주의:이 강의글은 컨셉질이 섞여있어 엄청나게 오글거립니다.

또한 여기서만 사용하는 용어들이 있으니 주의해주세요.







위는 덱리,사실상 엑덱은 완전 자유

패트랩 매수는 알아서 조정










안녕하십니까 여러분~!저희 놀이공원에 오신것을 환영합니다!

저희 놀이공원 어메이즈먼트는 개성있는 장착 함정들로 여러분들(상대)을 즐겁게 해주는 덱이에요~

아!혹시 저희 놀이공원의 환경이 어떤지 알고 싶은가요?


장단점

솔직히 이런 말하기는 뭐하지만 저희 어메이즈먼트는 단점이 정말 많은 테마에요...

개성있는 컨셉과 나름 준수한 지속력 및 낮은 엑덱 의존도를 가진 테마지만.....우선 함떡 테마인데도 장착 함정이라 능동적인 발동이 상당히 힘들어요.....

함떡인데 속공성이 없는 함떡이라는 정말 끔찍한 단점을 안고 시작하지만 이것뿐만이 아니에요

또 다른 문제로는 어트랙션의 너무 약한 견제능력이죠.어트랙션중에 상대를 필드에서 치우는 견제는 HH와 TT,VV,CC 정도인데 그마저도 TT는 엔드 페이즈에 다시 필드로 돌아오는데다가 자신 장착 효과가 상당히 준수해서 그 효과 위주로 쓰게되고 CC는 마함 견제라 상당히 한정된 덱에만 박히고 VV는 상대 효과 발동에 대응하는데도 무효계가 없어서 사실상 제대로된 견제는 HH밖에 없다는 거죠.그마저도 뒷면 수비라 링크덱에게는 효과가 약하기 때문에 범용 함정에서 견제를 좀 가져오는 구축이 많아요

그 외에도 전개력이 너무 낮다는 문제,함떡임에도 몬스터 효과 의존도가 굉장히 높다는 문제 등 여러가지의 문제가 많습니다...만! 이걸 보시는 분들은 전부 이런 점을 의식하시고 보시는 거라 생각하고 넘어가도록 할게요!

(장점은

1.낮은 엑덱 의존도 및 제약이 없어 엘드처럼 다양한 용병 채용 가능

2.개성있는 컨셉

3.어트랙션을 묘지에서 끌어오는 효과를 통한 높은 지속능력


단점은

1.장착 함정이라 속공성이 떨어짐

2.어트랙션의 견제가 너무 약함

3.낮은 전개력

4.상대 덱에 대한 의존도가 높음

5.몬스터 효과가 높아 일부 영속류 채용 불가)



카드소개

우선 저희 직원과 사장님을 소개해볼까요?

우선 저희 직원들은 전원 사람이 아니라 기계라는 점도 알아두세요!

그렇다고 너무 막다루지는 말아주시고 말이죠!

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 자신 묘지의 "어트랙션" 함정 카드 1장과 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 묘지의 카드를 그 상대 몬스터에 장착한다.
②: 몬스터에 장착되어 있는 자신의 "어트랙션" 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 자신 필드의 "어메이즈먼트" 몬스터 또는 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장에 장착한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.


먼저 저희 어트랙션의 마스코트였던 부포 군부터 봅시다!

1번 효과는 정비 중이거나 고장난(묘지의) 어트랙션을 고쳐서 상대에게 탑승(장착)시키는 역할을 하네요~?

2번 효과는 충실한 직원의 기본소양인 어트랙션에서 내리고 싶어하는 손님(장착하고 있는 몬스터)을 내려주고 그 어트랙션을 타고싶어하는 손님(그게 아닌 몬스터)을 탑승시켜주는 효과죠

위의 "였던" 이란 말을 보면 아실수 있듯이 애매한 직원(카드)이여서 최근에는 자주 나오고 있지는 않고 있어요.손님에게 너무 의존적인 경향이 크기도 하고,일반 소환을 주기에는 뒤에 소개할 직원에 비해 애매한 직원이라는 점까지 걸려서 여기에서는 나오지 않을 거에요.만약 귀여운 어린 아이들과 같이 온다면 한번 부포 군이 다시 힘내서 일하지 않을까요?


놀이공원에서는 안타깝게도 보이지 않네요......

(채용하지 않음)


이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "어트랙션" 함정 카드 1장을 고르고 자신의 마법 & 함정 존에 세트한다.
②: 몬스터에 장착되어 있는 자신의 "어트랙션" 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 자신 필드의 "어메이즈먼트" 몬스터 또는 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장에 장착한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.


오 저기에 우수직원 어텐던트 코미카 양이 저기 보이네요?

1번 효과는 대기중(덱)에 있는 어트랙션을 손님이 사용할 수 있도록 준비하는 역할을 하죠,단,일반 소환에만 반응한다는 점!유의해주세요~

2번 효과는 부포 군과 같은 효과를 가지고 있어요

1번 효과로 어트랙션을 원하는 대로 가져올 수 있기에 상당히 중요한 직원이에요.이건 비밀인데요...놀이공원에서 자주 우라라 어린이가 일을 방해하다 보니까 덱에서 세트하는 효과로 우라라의 방해를 받지 않게 되었다는 이야기가 있단 말이 돌고 있더라고요..

2번 효과 역시 어트랙션에 탑승하는 것을 싫어하는 일부 손님들(대상 내성을 가진)도 이 손님을 통해 마음을 열고 들어갈 수 있어서 우리 직원들 중에서 제일 중요한 직원입니다!혹시라도 본다면 너무 건들여주지 말아주세요...꽤나 우수한 성능의 감정을 지니고 있어서 상처를 잘받는답니다...


저기 있는 코마카 양 말고도 2체의 기기가 더 놀이공원에 존재하면서 손님들을 서포트해드리고 있어요!

(3장 채용)


이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 패의 "어트랙션" 함정 카드 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.
②: 패 및 자신 필드의 앞면 표시의 카드 중에서, "어트랙션" 함정 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 "어트랙션" 함정 카드 1장을 고르고 자신의 마법 & 함정 존에 세트한다.


손님들은 운이 좋으신거 같아요~오늘은 간만에 어시스턴스 딜라이아 양이 나오는 날이거든요!

꽤나 발랄하고 사고도 많이 치는 직원이라 부포 군과 코미카 양과는 달리 상대에게 어트랙션을 고쳐 달아주는 모범 직원은 아니지만 뭐 어때요?

조금 있으면 1번 효과인 설치 확정(패)인 어트랙션을 공개하며 화려하게 등장할 거에요!저기 보이네요!

가끔 2번 효과로 어트랙션을 철거하기 때문에 머장님의 명령으로 다시 깜짝 어트랙션을 제공하는 장난을 치기도 하는 딜라이아 양은

쓸모없는 어트랙션을 부수는 역할을 하기도 하고 코미카 양과 함깨 일소권 1번으로 인기있는 괴도 군(리단)이나 귀여운 마스코트 인형(이수마수) 등의 유명한 4축을 초청하는 등 꽤나 준수한 직원이지만 저희는 보통 어트랙션을 대기 중에서 바로 끌어오기에 설치 확정인 어트랙션이 없으면 일소권을 주기 뭐한 파츠이기에 자주 나오지는 않는 직원이라서 오늘은 꽤나 레어한 타이밍이죠!



자주 안보이는 편이지만 가끔씩 1~2명 정도의 기기가 나와서 멋있는 쇼를 보여주죠!

손님에게 장난을 치지는 않으니 안심하시고 이용해주시면 됩니다(0~2장 채용)



이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 함정 카드가 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.
②: 상대가 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, 그 상대 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 덱에서 "어트랙션" 함정 카드 1장을 고르고, 그 상대 몬스터에 장착한다.
③: 1턴에 1번, 자신 묘지에서 "어트랙션" 함정 카드를 임의의 수만큼 제외하고, 그 수만큼 상대 필드의 카드를 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.


그리고 우리 머장님(에이스)은 바로 어드미니스트레이터 아를레키노라는 이름을 쓰시고 있어요

재미있는 어트랙션이나 멋있는 함정을 가지고 있는 손님을 보는 등의 일(함정 효과 발동시)이 보인다 하면 1번 효과로 갑자기 등장하기에 당황스러울때도 있지만

손님이 오시면 바로 그 손님에게 어울리는 대기 중인 어트랙션을 준비하여 탑승하게 하시는 2번 효과는 정말 존경스럽다니까요!

그리고 손님이 어트랙션을 쓰고 정비 중이거나 고장난 어트랙션을 철거한 후(제외하고) 그 재료로 멋있는 쇼를 보여주면서 손님을 배웅하죠(파괴함)

쉽게 나오시면서도 개성있는 어트랙션을 바로바로 장착하시기에 지중계(서브테러)에 잠시 용병으로 들어온 전적이 있는 등 굉장히 멋있는 사장님이세요

저희 놀이공원의 복지는 전부 머장님의 재량으로 결정한 것이에요.멋지지 않나요?


아마 지금도 저희 놀이공원을 위해 몸이 2~3개인 것처럼 일하고 계실 거에요

(2~3장 채용)


①: 자신 필드의 "어메이즈먼트" 몬스터를 대상으로 하는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 상대가 발동했을 때, 그 자신의 "어메이즈먼트" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 패로 되돌린다. 그 후, 패에서 "어메이즈먼트" 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다. 


엇?혹시 저게 뭔지 궁금하신가요?

혹시라도 예의를 어기고 직원이나 사장님에게 진상짓을 벌일 경우 쓸 수 있도록 만든 안전 장치에요.밝은 쇼로 진상들의 방해에도 계속해서 즐거운 분위기를 유지해줄수 있죠

가끔씩 기계를 부식시키는 포영 등을 막아주는 안전 장치지만 사장님은 대상 효과에만 대응한다는 점에서 최근 진상중에서는 비대상으로 진상짓을 하시는 분들이 많아서 이렇게 1개 정도만 대기만 시켜주고 있는 파츠입니다.

(0~1장 채용)


이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 800 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 발동 턴에 따라 이하의 효과를 적용한다.
●자신 턴: 덱에서 "어메이즈먼트" 카드 1장을 패에 넣는다.
●상대 턴: 덱에서 "어트랙션" 함정 카드 1장을 고르고 자신의 마법 & 함정 존에 세트한다. 이 효과로 세트한 카드는 세트한 턴에도 발동할 수 있다.


그럼 저기에 들어가기 전에 타임티켓을 찍어주세요

800LP로 산 타임티켓이 존재하지 않을 경우 저희 놀이공원에 있을수 없기에 제대로 잃어버리지 않게 해주시고요.

앞면에는(자신 턴 효과) 저희 직원이나 사장님을 호출할 수 있는 기능이 있습니다.곤란한 일이 있거나 길을 잃어버렸을 때에도 무서워하지 마시고 그 기능을 이용해주세요!아! 그리고.....아닙니다....

뒷면에는(상대 턴 효과) 어트랙션 탑승을 할 때 스캔하는 역할입니다.대기중인 어트랙션을 요청할 수 있는 기능도 추가로 있으니 이용할 수 있습니다

3장까지 연장이 가능합니다

(3장 채용,서치 안됨)


자 그럼 이제 진짜 탑승하러 가볼까요?아직 1장 남은거 같다고요?에이~기분 탓일 거에요




어트랙션

우선 저희 놀이공원의 어트랙션중에 쓰이는 건 정말 한정되어 있어요.안쓰인다는건 효과가 전투 관련이 많아요

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드의 "어메이즈먼트" 몬스터 또는 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. 이 카드를 장착 카드로 취급하고 그 몬스터에 장착한다.
②: 장착 몬스터의 컨트롤러에 따라 이하의 효과를 발동할 수 있다.
●자신: 서로의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패를 1장 고르고 덱 맨 아래로 되돌린다. 그 후, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
●상대: 장착 몬스터의 공격력 / 수비력을 턴 종료시까지 맞바꾼다.

①: 자신 필드의 "어메이즈먼트" 몬스터 또는 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. 이 카드를 장착 카드로 취급하고 그 몬스터에 장착한다.
②: 장착 몬스터의 컨트롤러에 따라 이하의 효과를 적용한다.
●자신: 장착 몬스터의 공격력은 500 올린다. 장착 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드를 묘지로 보낼 수 있다.
●상대: 장착 몬스터의 공격력은 몬스터에 장착되어 있는 자신의 "어트랙션" 함정 카드의 수 × 500 내린다.


우선 인기없는 어트랙션들을 정리해서 보여드릴게요.보통 사람들이 저희 놀이공원에서는 관람차나 회전목마는 전투 관련 기능이 메인인데 굳이 쓸 이유가 거의 없는게 이유죠

지금도 보면 손님이 하나도 없죠

(채용하지 않음)


그리고 일부 마이너한 분들에게 유효한 어트랙션도 있습니다

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드의 "어메이즈먼트" 몬스터 또는 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. 이 카드를 장착 카드로 취급하고 그 몬스터에 장착한다.
②: 장착 몬스터의 컨트롤러에 따라 이하의 효과를 발동할 수 있다.
●자신: 상대 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 장착 몬스터의 표시 형식을 변경하고, 대상의 카드를 덱으로 되돌린다.
●상대: 장착 몬스터의 레벨을 턴 종료시까지 1개 올리고, 표시 형식을 변경한다.


우선 범퍼카 어트랙션 RR입니다!자신이 장착해서 테스트 하는중에는 상대 묘지를 견제하는 효과가 존재하고 이 효과를 통한 묘지 견제가 가능하죠

손님이 타고 있을 경우 표시 형식을 변경하고 레벨을 올리는 추가 기능을 쓸 수 있죠.효과 자체는 별로지만 손님들이 탑승을 거부하고 싱크로나 엑시즈를 하면서 놀이공원을 망가뜨리는 행위를 방지하는 추가 기능의 성능이 준수하다는 점 덕에

극히 일부의 손님들이 자주 이용하시고는 합니다

효과 비율은 4 : 6 정도로 상대 효과를 자주 씁니다


(0~1장 정도 채용,본인 구축에서는 1장)

①: 자신 필드의 "어메이즈먼트" 몬스터 또는 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. 이 카드를 장착 카드로 취급하여 그 몬스터에 장착한다.
②: 장착 몬스터의 컨트롤러에 따라 이하의 효과를 발동할 수 있다.
●자신: 1턴에 1번, 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 하고, 배틀 페이즈 종료시까지 장착 몬스터의 컨트롤을 변경한다.
●상대: 장착 몬스터가 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 장착 몬스터를 주인의 패로 되돌린다.


그리고 다음인 VV 입니다

테스트 중일때는 상대방의 공격을 무효로 하는 기능이 있습니다.컨탈 기능은 배틀 페이즈 종료시까지 이기에 사실상 없는 기능이라 보시면 좋고요

그리고 타시는 손님들의 주의점으로는 효과를 쓰시면 날아갈 위험이 있으니 주의해주세요!

대체로 상대 효과로 바운스를 노립니다.어메이즈먼트가 취약한 링크 소환을 방해한다는 느낌이에요.하지만 일소한 몬스터는 견제를 거의 못한다는 점이나 때라 체인을 놓칠 위험이 있기 때문에 점이 걸리기 때문에 RR처럼 일부만 쓰는 수준에만 머물러 있습니다.

비율은 1 : 9,테스트 중일때의 기능은 정말 전투가 급박할때 조커 정도로만 생각해 부세요


(0~1장,본인 구축에서는 미채용)


그리고 다음으로 저희 놀이공원에서 자랑할만한 어트랙션들을 소개해 드리겠습니다!

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드의 "어메이즈먼트" 몬스터 또는 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. 이 카드를 장착 카드로 취급하고 그 몬스터에 장착한다.
②: 장착 몬스터의 컨트롤러에 따라 이하의 효과를 발동할 수 있다.
●자신: 상대 필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.
●상대: 장착 몬스터를 뒷면 수비 표시로 한다.


머장님은 이 어트랙션을 제일 좋아하신다고 하네요,HH입니다!

기본적으로 테스트 중에는 손님들이 날뛰는 효과를 무효로 하는 기능이 있습니다.그리고 어찌나 무서우면 손님들이 뒷면 수비 표시가 된다니까요?

무효계 및 뒷면 수비 등 어트랙션중에 거의 유일하다시피한 준수한 몬스터 견제라서 상당히 좋습니다.서브테러에서 잠깐 가져다 썼을 정도니까요!

그리고 소개하지 않은 그 기기와의 연계도 가능....아?이건 나중에......

효과 비율은 5 : 5로 중립입니다~!둘 다 상당히 좋으니까요~

성능이 좋아서 위의 어트랙션과는 달리 2~3개나 운영합니다

(2~3장 채용)


이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드의 "어메이즈먼트" 몬스터 또는 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. 이 카드를 장착 카드로 취급하고 그 몬스터에 장착한다.
②: 장착 몬스터의 컨트롤러에 따라 이하의 효과를 발동할 수 있다.
●자신: 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드와 이 카드를 묘지로 보낸다.
●상대: 덱에서 "어메이즈먼트" 몬스터 1장을 패에 넣고, 이 카드를 묘지로 보낸다.


그리고 저희 놀이공원의 또 다른 유행 어트랙션 cc입니다!

테스트 중에는 상대방이 쓰는 마법,함정을 단속하는 기능이 존재합니다.함떡을 사용하는 손님에게는 상당히 강하게 박힐 수 있죠.

특히나 전부터 굉장히 유명했기에 직원을 호출하는 벨이 따로 달려있습니다!탑승중에도 능동적으로 부를 수 있죠!

효과 비율은 3 : 7입니다.호출 기능은 저희 공원에서 상당히 적기에 굉장히 유용하죠!

최근 2호기까지 개설되었습니다!

(2장 채용)


이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드의 "어메이즈먼트" 몬스터 또는 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. 이 카드를 장착 카드로 취급하고 그 몬스터에 장착한다.
②: 장착 몬스터의 컨트롤러에 따라 이하의 효과를 발동할 수 있다.
●자신: 장착 몬스터의 표시 형식을 변경하고, 자신 묘지의 "어트랙션" 함정 카드 1장을 상대가 고른다. 그 카드를 자신 필드에 세트한다.
●상대: 장착 몬스터를 엔드 페이즈까지 제외한다.


한 어트랙션 구경이 끝나면 이 어트랙션,tt를 통해 빠르게 다음 어트랙션으로 이동이 가능합니다!

최근에 들어온 어트랙션이라 상태가 상당히 좋은 편에 속하죠.테스트 중에는 손님 추천을 받아서 정비 중인 어트랙션을 즉시 복구하는 기능이 존재하며,탑승하신 손님분의 말로는 운행이 끝날 때까지 순식간에 날아가는거 같다고 합니다(제외)

효과는 7 : 3.손님분의 탑승의 성능은 엔드 페이즈까지라 상당히 그닥이지만 이 공원에서 링크 몹을 필드에서 치울수 있는 수단중에 사실상 유일한 수단중에 하나라서 꽤나 자주 쓰게 됩니다.특히나 테스트 중에 효과는 나오자마자 어메이즈먼트의 핵심이 되었을 정도로 좋기에 설치된지 얼마 되지 않아 자주 이용하는 사람들이 많습니다

총 3대가 운영되고 있는데 마침 1대가 있군요?그럼 한번 타보자구요!

(3장 채용)



기타 용병


다음으로 이 놀이공원을 도와주는 물건이나 운영자를 볼까요~

욕망과 졸부의 항아리,졸부와 겸허의 항아리



효과는 유명하니 알거라 생각하고 넘어가도록 하겠습니다

저희 어메이즈먼트는 엑덱이 거의 필요가 없기에 드로우 및 유사 서치는 어메이즈먼트에 있어 상당히 좋죠

머장님 언급으로 욕졸의 미채용 이유는 졸겸의 확정 서치보다 가치가 낮다는 판단이 들었기 때문이라고 하네요


크샤트리라 펜리르,크샤트리라 유니콘,크샤트리라 버스




아를레키노가 7렙이라는 점에서 크샤트리라의 일부가 이곳에 용병으로 오기도 합니다.

효과는 티어권을 석권하는 지금에서 말할 이유가 없이 좋고 어메이즈먼트 자체의 고질적 문제는 견제이기에 그 점으로 봐도 상당히 좋습니다

펜리르,유니콘은 제한이라는 점에서 1장만 보이고 버스 역시 1장정도만 쓰이죠


센서 만별

그리고 저희 놀이공원에 오기전에 검문받으셨겠죠?그게 바로 센서 만별 기능입니다

병에 걸린 사람이나 범죄자 등을 단속하는 기능이 탁월하죠!단...손님들에게는 아쉽게도 같은 종족은 1장밖에 들어올수 없다는 까다로운 한계가 존재하고는 합니다.가끔씩 이걸로 진상을 부리는 손님이 있지만 뭐 어떻습니까?

이중으로 깔려 있는 이곳의 검문은 정말 지나가기 힘들죠.특히나 아무리 강한 덱이라도 이거 1장으로 봉쇄될 가능성이 있을 정도로 강합니다

(2장 채용)



마치며?

저희 놀이공원을 이용해주셔서 감사합니다!이래보여도 11기에 지원을 2차례나 받았었는데 이 글을 계기로 손님이 좀 늘었으면 좋겠다고 느낍니다.무척이나 재미있으니까요!아 그리고 가기전에 마지막으로 경품 뽑기 하나 하시지 않을래요?




.....


이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드에 "어메이즈먼트" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후, 자신의 덱 / 묘지에서 "어메이즈먼트 패밀리페이스" 1장을 패에 넣을 수 있다.
②: 상대 턴에, 필드의 다른 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 주인의 덱으로 되돌리고, 덱에서 "어메이즈먼트 어드미니스트레이터 <∀rlechino(아를레키노)>" 1장을 특수 소환한다. 그 후, 대상 몬스터의 공격력을 0 으로 한다.


이런,사장님이 갑자기 본모습을 드러낼 줄이야.어째됐든간에 다시 탐사를 시작하자고요

저희 사장님은 1번 효과로는 저희 직원이 존재하면 즉시 어느 곳에서()인가 나타나서 경품(후술할 함정)을 내놓는 효과를 가지고 있습니다

상대턴에 효과 몬스터 1장의 공격력을 0으로 하고(침묵시키고) 어드미니스트레이터로 변하는 효과도 가지고 있죠

궁금하지 않다고요?그건 저희 말인데?앞으로는 여기에 영원히 머물러야 할것이니까

3명의 일을 도맡아 하시는 사장님이 과연 이런 힘이 없을거라 생각하셨나요?

(3장 쓴다)


이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 자신의 "어트랙션" 함정 카드를 장착한 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. 이 카드를 장착 카드로 취급하고 그 몬스터에 장착한다.
②: 장착 몬스터의 컨트롤을 얻는다.
③: 장착 몬스터는 자신 몬스터 존에 존재하는 한, 공격력을 500 올리고, 효과를 발동할 수 없으며, "어메이즈먼트" 몬스터로도 취급한다.


어트랙션에 타고 있는 손님이 살 수 있는 경품?(장착 함정)이라고 보면 되겠네요,실제로 공격력을 올려주니까 말입니다

가지고있는 손님은 이곳을 벗어날수 없습니다.대상내성이라도 있었음 어트랙션이 아니라 붙이기 어려워 성가셨을 텐데 없으시다니,다행이네요.

먼저 여기에 계속 있으려면.....효과를 발동시키지는 말아주세요.얌전히 직원이 되는것이 현명한 판단입니다.내린다 해도 소용없다고요

뭐,2장은 다 썼으니 이제 새로운 손님,아니 직원을 채용하러 가볼까

(2장 채용)

너희는 그냥 여기 얌전히 있어,새로운 친구를 만들어 줄테니



이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신은 "어트랙션" 함정 카드 1장을, 세트한 턴의 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다.
②: 자신 / 상대의 엔드 페이즈에, 몬스터에 장착되어 있는 자신 필드의 "어트랙션" 함정 카드 1장을 묘지로 보내고, 자신 묘지의 카드 및 제외되어 있는 자신의 카드 중에서, 묘지로 보낸 카드와는 카드명이 다른 "어트랙션" 함정 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 자신의 마법 & 함정 존에 세트한다.


안녕하세요!저희 놀이공원에 오신것을 환영합니다!

안녕,너도 우리의 작은 지옥에 들어왔나?환영한다는 말은 못하겠군

먼저,저희 놀이공원의 전체 풍경을 담은 이 안내판을 봅시다!1번 효과로 저희 어트랙션이 제공되자마자 바로 자신 메인 페이즈에 켤수 있습니다.선턴에도 능동적으로 어트랙션을 관리할 수 있죠~!

세트된 어트랙션은 이 지옥에서는 바로 켜지니까 보통 늦게되지.단,상대턴에 세트된 카드는 바로 발동 못하는 결점을 이용하면,우회할수 있었겠지.절대 탔음 안됐는데.......

그리고 엔드 페이즈마다 저희 필드의 어트랙션의 정비를 요청하고,바로 정비 중이던 어트랙션을 복구하여 다시 이용할수 있게 하는 2번 효과 덕에 만약 엔드페이즈라도 다양한 체험을 가능하게 한다고요?이 표지판은 3장이나 달려 있으니 어디서든 보실수 있습니다

몇번이고 이곳에 온 뒤로 어트랙션을 탔어,질릴 정도로.너무 많고,예전부터 지금까지 로테이션이 돌아가듯 어트랙션이 돌고 있어서.이곳에서는 그것 외에는 할게 없으니까,가족이 보고 싶어.뭐,작정하고 저 빌어먹을 표지판을 부숴도 상관은 없지만

(1~3장,즉 덱 제작자 재량으로 매수를 조절한다)


보고 있다면,넌 이런 곳에 절대 오지마.성능도 구리고,일러도 애매하지.라뷰린스가 훨씬 상위 호환이니까 그거나 써

뭐,이걸로 진짜 끝이야