드래곤링크 푸른 눈

 

 

이 덱은 무엇인가?

 

다들 알고 있듯, 이 푸른 눈 테마군은 자체적으로는 안정적으로 턴을 받아낼 필드를 갖추지 못합니다. 순수축으로는 푸른 눈의 정령룡이라는 묘지 억제력 또는 8축 엑시즈 억제력 몬스터들과 푸른 눈의 제트 드래곤으로 내성을 씌우는 필드 정도가 한계인 관계로 여러 가지 용병이 들어가곤 합니다.

대표적으로 P.U.N.K, 싱크론, 낙인 등이 있습니다만, 개인적인 생각으론 해당 구축들 모두 패트랩 관통력이 약하여, 통과되었을 경우엔 강하나 통과되지 못한 경우 이도저도 아닌 필드로 턴을 내주는 상황이 많이 발생합니다.

본인은 드래곤링크의 패트랩 관통력을 바탕으로, 선턴에 어떻게든 필드를 구축하게끔 만들기 위하여 해당 구축을 채용했고, 애초에 푸른 눈 자체가 1핸드가 불가능하니 2핸드, 3핸드가 되더라도 푸른 눈 파츠와 드래곤링크 파츠들이 유기적으로 활용하게끔 덱을 구성했습니다.

 

 

덱의 목표

 

드래곤 링크의 안정적인 전개를 바탕으로 필드를 지킬 몬스터인 바렐엔드 드래곤과 바렐 S 드래곤을 세우고 푸른 눈의 에이스 몬스터이자 기존 순수축에서 세우던 빌드인 푸른 눈의 정령룡 또는 룡영신 + 위해신룡의 8축 엑시즈 몬스터를 세우는 것을 기초적인 목표로 합니다.

 

패 상황에 따라, 비스테드를 활용하여, 복낙인과 디스 파테르를 추가적으로 세워 추가 전개 및 이후 아드 싸움을 통한 운영을 하기도 하며, 해당 필드는 퍼미션으로 상대를 찍어 누르는 것이 아닌, 적당한 견제를 통해 자신의 필드에 있는 No.92 위해신룡 Heart-eartH Dragon의 필드 제외 효과를 통과시키는 것을 목표로 합니다.

(상황에 따라 위해신룡은 안치우면 너 큰일나는데 이거 먼저 치울거지? 라는 협박 수단으로 사용하기도 합니다.)

 

선턴 극 전개의 구축이며, 풀 전개 성공시 엑스트라 덱에 몬스터가 2~3체 밖에 남지 않아

후열 자체가 존재하지 않으니 모든 것을 쏟아부어 지켜서 턴을 받아내는 형태를 띄고 있었으나, 비스테드 등장 이후엔 복낙인과 마그나무트 등을 통하여 주요 몬스터를 돌리거나 가져오는 형태로 어느 정도의 운영을 통하여 후열을 준비합니다.

 

 

목표 필드


1. 최소 필드

바렐엔드 드래곤 – 바렐로드 새비지 드래곤 – No.97 룡영신 드래글라비온 - No.92 위해신룡 Heart-eartH Dragon

 

2. 고점 필드


 

- 몬스터 존

바렐엔드 드래곤 – 바렐로드 새비지 드래곤 – 비스테드 디스 파테르 - 푸른 눈의 정령룡 (OR 푸른 눈의 제트 드래곤) - No.97 룡영신 드래글라비온 - No.92 위해신룡 Heart-eartH Dragon

- 마법, 함정 존

복낙인 – 낙인의 야수

- 패, 묘지

비스테드 발드레이크, 푸른 눈의 제트 드래곤

 

덱 리스트

 

- (2023.01 이전) 마스터 듀얼 다이아 1 덱 리스트

 

 

- (2023.02) 마스터 듀얼 다이아1 등반 덱 리스트

 

 

- (2023.06) 마스터 듀얼 마스터 1 등반 덱 리스트

 

 

- 오프라인 2023.07 금제 덱 리스트

 


푸른 눈의 활용처

 

이 구축에서 푸른 눈은 크게 4~5 가지로 활용됩니다.

 

- 전설의 백석을 통한 턴제 없는 푸른 눈의 백룡 서치.

용의 계곡, 드래그니티 나이트 - 가잘그의 코스트로서의 활용처.

 

- 드래그니티 나이트 – 로물루스의 2번 효과로 인한 특수 소환.

푸른 눈 몬스터와 전설의 백석을 통한 푸른 눈의 정령룡을 소환하거나, 백금룡-링고브룸과의 조합으로 비스테드 디스 파테르 소환.

전개의 마무리로서, 푸른 눈 몬스터와 혼돈마룡 카오스 룰러 혹은 더 비스테드 루벨리온, 종언룡 카오스 엠페러 등의 8레벨 몬스터로 No.97 룡영신 드래글라비온 - No.92 위해신룡 Heart-eartH Dragon 엑시즈 소환.

 

- 휘광룡 세이퍼트를 통한 8레벨 서치.

8레벨 몬스터, 더 비스테드 루벨리온, 종언룡 카오스 엠페러, 푸른 눈의 아백룡, 푸른 눈의 제트 드래곤 등을 상황에 맞게 서치하여, 전개 혹은 돌파 수단 마련.

 

- 후공 돌파시, 전투 돌파 시도.

드래곤 링크에서 전투 돌파 후 전개 시도는 사실상 불가능한 옵션이지만, 이 푸른 눈 구축에선 시도해볼만 한 옵션입니다.

드래곤 자각의 선율을 통한 푸른 눈의 백룡과 푸른 눈의 아백룡을 서치, 패 상황에 따라 푸른 눈의 제트 드래곤을 서치 혹은 덤핑하고 푸른 눈의 아백룡을 통한 파괴 후 푸른 눈의 제트 드래곤으로 1전투, 1대상 바운스로 1:2 교환을 노리며 돌파를 시도할 수 있습니다.

 

- 파괴 트리거의 활용.

배틀 오브 카오스에서의 신 지원인 푸른 눈의 제트 드래곤은 묘지에 푸른 눈의 백룡이 존재할 경우, 자신/상대의 필드의 카드가 파괴되면 묻지도 따지지도 않고 튀어나옵니다.

드래곤 링크에서 바렛 트레이서와 스트라이커 드래곤의 파괴 효과는 전개 과정 중 반드시 사용하기에 푸른 눈의 제트 드래곤의 소환 조건을 쉽게 충족하며, 이를 통해 추가 전개 혹은 결과물로서 필드에 남길 수 있습니다.

또한, 드래곤 자각의 선율로 서치가 가능한 종언룡 카오스 엠페러, 비스테드 카드군의 낙인의 야수 역시 푸른 눈의 제트 드래곤의 파괴 트리거를 충족시켜 주기에, 쉽게 꺼낼 수 있습니다.

 

핵심 카드

 

전개 핵심 카드

- 휘광룡 세이퍼트

①: 패 및 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 중에서, 드래곤족 몬스터를 임의의 수만큼 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 묘지로 보낸 몬스터의 원래 레벨의 합계와 같은 레벨을 가지는 드래곤족 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다.

②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 묘지의 빛 / 어둠 속성인 드래곤족 / 레벨 8 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.

 

드래곤 링크의 1핸드 전개의 핵심 카드이자, 전개를 유연하게 해줄 핵심 카드입니다.

 

휘광룡 세이퍼트 – 암흑룡 코라프서펜트 서치

  • 드래곤링크 1핸드 전개 확정.

휘광룡 세이퍼트 – 전설의 백석 2장을 통한 2레벨 – 드래그니티 레무스 서치

  • 전설의 백석의 턴제 없는 효과로 인하여, 푸른 눈의 백룡 2장을 패에 추가로 서치할 수 있습니다.

휘광룡 세이퍼트 – 푸른 눈 8레벨 몬스터 – 더 비스테드 루벨리온 서치

  • 더 비스테드 루벨리온을 통하여, 비스테드 마그나무트를 확보하고, 복낙인을 필드에 깔고 시작하여, 앞으로의 운영을 준비할 수 있습니다.

 

패 상황에 따라, 이 카드의 효과로 가져올 카드는 천차만별이며, 이 카드의 효과를 얼마나 잘 쓰는지에 따라 이 구축의 성능 자체가 달라집니다.

 

- 드래그니티 레무스

①: 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "용의 계곡" 1장을 패에 넣는다.

②: 자신 필드에 "드래그니티" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. 이 턴, 자신은 드래곤족 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.

 

또 다른 1핸드 초동 (코스트 필요 초동), 평범한 드래곤 링크에서의 레무스는 초동으로서의 역할은 수행하지 않지만, 해당 구축에선 전설의 백석 등과의 연계로 코스트를 마련하며, 드래그니티 나이트 – 가잘그로 이어가며 초동의 역할을 합니다.

 

- 용의 계곡

①: 1턴에 1번, 패를 1장 버리고, 이하의 효과에서 1개를 선택하여 발동할 수 있다.

●덱에서 레벨 4 이하의 "드래그니티" 몬스터 1장을 패에 넣는다.

●덱에서 드래곤족 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.

 

또 다른 1핸드 초동 (코스트가 많이 필요한 초동), 드래그니티 레무스를 서치하여, 초동의 역할을 수행하거나, 각기 필요한 드래곤족을 덤핑하여 유기적인 전개를 할 때 사용합니다.

 

마찬가지로 다른 드래곤링크에선 1장~2장을 사용하기에 초동으로서의 가치는 없지만 해당 구축에선 3장을 쓰기에 초동으로서 사용이 가능합니다.

 

- 전설의 백석

①: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 덱에서 "푸른 눈의 백룡" 1장을 패에 넣는다.

 

턴제가 없는 푸른 눈의 백룡 서치 효과. 이 백석이 푸른 눈 드래곤링크의 핵심 파츠이며, 드래그니티 레무스, 용의 계곡의 초동 코스트를 보충해주는 역할을 합니다.

 

또한 푸른 눈의 정령룡을 꺼낼 유일한 튜너이며, 푸른 눈 파츠 중 잡았을 때 기분 좋은 파츠입니다. 다만 1핸드로는 전개가 불가능하기에, 2핸드로 시작하는 파츠라 활용에 유의해야합니다.

 

- 카오스 테리토리

①: 패에서 빛 속성 또는 어둠 속성의 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 몬스터와는 속성이 다르고, 레벨 4~8의 통상 소환할 수 없는 빛 / 어둠 속성 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다.

 

드래곤링크의 핵심 초동 2, 다만 푸른 눈 구축에선 광,암 중 광 속성이 메인이 되며, 따라서 암흑룡 코라프서펜트 서치가 우선이 됩니다. 만약 미리 확보가 되어있거나 다른 루트로 확보가 가능할 경우, 종언룡 카오스 엠페러나 더 비스테드 루벨리온, 푸른 눈의 아백룡 등을 가져올 수 있습니다.

 

- 이웃집 잔디깍기

①: 자신의 덱의 매수가 상대보다도 많을 경우에 발동할 수 있다. 덱의 매수가 상대와 같아지도록, 자신의 덱 위에서 카드를 묘지로 보낸다.

 

드래곤링크에서 갈리면 안돼는 파츠들이 분명은 존재하고, 묘지에 갈렸을 때 확실하게 이득을 볼 수 있는 파츠는 적으나, 모든 것이 막혔을 때 혹은 필요한 파츠들을 확보하고 시작했을 때 얻을 수 있는 리턴이 더 커서 채용했습니다.

 

- 드래그니티 나이트 – 가잘그

①: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4 이하의 드래곤족 또는 비행야수족 몬스터 1장을 패에 넣는다. 그 후, 패에서 드래곤족 또는 비행야수족의 몬스터 1장을 고르고 버린다.

 

드래그니티 레무스, 드래그니티 레가투스로 나오는 전개 보조 카드들 중 하나로, 해당 카드로 전설의 백석 서치 후 버려 푸른 눈의 백룡을 바로 서치하거나, 다른 드래곤족을 버리고 휘광룡 세이퍼트 또는 암흑룡 코라프서펜트를 서치해 전개를 유연하게 도와줍니다.

전부 애매한 상황에선 백금룡 링고브룸을 서치 후 버리고, 혼돈마룡 카오스 룰러로 바로 접속하여 초동을 찾아오는 데 집중합니다.

 

- 드래그니트 나이트 – 로물루스

①: 이 카드가 링크 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "드래그니티" 마법 / 함정 카드 또는 "용의 계곡" 1장을 패에 넣는다.

②: 드래곤족 몬스터가 엑스트라 덱에서 이 카드의 링크 앞에 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 드래곤족 또는 비행야수족 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 이 턴에 효과가 무효화되고 링크 소재로 할 수 없다.

 

용의 계곡 서치 및 대각 링크 마커 확보를 통해 바렐엔드 드래곤으로 접속하는 핵심 링크 몬스터입니다. 이 푸른 눈 구축에서 중요하게 활용하는건 2번 효과로, 이 효과로 푸른 눈 몬스터를 소환하고 8축으로 이어가는데 사용합니다.

 

결과물 핵심 카드

- 바렐엔드 드래곤

①: 필드의 이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며, 몬스터의 효과의 대상이 되지 않는다.

②: 이 카드는 상대 몬스터 전체에 1회씩 공격할 수 있다.

③: 필드의 효과 몬스터 1장과 자신 묘지의 "바렛" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다.

대상 필드의 몬스터의 효과를 무효로 하고, 대상 묘지의 몬스터를 특수 소환한다.

이 효과의 발동에 대하여 상대는 카드의 효과를 발동할 수 없다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

 

상대턴에 발동할 수 있는 체인불가의 몬스터 퍼미션 효과.

상대의 핵심 전개 및 에이스 몬스터를 체인 불가의 몬스터 퍼미션 및 대상, 전투 내성으로 든든하게 버텨줄 수 있는 몬스터입니다.

 

동시에 턴을 넘겨받고 상대 모든 몬스터에 공격권이 있는 점을 이용하여 필드를 정리하는 역할을 겸하기도 합니다.

 

- 바렐로드 새비지 드래곤

③: 상대 효과가 발동했을 때, 이 카드의 바렐 카운터를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 한다.

 

간단하지만 강력한 전체 퍼미션 효과로, 역시 전개를 막거나 필드를 보호하기 위해 사용합니다.

위해신룡이 나와있을 경우, 필드 보호를 우선하여 효과를 쓰는 편입니다.

 

- 천구의 성각인

①: 상대 턴에 1번, 이 카드가 엑스트라 몬스터 존에 존재할 경우, 자신의 패 / 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 필드의 앞면 표시의 카드 1장을 골라 주인의 패로 되돌린다.

②: 이 카드가 릴리스되었을 경우에 발동한다. 패 / 덱에서 드래곤족 몬스터 1장을, 공격력 / 수비력을 0으로 하여 특수 소환한다.

 

증식의 G 착지점이자, 상황에 따라 엑스트라 덱 소환 락을 걸어버릴 수 있는 좋은 카드입니다.

(아모르파지 노테스 등의 카드로 엑스트라 덱의 락을 걸어버리고 전투 돌파를 유도하여, 턴을 안정적으로 받는 서브 플랜입니다.)

 

비스테드 출시 이후, 이 카드는 착지점으로서의 저점이 매우 강해져 다시 채용한 카드입니다.

비대상 바운스 뿐만 아니라 2번 효과로 마그나무트를 소환해 후속을 확보하가나, 이미 선턴에 마그나무트를 사용했다면, 발드레이크를 서치하고 성각인을 통해 드루이드브룸을 소환하여, 1비대상 바운스, 1대상 제외, 1 묘지로 보내는 환상적인 착지점을 얻을 수 있습니다.

 

- 푸른 눈의 제트 드래곤

①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고, 필드의 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.

②: 이 카드 이외의 자신 필드의 카드는 상대 효과로는 파괴되지 않는다.

 

드래곤링크는 스트라이커 드래곤과 바렛, 낙인의 야수를 통한 파괴가 많은 덱입니다.

해당 파괴 트리거를 이용하면 푸른 눈의 제트 드래곤을 쉽게 꺼낼 수 있으며, 선턴 전개 파츠로도 사용이 가능하고, 마법, 함정 및 필드에 전체 파괴 내성을 씌워 필드를 안전하게 지킬 수 있습니다.

또한 대상 바운스 효과를 이용하여 1:2 교환을 내기에, 전투 돌파에서 상당히 유용한 역할을 합니다.

 

- 푸른 눈의 정령룡

②: 1턴에 1번, 묘지의 카드의 효과가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 한다.

③: 싱크로 소환한 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다.

엑스트라 덱에서 "푸른 눈의 정령룡" 이외의 드래곤족 / 빛 속성의 싱크로 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다.

그 몬스터는 이 턴의 엔드 페이즈에 파괴된다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

 

묘지 견제 및 2체 이상 동시 소환 견제를 하는 좋은 효과를 가지고 있습니다.

푸른 눈 덱에서 메인으로 꺼낼 몬스터로서는 효율이 좋진 않지만, 서브로 꺼낼 몬스터 중 하나로 본다면 상당히 괜찮은 몬스터입니다.

 

- 비스테드 디스 파테르

①: 제외되어 있는 자신 또는 상대의 빛 / 어둠 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 자신 필드에 특수 소환한다.

②: 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 때, 제외되어 있는 자신 또는 상대의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 덱으로 되돌린다. 추가로, 대상의 카드의 주인이 자신일 경우, 그 몬스터를 파괴한다. 상대일 경우, 그 발동한 효과를 무효로 한다.

 

6+4 또는 8+2의 조합으로 나오며, 유사 퍼미션 및 추가적인 전개를 위한 징검다리 역할을 합니다.

마스터듀얼 미발매 카드.

 

- No.92 위해신룡 Heart-eartH Dragon

②: 상대 엔드 페이즈에, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 이 턴에 일반 소환 / 특수 소환 / 세트된 상대 필드의 카드를 전부 제외한다.

 

이 덱에 핵심 요원이자 묙표입니다.

 

상대 엔드 페이즈, 마법과 함정 세트 카드 및 몬스터 카드 전체 제외로 통과시 안정적으로 턴을 받아낼 수 있기에, 위에 언급한 바렐엔드 드래곤과 바렐로드 새비지 드래곤으로 효과로 상대로부터 필드를 지키고 하늘빛 눈의 은룡, 푸른 눈의 제트 드래곤으로 내성을 부여하여 효과를 통과시키기 위해 모든 것을 동원합니다.

자체 전투 파괴 내성이 있기에 하늘빛 눈의 은룡 효과가 동반되면, 상대가 이 카드를 치우는게 사실상 불가능하며, 고타점 내성 몬스터를 반사 데미지로 역 킬각을 잡는 등의 변수를 창출하기도 합니다.

 

추천할만한 채용 카드

 

- 하늘빛 눈의 은룡

①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 때에 발동한다. 자신 필드의 드래곤족 몬스터는 다음 턴 종료시까지, 효과의 대상이 되지 않으며, 효과로는 파괴되지 않는다.

 

푸른 눈의 정령룡의 효과로 특수 소환이 가능하며, 소환 시, 필드의 드래곤족 몬스터에 대상, 파괴 내성을 씌워 필드를 안정적으로 보호해주는 효과를 가졌습니다.

이 효과까지 통과가 되면, 전투 또는 비대상 제외, 바운스 외엔 필드를 치울 방법이 없기에, 상당히 까다로운 필드를 구축할 수 있게 됩니다.

 

- 월화룡 블랙 로즈

①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 또는 상대 필드에 레벨 5 이상의 몬스터가 특수 소환되었을 경우, 상대 필드의 특수 소환된 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 상대 필드의 몬스터를 주인의 패로 되돌린다.

푸른 눈의 정령룡 효과로 소환 할 수 있는 카드들 중 하나이며, 바운스 효과를 가지고 있기에, 견제에 더 집중하고 싶다면 하늘빛 눈의 은룡보다 더 좋은 선택입니다.

 

- 나선룡 바루지

①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고, 자신 필드에 빛 / 어둠 속성인 드래곤족 몬스터가 2장 이상 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.

②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 필드의 모든 몬스터의 레벨은 턴 종료시까지 8 이 된다.

8축 엑시즈 활용을 위해 투입되는 카드들 중 하나로, 여유가 된다면 추가로 투입하면 괜찮은 카드입니다.

 

- 디프래드라군

①: 이 카드는 패의 다른 몬스터 1장을 묘지로 보내고, 패에서 특수 소환할 수 있다.

②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 자신 묘지에서 이 카드 이외의 같은 이름의 몬스터 3장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다.

 

패 특수 소환 요원이며, 상황에 따라 묘지 특수 소환 효과 역시 푸른 눈의 백룡과 푸른 눈의 아백룡 (필드, 묘지에서 푸른 눈의 백룡 취급)으로 종종 써먹을 수 있습니다.

 

- SIN 푸른 눈의 백룡

이 카드는 통상 소환할 수 없다. 덱에서 "푸른 눈의 백룡" 1장을 제외했을 경우에 특수 소환할 수 있다.

①: "Sin(신)" 몬스터는 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.

②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 다른 자신 몬스터는 공격 선언할 수 없다.

③: 필드 마법 카드가 앞면 표시로 존재하지 않을 경우에 이 카드는 파괴된다.

 

드래곤 자각의 선율 2장으로 움직일 경우에 채용하면 좋은 카드입니다.

덱 특성상, 필드 마법을 사용할 일이 많기에 필드 유지 조건을 충족하는 경우가 많고, 그렇지 않더라도 드래곤 자각의 선율로 움직일 경우에 아래의 방법으로 개체 수 2개를 확보합니다.

  • 푸른 눈의 백룡, 푸른 눈의 아백룡을 서치 후 푸른 눈의 아백룡 소환
  • 푸른 눈의 백룡을 코스트로, 종언룡 카오스 엠페러, SIN 푸른 눈의 백룡 서치
  • SIN 푸른 눈의 백룡 소환 후 파괴, 종언룡 카오스 엠페러로 제외된 푸른 눈의 백룡 회수
  • 묘지의 SIN 푸른 눈의 백룡과 푸른 눈의 백룡을 제외하고 종언룡 카오스 엠페러 소환


전개 영상

- 핸드별 플레이 리스트 (불확정 요소 배제)

https://www.youtube.com/playlist?list=PLvzpOambQ9NyA_Nx64l6P6liSepsZ5iRW


- 마스터 듀얼 플레이 영상 (백룡 갤러리)

https://gall.dcinside.com/m/blueeyeswhitedragon/321


이전의 공략 글 기반으로, 다시 작성해봤습니다.

핸드별 전개 루트를 글에 작성하는 걸 생략하고, 영상으로 대체했으며, 조금 더 자세하게 플레이 팁, 중요한 부분들을 남겨보고 싶었으나, 시간상 조금 무리일 것 같아서 다음을 기약하며 글을 마칩니다.


시간이 된다면, 조금씩 꾸준하게 계속 수정해나갈 생각이며, 아직 추천하고 싶은 카드들이나 플레이 팁 같은 건 산처럼 쌓여있기에, 강의 대회와 상관없이 계속 수정해 나갈 생각입니다.


- 1차 수정 : 2023.07.30 오전 01 : 43


감사합니다.