장을 고르고, 그 카드는 다음 턴 종료시까지 1번만 효과로는 파괴되지 않는다. 추가로, 이하의 효과를 적용할 수 있다.
●자신의 패를 1장 골라 버리고, 덱에서 레벨 1의 "퓨어리" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
②: 이 카드를 소재로서 가지고 있는 "퓨어리" 엑시즈 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●이 카드는, 이 카드가 엑시즈 소재로서 가지고 있는 "퓨어리 행복메모리"의 수 + 1회까지 1번의 배틀 페이즈 중에 몬스터에 공격할 수 있다.


하피니스를 내는곳에 쓰이는 카드

1번 효과는 효과파괴 내성과 메모리 공통효과.필드에 뭐가 있어야 발동이 가능하기에 일부 상황에서는 놀기도 한다는게 아쉬운 카드

2번 효과는 엑시즈 소해로 하는 몬스터에게 공격횟수를 추가시켜주는 효과,기본 2번 가능하다 보면 된다

단,나오는 카드가 애매한 해피니스인건 마이너스,보통 초동용으로만 주로 쓰인다

초동이므로 3장 채용한다


퓨어리 프리티메모리

①: 양쪽 플레이어는 1000 LP 회복한다. 추가로, 이하의 효과를 적용할 수 있다.
●자신의 패를 1장 골라 버리고, 덱에서 레벨 1의 "퓨어리" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
②: 이 카드를 소재로서 가지고 있는 "퓨어리" 엑시즈 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●1턴에 1번, 이 카드 이외의 자신 필드의 카드 1장을 묘지로 보내고, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 이 카드 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.


1번 효과는 마찬가지로 1000 회복과 메모리 공통효과,필드에 아무것도 없어도 되기에 초동으로써는 매우 좋다,당 유일하게 상대 좋은 일 시켜주는 메모리인건 주의

2번 효과는 상대방의 카드를 엑시즈 소재로 긴빠이치는 효과,주로 겹쳐잡힌 지속마법,필드마법 등을 쓰게 된다,성공하면 매우 좋은 견제다

뷰티의 성능이 좋기에 자주 쓰게된다

마찬가지로 초동이므로 3장 채용한다


퓨어리 딜리셔스메모리

①: 필드의 몬스터 1장을 고르고, 그 몬스터는 다음 턴 종료시까지, 전투로는 파괴되지 않는다. 추가로, 이하의 효과를 적용할 수 있다.
●자신의 패를 1장 골라 버리고, 덱에서 레벨 1의 "퓨어리" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
②: 이 카드를 소재로서 가지고 있는 "퓨어리" 엑시즈 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●이 카드의 공격력 / 수비력은, 이 카드의 엑시즈 소재의 수 × 300 올린다.


어떤 미친놈이 애완동물 먹는 밥상을 어렇게 진수성찬으로 차리는지는 제쳐두고

1번 효과는 전투파괴 내성과 공통효과,몬스터만 가능하기에 더 깐깐해졌다

2번 효과는 공격력 증가,초반에는 별로 체감될 정도는 아니나 늘어나다보면 어느새 3대 500치는 퓨어리를 볼수 있다

나오는 카드인 플럼프가 전개에 필수기에 무조건 거쳐야 하는 카드다

3장 채용한다


퓨어리 슬리피메모리

①: 이 턴에, 자신이 받는 전투 / 효과 데미지는 1번만 0이 된다. 추가로, 이하의 효과를 적용할 수 있다.
●자신의 패를 1장 골라 버리고, 덱에서 레벨 1의 "퓨어리" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
②: 이 카드를 소재로서 가지고 있는 "퓨어리" 엑시즈 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●상대 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.


1번 효과는 전투,효과데미지 막는 효과랑 공통효과,사실 1번은 그냥 덤이고 진짜는 상대 이득없이 1.5핸드 초동이 가능하다는것

2번 효과는 상대 스탠에 드로우,이걸로 패트랩 잡아서 상대를 견제할수 있다,많이 소재로 쓰게되면 그 수만큼 드로우가 가능한것도 역시 +요소

아직 전용 퓨어리 진화체가 없으나 무슨 엑시즈가 사용해도 평타는 치는 효과를 가지고 있다

3장 채용한다


퓨어리 마이프렌드

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.
①: 500 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 덱에서 "퓨어리 마이프렌드" 이외의 "퓨어리" 카드 3장을 상대에게 보여주고, 상대는 그 중에서 무작위로 1장 고른다. 그 1장을 자신의 패에 넣고, 나머지를 덱으로 되돌린다.
②: 자신 필드의 앞면 표시의 "퓨어리" 엑시즈 몬스터가 상대에 의해 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다(데미지 스텝에도 발동 가능). 자신 묘지에서 "퓨어리" 속공 마법 카드를 3장까지 고르고 패에 넣는다(같은 이름의 카드는 1장까지).

퓨어리 테마의 메인 서치요원

1번 효과는 500LP 지불 후 3장을 보여주고 1장을 서치하는 효과다.퓨어리 카드의 서치는 쉽지 않기에 매우 좋은 효과,단 원하는 카드를 먹으려면 꼭 그카드를 3꽉해야한다는 단점이 있다

2번 효과는 퓨어리 엑시즈 몬스터가 필드를 벗어날 경우 자신 묘지의 메모리를 샐비지하는 효과다.그렇게까지 많이 쓰이지는 않으나 후속 마련에는 나름 도움이 된다

릴리로 서치가 가능하기에 2~3장 채용한다


스트레이 퓨어리 스트리트

①: 자신 필드의 "퓨어리" 몬스터는 특수 소환된 턴에는 상대 효과의 대상이 되지 않는다.
②: 1턴에 1번, 자신 필드의 앞면 표시의 "퓨어리" 엑시즈 몬스터가 상대에 의해 필드에서 벗어났을 경우에 발동한다. 자신의 덱 / 묘지에서 레벨 1의 "퓨어리" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.
③: 서로의 엔드 페이즈에, 필드의 "퓨어리" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 "퓨어리" 속공 마법 카드 1장을 고르고, 그 몬스터 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.

카드명을 볼때는 정황상 이 퓨어리는 들에서 살던 놈이거나 유기당한 애다

1번 효과는 특수 소환된 턴에 대상내성을 걸어주는 효과

2번 효과는 마이프렌드 2번 효과 몬스터 버전격이다.

3번 효과는 엔드 페이즈마다 원하는 퓨어리 엑시즈 몬스터에 메모리 1장 넣어주는 효과,사실상 이 효과가 메인이다,원하는 메모리를 넣을수 있기에 딜리셔스로 공격력을 올리거나 슬리피로 드로우를 볼수도 있고,퓨어리 엑시즈 소재를 넣어 다음턴에 진화시키거나 내성이나 번뎀 효과를 유지시킬수도 있다

꽤나 심심한 효과를 가지고 있기에 채용하지 않는 사람도 있다

꼭 서치할 필요는 없기에 0~2장 채용한다


퓨어리프


이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 자신 필드의 "퓨어리" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터와는 랭크가 다른 "퓨어리" 엑시즈 몬스터 1장을, 대상 몬스터 위에 겹쳐 엑시즈 소환으로 취급하고 엑스트라 덱에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 다음 턴의 엔드 페이즈에 주인의 엑스트라 덱으로 되돌아간다.
②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 묘지의 "퓨어리" 몬스터를 3장까지 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱으로 되돌린다.


1번 효과는 에퓨어리를 엑스퓨어리로,엑스퓨어리를 에퓨어리로 바꾸는 효과,퓨어리 덱에서도 제일 활용법이 많은 카드이다,뵐포 케어도 되고,7렝 하피니스를 뷰티로 바꿔서 다음 턴을 보거나,누아르를 플럼프로 바꿔서 소재를 다시 채우고 하피니스로 킬각을 보거나,제대로 7렝을 못낸 상태에서 7렝을 내서 견제하는 식으로 사용 가능하다

2번 효과는 묘지의 이 카드를 제외하고 퓨어리 몬스터를 다시 덱에 넣는 효과,퓨어리 몬스터는 덱에서 특소되는게 기본이기에 자원 재활용적인 면에서 매우 뛰어나다

서치해야된다는 점에서는 3꽉을 하고 싶으나 호감패이기도 하기에 채용 매수가 꽤나 갈리는 카드이다

1~3장 채용한다


사용한 용병

네가로기어 아제우스

레벨 12 몬스터 × 2
"네가로기어 아제우스"는, 엑시즈 몬스터가 전투를 실행한 턴에 1번, 자신 필드의 엑시즈 몬스터 위에 겹쳐 엑시즈 소환할 수도 있다.
①: 이 카드의 엑시즈 소재를 2개 제거하고 발동할 수 있다. 이 카드 이외의 필드의 카드를 전부 묘지로 보낸다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
②: 1턴에 1번, 이 카드 이외의 자신 필드의 카드가 전투 또는 상대 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 패 / 덱 / 엑스트라 덱에서 카드 1장을 골라, 이 카드 아래에 겹치고 엑시즈 소재로 한다.

엑시즈의 신이다

퓨어리는 엑시즈 소재를 매우 많이 쌓을수 있기에 매우 좋아보이나 막상 퓨어리 자체는 굳이 이 카드르 쓰고싶어하지는 않는다

이유는 내 필드의 퓨어리 몹이나 지속마법,필마등이 쓸려나가면 퓨어리 역시 매우 뼈아프기에 왠만하면 나이팅게일이나 가끔씩 착지점 용도로 쓴다

그래도 쓴다면 제 값은 확실히 하는 카드

제한이니까 1장 채용한다


1레벨 소재로 나오는 1링


레벨 1 몬스터 1장
①: 상대 몬스터의 공격 선언시, 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 0 이 된다.
②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 자신 필드의 레벨 1 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

토큰 이외의 레벨 1 몬스터 1장
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드의 링크 앞의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 앞면 표시 몬스터를 장착 카드로 취급하고 이 카드에 장착한다(1장만 장착 가능).
②: 이 카드의 공격력은, 이 카드의 효과로 장착한 몬스터의 공격력만큼 올린다.


범용 1링이다,메인 퓨어리는 전부 레벨이 1이기에 이 카드들을 소재로 쓸수 있다

가끔씩 전개가 끝나고 필드에 퓨어리가 1장정도 남을때가 있는데 이때 써주면 꽤나 준수하다

둘중에 아무거나 써도 좋다


LL 엑시즈 몬스터

레벨 1 몬스터 × 2장 이상
①: 이 카드의 공격력은, 이 카드의 엑시즈 소재의 수 × 200 올린다.
②: 이 카드는 직접 공격할 수 있고, 엑시즈 소재를 가지고 있는 이 카드는, 그 수까지 1번의 배틀 페이즈 중에 공격할 수 있다.
③: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 턴 종료시까지, 자신 필드의 "LL(리리컬 루스키니아)" 몬스터는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며, 자신이 받는 전투 데미지는 0 이 된다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. 

레벨 1 몬스터 × 2장 이상
①: 이 카드의 공격력은, 이 카드의 엑시즈 소재의 수 × 500 올린다.
②: 상대가 몬스터의 특수 소환에 성공했을 경우, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 그 특수 소환된 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 패로 되돌린다.
③: 이 카드가 상대에 의해 묘지로 보내졌을 경우, 이 카드 이외의 자신 묘지의 "LL(리리컬 루스키니아)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.

어찌보면 몬무스와 몬무스의 만남이다

위에서 말했듯 퓨어리는 모두 레벨 1이기에 LL파츠를 사용 가능하며

나이팅게일은 아제우스를 거쳐가는 증g착지점 용도로 사용하게 된다

로빈은 그다지 많이 내지는 않으나 상대 필드 위 카드를 바운스시키는 식으로 빌드를 더 단단하게 할수 있다

다른 1렝으로 대체할수도 있으니 각각 1장 채용


삼라의 희아궁

레벨 1 몬스터 × 2
"삼라의 희아궁"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드의 엑시즈 소재 1개를 제거하고 발동할 수 있다. 자신 덱의 맨 위를 넘긴다. 넘긴 카드가 마법 / 함정 카드였을 경우 그 카드를 패에 넣는다. 아닌 경우 묘지로 보낸다.
②: 패 및 이 카드 이외의 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 중 식물족 몬스터 1장을 묘지로 보내고, 자신 묘지의 "삼라" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 

1번 효과의 드로우 효과를 보고 쓰는 카드,가끔 패에 메모리가 없는데 퓨어리가 2장 이상 나왔을때 쓰게된다

덱 덤핑되는건 딱히 퓨어리에 메리트가 있지는 않으나 가끔 마함(특히 메모리)이 나오면 전개를 더 하거나 후속을 깔수 있기에 매우 좋다

뒤에 나올 사용 가능한 용병에서 재빠른 파츠까지 기용하면 성능이 더 오른다

1장 채용한다


섬도희-아자레아

빛 / 어둠 속성 몬스터 2장
이 카드는 링크 소환으로밖에 특수 소환할 수 없으며, 자신은 "섬도희-아자레아"를 1턴에 1장밖에 특수 소환할 수 없다.
①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 그 후, 자신 묘지의 마법 카드가 3장 이하일 경우, 이 카드를 묘지로 보낸다.
②: 1턴에 1번, 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시, 자신 묘지에서 마법 카드 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 파괴한다. 

마법 사용하는 광암덱이라면 언제나 준수한 용병이다

닌자마냥 하나 부수고 지도 골로 가는 효과가 메인인데 퓨어리는 마법을 많이 쓰므로 필드에 남아있는 경우도 있다

스프라이트 엘프를 내는곳에도 쓸 수 있으나 이 덱에서는 엘프를 쓰지 않는다는 점이 마이너스,그래도 여전히 좋다

1장 채용한다


차원의 틈,디멘션 어트랙터

①:이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 서로의 묘지로 보내지는 몬스터는 묘지로는 가지 않고 제외된다. 

①: 자신 묘지에 카드가 존재하지 않을 경우, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 다음 턴의 종료시까지, 묘지로 보내지는 카드는 묘지로는 가지 않으며 제외된다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. 

묘지로 보내지는 카드를 제외시키는 카드이다

퓨어리에게 몬스터,함정 제외는 엄청나게 아프지는 않고,마법은 엑시즈 몬스터를 통해 우회가 가능하기에 사용이 가능하다

차틈은 거기에 +로 마함은 제외시키지 않기에 그런것도 신경쓰지 않을수 있다

어트랙터는 미채용,차틈은 사이드에 2장 채용한다


명왕결계파

이 카드의 발동에 대하여 몬스터의 효과는 발동할 수 없다.
①: 상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. 이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 상대가 받는 모든 데미지는 0 이 된다.

다른 덱들도 심심하면 채용을 고려하는 최상급 후공돌파카드다

거기다가 퓨어리는 메인 자리가 많고,마법이라는 점 역시 이점으로 작용하므로 메인 명결파 역시 고려가 가능하나

굳이 쓸 필요까지도 없다고 판단하여 사이드에 3장 채용한다


고려 가능한 카드

FNo.0 미래황 호프,FNo.0 미래용황 호프

"No." 몬스터 이외의 같은 랭크의 엑시즈 몬스터 × 2
룰상, 이 카드의 랭크는 1로 취급한다.
①: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며, 이 카드의 전투로 발생하는 서로의 전투 데미지는 0 이 된다.
②: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 컨트롤을 배틀 페이즈 종료시까지 얻는다.
③: 필드의 이 카드가 효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거할 수 있다.

"No." 몬스터 이외의 같은 랭크의 엑시즈 몬스터 × 3
룰상, 이 카드의 랭크는 1로 취급하고, 이 카드의 카드명은 "미래황 호프" 카드로도 취급한다. 이 카드는 자신 필드의 "FNo.0 미래황 호프"의 위에 겹쳐서 엑시즈 소환할 수도 있다.
①: 이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.
②: 1턴에 1번, 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 때, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 한다. 이 효과로 필드의 몬스터의 효과 발동을 무효로 한 경우, 추가로 그 컨트롤을 얻는다.

부족한 퍼미션을 보충하는 카드다

덤으로 컨탈 효과까지 달려 있기에 가끔씩 재미있는 장면도 연출할수 있다

하지만 엑덱을 매우 많이 먹으며,무조건 퓨어리 1체를 7렝으로 진화시키는 본인이 소개하는 빌드 특성상 내기도 쉽지 않다

그나마 쓰려면 스프라이트 엘프를 통해서 내는 정도다

쓰려면 각각 1장씩 쓴다


스프라이트 엘프

레벨 2 / 랭크 2 / 링크 2 인 몬스터를 포함하는 몬스터 2장
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
이 카드는 링크 소환된 턴에는 링크 소재로 할 수 없다.
①: 이 카드의 링크 앞의 몬스터는 상대 효과의 대상이 되지 않는다.
②: 자신 / 상대의 메인 페이즈에, 자신 묘지의 레벨 2 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 상대 필드에 몬스터가 존재할 경우, 대신에 랭크 2 또는 링크 2 인 몬스터 1장을 대상으로 할 수도 있다.

그저 사기카드다

앞에서 말했듯이 아자레아나 미래용황등을 쓰기 편하게 해주며 퓨어리 엑시즈 몬스터도 살릴수 있다

그러나 엑시즈 소재로 살릴 경우 퓨어리 카드를 엑시즈 소재로 하지 못하기에 활용이 상당히 제한된다는 점과 미래용황 쓰려고 넣기엔 엑덱스페가 미어터진다는 점이 마이너스

금제 당할 가능성도 높기에 채용하지 않았다

채용한다면 1장,아예 스프라이트 파츠까지도 채용 가능하나 7렝을 가기 어렵게 하고 퓨어리만 필드에 있으면 아무것도 못한다는 점에서 채용하지 않음


재빠른 아귀,재빠른 비버

이 카드가 패 / 덱에서 묘지로 보내졌을 경우, 덱에서 "재빠른 아귀" 이외의 레벨3 이하의 "재빠른"이라는 이름이 붙은 몬스터를 2장까지 특수 소환할 수 있다.

①:이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 레벨 3 이하의 "재빠른" 몬스터 1장을 골라 특수 소환한다.

재빠른 파츠다

묘지로 가기만 하면 덱특소를 하는 아귀의 성능이 매우 좋다,패 코스트를 조금이라도 덜어주는 카드

이걸 통해 엘프를 가거나 2렝을 가서 그걸로 전개하는 식으로도 사용 가능하다,

단,비버를 패에 잡으면 얘한테 일소권을 주기 뭐해지고,아귀를 패에 못잡으면 아귀가 썩는다는 점때문에 패트랩에 우선순위가 밀려 채용하지 않았다

넣는다면 아귀 1장,비버 2장에 스프린드까지도 채용고려 가능하다


원 포 원

①: 패에서 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 레벨 1 몬스터 1장을 특수 소환한다. 

덱에서 레벨 1 몬스터 1장을 특수 소환하는 효과이며,초동이라고도 할수 있다

하지만 뭐,메모리에 전부 원 포 원 효과가 내장되어 있기에 굳이 쓸 이유는 없다

쓴다면 제한이니 1장


고스트릭 파츠

레벨 1 몬스터 × 2
①: 이 카드의 공격력은, 자신 필드의 "고스트릭" 카드의 수 × 200 올린다.
②: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력을 턴 종료시까지 절반으로 한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우, 자신 묘지의 이 카드 이외의 "고스트릭" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다. 

레벨 4 몬스터 × 2
이 카드는 "고스트릭의 타천사" 이외의 자신 필드의 "고스트릭" 엑시즈 몬스터 위에 이 카드를 겹치고 엑시즈 소환할 수도 있다. 또한, 이 카드가 가지고 있는 엑시즈 소재의 수가 10 이 되었을 경우, 자신은 듀얼에서 승리한다.
①: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 덱에서 "고스트릭" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.
②: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패의 "고스트릭" 카드 1장을 이 카드의 아래에 겹치고 엑시즈 소재로 한다.

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신의 패 / 묘지에서 "고스트릭" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다. 그 후, 자신 필드의 뒷면 표시 "고스트릭" 몬스터 1장을 고르고 앞면 공격 표시로 할 수 있다.
②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 필드의 "고스트릭" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 "고스트릭" 카드 1장을 골라, 대상 몬스터의 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.

미래용황 쓴다도르 파츠들

1.필드의 퓨어리 2장을 소재로 듈라한 엑시즈 소환

2.듈라한 위에 타천사 엑시즈 소환,

3.타천사 효과로 듈라한 제거하여 샷 서치

4.샷 효과로 듈라한 소

5.듈라한 위에 다시 2번째 타천사 소환

6.타천사 2장으로 미래용황 소환하는 식으로 쓸수 있는데

대충봐도 엑덱을 조지게 먹는데다가 호감패까지 생기기에 채용하지 않음


마도 파츠

①: 이 카드가 일반 소환 / 리버스했을 경우에 발동한다. 덱에서 "마도서" 마법 카드 1장을 패에 넣는다. 

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 덱에서 "그리모의 마도서" 이외의 "마도서" 카드 1장을 패에 넣는다.

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: "루드라의 마도서" 이외의 자신의 패 / 필드의 "마도서" 카드 1장 또는 자신 필드의 마법사족 몬스터 1장을 묘지로 보내고, 자신은 덱에서 2장 드로우한다. 

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 이 카드를 발동한 턴의 엔드 페이즈에, 이 카드의 발동 후에 자신 또는 상대가 발동한 마법 카드의 수까지, 덱에서 "마도서의 신판" 이외의 "마도서" 마법 카드를 패에 넣는다. 그 후, 이 효과로 패에 넣은 카드의 수 이하의 레벨을 가지는 마법사족 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환할 수 있다. 

패소모를 줄이기 위한 용병이다

주로 바테르,그리모,루드라를 통해 패를 불리고 그 불린 패를 코스트로 사용하는 구축이며 

사용자에 따라 신판까지 채용하여 부스팅을 최고로 할수도 있다

마법이라서 플럼프 소재되는것도 +요소

단,퓨어리랑은 따로 노는 느낌 역시 존재하고,패트랩,범용 등이 들어갈 자리가 줄어든다는 점 때문에 본인은 쓰지 않았다

*위는 예전에 8강까지 간 마도퓨어리 덱리임,참고할 사람은 참조*


전개 및 기타

1.패에서 버리는 순서는 거진 자유이나 추천하자면

메모리(단 2장만이라면 좀 보류하

는게 좋음)>삼재나 포영같은 범용 마함>지명자(케어용으로 남겨두자)> 메모리 외의 퓨어리 마법>패트랩>퓨어리 몬스터 순으로 해주자,포영이나 삼재,지명자는 묘지로 가도 플럼프의 소재로 쓸 수 있으므로 버릴게 없다면 멈추거나 얘들을 먼저 버리자

+퓨어리프는 메모리처럼 써도 된다,묘지 효과 역시 준수하므로.재빠른을 채용하거나 호감패가 있는 구축이라면 걔들을 먼저 버리자

2.퓨어리의 효과는 턴제가 없다,그러니까 퓨어리는 많이많이 뽑아주자

3.뵐러와 포영을 둘다 채용한 이유는 각자 장점이 있기 때문(뵐러는 프리티메모리로 뽑아서 바로 쓸수 있고 여차하면 일소해서 나이팅게일 아제우스도 가능,포영은 자턴 발동 가능하고,묘지로 갔을때 플럼프 소재로 쓸수 있다)


아래는 랜덤패로 전개하는 모습임

이 패로 시작했을때

1.퓨어리 일소,퓨어리 효과로 서치 보는데 운좋게 메모리가 나왔으나 패에 메모리가 충분하므로

2.필마 서치

3.프리티메모리로 딜리셔스메모리버리면서 릴리 소환,릴리 효과로 마이프렌드 서치

4.릴리 효과로 묘지의 딜리셔스메모리로 플럼프 소환,마이프렌드로 슬리피메모리 서치

5.서치한 슬리피메모리 발동한 다음 플럼프 효과로 먹고,퓨어리 소환,이번에도 운좋게 메모리가 나와서 메모리 서치

6.행복메모리 발동,다시 플럼프로 먹고 효과는 패를 아끼기 위해 발동하지 않음

7.필마 발동 후,필드의 퓨어리로 1렝크 엑시즈 소환(여기서는 고점용 로빈),그 후 플럼프로 묘지 마법 소재로 함

8.5소재 플럼프 위에 누아르 소환하면서 전개 끝

+.엔드페이즈에 스트리트로 슬리피메모리 넣어서 드로우 봄,패트랩일경우 추가 견제로 사용 가능

지금 이 필드에서는 패트랩 1장,내성달린 몹 1장,덱바운스 3회 가능,패 바운스 2회 가능

단,여기에서 퓨어리 효과를 보면 나오듯이 운을 좀 타는 경향 역시 존재함

마치며

퓨어리라는 테마 자체는 정말 신박하고 좋은데 특유의 퍼리스러운 일러 때문에 사람들이 꺼리는 테마라고 생각합니다

못쓴 글이지만 이 글을 통해 퓨어리에 대해 좀 자세히 알아줬으면 충분하지 않을까 생각합니다