*당연한 말이지만 여기서는 하나의 예시를 든 것 뿐임. 전개는 상황에 따라 다르게 하는거고, 구축도 이거보다 좋은 구축이 있을거임. 그러니까 빨리 연구해서 나 알려줘


덱 짤 때 고려했던 것

드론 2장: 루닉 상대로 드론이 없으면 상당히 힘듬(갈렸을 경우) 스드 등이 켜졌을 때 드론으로 타점 올려서 이기는 경우가 상당히 많기 때문. 또한 군웅할거가 켜졌을 때 자체 기믹으로 이기는 방법은 1. 댄디 특소 2. 지니어스 드론 비트 인데 댄디 특소 각 자체를 루닉이 주지 않을거임. 지니어스 일소에 켜지는 군웅을 케어하기 위해선 당연히 드론이 필요함. 다만 그럼에도 불구하고 3장을 쓸 순 없음. 첫 패에 2장 이상 잡히는건 추가적인 공격권으로 작용할 수 없기 때문에

일오카 2장: 좋은 카드는 맞는데 2장을 잡고 싶은 카드는 아님. 의준도 있기 때문에 2장

의준 3장: 2장을 겹쳐 잡더라도 큰 문제가 되지 않음. 일오카로 의준을 소울즈로 바꿔도 되고 소울즈로 버려서 2드로우를 봐도 되기 때문(셀레네 마법 스택)

부장 2장: 사실 3장 써도 되는 카드임. 추가적인 공격권으로 쓸 수 있는 아주 좋은 카드이고 무명자 찍히면 힘든 스파이랄 입장에서 케어할 수 있는 수단이기 때문. 다만 턴제 때문에 2장

홍명자: 원래라면 마봉향을 쓸텐데 앞으로 나올 덱들이 마법 의존도가 그렇게 높지 않음. 차라리 상대 패를 보고 하나를 털어내는게 낫다 생각. 

트랜스: 솔직히 좋은 카드는 맞는데 현재 메타 자체가 무효 계열과 니비루가 빠지는 추세임. 증지 맞고 달릴땐 그냥 최대한 빠르게 킬각 내는게 맞다 판단. 대신 쓸 카드는 아니마/달크/마스카 정도.

아니마: 마법사족이라서 셀레네 소재로 사용이 가능함 특정 전개에선 분명 필요한 카드. 

달크: 스프라이트 특성상 전개에 블루와 제트를 무조건 쓰고 마스카레나를 결과물로 세우는 경우가 많기 때문에 공격권으로 작용할 수 있음(통과되면 아폴 나오기 때문에 막아야함)

마스카레나: 현재 스프라이트는 공격권이 적음. 보통 일소와 스타터인데 보텍스로 하나를 자른다 치면 두번째를 자를 유니콘이 필요함.



저번 강의대회때 썼던 전개법 강의임 처음 할꺼면 봐도 좋을 듯

https://arca.live/b/yugioh/66505263


고요드로 할 수 있는 전개


일오카가 추가되면서 디바이너로 앜디클을 묻는 것으로 소울즈를 끌고 올 수 있게 됐음. 다만 일소권을 디바이너한테 줘야 하기 때문에 전개에 차질이 생기는데, 이를 고요드가 해결해주면서 디바이너가 2핸드 파츠로 기능할 수 있음. 

근데 단점은 패트랩에 취약함. 초동을 분명 늘려주는 카드는 맞지만 고요드에 뵐포 날라오면 진짜 노답일 정도임. 근데 뭐 어때 전개딸은 재밌으니까 한 번쯤은 해봐도 뭐....


1. 디바이너 부장 


https://youtu.be/h_d6eTUEHi4 





2. 디바이너 지니어스 


https://youtu.be/6LoegUasVgw 





3. 용계 구출(일소 필요한 비튜너 몹 필요함) 


https://youtu.be/VAmuZQYbCSo 





4. 지니어스 용계 


https://youtu.be/Xph8FgqAdWs 





5. 소울즈+용계 


https://youtu.be/h8TGFU0nZKc



클락 워크 나이트에 대해

기본적으로 멍멍이 보다 구림.

멍멍이가 초동으로써 기능할 수 있는 투핸드는

지니어스+멍멍이 소울즈+멍멍이 필마+멍멍이 섬도+멍멍이

인데, 클락을 생각해보면

이 중에서 소울즈+클락만이 초동으로 기능할 수 있음. 물론 필마+클락은 덱탑 찍어서 맞추면 초동이 될 수 있겠지만?

따라서 클락을 여러장 채용하는 것은 비추천


다만 멍멍이와 차별화되는 장점이 있음

멍멍이는 단독으로 뭔가 할 수가 없음. 즉 스파이랄 카드를 끌고 오지 못하기 때문에 패에서 노는 경우가 분명히 생긴단 말이지

근데 만약 부장을 3장 채용한다면 클락을 넣음으로써 부장으로 지니어스를 서치할 수 있게 됨(지니어스는 덱에 6장 존재하며, 소울즈는 8장임. 즉 지니어스를 잡을 확률이 더 낮음) 이럼 멍멍이와 비슷한 역할을 해줄 수 있기 때문에 채용할 가치는 있다 생각함

또한 루닉 전에서 부장의 밸류가 엄청나게 높아짐. 

이 카드명의 효과는 듀얼 중에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재할 경우, 상대 필드의 앞면 표시의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌리고, 이 카드를 특수 소환한다.

클락의 서치 범위에 매지컬 하운드가 들어가기 때문임. 샘을 띄우거나 영속을 띄우는데 유리함

특히, 스파이랄이 케어 못하는 영속 중에는 군웅이 있는데 지니어스 일소 후 군웅이 켜지게 되면 매지컬 하운드로 군웅을 띄울 수 있음(기계족이라)

다른 커스텀을 생각해본다면

킹이 서치 범위에 들어오기 때문에 증지 착지점으로 사용할 수 있음

얘 원래 쌍길항 케어하려고 사이드에 들어간 적이 있는데 나름 괜찮긴 하더라


*예능*

②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 "죽은 자의 소생" 1장을 고르고 덱 맨 위에 놓는다. 자신 묘지에 환신야수족 몬스터가 존재할 경우, 추가로 자신은 덱에서 1장 드로우한다.


소울즈로 얘를 버리고 거기에 체인해서 얘 효과를 쓰면 1드로우가 죽자소로 바뀜

이럼 소울즈+천공신으로 풀빌드 세울 수 있음

물론 소울즈 못 잡으면 개구리니까 쓰지마