0. 덱리스트

[몬스터 15장]

비서스=삼사라 x 3

스케어클로 라이히하트 x 2

스네이크아이즈 포프루스 x 2

스네이크아이 와이트버치

흑마녀 디아벨스타 x 2

TG 탱크 러바

TG 스크류 서펜트

TG 로켓 샐러맨더

성잔의 요정 리스

성잔의 수호룡



[마법카드 10장]

스케어클로 노바

사세괴=라이포비아

"죄보사냥의 악마" x 2

원죄보-스네이크아이

화톳불 x 3

성유물을 잇는 자

TG-올클리어


[함정카드 2장]

마나둠 리프레이밍

TG-클로즈


[패트랩 13장]

원시생명체 니비루

증식의 G x 3

하루 우라라 x 3

말살의 지명자

무덤의 지명자 x 2

무한포영 x 3


[엑스트라덱]

[융합]

비셔스=아스트라우드

[싱크로]

TG 마이티 스트라이커

TG 하이퍼 라이브러리언

TG 오버 드래그너

TG 스타 가디언

TG 글레이브 블래스터

성잔의 신자 이브

폴뢰드 드 바로네스

비셔스=암리타라

린회의 삼현묘

[엑시즈]

헬프레임밴시

[링크]

소명의 신궁 아폴로우사

쿠로시프

스케어클로 라이트하트


1. 서론

 1월 금제에서 풀린 성잔의 신자 이브를 활용하여 만든 덱입니다.

 처음 이 덱을 구상을 했을 때 핼프레임 밴시를 활용하여 스네이크아이 포프루스를 서치하여 원죄보를 통해 TG에 닿는 축을 연구했지만 TG 오버 드래그너의 제약 때문에 TG를 굴리기 전 필드 구축을 먼저 강하게 구축하기란 여간 어려운 것이 아니였습니다.

 그러던 중 1월 금제에서 석방된 싱이브가 나온 후 덱 구성을 테스트 해 본 결과 의외로 실전성이 있는 원핸드 구축이 여러개가 나와 소개 해드리고자 작성하게 되었습니다.


2. 장점 / 단점

장점

① 원핸드 초동 카드가 40장 중 13장이 가능한 초동률이 매우 높은 덱이다.

② 필드 전개 시 카운터 함정 2셋 / 바로네스, TG 글레이브 블래스터, 아폴로우사 등등 전열과 후열이 분리 되어 있으며 후공을 받은 상대가 뚫어내기 힘든 필드가 완성된다.  

③ 전개 시 패에서 특수소환하는 카드가 많다.

단점

① 필드의 카드가 파괴 / 제외 되는 상황이 올 때 덱 전개가 멈출수가 있다.

② 특정구간[원죄보-스네이크아이]이 막힐경우 덱 전개가 멈춘다.

③ 포프루스 / TG 라바 등등 패에서 잡히면 안되는 카드가 존재한다. ex) 땅기계의 엔틱기어 박스와 동급

④ 전개 덱의 단점인 증G에 약하며 드롤로크 버드가 박힐 시 덱이 멈춘다.


3. 중요카드

① 비서스 파츠

 이전 강의글에서도 메인으로 쓰는 초동입니다. 비서스 파츠는 원핸드로 4액 8싱에 쉽게 닿을수 있는 구성되어 있으며 단점은 덱 전개 특성 상 드롤 로크 버드에 취약하다는 단점을 가진다는 점 정도며 덱 메인 / 엑스트라덱 핵심 파츠가 가볍다는 점의 장점을 가진 파츠 입니다.

 

② 죄보 [스네이크아이 / 디아벨스타] 파츠

 스네이크아이즈 포프루스

이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 "드로우 이외의 방법으로 패에 넣어졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다."

②: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. "덱에서 "스네이크아이" 마법 / 함정 카드 1장을 패"에 넣는다.

③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우, 자신 묘지의 화염 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 지속 마법 카드로 취급하여 원래 주인의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다.


 최근에 출시된 포프루스의 강점은 현메타에서도 아실겁니다. 일소권 없이 화톳불로 포프루스만 서치하여 타 테마 파츠를 제약 없이 끌고 올수 있다는 것 이 강점을 활용하기 위해 핼프레임 밴시를 사용하며

 

 핼프레임 밴시

 레벨 4 몬스터 × 2

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 덱에서 "화염족 몬스터 1장을 고르고, 패에 넣거나" 묘지로 보낸다.

②: 이 카드가 제외되었을 경우, 자신 필드에 화염족 몬스터가 존재하고 있으면 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지, 자신의 제외 상태인 몬스터의 수 × 100 올린다.


 비서스 삼사라 / 라이히하트를 소재로 4엑시즈 몬스터인 핼프레임 밴시를 꺼내 포프루스를 서치 합니다. 포프루스가 서치하는 카드는 원죄보-스네이크아이 서치하여 타테마의 화염속성 1레벨 몬스터를 패/덱에서 꺼내옵니다.

 

 이 파츠에서 가장 큰 의의를 두는 점은 일소권의 비중이 크지 않다는 점입니다. 일소권을 소비하여 비서스 전개가 막혀도 화톳불을 활용하여 포프루스를 서치 or 디아벨스타를 활용하여 원죄보-스네이크아이를 서치하게 되면 죄보 > TG의 구축은 거의 끊히지가 않습니다.

 

 게다가 죄보 파츠 자체 내에서 원핸드로도 TG에 닿을수가 있으며 추후 전개에서도 보여 드리겠지만 성잔과 섞여 더욱 강력한 전개 구축이 이루어 지게 됩니다. 

 

③ TG 파츠

 TG 로켓 샐러맨더

 "레벨 1 / 화염속성"

 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드의 "TG(테크지너스)" 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 릴리스한 몬스터와는 원래의 카드명이 다른 "TG(테크지너스)" 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환한다.

②: 자신 필드에 기계족의 "TG(테크지너스)" 몬스터가 존재할 경우, 자신 묘지의 레벨 4 이하의 "TG(테크지너스)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다.


 스네이크 아이 지원과 동시에 출시된 고성능 TG 카드로 TG 버전 론 파이어 블로섬입니다. 1번 2번 효과 둘 다 버릴 효과가 없으며 2번 효과의 경우 TG-올클리어가 있을 시 필드 위의 TG 몬스터 전부 기계족이 되기 때문에 부담 없이 발동 할 수 있는 장점이 있습니다.

 

 원죄보-스네이크아이

 이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드 이외의 자신 필드의 앞면 표시 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. "패 / 덱에서 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 1장을 특수 소환"한다.

②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 묘지의 "스네이크아이" 몬스터나 "디아벨스타" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 덱에서 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 1장을 패에 넣는다. 그 후, 대상 몬스터를 덱 맨 아래로 되돌린다.


 TG 로켓 샐러맨더는 화염속성 1레벨 몬스터이기 때문에 원죄보-스네이크아이 효과 범주에 들어가며 스네이크아이 공개 당시 TG도 같이 공개하며 둘 사이의 연계성을 만들어준 카드라고 보시면 되겠습니다. 이덱에서 핵심적으로 통과 되어야 하는 구간이기 때문에 이곳에 대한 약점이 두드러지게 나타나게 됩니다.

 그렇기에 비서스 구축을 채용한 것이며 그 이유는 전개 영상을 보면서 설명해 드릴려고 합니다.

 

 TG 오버 드래그너

 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드를 싱크로 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 "TG(테크지너스)" 몬스터를 임의의 수만큼 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 "TG(테크지너스)" 몬스터 밖에 특수 소환할 수 없다.

②: 필드의 이 카드가 파괴되었을 경우에 발동한다. 자신은 1장 드로우한다.


 TG에서 유일하게 제약이 걸리는 카드로 TG 버전 정크 스피드인 카드 입니다. 그렇기에 이 카드는 최후반에 전개하는 카드이자 폭발적인 아드량을 늘려주기 때문에 들어오는 패트랩에 카드 대한 대비를 해준 뒤에 전개해야 하는 카드 입니다. 


④ 성잔 파츠

 성잔의 신자 이브

 "5레벨 / 싱크로 튜너"

 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상

이 카드를 싱크로 소환할 경우, 자신 필드의 "성잔" 일반 몬스터 1장을 튜너로서 취급할 수 있다. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "성유물" 카드 1장을 패에 넣는다.

②: 싱크로 소환한 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 "성잔의 신자 이브" 이외의 "성잔" 몬스터 1장을 골라 특수 소환한다.

 

 2023년 크리스마스 이브에 맞춰 석방된 성잔의 신자 이브 입니다. 카드 소재 제한이 없으며 5레벨 싱크로를 굴리는 TG 구축 입장상 쉽게 뽑아 낼 수 있는 카드 입니다. 카드의 효과는 성잔 버전 원룡성-보우텐코우이며 이 카드를 가장 잘 쓰는 카드로는 아우로라돈이 구축이 있습니다.


 성유물을 잇는 자

 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.

①: 자신 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 필드의 링크 몬스터의 링크 앞이 되는 자신 필드에 특수 소환한다.


 싱이브를 통해 서치하는 카드 입니다. 소재 / 제약 없이 링크 몬스터의 마크만 열려져 있다면 누구든 소생이 가능한 자기 묘지 버전 죽은 자의 소생 카드입니다. 이 카드를 활용하여 묘지에 TG 샐러맨더를 부활 시켜 전개를 이어 나갑니다.

 

 성잔의 요정 리스

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "성잔" 몬스터 1장을 패에 넣는다.

②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 자신의 패 / 필드의 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 묘지의 이 카드를 패에 넣는다.


 성잔 스토리의 만악의 근원 아니 리스입니다. 스토리의 포지션과는 다르게 성잔을 윤활하게 돌아가게 만들어 주는 윤활유 같은 카드로 성잔 몬스터를 서치하는 범용성 덕택에 빠질 수가 없는 카드 입니다. 싱이브를 활용하여 덱 / 묘지에서 소생할수가 있습니다. 다만 이덱에서 이 카드를 패로 들고 있으면 싱이브의 효과 범주에 해당 할수 없기 때문에 디아벨스타와 같이 패에서 해당 카드를 버려주는 카드를 활용하여 묘지에 이 카드를 버리게 만들어야 합니다.

 

 

 성잔의 수호룡

 이 카드의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드의 링크 상태의 몬스터를 대상으로 하는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때, 패 / 필드의 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.

②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 묘지의 일반 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 링크 몬스터의 링크 앞이 되는 자신 필드에 수비 표시로 특수 소환한다.


 리스를 통해 서치하는 카드로 보기에는 귀여운 댕댕이 같은 외모를 가지고 있지만 효과는 무시무시한 효과를 가지고 있습니다. 링크 몬스터 앞에 있는 몬스터는 무한포영과 같은 대상 지정 퍼미션 카드가 날라 올 때 이카드를 활용하여 방비를 해줄수가 있으며 이덱의 최종 링크몬스터는 3소재 아폴로우사로 싱이브 + 쿠로시프 + [그외 몬스터 카드]를 소재로 아폴로우사를 소환 리스 소환 후 댕댕이를 서치하여 상대방의 뒷목을 잡게 만들어 주는 카드 입니다.

 

⑤ 마나둠 파츠

 들어보면 어 이게 왜라는 말이 나올겁니다. "마나둠이 낄 틈이 있어?"라는 질문에 당연에 고개를 끄덕일수 있을 정도로 이덱은 아주 쉽게 마나둠에 닿을 수 있으며 싱이브 이후 싱이브 + 라바에서 소환한 TG 1레벨토큰으로 마나둠 트릴로스크타에 닿을 수 있으며 2레벨 튜너인 TG 마이티 스트라이커를 소생하여 암리타라에 닿아 리프레이밍을 서치합니다. 해당 전개는 전개 영상에서 다시 한번 소개 해 드리겠습니다.


3. 전개 영상

① 비서스=삼사라 원핸드


 TG 클로즈

 이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드에 기계족의 "TG(테크지너스)" 몬스터가 존재하고, 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.

②: 이 카드가 "묘지에 존재하는 상태에서, 싱크로 몬스터가 제외되었을 경우에 발동"할 수 있다. 이 카드를 자신 필드에 세트한다. 이 효과로 세트한 이 카드는 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.


 전개 당시 가장 많은 고민과 최고의 전개 결과를 가지고 왔던 구축입니다.

 TG 클로즈의 조건과 오버 드래그너의 TG 특소 제약 때문에 개체수 부족으로 TG 글레이브 블래스터만 소환되었고 싱크로 TG 몬스터를 제외 할수 없는 상황이 많았습니다. TG 클로즈를 필드 위에 끌고 올수 있는 상황은 단 하나 묘지에 이카드가 존재하고 싱크로 몬스터가 제외해야 하는 상황이였습니다.

 여기서 주목해야 하는 부분은 제외되는 몬스터에 제약이 없다는 점입니다. 즉 아무 싱크로 몬스터 한마리만 제외되게 된다면 TG 클로즈는 효과가 격발이 됩니다. 

 

 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 상대 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 포함하는 자신 필드의 몬스터를 소재로서 싱크로 소환한다.

②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 이 카드 이외의 자신 묘지의 싱크로 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 엑스트라 덱으로 되돌리고, 이 카드를 특수 소환한다. "이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다."


 위의 조건을 해결하기 위해 채용한 카드로 소재 조건을 맞추기 위해 남아도는 로캣 샐러맨더와 TG 마이티 스트라이커를 소재로 사용하여 삼현묘를 소환했고 바로네스로 파괴, 묘지에 삼현묘를 강제적으로 보내어 삼현묘의 효과를 발동 다시 필드 위에 불러와 리스와 삼현묘를 소재로 오버 드래그너를 가는 방식으로 해당 방식으로 인해 삼현묘는 제외되게 되며 그와 동시에 TG 클로즈의 효과를 격발 시켰습니다.

 TG 오버 드래그너는 소환 시 효과가 격발되므로 동시체인이 걸려 TG 오버 드래그너를 체인 1번 TG 클로즈를 체인 2번으로 체인꼬기가 가능합니다.

 

 비서스 루트는 원핸드 루트 중 가장 안정성이 높고 강력한 빌드를 세우는 루트로 바로네스를 선으로 전개 이후 원죄보-스네이크아이 / 성잔의 신자 이브 등의 전개를 보호해 주는 역활을 담당해줍니다.

 

[전개결과]

① 바로네스 [몬/마/함 퍼미션 1회]

② TG 글레이브 블래스터 [정식 소환된 엑덱 몬스터 제외 총 2회]

③ 소명의 신궁 아폴로우사 [몬스터 퍼미션 3회]

④ TG 클로즈 [몬/마/함 퍼미션 1회 (카운터함정)]

⑤ 마나둠 리프레이밍 [몬/마/함 퍼미션 1회 (카운터함정)]


② 라이히하트 원핸드


 라이히하트 루트의 경우 선 바로네스가 불가능하며 덱 전개 방식이 삼사라에 비해 이질적인 느낌이 드는 방식입니다. 그 이유는 라이히하트루트에서 비셔스=아스트라우드를 뽑는 방식과 삼사라루트에서 비셔스=아스트라우드 뽑는 루트가 다르기 때문입니다.

 

 ※ 비셔스=아스트라우드 소재

 ① 비서스=삼사라 루트: 라이히하트 + 비서스=삼사라

 ② 라이히하트 루트: 라이히하트 + 비서스=암리타라

 

 비셔스=아스트라우드

 "비서스=스타프로스트" + 공격력 1500 / 수비력 2100 의 몬스터

 자신의 필드 / 묘지의 상기 카드를 "제외"했을 경우에만 특수 소환할 수 있다.

 

 비서스=암리타라

 "싱크로 튜너 몬스터"

 튜너 1장 이상 + 빛 속성 몬스터 1장

이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, 카드명을 "비서스=스타프로스트"로 취급한다.


 비셔스=아스트라우드는 "비서스=스타프로스트"를 소재 조건으로 요구 합니다. 비서스=암리타라는 몬스터 존에 존재시 "비서스=스타프로스트"로 취급 당합니다. 이를 활용하여 필드 위의 비서스=암리타라와 묘지의 라이히하트를 제외 "비셔스=아스트라우드"를 소환 할 수 있습니다.

 TG-클로즈는 위에서도 언급했듯 싱크로 몬스터 제외 시 효과가 격발이 됩니다. 즉 아스트라우드가 소환되는 순간 쿠로시프 / TG-클로즈 / 아스트라우드 효과 3개가 동시 체인으로 격발되며 왼쪽에서 부터 차례 대로 체인을 꼬며 상대방의 견제에 방비를 할수 있습니다.

 

 라이히하트 루트는 비서스 루트에 비해 안정성이 떨어지지만 전개 결과물은 비서스 루트와 동일합니다. 

 

[전개결과]

① 바로네스 [몬/마/함 퍼미션 1회]

② TG 글레이브 블래스터 [정식 소환된 엑덱 몬스터 제외 총 2회]

③ 소명의 신궁 아폴로우사 [몬스터 퍼미션 3회]

④ TG 클로즈 [몬/마/함 퍼미션 1회 (카운터함정)]

⑤ 마나둠 리프레이밍 [몬/마/함 퍼미션 1회 (카운터함정)]


[전개결과]

① 바로네스 [몬/마/함 퍼미션 1회]

② TG 글레이브 블래스터 [정식 소환된 엑덱 몬스터 제외 총 2회]

③ 소명의 신궁 아폴로우사 [몬스터 퍼미션 3회]

④ TG 클로즈 [몬/마/함 퍼미션 1회 (카운터함정)]

⑤ 마나둠 리프레이밍 [몬/마/함 퍼미션 1회 (카운터함정)]


③ 스네이크아이 와이트버치 원핸드


 죄보TG 루트를 검색해보면 많이 나오는 루트 입니다. 와이트버치 서치효과와 포프루스의 효과로 필드 위 개체 수를 늘리며 전개를 이어 나가는 루트며 다만 이 덱에서는 싱이브를 활용하여 마나둠에 닿은 이후 다시 TG 전개를 이어가는 방식으로 구성되어 있습니다.

 

[전개결과]

① 소명의 신궁 아폴로우사 [몬스터 퍼미션 3회]

② TG 글레이브 블래스터 [정식 소환된 엑덱 몬스터 제외 총 2회]

③ TG 클로즈 [몬/마/함 퍼미션 1회 (카운터함정)]

④ 마나둠 리프레이밍 [몬/마/함 퍼미션 1회 (카운터함정)]


④ 흑마녀 디아벨스타 1.5핸드 [버림패 필요]


 디아벨스타 역시 스네이크아이 와이트버치와 동일하나 버림패가 필요한 1.5핸드 루트 입니다. 하지만 이루트의 강점은 성잔의 요정 리스가 패에 잡혔을 시 해결할 수 있는 루트 입니다. 리스를 묘지로 보내는 것으로 특소하여 싱이브의 특소 범위인 패에 잡힌 리스를 묘지에 버리는 것이 중요합니다.


 "죄보사냥의 악마"를 활용하여 원죄보-스네이크아이를 다시 덱으로 되돌리고 드로우 하는 것으로 원핸드 루트를 구성 할 수 있습니다.

 

[전개결과]

① 소명의 신궁 아폴로우사 [몬스터 퍼미션 3회]

② TG 글레이브 블래스터 [정식 소환된 엑덱 몬스터 제외 총 2회]

③ TG 클로즈 [몬/마/함 퍼미션 1회 (카운터함정)]

④ 마나둠 리프레이밍 [몬/마/함 퍼미션 1회 (카운터함정)]


4. 여담

 https://arca.live/b/yugioh/91771359

 

 성검을 두른 왕희 안젤리카

 ②: 필드의 이 카드가 공격 / "효과의 대상이 되었을 때에 발동"할 수 있다. 덱에서 전사족 / 화염 속성 몬스터 1장을 묘지로 보내고, "이 카드를 엔드 페이즈까지 제외"한다. 그 후, 덱 / 엑스트라 덱에서 "롤랑" 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다.

 

 TG-클로즈의 효과를 격발하는 방법을 안젤리카에 바로네스의 파괴 효과를 적용 안젤리카 효과를 격발 안젤리카가 제외 된 것으로 TG-쿨로즈 효과를 격발하는 방식으로 안젤리카를 통해 연구 되다 보니 운좋게도 삼현묘를 활용하는 루트가 나오게 되었습니다. 그 덕분인지 덱을 쉽게 짜게 되었네요. 


 비록 불꽃 카르텔 범주에 들어가는 강한 덱은 아니지만 TG를 굴리는 것이 이런 방식도 있다는 것을 보여주는 것으로 이 강의글을 마치겠습니다.