거기 너희들, 기열 계집 라뷰린스인줄 알았나?

지금 당장 기합찬 제외정신으로 무장한 "크샤트리라"를 짠다, 실시!!


크샤트리라

소환법 - 엑시즈

속성 - 다양

종족 - 주로 사이킥


덱 소개

'크샤트리라'란?

다크윙 블래스트에서 데뷔하고 포톤 하이퍼노바로 완성된 6번째 세괴의 테마,

과거 신분제로 대표되는 인도의 카스트 계급에서 군인 등을 상징하던,

기사 급의 귀족 계층으로 대표할 수 있는 "크샤트리아" 신분과

분노를 뜻하는 영단어 "이라"의 합성어로 직역하자면 "분노의 군세" 정도가 될 것이다.


크샤트리라만의 특징

뒷면 제외라는 강력하기 그지없는 효과로 중무장, 힘의 듀얼 그 자체를 한다.

7레벨, 7축 엑시즈와 룰특소, 제외 테마로 대표되는 플레이 방식을 지녔으며

그에 따라 빅 아이, 붉은 눈의 강염룡, 갤럭시 토마호크(스페이스 홍어) 등

7랭크 엑시즈를 광범위하게 지원하는 것 또한 특징.

또한, 칸을 봉쇄하고 덱에 한 장 넣는 중요 카드인 소위 "호감파츠"들의 저격에 능해

한 번만 제대로 통과시킨다면 상대방의 플랜을 심히 꼬이게 할 수 있다.

펜듈럼 덱에게 의외의 파워가 나오는 것도 눈여겨 볼 점.

필드를 봉쇄하고, 엑덱털이와 덱털이를 통한 플랜 완봉은 크샤트리라만의 아이덴티티.


크샤트리라의 강점

- 뒷면 제외빔

뒷면 제외라는 매우 강력한 제압기가 주된 공격 수단이다.

비단 크샤트리라만의 가장 큰 강점이라 할 수 있는 효과인데,

유희왕에서 강력한 제압기로 꼽히는 것이 바로 제외이다.

제외는 말 그대로 게임에서 잠시 정보를 없애버리는 효과인데,

그렇기 때문에 이 제외된 카드를 되돌리려면 비싼 자원을 소비해야 한다.

그중에서도 '뒷면 제외'는 되돌릴 방법이 지극히 제한되어 여태까진 항아리 등

범용 부스팅 카드의 코스트 정도로만 취급되어 온 효과였다.

그러나 크샤트리라는 그것을 주력 공격 수단으로 삼으며

이를 통해 구축하는 빌드는 현재 그 어떤 덱보다도 강력하다고 말할 수 있다.


- 강력한 메인덱 몬스터

보통 타 덱이었다면 전개파츠를 담당했을 메인덱 요원들이

최소 공 2400의 펜리르, 제왕급 스펙을 갖는 오우거 등 상당히 체급이 좋다.

중~대형급 몬스터들을 필두로 싸우기 때문에 엑스트라 덱이 막히더라도

메인 덱 싸움으로도 어느정도 교환비가 나온다는 것도 강점이라 할 수 있다.

특히 이 메인덱 요원들 역시 고유한 영역의 뒷면 제외빔을 가지고 있어

그 자체만으로도 꽤나 큰 억제력을 행사할 수 있다는 것도 강점.


- 강력한 빌드와 높은 회수능력

제외존에서의 특수 소환을 하는 카드나

엑시즈 소재의 크샤트리라 몬스터를 필드에 다시 꺼낼 수 있는 등

한 번 톱니가 굴러가기 시작하면 굉장히 회수력이 좋고

전뇌수+샹그릴라+어라이즈하트로 대표되는 빌드는

엑스트라 덱과 덱탑을 무자비하게 파괴하고 필드를 봉쇄하기 때문에

이렇게 찍힌 빌드만큼은 매우 강력하다고 볼 수 있다.


크샤트리라의 약점

- 불안정한 움직임

기존에도 불안정하다는 이슈가 있었으나, 1금 이후 펜리르, 육세괴, 유니콘 등

핵심 초동 카드들이 제한을 먹어버리는 바람에 이 단점이 더 크게 부각된다.

덱이 경직도가 심하다보니 특히 패트랩을 밟는 능력이 굉장히 나쁜데,

유니콘 - 파피야스로 이어지는 덱특소를 통과시키지 못하면

상당히 어려운 상황에 봉착하게 되어 패 상황이 좋지 못하면 턴을 넘겨줘야 한다.


- 전무한 퍼미션

힘 대 힘으로 싸움을 하는 테마이기 때문에 퍼미션을 잘 쓰지 않는다.

선공이 강력한 만큼 작정하고 돌파하는 것에 취약하고

상대방의 공격권을 오로지 어라이즈의 1제외빔, 자체 매크로 코스모스와

다른 크샤트리라 몬스터들의 파워로 받아내야 하기 때문에

상대방이 교환만 제대로 할 줄 안다면 쉽게 무너뜨릴 수 있다.



핵심 카드 소개



*크샤트리라 라이즈하트

세괴를 대표하는 하트 몬스터. 설정상 육세괴를 관장하는 군주.

4레벨, 제물 없이 일소해도 되지만, 필드에 크샤트리라 몬스터가 있다면

엑시즈만 소환 가능하다는 제약을 갖고 자체 특수 소환될 수 있다.

덱에서 원하는 크샤트리라 카드를 제외하고 상대방의 덱탑을 파괴하며

능동적으로 레벨 7이 될 수 있는데

이를 이용해 샹그릴라의 효과를 발동시키고 어라이즈하트로 변신이 가능하다.




*크샤트리라 펜리르

크샤트리라 몬스터 서치와 손쉬운 필드 제압, 높은 능력치로 화제가 되었던 카드.

원래 무제한 시절엔 자기 자신을 서치할 수도 있다는 점이 굉장히 강해서

각종 패트랩 피킹, 돌파, 압박, 선공 안정성 확보 등 다양한 영향력을 한 번에 행사했으나,

제한이 되어버려 크샤트리라가 아니면 잘 쓰지 않는 카드가 되었다.

그러나 그 파워 자체는 여전하기 때문에 지금도 강력한 카드로 꼽힌다.




*크샤트리라 유니콘

크샤트리라의 마법 서치 요원이며 엑스트라 덱을 검사하는 엑덱경찰.

크샤트리라 특유의 높은 능력치를 가지고 있으며 어찌보면 펜리르보다 무서운 카드인데,

덱에서 파피야스라고 하는 크샤트리라의 덱특소 전개 카드와

제외된 크샤트리라를 손쉽게 특수 소환해주고 일소권을 야물딱지게 만들어주는 버스 등

다양한 크샤트리라 지원 마법을 가져옴과 동시에 패트랩을 피킹,

견제할 경우 엑스트라 덱에서 중요한 카드들을 무자비하게 박살내놓는다.

다른 덱보단 크샤트리라에서 사용할 경우 그 파워가 강했고 티아라멘츠가 제재될 때

크샤트리라가 다시 쉐어를 과점할 것을 경계했는지, 펜리르와 같이 제한되었다.




*크샤트리라 오우거

크샤트리라 함정 서치 요원이며 검문하는 장소는 덱탑 5장이다.

졸겸처럼 상대방 덱을 5장 까뒤집고, 그 중 하나를 뒷면으로 제외하는 효과를 가졌으며

이 효과를 이용해 소위 말하는 호감파츠나 강력한 제한 카드를 미리 없애는 플레이가 가능하다.

다만 위 두 카드보다는 즉각적인 파워가 떨어지기 때문인지, 별다른 제재를 받지 않았다.

프리페어를 서치할 수 있기 때문에 크샤트리라에서는 여전히 쓸만한 카드.




스케어클로 크샤트리라 / 티아라멘츠 크샤트리라

다른 두 세괴도 같이 지원하는 카드들.

각각 해당하는 카드군의 이름을 가진 카드 1장을 제외하고 바로 특수 소환할 수 있다.

스케어클로 크샤트리라는 수비 표시로 싸우는 스케어클로를 의식하여

수비표시로 공격이 가능해 바구스카를 돌파하는데 써먹을 수 있으며

지속 효과로 자신의 스케어or크샤 몬스터가 전투할 때 상대방을 무효로 만들 수도 있다.

티아라멘츠 크샤트리라는 덱을 덤핑하는 효과를 가지고 있는데

티아라멘츠에서는 효과적인 덤핑 요원으로 이용되며,

크샤트리라는 어라이즈하트나 어트랙터와 조합해 상대방 덱탑을 파괴하는 공격 요원으로 사용한다.




*크샤트리라 샹그릴라

서로의 스탠바이, 덱에서 크샤트리라 몬스터를 불러올 수 있는 효과를 지녔으며,

카드가 뒷면 표시로 제외될 '때마다' 필드의 메인 존 중 하나를 사용 불가로 만든다.

마지막으로 파괴될 때, 대신 소재 하나를 제거할 수 있는 대체 지속 효과를 가졌다.

크샤트리라가 쌓는 선공 빌드의 기초 카드.

덱특소 효과 이외엔 어떠한 명칭 제약도 달려있지 않기 때문에,

빌드에 따라 상대방 필드를 시작하자마자 5칸 씩이나 봉쇄할 수도 있다.




*크샤트리라 어라이즈 하트

7레벨x3이라는 빡센 소환 조건을 갖지만, 샹그릴라 효과가 발동한 턴이라면

자신의 크샤트리라 아무 몬스터 위에 겹쳐서 소환하는 대체소환법이 있어

크샤트리라에서 부르기는 매우 쉬운 편이다.

매우 강력한 크샤트리라의 에이스로, 매크로 코스모스와 같은 효과를 지속 효과로 가졌다.

또, 카드가 제외될 '때마다' 제외된 '카드' 한 장을 골라 자신에게 겹쳐 소재로 하며, (체인당 1회)

자신 또는 상대 턴 1번, 소재를 3개 지불하여 프리체인 제외빔을 쏠 수도 있다.

크샤 마함 중 '빅뱅'과 조합할 때 강력함이 돋보이는 카드이며,

소재를 많이 쌓았다면 여차할 때 아제우스로 바꿔 무지막지한 전체 제거빔을 쏠 수도 있다.

가장 큰 강점은 명칭제약이 걸려있지 않다는 점과, 대량의 제외 자원들을 훔쳐 묶어둘 수 있다는 점.

주의할 점은, 나의 샹그릴라 효과를 막 썼다면 상대방도 똑같이 소환할 수 있어,

자신의 샹그릴라를 트리거로 소환된 상대의 어라이즈 미러에 역관광 당하지 않게 조심하여야 한다.




*크샤트리라 버스

크샤트리라 전용 지속 마법이며, 크샤트리라 전개의 중요한 파츠.

레벨 7 몬스터의 일반 소환 시 제물을 바치지 않아도 되게 하는 타협 효과가 달려있고,

묘지 또는 제외된 크샤트리라를 살려내는 소생 효과도 가지고 있어,

전개 중간에 제외된 크샤트리라 요원을 회수하여 소재를 늘리는 플레이가 가능하다.

마지막으로 마법 카드의 발동에, 자신 필드에 크샤트리라 몬스터가 있다면

묘지의 카드를 3장씩 뒷면 제외 때려버리는 훌륭한 묘지 견제 기능도 한다.




*크샤트리라 파피야스

크샤트리라의 덱특소 카드이며, 금제 이후 크샤트리라에게 남은 중요한 전개 파츠.

나의 크샤트리라 몬스터를 하나 찍고, 덱에서 그것과 속성이 다른 크샤트리라를 불러낸다.

이후, 엑시즈 소환만 가능하다는 디메리트를 떠안지만

크샤트리라는 엑시즈가 중점인 덱이기 때문에 큰 타격은 없다.

제외되었을 때 다른 제외되어 있는 크샤트리라 카드를 패로 회수할 수 있어

자원 회수 용도도 겸할 수 있다.




*크샤트리라 프리페어

패 또는 제외된 자신 크샤트리라 몬스터를 특수 소환할 수 있는 크샤트리라 전용 지속물.

또한, 버스가 그랬듯 이 카드도 뒷면 제외빔을 쏠 수 있는데,

조건은 상대의 함정 발동으로 다소 까다롭지만 반응하는데만 성공하면 상대 패를 보고,

그 중 1장을 뒷면 표시로 털어버리는 막강한 한데스 능력을 가지고 있다.




*크샤트리라 빅 뱅

가불기. 필드에 크샤트리라 엑시즈 몬스터가 있을 때 발동 가능한 함정 카드.

서로 필드의 몬스터가 1장 남을 때까지 제외하여야 한다는 명령형 제압기를 쏠 수 있다.

내 필드도 날아가긴 하지만, 서치된다는 점과 명령형 제거기는 흔치 않다는 강점 또한 있다.

제외될 경우 자신 필드에서 크샤트리라 엑시즈 몬스터의 크샤트리라 몬스터 소재 하나를 추출하여

필드에 내 놓을 수 있는 전개보조 효과도 달고 있는데,

어라이즈 하트로 이것을 소재로 묶어놨다가 사용하면 기습적으로 유니콘이나 펜리르 등

강력한 크샤트리라 몬스터를 배치할 수도 있다.




*육세괴 파라이조스

크샤트리라 전용 필드 마법.

다른 세괴처럼 서치+타점보강+기믹 수행 시 덤으로 파괴 삼박자를 갖췄으며

샹그릴라 효과를 조건으로 내 걸고 있어 스탠바이에 샹그릴라 덱특소 효과를 쓰면

바로 파괴빔을 한 번 후려갈기는 것 등이 가능하다.

그 외에도 어라이즈의 뒷면 제외빔 - 연계하여 샹그릴라의 칸 봉쇄 - 연계하여 세괴의 파괴빔

순차적인 공격을 통해 연속 제압기를 넣는 것 또한 가능한 강력한 필드.



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마듀만 하는 유저들에게는 다소 생소하게 느껴질 수도 있고,

"스프 티멘 크샤 지랄났다" 등 소문으로만 접했던 오프 테마 중

크샤트리라를 한 번 소개해 보고자 시작해보기로 함.


크샤트리라는 이처럼 뒷면 표시 제외라는 강력한 기믹을 공격 수단으로 이용하는 테마임.

제대로 견제하지 못한다면 상대를 문자 그대로 선 채로 사살하는,

그야말로 다른 강덱들조차 한 수 접게 만드는 강력한 특유의 화력이 있음.

만약 본인이 "힘의 듀얼"을 원하고 화력 뽕맛을 느껴보고 싶다면


" 기합찬 제외정신으로 무장한 크샤트리라를 짠다. 실시!!! "