반갑습니다.

강의 대회를 통해 많은 사람들이 잭나이츠에 관심을 가졌으면 하는 마음에 참여하게 되었습니다.

설명하는 동안 편의상 말이 짧아질 수 있으니 양해 부탁합니다.

본 글은 "마스터 듀얼" 기준으로 작성이 되었음을 알려드립니다.


잭나이츠란?


마탄과 천후처럼 세로열을 이용하는 독특한 기믹을 가진 테마군으로 후공 덱이지만 턴킬을 잘 못내는 운영 덱인 특이한 덱이다.

하지만 후공돌파 카드를 채용하여 상대의 필드를 밀어버리고 전개를 통하여 상대의 2번 째 턴 때 잭나이츠 마법, 함정 카드와 패트랩으로 상대를 방해하여 아드를 소모시킨 뒤 특유의 높은 타점으로 필드를 장악하는 특징이 있다.

그리고 덱 스페이스가 넓어 다양한 용병을 채용하여 구축이 다양하다.


장점


1. 패에서 룰 특소로 나오는 고타점의 몬스터

  - 자소의 잭나이츠로 3소재 아폴을 전투 파괴할 수 있다.

2. 독특한 기믹으로 재미가 있다.

3. 덱 스페이스가 널널하여 파워카드 및 다양한 용병을 채용할 수 있다.

 - 길항승부, 라스톰, 명결파, 해깃 및 마음의 변화 등 자신의 플레이 스타일에 맞는 파워 카드를 부담없이 투입할 수 있다.

4. 배우기 쉽다.

 - 운영덱이라 복잡한 전개가 없고 직관적인 효과로 카드 몇번 읽어 보면 바로 랭크 투입가능하다.

5. 가격이 싸다.

 - 에이스가 범용에 기르수를 제외하면 필요한 UR가루가 적고 팩 1개로 만들 수 있다. 범용 카드인 유니콘과 아스트람이 잭나이츠 팩에 등장한다.

6. 금제 먹을 걱정 없음.


단점


1. 수동적이다.

 - 상대가 증g나 우라라 맞고 카드 1장만 필드에 남기면 잭나 입장에서 전개하기 난감하다.

2. 후공덱인데 턴킬이 안된다.

 - 리이브나 성유물-『성개』로 심층을 서치 못하면 턴킬 못하는 잭나 입장에서는 많이 힘들어진다.

3. 파워 인플레가 심해져서 후공게임 하기 힘들다.

 - 티아라, 스프라이트, 60GS 등 상대 시 패트랩 못잡으면 풀필드를 뚫어야하는 머리 아픈 상황이 발생한다.

 - 혹 필드를 뚫고 턴을 넘겨주면 압도적인 공격권으로 내 필드가 뚫리는 양심리스의 성능을 보여준다.

4. 숙련도에 따라 성능차이가 심하다.

 - 잭나 뿐만 아니라 모든 덱이 그렇지만...

5. 광/암?

 


잭나이츠 메인덱 핵심 몬스터 카드


1. 잭나이츠 오르페골 기르수(2장 필수)


잭나이츠 전개의 핵심이자 꽃이다.

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "오르페골" 카드 또는 "성유물" 카드 1장을 묘지로 보낸다. 이 카드와 같은 세로열에 다른 카드가 2장 이상 존재할 경우, 추가로 이 턴에, 이 카드를 튜너로서 취급한다.

②: 자신 필드에 다른 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 서로의 필드에 "성유물 토큰"(기계족 / 어둠 / 레벨 1 / 공 0 / 수 0)을 1장씩 수비 표시로 특수 소환한다.


①번 ②번 효과 모두 잭나이츠에 있어서 버릴게 없는 효과이다.


①번의 효과로 성유물을 묻어 리이브의 소환 조건을 만족시키고

②번의 효과로 세로줄을 만들어 잭나이츠의 소환 조건을 충족시킨다.


2. 창궁의 잭나이츠(3장 필수)


필자의 최애 카드다.

①: 같은 세로열에 카드가 2장 이상 존재할 경우, 이 카드는 그 세로열의 자신 필드에 특수 소환할 수 있다.

②: 이 카드가 패에서의 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드와 같은 세로열인 상대의 카드의 수만큼, 덱에서 "창궁의 잭나이츠" 이외의 "잭나이츠" 몬스터를 패에 넣는다(같은 이름의 카드는 1장까지).


①번 효과는 잭나이츠 공통 효과로 후술할 잭나이츠 카드에서는 ①번 효과를 생략하겠다.

②번의 효과는 조건만 맞으면 최대 3장까지 서치할 수 있는 미친 효과이다. 하지만 필드에서 벗어나면 무효가 아니라도 효과가 불발되니 주의할 것.

포영케어 한다고 자소의 효과로 제외 시키는 불상사가 없도록 하자.

이 효과로 주로 기르수를 서치한다.


3. 자소의 잭나이츠(3장 필수)


②: 자신 필드의 "잭나이츠" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 다음 자신 턴의 스탠바이 페이즈까지 제외하고, 덱에서 "자소의 잭나이츠" 이외의 "잭나이츠" 몬스터 1장을 패에 넣는다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

프리체인에 서치기능을 탑제한 효과이다.


살리는 용도로 써도 되고 상대 엔드 페이즈 때 효과를 써서 세로줄 비우기+ 서치를 동시에 할 수 있다.

서치는 창궁이 무난하다.

대부분 사람들이 서치 효과가 있는 자소에 우라라를 쓰기 때문에 자소가 통과가 되면 상대 패에 우라라가 없다는 것을 유추할 수 있다.


그럼 자소 효과로 창궁 서치 - 창궁 효과로 - 기르수 서치 - 기르수 일소 성유물 묻기 - 창궁 + 기르수로 리이브

위의 루트로 전개를 할텐데 그럼 잭나이츠의 함정(심층)의 효과로 5레벨인 창궁을 살릴 수 있다.

자소로 기르수 서치해서 토큰과 기르수로 리이브를 소환 해 봤자 4레벨인 기르수는 심층의 효과를 살리지 못해 오히려 퍼미션이 없는 불상사가 발생하게 된다.


1~3번까지의 잭나이츠는 초동을 담당하므로 최대한 풀투입을 해주자.


4. 황화/홍련의 잭나이츠 (둘 중 하나 택 1장)


②: 자신 묘지에서 "잭나이츠" 몬스터 1장을 제외하고, 이 카드와 같은 세로열인 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.

②: 자신 묘지에서 "잭나이츠" 몬스터 1장을 제외하고, 이 카드와 같은 세로열인 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다.


각각 마함/몬스터 파괴를 가지고 있다.

노랭이는 마함, 빨갱이는 몬스터를 파괴한다.

주의할 점은 홍련이 노란색으로 반짝인다고 해서 같은 세로줄에 상대 몬스터가 없음에도 무지성으로 효과 발동하면 자폭하니 주의.


5. 감벽의 잭나이츠(1~2장)


②: 1턴에 1번, 자신 필드의 "잭나이츠" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터의 위치를, 다른 자신 메인 몬스터 존으로 이동한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.


잭나이츠 견제의 핵심인 친구이다.

혼자서는 아무 것도 못하지만 심층과 함께라면 프리체인을 통해 최대 2회까지 상대방의 몬스터를 바보로 만들 수 있다. 


투입이 고려되는 성유물 몬스터 카드


1. 성유물-『성잔』


이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 엑스트라 덱에서 몬스터가 특수 소환되었을 경우, 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 묘지로 보낸다.

②: 통상 소환한 앞면 표시의 이 카드가 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "성유물-『성잔』" 이외의 "성잔" 몬스터 2장을 특수 소환한다.

③: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "성유물" 카드 1장을 패에 넣는다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.


잭나이츠를 하면 ③효과만 쓰게 될텐데 효과만 보면 '이렇게 느린 카드를 왜 쓰지?'라는 생각이 들 것이다. 

하지만 묘지에서 제외하고 발동이기 때문에 상대가 잭나이츠를 잘 모르면 지명자나 비스테드를 안 맞는다는 장점이 있다.

그리고 후술할 성유물과는 달리 메인 몬스터 존에 없기 때문에 필자가 "섬도 잭나이츠"를 플레이 할 때 주로 쓰는 카드이다.


2. 성유물-『성관』


이 카드명의, ①의 방법으로 인한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없고, ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드는 링크 몬스터의 링크 앞이 되는 자신 필드에 패에서 수비 표시로 특수 소환할 수 있다.

②: 엑스트라 덱에서 특수 소환된 필드의 몬스터가 효과를 발동했을 때, 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.

③: 통상 소환한 이 카드가 릴리스되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "성유물" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.


성유물 특) 호감임

성관은 호감패인 성유물 카드를 패에서 바로 특소해서 전개요원으로 쓸 수도 있고 후공 때 패에서 갑자기 나오는 엑덱몹 퍼미션 그리고 마함 서치로 모든 효과가 버릴게 없는 다재다능한 친구이다.


3. 성유물-『성개』


①: 몬스터가 반전 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.

②: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "성유물" 카드 1장을 패에 넣는다.

③: 통상 소환한 이 카드가 존재할 경우, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터와 이 카드를 주인의 패로 되돌린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.


필자가 자주 쓰는 친구이다.

주로 리이브의 효과로 성유물을 잇는 자를 세트해서 묘지에 성개를 되살려 개체수와 ②번의 효과로 심층을 서치한다.


위의 3가지가 잭나이츠 유저들이 자주 쓰는 성유물 카드이다. 잭나이츠를 처음 접하는 유저라면 성관과 성개를 추천한다.

성잔은 위에서 서술하였듯 속도가 느려서 템포가 빠른 마듀에서는 쓰기 어려운 감이 없지않아 있다.

덱에 투입하는 장 수는 셋 중에 1장을 투입하도록 하자.


잭나이츠 핵심 링크 몬스터


잭나이츠의 엑덱 몹은 전부 링크 몬스터로 라뷰린스의 차원 장벽에 면역을 갖추고 있다는 것이 장점이다.


1. 샐러맨그레이트 알미라지(1장)

코인 토스 이기고 상대한테 선공 주면 가끔씩 누메론인줄 알고 그대로턴 넘겨주는 플레이어들이 있다.

잭나이츠 특성상 아무것도 못하고 턴을 넘겨주면 턴킬 당할 확률이 매우 높기 때문에 울며 겨자먹기로 패트랩 일소 - 알미라지 - 마함 세트 - 잭나이츠 특소 - 전개

위의 방식으로 극단적인 플레이라도 해야한다. 하지만 패에 기르수가 잡히면 이런 고민이 사라진다. 

그만큼 잭나이츠에게 있어서 기르수가 얼마나 중요한지 알 수 있다.


2. 성건사 리이브(2장)


몬스터 2장

이 카드는 자신 묘지에 "성유물" 카드가 존재할 경우에만 링크 소환할 수 있다. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "성유물" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 자신 필드에 세트한다. 이 턴에, 자신 묘지에 "성유물" 몬스터가 존재하지 않을 경우에는, 그 카드는 발동할 수 없다.

②: 링크 소환한 이 카드가 링크 소재로서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 필드의 카드 1장을 고르고 주인의 덱으로 되돌린다.


자신 묘지의 성유물 카드가 있어야 소환 가능한 카드. 하지만 성능 하나는 확실하다.

①번 효과로 마함을 서치하여 다음 턴 견제를 준비할 수 있고

②번 효과로 "아이:피 마스카레나"와의 연계로 상대 필드 한 장을 "고르고" 덱으로 바운스 시킬 수 있다. 비대상은 항상 옳다.

다만, 묘지에서 살려서 다시 링크 소재로 사용하여도 ②번 효과는 발동되지 않으니 주의.

또한, 묘지에 성유물 몬스터가 없으면 세트한 마법카드를 바로 사용할 수 없으니 주의하자.


3. 명성의 잭나이츠(1~2장)


"잭나이츠" 몬스터를 포함하는 몬스터 2장

①: 이 카드가 링크 소환에 성공했을 경우, 패에서 "잭나이츠" 몬스터 1장 또는 "성유물" 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "성유물" 카드 1장을 패에 넣는다.

②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신의 "잭나이츠" 몬스터는, 그 세로열과 다른 세로열인 몬스터와의 전투로는 파괴되지 않으며, 그 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다.


패에 성유물 몬스터가 잡혀 버린 경우 호감패인 성유물을 다른 성유물 카드로 바꿔 주는 카드이다.

사람들이 생각보다 ②번 효과를 몰라 이득을 많이 볼 수 있다. 그리고 감벽과 연계하여 자신의 위치를 바꾸어 생존도 가능하다.


좋은 카드이기는 하나 한 게임 내에서 안 낼 때도 있고 1장만 있어도 충분하나 게임이 오래 진행되면 2장 째 명성이 필요할 때도 생기니 1~2장 정도 투입해주자.


4. 아이:피 마스카레나(1장)


링크 몬스터 이외의 몬스터 2장

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 상대 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 포함하는 자신 필드의 몬스터를 링크 소재로서 링크 소환한다.

②: 이 카드를 링크 소재로 한 링크 몬스터는 상대 효과로는 파괴되지 않는다.


설명이 필요한가?

리이브와 연계하여 트로이메어 유니콘을 소환해 2장 바운스를 하거나 잭나이츠 파라디온 아스트람을 소환해 흔히 말하는"마스트람"을 만드는 용도.


5. 트로이메어 유니콘(1장)


카드명이 다른 몬스터 2장 이상

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 링크 소환에 성공했을 경우, 패를 1장 버리고, 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 덱으로 되돌린다. 이 효과의 발동시에 이 카드가 상호 링크 상태였을 경우, 추가로 자신은 덱에서 1장 드로우할 수 있다.

②: 자신 드로우 페이즈의 일반 드로우의 매수는, 필드에 상호 링크 상태의 "트로이메어" 몬스터가 존재하는 한, 그 "트로이메어" 몬스터의 종류의 수가 된다.


위에서 서술했다시피 리이브 마스카레나로 연계하여 2장을 바운스 시킬 수 있다.

이 친구는 대상 지정이니 리이브와 햇갈려하지 말자.


6. 잭나이츠 파라디온 아스트람(1장)


엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터 2장 이상

①: 링크 소환한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 이 카드는 상대 효과의 대상이 되지 않으며, 상대는 다른 몬스터를 공격 대상으로 선택할 수 없다.

②: 이 카드가 특수 소환된 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에 1번, 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 그 데미지 계산시에만, 그 상대 몬스터의 공격력만큼 올린다.

③: 링크 소환한 이 카드가 상대에 의해 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 필드의 카드 1장을 골라 주인의 덱으로 되돌린다.


잭나이츠의 에이스 카드 아스트람이다 . 다른 친구들에게도 팔려가는 성능 좋은 용병으로 익숙할 것이다.


②번 효과는 1턴에 1번이 아니라 매 전투당 쓸 수 있다.

③번 효과는 비대상 바운스로 좋은 효과를 가지고 있다. 리이브와 마찬가지로 묘지에서 살려서 다시 묘지로 가도 효과 발동은 하지 않는다.


소소한 팁을 주자면 아스트람 미러전에서 턴 플레이어가 우선권을 가지고 있으니 공격하는 쪽의 아스트람이 이긴다.

턴 플레이어 체인 1 - 상대 플레이어 체인 2 - 체인 역순


7. 액세스코드 토커(1장)

굳이 설명할 필요가 없을 만큼 유명한 카드다. 그치 라도리?

라도리도 그렇다고 한다. 넘어가자.


잭나이츠 마법 카드


1. 성유물에 이르는 열쇠(0~1장)


①: 이 카드의 발동시에, 제외되어 있는 자신의 카드 중에서, "잭나이츠" 몬스터 1장 또는 "성유물" 카드 1장을 대상으로 할 수 있다. 그 경우, 그 카드를 패에 넣는다.

②: 자신 필드에 "잭나이츠" 몬스터가 존재하는 한, 그 몬스터와 같은 세로열에서 발동한 상대의 함정 카드의 효과는 무효화된다.


①번의 효과로 제외 되어있는 잭나이츠를 회수하는 것도 가능하고

②번의 함정카드를 견제하는 효과도 쏠쏠하다.


이 카드를 투입하지 않는 덱리가 많지만 요즘 라뷰린스가 많이 보이는 관계로 필자는 1장 정도 넣고 다닌다.


2. 성유물의 기억(1~2장)


이 카드명의 카드는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.

①: 패 / 덱에서 "잭나이츠" 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 엔드 페이즈에 원래 주인의 패로 돌아간다.

이 카드의 발동후, 턴 종료시까지 자신은 "잭나이츠" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.


속공 마법으로 잭나이츠 1체를 덱에서 특수 소환하는 카드이다.

하지만 디메리트가 강한 편이므로 전개를 다 하고 사용하든지 상대 턴에 심층과 함께 연계하여 상대를 견제하자.

또한, 패가 잘 말리는 잭나이츠 특성상 초동역할을 해주는 카드이다.


3. 성유물을 잇는 자(1~2장)


이 카드명의 카드는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.

①: 자신 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 필드의 링크 몬스터의 링크 앞이 되는 자신 필드에 특수 소환한다.


링크 앞 죽은 자의 소생.

성유물-『성개』를 채용했다면 리이브로 성유물을 잇는 자를 서치 해 성개를 되살려서 ②번의 효과로 주로 심층을 서치한다.


잭나이츠 함정 카드


1. 성유물에 잠드는 심층(1~2장 투입)


①: 이 카드의 발동시에, 자신 묘지의 레벨 5 이상의 몬스터 1장을 대상으로 할 수 있다. 그 경우, 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 카드가 필드에서 벗어났을 때에 그 몬스터는 파괴된다.

②: 자신 필드에 "잭나이츠" 몬스터가 존재하는 한, 그 몬스터와 같은 세로열에서 발동한 상대 몬스터의 효과는 무효화된다.


잭나이츠 덱을 하는 이유. 그만큼 잭나이츠에게 있어서 중요한 카드다.

우리 모두 혐오하는 스킬 드레인과 달리 세로줄만 같으면 필드에서 발동했으면 릴리스를 하든 엑토커처럼 제외 존으로 도망을 치든 다 막을 수 있다.

①번 효과로 주로 감벽을 소생시켜 2개의 퍼미션을 확보한다. 또한, 성유물이나 잭나이츠에 한정되지 않고 5레벨 이상이면 소생 가능하여 묘지의 비스테드를 살려 상대를 견제하는 용도로도 쓰일 수 있다.


손에 심층이 잡혀 있으면 리이브나 성개로 성유물의 기억을 서치하여 심층과 연계 하도록 하자.

특히, 묘지 소생 효과에 지명자나 비스테드로 견제를 많이 당할텐데 기억이 있다면 체인을 걸어 최소한 1퍼미션을 확보할 수 있다.


2. 성유물의 속삭임(투입 X)

①: 이 카드의 발동시에, 필드의 레벨 5 이상의 몬스터 1장을 대상으로 할 수 있다. 그 경우, 그 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지 1000 올린다.

②: 자신 필드에 "잭나이츠" 몬스터가 존재하는 한, 그 몬스터와 같은 세로열에서 발동한 상대의 마법 카드의 효과는 무효화된다.


함정 카드라 느린 점, ①번 효과 또한 다른 성유물 마함에 비해 약해 우선 순위가 밀린다.

필자도 루닉 저격한다고 넣었다가 루닉이 환경에서 사라지자 바로 뺀 카드다.


용병 카드

잭나이츠의 용병 카드는 덱 구축을 설명할 때 후술하겠다.


잭나이츠의 여러가지 구축


카드를 알아보았으니 지금부터 다양한 덱 구축을 하나씩 보도록 하자.

잭나이츠는 널널한 덱 스페이스로 인해 다양한 용병을 채용한 만큼 구축도 여러가지다.

이 글에서는 순수 잭나이츠, 섬도 잭나이츠, 드래그마 잭나이츠를 소개할 것이다.

일단 필자가 현재 쓰고 있는 덱 리스트를 첨부하지만 어디까지나 참고용으로 덱리에 정답은 없다.

필자의 덱리를 보면 이건 왜 더 투입 안함? 이 카드 많이 쓰던데 넌 왜 안씀? 이라는 생각이 들텐데 대부분 가루 이슈로 못만들었다.


잭나이츠의 필수 소스


위의 덱리는 잭나이츠를 할 때 무조건 투입하는 필수 카드다. 액토커 까먹었네...

여기서 자기가 좋다고 생각하는 용병, 패트랩 그리고 돌파카드 등을 넣어 자신만의 덱을 만들어 보자.


1. 순수 잭나이츠



덱리를 보면 다양한 패트랩 강력한 돌파용 카드를 다수 채용한 덱리이다.

난이도도 다른 잭나이츠 덱에 비하여 쉬운 편이다.

선턴에는 패트랩으로 상대를 방해하고 턴 받고 나서는 강력한 돌파카드로 상대의 필드를 뚫어버리자.


용병 파츠 채용 이유

 Ⅰ 파괴수 파츠

    - 파괴수 쿠모구스: 땅 속성 곤충족으로 봄아다마시아 상대로 초융합을 사용하기 위해 투입.

    - 파괴수 가다라: 바람 속성 곤충족으로 상대가 바로네스 + @로 필드를 세웠을 때 다른 퍼미션 몹을 먹고 바로네스랑 초융합.

    - 초융합이 아니더라도 상대의 퍼미션을 제거하고 세로줄을 만드는 것만으로도 충분한 역할을 함.

 Ⅱ 비스테드 파츠

    - 패트랩으로 갑자기 나오는 2500의 타점 그리고 견제효과.

    - 심층으로 드루이드브룸을 소생시켜 상대에게 압박을 줄 수 있다.

 Ⅲ 졸부와 겸허의 항아리

    - 잭나이츠는 한 게임에 엑트를 그렇게 많이 쓰지 않는다.

    - 6장 제외 추천 카드: ① 손에 초융합이 있을 때 - 딩기르수, 알미라지, 명성 1장, 달크, 성흔, 안쓰는 융합몹.

                                      ② 초융합 없을 때 - 융합몹 3장, 알미라지, 명성 1장, 성흔


플레잉 팁


카드 설명에 소소한 팁을 적어놨지만 다른 팁도 적어보자면

 - 게임을 질질 끌자. 아드가 말라버린 상대는 고타점의 잭나이츠 몹을 상대하기 힘들다.

 - 라스톰과 자소가 잡혔을 때. 라스톰 세트 - 자소 특소 - 자소 효과를 사용하면 필드가 비어 세트한 라스톰을 사용할 수 있다.

 - 라뷰린스 상대로는 바로 배틀 페이즈에 들어가자.

  망설이면 안된다. 자신의 패에 길항이 없어도 있는 것처럼 바로 배틀 페이즈에 들어가자. 알아서 자기집을 부수는 라뷰린스를 볼 수 있다.

 - 성유물에 이르는 열쇠를 채용했다면. 다시 턴을 받을 때, 자소 효과 - 열쇠 발동 - 자소 회수 - 자소 특소로 아드 보충과 더불어 필드 개체수 유지가 가능하다.

 - 리이브, 마스카로 무조건 마스트람을 뽑지말자. 상황에 따라 유니콘으로 2 바운스가 더 효과적일 때도 있다


2. 섬도 잭나이츠



운영에 중점을 둔 구축이다.

앞선 덱이 깡파워로 상대를 하는 덱이라면, 이 덱은 극한의 운영으로 천천히 상대를 압박하는 덱이다.

그리고 미소녀 + 기사? 이거 못참거든요.

난이도는 어려운 편에 속하지만 진짜 운영하는 느낌의 덱을 써보고 싶으면 추천한다.


용병 파츠 채용 이유


Ⅰ 섬도희 파츠

  - 잭나이츠 특유의 패말림을 해소 시켜준다.

  - 바퀴벌래 같은 생존력으로 턴킬 방지

  - 위도우 앵커, 샤크캐논 등 좋은 밸류의 카드로 상대를 견제할 수 있다.

  - 섬도 기믹으로 천천히 운영하다가 각이 나오면 잭나 특유의 전개 + 고타점으로 턴킬을 낼 수 있다.

  - 뛰어난 증g 착지점. 레이 일소 시 상대가 증g 던지면 프리체인으로 시즈쿠 세트 엔드라는 뛰어난 착지점을 보유하고 있다.


Ⅱ 파괴수

 - 애프터버너로 손쉽게 치울 수 있다.


플레잉 팁

 - 메인 몬스터 존을 비워두자. 섬도희 마법카드는 메인 몬스터 존이 비어 있어야 사용할 수 있다.

 - 상대 견제는 섬도 속공 마법부터 쓰자. 심층부터 쓰면 서술하였듯 섬도 파츠를 쓸 수 없다.

 - 너무 섬도 파츠에 집착하지 말자. 메인은 잭나이츠다 섬도는 어디까지나 서포트 카드다. 잭나로 집을 지을 수 있으면 잭나로 집을 짓자.


3. 드래그마 잭나이츠



잭나이츠 덱리를 여러가지 보는 중 접하게 되었는데 턴킬 능력이 상당히 좋다.

난이도도 그리 어렵지 않은 편이므로 드래그마의 디메리트만 생각하고 플레이하자.

스몰월드를 채용하여 기르수나 에클레시아를 손쉽게 서치할 수 있다는 것도 큰 장점이다.


용병 파츠 채용 이유


Ⅰ 드래그마의 성녀 에클레시아


 - 상대 필드에 엑덱 몹이 있을 때 특소할 수 있다. 이로 인하여 기르수와 일소권이 겹치치 않음.

 - 플루르드리스를 서치하여 필드 장악 또는 턴을 념겨주었을 때 퍼미션 1장을 확보할 수 있다.


Ⅱ 드래그마의 기사 플루르드리스


 - 턴킬 파츠 요원 및 강력한 퍼미션.

 - 에클과 함께라면 2000 + 3000의 딜을 넣을 수 있다.


Ⅲ 천저의 사도


 - 에클레시아 서치용 가루라를 묻어 드로우까지 볼 수 있다.

 - 가루라 대신 누토스를 묻어 1파괴도 좋은 선택.


Ⅳ 파괴수

 - 스몰 월드 용


Ⅴ 스몰 월드 


 - 기르수와 에클레시아를 서치 하여 초동과 킬각을 볼 수 있다.

 

기르수 서치 루트

 - 뵐러 - 지즈키엘 - 기르수

 - 토끼 - 지즈키엘 - 기르수

 - 에클 - 지즈키엘 - 기르수

 - 플루르드리스 - 지즈키엘 - 기르수

 - 우라라 - 뵐러 - 기르수

 - 잭나 - 지즈키엘 - 기르수

 - 지즈키엘 - 뵐러 - 기르수

 - 홍련 - 라디안 - 기르수


에클레시아 서치 루트

 - 잭나 - 지즈키엘 - 에클레시아

 - 라디안 - 창궁 - 에클레시아

 - 지즈키엘 - 토끼 - 에클레시아

 - 토끼 - 지즈키엘 -에클레시아


Ⅵ 바렐스워드 드래곤


 - 달크나 드래그마로 개채수를 늘려 뽑을 수 있다.

 - 2번과 3번 효과로 킬각을 잘 잡을 수 있다.

 - 잭나나 드래그마 몬스터로 때린 뒤 2번 효과 사용하자.


플레잉 팁.

 - 기본적인 플레이 방식은 순수 잭나이츠랑 비슷하다.

 - 다만 턴을 받은 뒤 스몰 월드를 통해 전개 파츠를 모으고 턴킬을 내는 데 목적을 두자

 - 턴킬이 나올 각이 보이지 않으면 무리하게 전개를 하지 말고 에클레시아로 플루르드리스를 서치하고 턴을 넘겨주자. 소중한 퍼미션이다.

 - 드래그마 파츠는 디메리트가 강하므로, 항상 전개 마지막에 사용하자.

 - 셀레네로 묘지의 뵐러, 드래그마 몬스터를 살려 액토커 연계 가능하다.


번외


선턴 초필살기 잭나이츠

필드 마법의 효과로 상대의 패와 엑스트라 덱을 전부 묘지로 보내는 구축이다.

즐겜용이니 추천은 하지 않는다.

[약팔이대회] 패만 터는건 재미가 없어 엑덱도 같이 털래 (선공 잭나이츠)

https://arca.live/b/yugioh/79383122?category=%EA%B0%95%EC%9D%98&p=2

필자가 작성한 글을 참고하자.


이상으로 잭나이츠 강의를 마치겠습니다.