"다른 카드의 효과를 받지 않는" "필드의 카드를 모두 파괴하는" "정규 소환이 가능한 13랭크"

지난 팬텀 나이트메어에서 신규 에이스를 비롯한 다양한 지원을 화끈하게 받은 RR

하지만 이거 덱을 어떻게 짜야하지? 하고 다들 고민 중에 마침 중국의 쿠로사키 슌이 하얼빈에서 RR로 입상을 하면서 갈피가 잡힌 60장을 쓰는 RR에 대해 소개해보고자 한다.

물론 덱을 쓰는 본인도 개고수는 아니기에 이런 저런 이론상의 이야기나 스스로 말하기에 실수가 있을 수 있다는 점 양해바란다.


1. RR은 어떤 덱인가?

맹금류를 모티브로 하는 어둠 속성 비행야수족 테마인 RR은 애니메이션 유희왕 ARC-V에서 주인공의 분?신 중 하나의 친구인 쿠로사키 슌이 사용한 테마다. 애니메이션 테마인 만큼 언젠가는 지원을 받을 수 있다는 희망을 가지고 있었고, 실제로 팬나메에서 받았다.

다양한 몬스터를 필드에 내어 엑시즈를 하고, 적극적인 Rank UP Magic(RUM)을 사용하여 필드를 강화하고 굳히는 타입의 덱이며

강력한 내성을 가진 에이스인 라이징 리벨리온 팔콘과 얼티미트 팔콘으로 필드 우세를 가져오는 타입의 덱이기도 하다.


요약하자면, 전개를 통해 강력한 효과 혹은 내성을 가진 몬스터를 소환하여 필드를 굳히는 타입의 덱이라고 할 수 있다.


2. 왜 60RR인가?

물론 40장을 사용하는 사람도 분명히 있다. 실제로 강력하기도 하고.

단지 이 강의는 60장의 카드를 사용하는 RR 덱에 대해 이야기해보고자 한다.

왜 60장을 사용하는 덱이 성립되었는가? 일단 이 이유는 2가지가 있는데, 첫째는 사용할 경우에 요긴한 카드들이 많다는 점이다. 40장을 사용하게 되면 사용할 수 없었던 카드들이 60장을 사용하면 사용가능해지고, 그를 통해 좀 더 많은 공격권이나 경우의 수를 끌어올 수 있게된다.

가령 40장에서는 사용하기 미묘한 이 카드(RUM-레볼루션 포스)를 채용해 상대 티폰이나 아제우스를 탈취한 다음 라이징 리벨리온 팔콘을 꺼내는 것으로 견제한다거나 할 수 있다. 


두 번째는 잔디깎이를 이용해 벌어들인 아드의 유효 활용이 가능해졌다는 점이다. 후술하겠지만, 팬텀 나이트메어의 지원을 통해 RR은 묘지자원을 유효활용할 수 있는 좋은 카드를 받았고, 기존에 있던 카드들 + 신규 지원을 통해 상당히 잔디깎이를 맛있게 사용할 수 있게 되었다. 물론, 잔디깎이 없이도 전개를 충분히 할 수 있지만, 있으면 더 좋게 사용할 수 있으니까


3. RR 패트랩에 약한 거 아님?

전개 덱의 숙명이기는 한데, 생각보다는 우회점이 많아서 어느 정도의 회피가 가능하는 것이 RR의 장점이다.

RUM 계열 카드 중에 속공 마법이 좀 있다보니 엑시즈 몬스터에 들어오는 뵐러나 포영을 회피하기 쉽고, 다양한 몬스터를 통해 필드 아드를 확보하는 것을 통해 우라라 맞고도 전개를 이어서하는 경우가 많다.

특히

이 녀석이 카드명 턴제가 없어서 4레벨 2장을 모아 하나 더 소환해서 필드에 내리면 전개가 다시 이어진다.

물론 니비루와 증식의 G에는 다소 대처가 힘들기는 한데, 증식의 G같은 경우에는 통과되어도 니가 공격력 5300의 완전내성 몬스터를 어떻게 뚫을 건데 하고 배짱을 부리는 것으로 대처하고, 니비루는... 행운을 한 번 빌어보자.


4. 덱의 승리 플랜이 뭔데?

덱의 승리 플랜은 간단하다. 전개를 한다. 뉴궁극매와 칼리유가를 낸다. 때려죽인다.

그런 승리를 위해 덱을 어떻게 전개해야하는 지는 밑에 글을 이어보겠다.


일단 덱리스트. 1923cs 4등 했던 분의 60RR의 덱리스트를 한 번 가져와봤다. 물론 이 덱이 너에게 정답이라는 법은 없으니 맹신하지는 말 것. 카드 설명을 하기에 샘플이 있으면 좋을 거 같아서 끌고 와 봤음.

덱리스트 앞쪽부터 천천히 설명해볼까

트리뷰트 레이니어스라는 카드다.

핵심 효과는 ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공한 턴의 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "RR(레이드 랩터즈)" 카드 1장을 묘지로 보낸다.

이 효과를 통해 묘지에 

미미크리 레이니어스 혹은 파지 레이니어스 혹은 레이더즈 윙 셋 중 하나를 묘지에 묻으면 된다. 셋 모두 전개를 추가적으로 이어갈 수 있게 해주는 몬스터들이다.


미미크리 : ②: 이 카드가 묘지로 보내진 턴의 자신 메인 페이즈에, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "RR(레이드 랩터즈)-미미크리 레이니어스" 이외의 "RR(레이드 랩터즈)" 카드 1장을 패에 넣는다.

파지 : ②: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "RR(레이드 랩터즈)-파지 레이니어스" 1장을 패에 넣는다.

①: 자신 필드에 "RR(레이드 랩터즈)-파지 레이니어스" 이외의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.

레이더즈 윙 : ①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재할 경우, 자신 필드의 어둠 속성 엑시즈 몬스터의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.


RR 카드 중에는 필드의 상황에 따라 자체적인 특소 효과를 가진 카드들이 제법 있으니 그런 효과를 가진 카드들을 미미크리로 찾아오거나 파지 본인의 효과를 통해 파지 본인을 서치하고 그래도 내리면 된다.

스트랭글 레이니어스. 앞서 말했던 자체적인 특소 효과를 가진 카드이면서 전개를 이어주는 역할도 가능한 카드. 

①: 자신 필드에 어둠 속성 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 어둠 속성 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
②: 자신 필드에 어둠 속성 엑시즈 몬스터를 엑시즈 소재로 하고 있는 엑시즈 몬스터가 존재할 경우, 자신 묘지의 레벨 4 이하의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다.


어차피 이 덱에는 어둠 속성 몬스터 외에는 소환할 일이 없으니 1의 제약은 문제가 되지 않는다. 2의 경우에는 랭크업한 엑시즈 몬스터가 있을 경우에 사용하면 추가적인 전개를 할 수 있게 해주는 카드인 것이다. 다양한 방식으로 사용할 수 있음.


블룸 벌쳐. 지난 팬텀 나이트메어에서 지원 받은 카드 중 하나이며 잔디깎이를 RR이 사용할 수 있게 된 가장 큰 이유 중 하나다. 기존에는 그냥 서치 좀 할 수 있다 정도여서 잔디를 깎은 이후의 아드가 미묘해질 수 있었는데, 이 카드를 받고서는 묘지 아드를 직접적으로 사용할 수 있어져서 잔디깎이를 이용할 수 있는 60RR이 성립하게 되었다.

①: 자신 필드에 비행야수족 몬스터 이외의 앞면 표시 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드와 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을 패에서 특수 소환한다.
②: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드를 포함하는 자신 묘지의 레벨 4 이하의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.

패에서 다른 RR과 함께 필드에 내려오는 효과와 빈 필드에 묘지에서 2장 끄집어내주는 효과를 가지고 있어서 패에 깡으로 잡아도 괜찮고, 잔디로 깎아도 좋은 상당히 좋은 카드. 심지어 효과 소환 이후에 제외 디메리트가 없어서 필드가 박살이 나서 밀리더라도 후속이 되어준다.


누아르 레이니어스. 위의 블룸 벌쳐와 마찬가지로 팬나메 지원카드.

①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환한 턴의 자신 메인 페이즈에, 자신 필드의 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터와는 레벨이 다른 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다.

이 효과를 통해

힐 이글이나 페인 레이니어스를 끌고 와서 전개를 이어가면 된다.


그외의 메인 덱 카드들.

아무튼 비행야수 2장을 필드에 내리겠다라고 생각하면 된다.


다음은 엑덱에서 전개를 도와주는 카드들

포스 스트릭스.

②: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 덱에서 비행야수족 / 어둠 속성 / 레벨 4 몬스터 1장을 패에 넣는다.

긴 설명이 필요없다. 카드명 제약이 아니라 카드에 있는 제약이라 2마리 나오면 둘 다 한 장씩 찾아온다. 아드를 착실하게 유지할 수 있게 해주는 카드. 1번 효과에 타점과 수비력 상승이 있어서 의외의 역할도 가끔 해준다.


와이즈 스트릭스

①: 이 카드가 링크 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 비행야수족 / 어둠 속성 / 레벨 4 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 링크 소재로 할 수 없으며, 효과는 무효화된다.
②: 자신의 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터의 효과가 발동했을 경우에 발동한다. 덱에서 "RUM(랭크 업 매직)" 마법 카드 1장을 자신 필드에 세트한다. 속공 마법 카드를 세트했을 경우, 그 카드는 세트한 턴에도 발동할 수 있다.

둘다 카드명 제약이 있기는 하지만 둘다 확실하게 RR에 도움이 되는 효과다.

일단 링크 소환 성공시에 사용한 소재를 덱 특소를 통해 한 장 줄여주는 것 같은 효과. 이 효과로 묘지에 가서 전개를 도울 수 있는 미미크리, 파지, 레이더스 윙 등을 특소해서 다른 카드를 소환하는 소재로 사용하면 된다.

2번 효과는 덱의 핵심적인 전개를 도와주는 효과인데, 와이즈 스트릭스를 소환하고, 레이더즈 나이트를 소환하여 5랭크의 브레이브 스트릭스를 소환하면서 RUM - 스킵 포스를 세트하면 된다.

레이더즈 나이트

①: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 이 카드보다 랭크가 1개 높거나 또는 랭크가 1개 낮은 "팬텀 나이츠", "RR(레이드 랩터즈)", "엑시즈 드래곤" 엑시즈 몬스터 1장을, 자신 필드의 이 카드 위에 겹쳐 엑시즈 소환으로 취급하고 엑스트라 덱에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 다음 상대 엔드 페이즈에 파괴된다.

룰상 RR이라 와이즈 스트릭스의 효과에 대응하는 4랭크 엑시즈 몬스터. 이걸로 후술할 브레이브 스트릭스를 소환하면 된다.


브레이브 스트릭스 

이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 덱에서 "RR(레이드 랩터즈)" 마법 / 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트한다.
②: 이 카드가 비행야수족 몬스터를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하여 발동할 수 있다. 덱에서 "RUM(랭크 업 매직)" 마법 카드 1장을 패에 넣는다.
③: 이 카드를 소재로서 가지고 있는 "RR(레이드 랩터즈)" 엑시즈 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●이 카드의 공격력은, 자신의 랭크 × 100 올린다.

3가지 효과모두 요긴하게 사용할 수 있는 효과다.

1번 효과는 신규 지원인 RR - 루스트를 세트하고 바로 발동해서 아드를 버는 효과로 이어나갈 수 있고, 2번 효과는 루스트가 있을 경우 RUM를 서치해서 견제권을 가지고 올 수 있다.

①: "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터가 엑스트라 덱에서 자신 필드에 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "RR(레이드 랩터즈)-루스트" 이외의 "RR(레이드 랩터즈)" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.
②: 자신의 묘지 / 제외 상태인 "RR(레이드 랩터즈)" 몬스터 3장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 좋아하는 순서대로 덱 아래로 되돌린다. 그 후, 자신은 1장 드로우한다.

브레이브 스트릭스로 가져와 필드에 깔게될 카드. 마찬가지로 둘 다 요긴하게 사용할 수 있는 효과다. 1번의 효과는 랭크 업 매직을 통해 RR을 소환하면 마법 함정을 끌어오는 카드인데, 이 덱에는 이 카드 이외에도 RR 마법 함정이 각각 한 장씩 들어가는 데, 둘 다 요긴하게 사용할 수 있는 좋은 카드들이다.

2번 효과는 제외된 자원을 회수하거나 묘지의 자원을 돌려서 다음 턴의 후속 + 추가적인 아드 이득을 가져오는 효과다. 


와이즈 스트릭스부터 루스트까지의 카드를 활용하는 전개


1. 와이즈 스트릭스 + 레이더즈 나이트를 소환.

2. 레이더즈 나이트의 효과로 브레이브 스트릭스로 랭크 업.

3. 와이즈 스트릭스 효과로 RUM - 스킵 포스를 세트.

4. 브레이브 스트릭스의 효과로 RR-루스트를 세트한 후 바로 발동.

5. 스킵 포스를 통해 브레이브 스트릭스를 찍어서 2랭크 높은 아스날 팔콘을 소환.

6. 아스날 팔콘이 나왔으므로 루스트의 조건이 만족. 루스트의 효과로 RRUM - 레이드 렙터즈 포스를 서치.

7. 아스날 팔콘의 효과로 스트랭글 레이니어스를 특수 소환.

8. 스트랭글 레이니어스의 효과로 묘지의 RR 한 장 소생. 이후 포스 스트릭스 소환.

9. 포스 스트릭스의 효과로 레이더스 윙을 서치.

10. 레이더스 윙 효과로 아스날 팔콘의 소재를 0개로 만들며 소환.

결과 : 0소재의 아스날 팔콘, RR-루스트, RRUM-레이드 렙터즈 포스.

0소재의 팔콘은 다음 턴에 칼리 유가를 소환하는 소재로 사용할 수 있고, RRUM-이 소환 과정에서 사용한 레이더즈 나이트, 브레이브 스트릭스, 필드의 포스 스트릭스를 소재로 4+4+5 = 13에 대응하여 라이징 리벨리온 팔콘을 소환하는 용도로 사용할 수 있음.


일단 이 정도만 해도 글자 수가 6300이고, 이것만 소개하고 나면 나머지는 유붕이들이 덱 직접 굴려보면 한 번에 알아챌 수 있을 거 같아서 마무리해도 될 듯. 반응 좋으면 2편도 써오겠음...