동생이 갤러리에서 누메론 집 지은 짤을 보면서 도덕이 없다고 하는 모습을 보고 동생 놀릴겸 마듀를 접하게 된 마붕이다

동생은 이상한 덱이나 굴린다고 조합이 맞지 않다고 계속 말했지만 그것도 140일 동안 같은 덱을 쓰니 포기한듯 다른 사람들 반응이 궁금하다고 리뷰를 써보라고 했다

사용하는 덱을 간단히 설명하면 엑소랑 엘드를 같이 쓰면서 굿스터프 느낌으로 짠 덱인데 이렇게 된 이유를 짧게 설명하면 처음 동생은 이런 사악한 게임은 하는게 아니라고 했지만 마듀를 처음하는 본인에게 쉽게 할수 있는 뉴비용 덱을 추천해줬고 그게 엘드리치였음 처음 몇판 돌리면서 지고싶지 않아 이러면서 하다가 딸깍대기만 하느라 재미를 잃어갔는데 유튜브에서 수녀는 못참지 라면서 엑소시스터를 뽑는 걸 보고 나도 수녀는 못참지 하면서 뽑음... 그런데 GX 즈음에서 애니를 멈춰가지고 링크나 엑시즈에 대한 이해가 없어서 소환 할수 있는지도 모르고 엑소 미카에리스를 엑덱에 한장 넣고 마듀를 돌리는데 필드에 네크로 페이스랑 시체계 밴시가 있을때 소환이 되었음


이때부터 충격을 먹고 엑소랑 엘드를 반반씩 쓰는 덱을 짤려고 발버둥을 시작함

유희왕을 모르니까 그냥 폰마듀할때 검색 필터에 엑시즈, 4, 레벨 이런거 치고 다 읽으면서 쓸 수 있는 카드를 찾아봤음 동생은 조합이 맞지않다고 하지만 어쩌나 마음이 뺏겨 버렸는데..

그렇게 140일동안 한가지 덱만 계속 쓰면서 만든 현재 결과물이 밑의 리스트임

시작은 후공으로 시작해서 상대가 강한 카드를 소환하면 그 카드를 제외하거나 파괴하거나 바운스 시키고 대응하는게 주전략임

보면 증G는 없고 우라라는 2장, 무명자는 1장, 엘드가 2장인데 도움이되는 카드지만 첫패에 3장 잡히면 불편해서 장수를 줄임

카드들을 넣은 이유를 설명하면

2가지 테마를 섞어 쓰다보니까 덱에 여유가 적고 그래서 상대의 퍼미션에 대항할 수단으로 넣음 내 턴에 한정해서 상대가 효과를 쓸때지만 바로네스라던가 치울 때 쓸 수 있었다.

아스트람 개객기해봐... 동생이 항상 사용하던 꼬운 카드 아스트람을 죽이기 위해 찾은 찾은 카드1

엑소가 마르파가 나온 이후 특소 비율이 늘고 엘드도 일반 소환을 하지 않으니 일소권에 여유가 있고 매 턴 돌아오니 다시 쓸 수 있어서 채용

튜너 겸 귀여워요

아스탐 죽일 겸 싱크로 소환을 할 때 쓰기위해 넣은 카드

엑소가 엑시즈 소환을 한 다음 효과를 발동하기 위해 4레벨 몹을 묘지로 보내는데 패1장을 사용해서 7레벨 싱크로를 할 수 있다

엘드리치는 묘지에 가도 나쁘지 않기에 패소모 부담이 적다.

엘드카드가 후반에 가서 전부 소모되거나 무명자나 상대 효과로 엘드가 제외되었을 때 쓰기 위해 넣은 카드 엑소엘드에 빠지게 된 원인

엑시즈 소재로 쓰거나 벽 몬스터로 쓰거나 하면서 언데드 월드를 서치하는데 쓴다 엑소가 엘드랑 어울리는게 말이 되냐고 동생이 그러는데 엑소는 언데드월드가 있건 없건 효과를 잘 쓴다 오히려 언데드월드가 깔리면 엘드 마함으로 엑소를 부활시킬 수 있다.

엑소엘드에 빠지게 된 원인

엑소시스터 전개를 위한 엑소 카드들 스텔라랑 에리스가 있으면 효과가 한번 정도는 무효화가 되어도 전개를 이어나갈 수 있었음

소피아를 넣은 이유는 상대묘지 견제를 하기 위해서건 엑시즈 소환을 하기 위해서건 엑소가 필드에 있는 경우가 많은데 1장 드로우를 할수있어서 넣음

마르파 보면 한손에는 빛의 힘, 다른 손에 어둠의힘 쓸 것 같다니까..처음 나왔을 때 엄청 놀랐는데 2번 효과가 엘드 카드들이랑 궁합이 좋다. 

1번 효과로 패에 마르파 한 장만 있어도 전개를 할 수 있어서 패말림이 줄어들었다.

언데드월드가 필드에 있으면 스탠바이 페이즈마다 살아나서 벽으로 쓸 수 있고 엑소가 효과를 쓸 때 추가로 제외를 할 수 있다

상대의 강한 엑스트라 몹을 상대하기 위해 넣은 카드 1턴 1번이라 다음 턴에도 쓸 수 있고 패에서 특소도 되어서 일을 참 잘해준다

우리의 스윗 엘드 황금경 

상대 필드의 카드를 파괴하거나 전체적으로 약한 엑소 몹의 전투력을 커버하는데 쓴다 

우라라가 필수 카드지만 엘드랑 마찬가지로 페에 잘못 잡히면 말림패가 될 수 있는데 그게 싫어서 넣은 카드 

트럭이라고 하던가 전개가 되면 이기고 아니면 서렌 친다는 느낌이 싫어서 묵혀두는 버림패가 없도록 넣음

엑소가 제외를 밥 먹듯 해서 필요성이 적게 느껴지는 카드.

상대의 전개나 효과를 막을 때 사용했다

상대의 전개를 막을 수 있고 필드를 치우면서 운이 좋으면 엑시즈 소재도 얻을 수 있어서 채용

엘드를 처음 필드에 보인 다음 마함존에 세트하면 사람들이 가능하면 치우려고 하더라. 치워지면 무한기동요새 메카톤게일을 주로 소환한다.

링크 몹에 대응할 수 있고 엑소시스터를 다시 소환하는데 사용할 수 있다

내 턴에 사용하기 보다는 세트해놓고 상대가 상위 몬스터를 소환했을 때 그 몬스터를 미카에리스로 제외하기 위해 쓴다 마법카드인데 실상 함정처럼 쓰고 있다

후공 위주로 덱을 돌리기 때문에 상대가 깐 마함을 제거하기 위해 넣음 다 쓰고 난 다음에는 묘지의 엘드리치 부활용으로 사용한다

엘드리치, 도하스라, 밴시를 소환할 때 쓰는 카드 

이 카드를 발동하면 턴 종료시까지 언데드만 소환할 수 있지만 내 턴에는 엑소 몹을 위주로 소환하고 상대 턴에 엘드리치를 소환하면 제약도 피하면서 벽 몬스터도 만들 수 있다 

언데드 월드가 있으면 묘지의 엑소몹도 부활시킬 수 있다

엘드치가 있을 때 효과를 발동하는 한편 필드의 벽으로 사용하고 패에 융합이 있으면 드래고네크로를 소환하느데 사용한다

융합으로 소환해서 패말림을 줄이고 상대의 강한 몹을 공격력 0으로 만들어서 엑소가 상대하는데 도움을 준다 토큰은 운이 좋으면 추가 엑시즈의 소재로 쓸 수 있다.

언데드월드가 있을 때 둑은자의 소생용으로 사용하려고 넣은 카드. 엑소는 죽지 않는다.

아스트람 개객기 해봐... 동생이 사용하는 아스트람에게 여러번 뚜드려 맞고 찾아낸 카드2 

비대상 제외기라 마스카레나를 사용한 아스트람도 날아가는데다가 위에 언급한 상애의 언브레캄 덕분에 소환도 쉽다.

운 좋게 전개가 잘되었을때 필드에 엑시즈 소환하고 약한 몹이 남을 때 사용하기 위해 넣은 카드 엑소나 다른 튜너는 전투력이 강한 편이 아니라서 케어해줘야 한다.

묘지 견제보다는 제외빔으로 사용하는 카드 이카드들이 없으면 엑소엘드가 아니게 된다

엑소 몹을 필드에 냈는데 제외가 애매할 때 쓰기 위핸 넣은 카드 

드레드노이드는 엑시즈 소재가 있으면 파괴를 피할 수있어서 벽으로 쓸 수있다.

다이슨 스피어는 상대의 아픈 몹 처리에 상ㅇ할 수 있다.

엘드리치로 소환하기 위한 카드. 내 라이프가 적을때면 에리스 공격력이 몇 천이 되는 걸 볼 수 있다

엘드를 묘지로 보내고 효과를 쓸 수 있게 하는 건 덤

아제우스에는 엑소가 타고 있어요

이쪽은 특소가 쉬운 편이라 필드가 날라가도 복구가 쉽다

아스트람 이제 끝이다 아스트람을 죽이기 위한 카드3 

효과 내성이 있는 카드를 날리기 위해 찾은 카드 엑소가  거의 1쌍으로 나오고, 언데드 월드가 있으면 그냥 소환할 수 있다

그 보통 엑시즈를 잘 안 쓰고 링크를 뽑더라... 긁어부스럼으로 뽑는 걸 전재하는 카드 



범용이거나 기본적인 이유로 넣은 카드는 설명을 뺏음 

처음 쓰던 거라 길이가 감이 안잡히는데 보기 적당하기를 빌며 앞으로도 계속될 엑소엘드 버전8-7이야기를 마친다.