금제는 마듀 기준으로 짰는데 아마 오프도 비슷하게 할 거 같음.
설명은 잘 못하니까 전에 올린 덱리에서 바뀐 것만 간단하게 설명해봄
1. 베어진 어둠
마건 엑시즈, 융합, 의식, 싱크로 몹 전부가 어지간하면 일반몹을 소재로 먹고 나올 때가 많음.
문제는 그렇게 해도 메인몹 타점이 3천을 못넘는건데 베어진 어둠 넣으면 타점 이슈도 해결 가능하고 패에 일반몹 잡혔을 때 욕박는게 아니라 일소해서 1드로 볼 수 있음.
그걸로 마건-마프테아 뽑으면 바로 융합으로 연계할 수 있으니까 좋다고 생각함
2. 마프테아 2장에서 3장으로 바꾼 이유
마프테아가 호감패라고 예전에 말했는데 2장 넣은 덱리로 하니까 패에 안잡히는 건 좋은데 중요할 때 마프테아가 두 장이 항상 묘지에 박혀있음. 그래서 다시 3장으로 바꿈
3. 우라라 3장에서 2장으로 바꾼 이유
베어진 어둠 넣을 자리 만들려고 뺌. 증쥐 1장 빼도 상관 없음
4.예상외 뺀 이유
우라라, 증쥐 체크하는 건 좋은데 증쥐 맞으면 전개용 초동부터 우라라를 맞는 참사가 발생함
베어진 어둠도 있으니 차라리 일소해서 드로우 한 장 보는게 낫다고 생각해서 뺌