목차.


0. 서론

1. 덱의 방향성

2. 메인 덱 설명

3. 엑스트라 덱 설명

4. 사이드 설명

5. 채용 해볼만한 카드 및 팁

6. 전개방식



0. 서론

 덱 연구를 시작하게된 계기는 새 오프 덱으로 해황히스이 주문해놓고 에도프로로 연습하고 있었는데 번뜩 샤크히스이가 떠올라서 그때부터 연구했는데 생각보다 연구가 잘 진행되서 계속하게 되었다. 그러다가 샤크히스이 완성하게 되서 해황히스이 덱은 오프 한번도 못 뛰어보고 박스로 들어갔지만...

 참고로 이 강의는 10000자를 넘기 때문에 읽기 부담스럽다면 방향성 정도만 읽고 에도프로나 오메가로 직접 굴려보는 것을 추천한다. 

이 덱은 유동적인 전개가 가장 중요해서 혼자 대가리 박으면서 굴려보는 것이 정말 도움이 많이 된다.

 마지막으로 이 덱이 이런 환경에서 잘 먹힌다라던가 1티어들 상대로 어떻게 대처해야하는가 같은 걸 대답해주기는 어려울 거 같다.. 실전 데이터가 부족할 뿐만 아니라 무엇보다 내 유희왕 오프 경력은 한 달도 안되기 때문에 오프 환경 이해도라던가 많이 부족하다.. 연구를 하면서도 데이터가 부족하다고 느껴서 유튜브나 노트 등 여러 사이트 뒤지면서 다른 덱들에 대해서 어떻게 상대할지 상상해봤지만 그래도 부족할 수도 있는 강의니 양해바란다..



1. 덱의 방향성

 히스이를 많이 해봤거나 히스이를 많이 상대해봤다면 이 덱을 본 순간 순수히스이와는 거리가 멀다는 것을 눈치챌 것이다. 

락을 거는 플랜을 사용하지 않고 이번에 지원받은 히스이테이 에지르 란을 사용해서 10싱을 뽑는 방식으로 쓰기 때문이다. 

또한 히스이를 넣은 덱 중에서 해황히스이와 비교해봤을 때는 해황히스이와 비슷하면서 다르다.

채용하는 카드들을 비교했을 때 같은 카드들도 많이 채용하여 플랜 또한 비슷하다. 차이점 또한 명확한데, 차이점을 보자면..

해황히스이가 빙령신 물랭레이스와 심해의 민스트렐을 이용해서 상대를 직접적으로 견제한 다음 결과물을 세우는 덱이라면

샤크히스이의 경우 직접적인 견제를 하지는 않지만 어떻게든 까다로운 결과물을 세워 다음 턴의 상대에게 압박을 주는 덱이다.

따라서 이 덱은 거창한 전개 결과물보단 전개하더라도 상대를 거슬리게 하는 알찬 결과물 위주의 플레이를 하면 된다.


2. 메인 덱 설명

★은 전개파츠, ●은 중요하거나 유심히 봐야할 카드, ○은 앞에 카드들보단 덜 중요한 카드들로 기준을 나눴다.


★ 히스이테이 에지르 란

이 덱을 시작하게 된 계기이자 싱크로 파츠 중 하나.

 에지르 란은 패 특소를 하기 위해 히스이 카드 또는 물 속성 몬스터 하나를 버려야하는데 발동한 카드 외에 물 속성이면 다 버릴 수 있기 때문에 부득이한 경우 발동한 에지르 란 말고 에지르 란을 버리고 에지르 란을 특소가 가능하다.  에지르 란을 특소하고나면 3레벨 토큰 하나도 특소가 가능하다.

 비록 히스이 토큰이 필드에 존재할 경우 물 속성 외에 특소가 불가능하다라는 디메리트가 붙어있지만, 7레벨인 에지르 란과 3레벨 토큰으로 물 속성 한정 10싱 만들기 최적화된 카드라고 볼 수 있다. 참고로 물 속성 10싱은 상검대공 승영과 히스이테이 에지르 규미르가 존재한다.

이 덱에서는 잘 안 쓰는거지만 한가지 트릭이 있는데 토큰 특소는 반드시 소환해야 하는게 아니라서 소환을 안함으로써 물 속성 외에 특소 불가능이라는 디메리트를 피할 수도 있다.

 코스트로 물 속성 카드를 버리기 때문에 해황에서 자주 활용했는데 이 덱에서 가장 바람직한 활용으로는 크리스탈 샤크를 버리는 것이다.  크리스탈 샤크는 묘지에서 특수소환이 가능하기 때문인데 더 자세한건 크리스탈 샤크 부분에서 다루겠다.

만약 히스이대검현을 코스트로 히스이테이 에지르 규미르를 만들었다면 규미르가 패나 덱 바운스 당한 후 필드에 훼방을 놓을 수 있다. 대검현에서 좀 더 자세히 다루겠다.


★ 어비스 샤크

엑시즈 소환에 기여하는 파츠 1.

 어비스 샤크는 자신 필드에 물 속성만 있을 경우 특수소환하고 덱에서 3~5레벨의 어류족 하나를 서치해오는 효과를 가지고 있다. 이 효과로 패에 어비스 샤크가 있을 때 물 속성이 필드에 하나라도 남아있으면 전개가 가능하다. 이 특소 이후로는 물 속성 밖에 소환을 못 하지만 사실 엑시즈 결과물들을 보면 죽창, 아제우스, 바구스카 빼면 전부 물 속성이기 때문에 전개를 못하는 거는 걱정하지 마라.

서치로는 보통 드림샤크나 크리스탈 샤크를 가져와서 추가 특소로 전개를 보충 하게 해준다. 

2번 효과로 No. 몬스터를 소환할 때는 3레벨 또는 4레벨로 취급이 가능하기 때문에 4레벨과 함께 있으면 스텔스 크라겐이 나온다.

그러나 아무래도 5레벨이라는 부담스러운 레벨 때문에 3장 꽉 넣는 것은 그렇다고 판단하여 2장만 넣었다.

사람들이 잘 알지 못하는 효과로는 특소한 이후 디메리트 이외에 No. 몬스터가 몬스터와의 전투로 입히는 데미지가 2배 되는데 이걸 이용해 죽창과 잘 조합하면 턴킬 각 나오겠네라고 생각할 수 있으나 죽창은 빛 속성이라 어비스 샤크의 효과랑 충돌하기 때문에 죽창과 같이 사용해볼 일은 없을 것이다.


★ 크리스탈 샤크

엑시즈 파츠 2이면서 전개의 중추.

 필드에 있는 물 속성의 공격력을 절반으로 하면서 패 또는 묘지에서 특소가 가능한데 이를 통해 가메시엘로 상대 카드를 먹고 가메시엘 공격력을 절반으로 하고 튀어나오는 플레이도 가능하다. 또한 샤크들중 자체 효과로 묘지에서 특소가 가능한 유일한 히스이테이 에지르 란, 요해어 데드리프, 히스이 액티로 묘지에 묻어 전개파츠로 굴러갈 수 있으며, 어비스 샤크로 서치가 가능하기 때문에 전개의 중추라고 볼 수 있다.

하지만, 전개의 중추인 만큼 제외를 당했을 때 가장 뼈아픈 카드이기도 하다. 그래서 3꽉을해야하나 생각을 했지만, 특소 성공 했을 경우 엑시즈만 엑스트라 덱에서 특소 가능하다는 디메리트와 다른 카드가 없으면 아무것도 못하는 카드기에 안정성을 위해 크리스탈 샤크를 2장 넣었다. 이 카드도 No. 몬스터 소환할때 레벨을 3 또는 4로 취급하는 효과가 있어 스텔스 크라겐 뽑기에 용이하다.


★ 드림 샤크

엑시즈 파츠 3이자 샤크 파츠들의 전개의 윤활유.

 필드에 몬스터가 없거나 물 속성만 존재할 경우 패에서 특소가 가능하다. 그래서 엑시즈 결과물을 가장 빠르게 뽑을 수 있는 플랜이면서 자주 쓸 수있는 플랜 중 하나로 드림 샤크 + 어비스 샤크 또는 드림 샤크 + 크리스탈 샤크다. 

패에 드림 샤크와 어비스 샤크가 있는 경우

- 드림 샤크 특소▶어비스 샤크 특소 후 크리스탈 샤크 서치 ▶크리스탈 샤크 특소 ▶ 필드에 개체수 하나 남기고 스텔스 크라겐 or 네필 어사일럼 나이트 또는 라그나 인피니티 소환

패에 드림 샤크 + 크리스탈 샤크인 경우도 마찬가지로 

- 드림 샤크 특소 ▶크리스탈 샤크 특소 ▶ 스텔스 크라겐 or 네필 어사일럼 나이트

로 간단한 4엑 및 5엑 루트가 완성된다.

드림샤크의 경우 5레벨이지만, 조건이 널널한 특소 덕분에 3꽉을 하게 되었다.

주의할 것은 드림샤크는 어비스 샤크와 크리스탈 샤크의 공통 효과인 No. 엑시즈 소환할때 레벨 3 또는 4로 취급하는 효과가 없어 엑시즈 소환할 때 잘 생각하고 해야한다.


★ 요해어 데드리프

원핸드 4엑 가능.

 처음 덱 짤 때는 고려는 했으나 넣지는 않았는데 안정성과 결과물을 위해서 투입을 결정하였다.

이 카드를 투입함으로써 요해어 하나로 죽창인 유토피아 더 라이트닝과 존버 그 자체인 이수마수 바구스카라는 선택지가 가능해진다.

요해어는 일소/특소 성공했을 시 어류족 하나를 덤핑할 수 있는데, 덤핑할 것은 당연히 크리스탈 샤크.

크리스탈 샤크를 묘지에서 특소해서 빠른 4랭크 No. 결과물을 뽑아낼 수가 있다.

 또한 이 카드가 묘지에 존재할때 제외하고, 어류족 3장을 덱으로 되돌려서 1드로우까지 알차게 볼 수 있다.


★ 심해의 디바 + 황방불 듀오니기스

이 덱의 신.

 원핸드 10싱이 가능할 뿐만 아니라 전개루트에 따라서 그 10싱 결과물에 대상 내성도 달아줄 수 있다.

듀오니기스는 디바와 세트로 디바와 엄청난 시너지를 이룬다. 마치 햄버거와 감튀 급이다.

듀오니기스의 효과로는 특소 성공시 필드 물 속성 수 만큼 상대 덱탑 제외와 필드 위에 있는 레벨 4이하의 물 속성 레벨 2배로 하기, 마지막으로 묘지에서 이 카드를 제외하고 턴 종료까지 필드에 있는 물속성의 공격력을 제외된 몬스터 수 * 100을 올려주는 카드이다.

디바 원핸드로

디바 일소 ▶ 황방불 듀오니기스 특소 ▶ 상대 덱탑 제외 후 듀오니기스 효과로 레벨 2배로 하기까지는 같은데 누구를 조정하는지에 따라서 갈라진다.

- 디바 2배시 디바 4 + 황방불 3으로 7싱인 프리마도나 소환 ▶ 프리마도나 효과로 상대의 제외된 카드 하나 패로 돌리고 덱에서 3레벨 특소(황방불 or 에지르) ▶ 7렙인 프리마도나와 3레벨로 10싱이 나오는데 이 10싱은 프리마도나의 효과로 대상 내성을 가지고 있다.

- 황방불 2배시 디바 2 + 황방불 6으로 8싱인 액셀싱크로 스타더스트 드래곤 ▶ 액셀싱크로 스타더스트 드래곤의 효과로 묘지에 있는 디바 소생 ▶ 그 둘로 10싱을 만들 수 있다.

두 방법다 4특소만에 바로네스가 나오므로 니비루 대처가 가능해진다.

첫번째 방법은 대상 내성 달린 10싱을 만들 수 있지만, 상대에게 제외된 카드를 한 장 패로 되돌려서 아드를 줄 뿐만 아니라 덱에 에지르를 넣지 않았다면 황방불 하나를 더 써서 차후의 디바의 전개에 지장이 생긴다.

두번째 방법으로는 빠른 10싱이 가능하지만 묘지 소생또한 하기 때문에 와라시나 dd크로우 등 묘지 견제 패트랩에 맞아 중간에 정지될 수도 있다.

두 방법 다 장단점이 있으니 상황에 따라 잘 선택하고 쓰길 바란다.


● 히스이 액티 or 히스이 에지르

액티와 에지르 중 택1을 해야하는데 뭘 넣을지는 취향차이.

액티를 넣으면 액티의 효과로 패순환이 가능해지고 전개의 중추인 크리스탈 샤크 및 빙결계와 엑시즈 리바이브 스플래시의 덤핑에 용이해진다.

또한 4레벨 물속성이므로 4엑 소환에 도움이 된다.

에지르를 넣으면 히스이요람이나 히스이대검현의 서치가 가능해지고 디바 원핸드 루트에서 중간에 프리마도나로 에지르를 불러 후속을 마련할 수 있으며, 상대 필드나 묘지에 몬스터가 존재할 때, 히스이대검현을 서치해 와 덱에서 히스이테이 에지르 란을 불러와 10싱을 이어갈 수가 있다.

이렇듯 장단점이 서로 완전 다른 분야쪽이라 어느쪽이 좋은지 우열을 가릴 수가 없기 때문에 맘에 드는 카드를 넣으면 된다.


● 어리석은 부장

빙결계와 엑시즈 리바이브 스플래시 덤핑 용도.

 빙결계를 덤핑한다면 빙결계의 2번효과로 이 카드를 묘지에서 제외해 5레벨 이상의 물 속성 서치해서 전개를 원활하게 해준다.

엑시즈 리바이브 스플래시를 덤핑한다면 엑시즈 리바이브 스플래시를 제외하고 필드 위에 있는 물 속성 엑시즈 하나를 한 랭크 높은 엑시즈로 겹쳐 소환이 가능하다. 이 엑시즈 리바이브 스플래시에 관해서는 아래에서 좀 더 자세히 설명하겠다.


● 명왕결계파

후공 돌파 카드.

 후공일 때 상대의 몬스터들을 바보로 만든 후 전개를 가능케 하는 카드이다. 원래는 사이드용 카드였으나, 이번 분기에 명결파가 꽤 잘 보였기 때문에 말살의 지명자로 찍어버리기 위해서 메인에 투입했다.


● 히스이대검현

상대 거슬리게 하는 마법 1.

 1번 효과는 상대 필드 또는 묘지에 몬스터가 존재할 때 히스이 몬스터를 덤핑 or 특소시키는 효과이다.

상대가 스탠 증지같이 패트랩을 던진 후 히스이 대검현을 사용하여 히스이테이 에지르 란이나 액티(에지르)를 특소하여 전개가 편해지게 한다.

 2번 효과가 사실상 메인으로 2번 효과는 이 카드가 묘지에 존재할 경우 상대가 파괴 이외의 방법으로 히스이 카드를 필드에서 치웠다면 상대 필드 카드를 한 장 제외시키는 효과로 에지르 란 코스트로 묘지에 묻고 규미르를 소환했다면 규미르 자체 효과로 파괴 및 제외도 안될 뿐만 아니라 바운스로 치워도 필드 카드 한 장을 제외시키기 때문에 상대를 거슬리게 만드는 카드 중 하나이다.


● 엑시즈 리바이브 스플래시

실속 있는 조커 카드이자 상대 거슬리게 하는 카드 2.

1번 효과는 묘지에 있는 랭크 4 이하의 엑시즈 몬스터를 특소시키고 그 카드를 물 속성으로 하게 하는 효과로 이냥저냥 무난하나

2번 효과는 이 카드가 묘지에 존재하고, 필드 위에 물 속성 엑시즈가 존재한다면 그 엑시즈보다 한 단계 랭크 높은 엑시즈로 겹쳐 소환하게 한다.

이 카드로 1번 효과로 살려놨던 유토피아나 크라겐에 사용해서 네필 어사일럼이나 라그나 인피니티로 만들 수 있으며, 가장 큰 장점으로는 네필 어사일럼이나 라그나 인피니티를 DDD 노도대왕 이그제티브 시져 변형시킬 수도 있다. 

주된 사용방법은 상대 턴에 포영이나 명결파 맞은 필드에 무효당한 물 속성 엑시즈에 사용해서 한 랭크 높은 엑시즈로 변형시키는 것이다.

1번 효과와 2번 효과는 각각이 아니라 어느쪽이든이라서 조금은 아쉽지만 그래도 쓸만하다.

근데 이거 아는 사람이 있긴한가? 덱 연구 시작할때만 해도 몰랐는데...


○ 졸부와 겸허의 항아리

최고의 전개 보충 카드.

뽑을 각이 안나오는 카드거나 다른 루트의 결과물들은 과감하게 제외시키는 것이 가장 중요하다. 

제외시킬만한 카드로는 드라가이트, 아제우스, 이수마수, 유토피아, 유토피아 더 라이트닝, 프리마도나, 액셀싱크로 스타더스트 등이 있다. 그러나 절대적으로 뭘 제외시켜야한다는 것은 없으니 생각하는 것이 좋다.


○ 히스이요람

히스이 서치카드.

 히스이 서치카드로 히스이테이 에지르 란을 가지고 오는데 주로 사용하며, 히스이테이 에지르 란의 특소 코스트로도 자주 쓰인다.

효과는 단순명료하지만, 히스이테이 에지르 란을 패에 잡는데 톡톡히 역할을 해준다.


○ 해귀파괴수 가메시엘

니 에이스 쩔더라.

 상대 깡내성을 가지고 있거나 처리하기 까다롭거나 전개에 너무 치명적인 퍼미션을 가진 카드를 처리해버릴 때 써버린다.

빙결계 2번 효과로 서치가 가능할 뿐만 아니라 상대 카드를 잡아 먹은 후 패나 묘지에서 놀고 있는 크리스탈 샤크 효과 대상이 되어줘서 전개에 도움이 되기도 한다.


○ 어전시합

다속성 다루는 덱 카운터

 속성을 2가지 이상 쓰는 덱 엿먹이는데 쓸 수 있다. 최근 입상 쉐어를 차지하는 퓨어리를 정지시키는데도 탁월하며 무엇보다 스텔스 크라겐과 궁합은 환상적이다.


○ 하루 우라라, 증식의 쥐, 무덤의 지명자, 말살의 지명자

오프 필카.

 당연히 알겠지만, 오프 환경에서 겜하려면 무조건 있어야하는 필수 카드다. 대부분의 덱들이 사용한다. 

말살까지 쓰는 이유로는 상대 패트랩의 발동을 어떻게든 막으려고 하기 위해서인데, 특히 이 덱에 치명적인 니비루를 막기 위해서 채용했다. 


3. 엑스트라 덱 설명

1. 상검대공 승영

이 덱 공무원 1.

 물 속성이라서 에지르 란과 물 속성 몬스터만 손패에 있다면 여유롭게 나온다.

제외된 카드만큼 이 카드의 공수를 올리고 상대 필드의 카드의 공격력과 수비력을 내린다. 또한 카드가 제외 됐을 때 상대 필드와 상대 묘지에서 각각 하나씩 제외시키는 든든한 카드이다.

시너지가 높은 카드로는 라그나 인피니티로 두 카드가 필드에 나와있는 상태에서 어느 쪽이든 한 장이라도 제외된 카드가 존재한다면 승영 효과로 공격력과 수비력이 낮아진 상대 몬스터를 라그나 인피니티로 제외시킨 후 데미지도 누적시킬 수도 있으며 승영의 제외 효과도 달달하게 맛볼 수 있다.. 묘지 카드 제외함으로써 파괴 내성은 덤.


2. 히스이테이 에지르 규미르

이 덱 공무원 2.

 역시 물 속성이라서 에지르 란 효과로 금방 나온다.

자신 / 상대턴에 효과를 발동해 이 턴동안 앞면 표시 몬스터에 파괴 내성, 제외 내성 부여한다. 추가로 상대 카드에 체인했을 경우 그 카드를 제외시킨다.

상대 파괴나 제외 기믹 위주의 덱 엿먹이기 딱 좋으며 묘지에 있어도 상대 효과로 카드가 제외됐을 때 묘지에서 다시 돌아온다.


3. 플뢰르 드 바로네스

10싱 국밥.

 디바 원핸드로만 나오기 때문에 자주는 못 보지만, 그래도 나오기만 한다면 정말로 든든하다.


4. 아다마시아 라이즈-드라가이트

마함 퍼미션.

 마함 퍼미션 카드로 묘지에 물속성 카드만 있으면 퍼미션이 가능하다.

디바 원핸드로 뽑을 수 있으며, 듀오기니스 레벨 두배로 하고 액셀싱크로가 아닌 드라가이트로 루트를 틀어버릴수 있다.

바로네스가 있을 때는 우선도가 밀리지만 바로네스를 이미 쓰거나 없을때 퍼미션을 갖추게하는 카드이다.

또한 이 카드도 물 속성이라 물 속성만 특소 가능 디메리트가 걸려서 액셀싱크로 스타더스트 드래곤을 못 뽑을 때 뽑으면 된다.


5. 액셀싱크로 스타더스트 드래곤

10싱으로 가는 징검다리 1.

바람속성이라 물 속성만 특소 가능 디메리트에 걸림으로 주의해야한다. 걸렸다면 프리마도나 루트를 타던가, 아님 드라가이트를 뽑든가 해야한다.


6. 심해희 프리마도나

10싱으로 가는 징검다리 2.

상대 제외된 카드를 패로 돌려주는 대신 4렙 이하 물속성 몬스터 덱에서 특소하게 하는 효과와 이 카드를 소재로 한 싱크로 몬스터는 대상 지정 내성을 부여시켜줘서 정말로 좋은 카드이다.

이 덱에서 자주 활용할 수 있는 싱크로로 디바 원핸드로 간편하게 뽑을 수 있으면서 디바에 뵐포나 우라라를 맞아도 5레벨만 소환할 수 있으면 프리마도나를 뽑아 다시 10싱으로 이어갈 수 있다는 장점이 있다.


7. 네가로기어 아제우스

엑시즈의 신.

유토피아 더 라이트닝은 엑시즈 소재로 삼을 수 없어서 아제우스 소환이 안된다는 걸 명심하자.


8.  DDD 노도대왕 이그제큐티브 시져

형이 왜 여기서 나와?

얘도 나름 물 속성 엑시즈기 때문에 엑시즈 리바이브 스플래시로 네필 어사일럼 헤트 나이트와 라그나 인피니티에 겹쳐서 소환 할 수 있다.

특수소환을 포함시켜 무효하는 효과다보니 운이 좋다면 이 카드로 니비루를 케어하는 상황이 나온다.

드림 샤크와 다른 샤크 한마리에 부장 하나만 있다면 나올 정도로 소환 각이 적지 않게는 나온다.

게다가 1턴에 1번이라는 말도 없어서 소재만 남아있다면 상대 특소를 전부 무효시키고 파괴할 수 있다.

이 덱에서 이론상 시져의 최대 엑시즈 소재 수는 4개로 라그나 인피니티를 만든 직후 리바이브 스플래시로 겹쳐 소환하는 것이다.


9. 신장령양 라그나 인피니티

조건부형 상대 몬스터 제외.

프리체인 효과로 상대 몬스터 중 원래 공격력과 다른 카드를 대상으로 하고 그 카드 제외하고, 달라진 공격력과 원래 공격력의 차만큼 상대에게 데미지를 줄 수 있다. 프리체인 효과로 염무 천기와 같은 카드를 키고 전개하는 상대를 압박하는 것이 가능하며, 승영과 같이 쓴다면 제외존에 카드가 한장이라도 있을 시, 필드 2제외 + 묘지 1제외라는 어마무시한 견제를 할 수가 있다. 꼭 승영이 아니더라도 상대 카드 가메시엘로 먹고 크리스탈 샤크로 공격력 절반 만들어서 억지로 발동시킬 수 있다.


10. 유토피아 더 라이트닝

죽창.

유토피아에 겹쳐쓰는 카드로 요해어 원핸드로 쉽게 뽑을 수 있다.


11. 네필 어사일럼 헤트 나이트

"고르고 엑시즈 소재"

요즘 대상 지정 내성을 달고 오는 카드들이 부쩍 많아졌는데, 네필 어사일럼 헤트 나이트로 맛있게 먹어주자. 자신 / 상대 메인페이즈에 소재 2개 제거하고 엑덱에서 오버헌드레드 넘버즈를 고르고 엑시즈 소재로 한 후, 필드 위 앞면 표시 몬스터 하나를 엑시즈 소재로 삼을 수 있다. 단, 네필 어사일럼 헤트 나이트의 효과를 발동하기 위해선 엑시즈 소재는 2개가 있어야하며, 오버 헌드레드 넘버즈가 엑덱에 있어야 한다. 이 덱엔 신장령양 단 하나이므로 잘 고민해서 먹어야한다.


12. 유토피아

죽창 발판.

죽창 발판이다. 리바이브 스플래시로 살릴 수 있지만... 굳이?


13. 이수마수 바구스카

존버 그자체.

요해어 원핸드로 간단하게 뽑을 수 있으며, 증쥐 맞았을 때 2드로우밖에 안주는 저점의 신이지만, 필드에 오래 남아있으면 드림 샤크나 어비스 샤크를 꺼내는데 방해가 되어 전개에 방해가 될 수 있으니 참고하자.

만약 묘지에 이 카드가 있고 엑시즈 리바이브 스플래시가 필드에 세트되어있다면, 리바이브 스플래시 1번 효과로 살려서 다시 한번 수비표시로 만들자.


14. 맹독자포 스텔스 크라겐

"물 속성 골라 파괴"

상대 필드 위 몬스터들을 다 물 속성으로 만들고 상대 메인 페이즈에 파괴시킬 수 있는 카드로 이것도 대상 지정 내성을 뚫는다.

이 덱은 에피라는 채용하지 않아 크라겐의 소생은 할 수 없지만, 리바이브 스플래시 1번 효과로 살려서 다시 써먹을 수 있다.

어전시합과 같이 쓰면 엄청난 성능을 발휘하는데 상대 필드 몬스터를 물 속성으로 만들기 때문에 상대 전개를 틀어막을 수 있다.


15. 심해의 코레페티

몸 비틀기용 플랜.

이 카드에 대해서는 정말로 고민했다. 사실상 이걸 넣은 이유도  

싱크로 오버테이크를 사용하기 위해 채용됐으나 싱크로 오버테이크는 디메리트 때문에 뺏지만 이 카드는 못 뺄거 같다.

디바 + 듀오니기스로 만들 수 있으며, 상어 하나만 있으면 바로 10싱이 가능하다. 굳이? 라는 생각이 들 수도 있지만, 굳이가 맞다. 

1번 효과도 이 덱에선 잉여고 쓸 구석이 없다.

다만, 코레페티의 2번 효과인 묘지 5레벨 이상 특소는 유의미한데 이걸로 이미 써버린 승영이나 규미르 소생부터 상어들을 되살릴 수가 있다.


4. 사이드 설명

사이드에는 정답이 없지만 내가 짠 사이드에 대해서 설명을 해보려고한다.

* 니비루 2

 극 전개 덱 카운터이자 말살의 지명자로 찍는 용이다. 사실 이 덱이랑은 니비루의 궁합은 그리 좋지 못한데, 니비루를 사용한다면 어비스 샤크와 드림 샤크의 특소를 못하게 하기 때문이다. 마찬가지로 상대가 쓰는 니비루도 전개에 방해되기 때문에 말살로 찍기 위해선 니비루를 고려한다면 니비루 하나는무조건 채용해야한다는게 단점이다.


* 비스테드 마그나무트, 비스테드 드루이드브룸

 요즘 잘 나오는 패트랩으로 상대의 어둠 속성을 찌르기 위해서 투입하였으며, 디바 + 비스테드로 8싱이 가능하다. 그러나 이것도 마찬가지로 필드에 나오는 카드기 때문에 어비스 샤크와 드림 샤크에 제약을 걸지만, 60카오스나 스프비스테드 같은 어둠 속성을 쓰는 덱에 제약을 줄 수가 있기 때문에 고려해볼만 하다.


* 유령토끼 1

 상대 전개파츠인 몬스터나 필드 마법, 지속 마법 등에 제대로 된 타격을 줄 수가 있다.


* 드롤 & 로크 버드 2

 서치를 막는 패트랩


* 해피의 깃털

 상대 마함 처리 용


* 엑시즈 오버 딜레이

퓨어리 덱이 치고 올라오면서 퓨어리를 견제하는 패트랩. 상대의 거슬리는 엑시즈 처리에도 도움이 된다.


* 무한포영 2

상대 필드 위에 몬스터 카드를 지정해서 무효시키는 카드로 필드에 카드가 없을 시 패에서 발동이 가능하기 때문에, 후공이여도 포영으로 견제를 할 수가 있다.


* 화이트 하울링 2

상대 묘지에 있는 마법카드 한 장을 제외시키고 발동할 수 있으며 이 턴 동안 상대 필드 위에서 발동하는 마법은 전부 무효화가 된다.

상대 묘지에 마법카드가 없다면, 발동할 수 없으므로 명결파를 막지는 못하지만, 그 이후 마법카드들을 봉쇄할 수가 있다.

뭔가 사이드들이 퓨어리 저격용이 많아 보이지만 신경쓰지 말자.


* 레드 리부트

함떡 카운터. 설명이 필요없다.


5. 채용 해볼만한 카드 및 팁

<디메리트들 정리>

히스이테이 에지르 란(히스이 토큰 존재할 때만) : 물 속성만 특소 가능

어비스 샤크 : 물 속성만 특소 가능

크리스탈 샤크 : 엑시즈만 특소 가능

빙결계(2번 효과) : 물 속성만 특소 가능

코레페티(2번 효과) : 물 속성만 특소 가능


<전개 팁>

이렇다 할 전개루트나 결과물 같은 건 없지만, 간단한 공식 같은 건 한번 남겨보겠다.

디바 원핸드, 요해어 원핸드는 위에서 서술했으니 따로 남기지는 않겠다.

에지르 란 = 물 10싱

드림 샤크 + 어비스 샤크 = 5엑

드림 샤크 + 크리스탈 샤크 = 5엑

필드에 내놓을 수 있는 물 속성 + 어비스 샤크 + 크리스탈 샤크 = 4엑 or 5엑

이 정도가 고정된 루트이다. 위 공식들을 섞으면 최종 결과물들을 알 수가 있는데, 예시로,

에지르 란 + 크리스탈 샤크 + 그 외 샤크 하나 = 10싱 + 5엑 (어비스, 크리스탈 둘이 있다면 4엑도 가능)

어리석은 부장(빙결계 덤핑) + 드림 샤크 + 디바 = 바로네스 + 네필 어사일럼 또는 승영 + 라그나 인피니티(빙결계 제외됌)

어리석은 부장(스플래시 덤핑) + 요해어 + 어비스 샤크 = 크라겐 + 시져

위 전개를 하려면 디메리트 간에 충돌하지 않도록 해야한다. 한가지 팁으로는 싱크로를 먼저 뽑는 것이 좋다.

에지르 란이나 디바로 먼저 싱크로를 뽑은 다음 엑시즈를 뽑아야 크리스탈 샤크의 디메리트에 충돌하지 않는다.


<채용 해볼만한 카드>

꼬마민어공주 : 원핸드로 요해어 덱 특소가 가능하며, 효과 발동한다면 제외되기 때문에 뵐포에 맞을 걱정은 없으며, 제외 존에 카드 하나 쌓는 거기 때문에 승영의 공수 조작에 도움이 된다. 그러나 일소권을 사용하며, 만약 여기에 우라라를 맞으면 아무것도 못하기 때문에 채용에 대해 신중해야한다.

싱크로 오버테이크 : 코레페티를 보여주고 디바를 서치가 가능하다. 다만, 싱크로 밖에 소환할 수 없다는 디메리트가 전개에 방해가 될 것이다.

크샤트리라 (오우거, 펜리르, 유니콘) 카드들  -> 얼티마야 촐킨 + 크리스탈윙 싱크로 드래곤 : 패 특소로 크샤트리라 몬스터를 소환하고 에지르 란을 소환한 후 앞서 말했던 에지르 란 효과로 나오는 히스이 토큰을 소환하지 않는다면 촐킨, 크리스탈윙 싱크로 드래곤을 바로 뽑을 수 있다.

염참기 파이널 시그마 : 이게 뭔 개소리냐고 할 수 있겠지만, 5렙 비튜너 + 에지르 란이면 바로 뽑을 수 있기 때문에 죽창으로 뽑을 수 있다. 단, 이걸 제대로 활용을 해보려면 히스이 트레모라를 넣어야 좀 더 뽑기 쉬울 것이다.

화이트 아우라 웨일 : 디바 원핸드로 특소시 상대 필드 위에 있는 공격 표시 몬스터들 전부 치울 수 있다.

마린세스 코랄 아네모네 -> 절해룡 자란티스 : 꽤 잘 알려진 콤보로 아네모네의 물 속성밖에 소환 못한다는 디메리트를 이용해 절해룡 자란티스로 물 속성 외에 몬스터들을 일방적으로 치울 수 있다.



마치며...

이 덱을 해보려는 사람이 있을까 의문이 들지만 만약 하겠다면 이 글이 도움이 됐으면 해.

이거 강의글 쓰는데 5시간 넘게 걸렸는데 내 덱을 내 스스로 연구해서 그런지 쓰는데 힘들다는 생각은 별로 안 드네..

오히려 쓰면서 써볼 것들이 계속 생겨나서 분량이 엄청 늘어난듯..

하나하나 다 읽었는지는 모르겠지만 봐줘서 정말 고맙고 피드백이나 질문 같은 건 언제든지 환영이니 적극적으로 해줘..

첫 강의글이다 보니 중구난방에 가독성 개망했지만 언젠가 더 나은 글로 보답할께.

영양가가 있는지는 잘 모르겠지만 일단 한번 써봤어. 나만 알고 있기에는 너무 재밌는 덱이였거든.

다시 한번 봐줘서 고맙고 샤크히스이가 입상은 몰라도 준티어권 정도 수준까지 가는걸 보고 싶네..