1. 어트

환경 내 티어권 덱들중에선 

크샤 말곤 솔직히 다 맞긴 함

뱅키시가 거의 안아프게 맞긴 해서 뱅키시는 채용 가능하고

낙인은 아프긴 한데 죽도록 아프진 않음

라뷰도 마찬가지

퓨어리.. 는 어느 정돈진 잘 모르겠다

이외의 덱들은 맞으면 거의 즉사급

그래서 위에 안맞는다 또는 덜 아프게 맞는다고 상술한 덱은 채용 가능한 강력한 메타패트랩

특히 참기토커 상대로 아프게 들어간다는 점이 큼


2. 증지

말이 필요한가

안맞는 덱이 없다

그나마 크샤는 룰특소이고

뱅키시는 특소 횟수가 선턴에 많이 없기도 하고 드로우 많이 해서 증지 케어수단을 패에 쥘 확률이 높아서 나은 편

라뷰도 특소 횟수가 많진 않아서 덜 아프게 맞는다


낙인 퓨어리는 맞긴 하지만 드로우 준 거에 비한 결과물이 나쁘지 않아서 애매함


다만 어떤 덱이든 많은 특소를 못하게 한다는 점이 크다

이부분에서 거의 최강급


3. 우라라

현재 우라라 한장으로는 잘 막을 수도 없는 파워 환경이긴 한데

증지를 막을 수 있다는 점에서부터 가치가 이미 ㅈㄴ 크고 우라라밖에 막을 수 없는 효과들 같은 걸 막는 데도 훌륭함

예시로 낙융같은건 우라라만이 거의 유일하게 막을 수 있지


4. 드롤 로크 버드

자신과 상대방의 그 턴동안의 서치랑 드로우를 봉쇄해버리는 카드로

라뷰 퓨어리 정도가 거의 안맞고

이외의 덱들은 맞으면 즉사급이다


우라라 상위호환으로 보일 수도 있는데 좀 애매한 면이 있다

증지랑 같이 잡았을 때 둘중 하나가 썩는다는 점도 있고

내턴에 증지를 못막는다

만약에 내 턴에 날아온 증지를 드롤로 막으면 위에 상술한 드롤 안아프게 맞는 덱이 아닌 이상 증지도 막긴 하지만 동시에 내 서치 효과가 다 끊겨 내 생명줄도 끊기게 된다

그리고 드롤은 덱덤핑이나 덱 특소는 못막는다

이런 점에서 우라라보다 유연성은 떨어진다


5. 원시생명체 니비루

이번 환경에서 젤 애매한 놈이다

현재 환경 탑티어에

낙인 뱅키시 퓨어리 크샤 참기토커 정도가 있는데

여기서 맞는 덱이 낙인이랑 참기토커 정도밖에 없고

크샤는 토마호크 루트 타거나 순수 크샤 풀전개했을 때밖에 못쓰고

맞는 놈들중에서 그마저도 낙인은 후열이 좀 있는 편이다

마나둠 정도가 추가로 맞기는 하는데 미나둠이 어느 정도로 티어권인지는 모르겠다

드링 아프긴 한데 10일 금제때 티어가 어디까지 내려갈진 모르겠음


6. 번개

강력한 상대 필드 전체 파괴

주로 마함 퍼미션이 없는

크샤, 뱅키시, 낙인, 드링이 아프게 맞고

이외에 마함 퍼미션이 존재히는 덱들은 그냥 마함 퍼미션 하나 빼는 역할이 끝이다


7. 해피의 깃털

후열이 존재하는 덱들한텐 언제나 아프다


8. 길항승부

필드에 카드가 없어야 한다는 까디로운 조건이 븥어있지만

그만큼 파워는 강한 카드

여기도 마함 퍼미션이 없는 덱한테 강하게 먹히는데

이쪽은 번개랑 디르게 한장 남기고 다 뒷면제외해야 해서 맞으면 진짜 뼈아프다


9, 무한포영

언제나 써도 안정적으로 강한 무효계 카드

견제와 돌파 둘다 이용될 수 있으며

턴제도 없어서 매우 좋다

이거 하나 맞았을 때 정지하진 않을 수도 있지만

사실상 거의 모든 덱이 맞는다고 보면 된다

다만 내 필드에 카드가 존재하지 않을 경우라

약긴 문제가 생길 수 있긴 하지만 큰 상관은 없다


10. 이펙트 뵐러

포영과 비슷힌 포지션인데 상대 턴 메인페이즈에

상대 몬스터 한장을 무효할 수 있다

턴제가 없어서 좋은 패트랩이고

포영과 디르게 패에서 떨어지는 패트랩인데

이 점 때문에 지명자를 맞는다

대부분의 덱들에서 유의미한 견제를 보여주긴 하지만 포영처럼 하나 막아도 전개가 이어지는 경우도 많다


11 저택 와라시

묘지에 손대는 효과를 막는 효과로

묘지 이용 계열 덱한테 예상치 못한 펀치를 날릴 수 있다

지명자를 막을 수 있다는 점도 좋다


12. 유령 토끼

현 메타에서 잘 통하지는 않는 패트랩이다

물론 뱅키시 링크몹이 이거 잘못 맞으면 망하긴 한다

그렇지만 그것 하나론 어떻게 할 수 있는 것이 적다

참기도 다크 플루이드에 맞으면 아프긴 하다


13. 파괴수

언제나 치우기 힘든 몬스터를 치워주는 우리의 친구 파괴수

좋긴 하지만 요즘 전개 결과물이 한장 치우는 걸론 뭐가 잘 안된다

누아르나 다크플루이드 잡는데 정도 쓰일 수 있다

아니면 록 오브 뱅키셔 발동 전 집어먹기 정도?


14. 쿠리카라 천동

내턴에 효과 발동한 상대 몹 집어먹고 룰특소로 전부 집어먹고 튀어나오면서 고타점으로 킬까지 노릴 수 있는 강력한 카드

현 마듀 메타에서 잘만 사용하면 거의 모든 덱한테 강력한 타격을 줌과 동시에 강력한 모습을 보인다

하지만 일단 상대 필드 위의 몬스터가 효과를 빌동한 상태여야 하기 때문에 내 플레이가 막힌 후에 사용 가능하다는 단점이 있다

다만 초반부터 효과를 많이 발동하는 크샤 퓨어리한테 특히 강하게 먹히고

이외의 덱들한테도 플레이를 통해서 잘 조정하면 강한 모습을 보여준다


15. 명왕결계파

상대 필드 전치 효과 무효하고 이 효과에 몬스터 체인 불가

이턴에 상대가 받는 데미지 0

물론 강력한 돌파 카드이지만 요즘 티어권 덱들은 후열이랑 후속이 빵빵해서 애매한 카드이다


16. 금지된 일적

패 필드 마함존의 앞면 카드 묘지로 보내고 보낸 수만큼 상대 필드의 몬스터 효과를 무효로 하고 공갹력 절반으로 하는데

특이한 점은 코스트로 보낸 카드와 같은 종류의 카드로 체인할 수 없어서 함정 버리면 카함으로도 못막음

명결파와 똑같은 이유로 현재엔 애매


17. 무덤의 지명자

우라라 증지를 비롯한 몬스터 계열 패트랩 처리해주는 갓카드

그 이외에도 여러 가지 방법으로 견제 용으로 많이 쓰인다


18. 말살의 지명자

증지 우라라 막을 수 있는 갓카드이면서

내가 맞으면 아픈 카드들 덱에 한장씩 넣어서 말명자로 그거 무효하는거 가끔 쏠쏠하다

무효가 잘 되지 않는다는 점도 강점


패트랩 관련 평가는 약간의 개인적인 견해가 들어갔음

내용은 거의 다 맞긴 할거임

그냥 패트랩이나 돌파 카드 관련 궁금할 때 한번에 와서 찾아보라고 적어두었다


초중 오면 명결파 일적 평가가 어떻게 달라질지는 머르겠다

근데 쓰다보니깐 분량 생각보다 ㅈㄴ 길어져서 놀랐네

심지어 아직 쓸 카드 한참 남음

미친


남은 카드가 뭔지 궁금해할 것 같아서 이름민 적어두면

레드 리부트, 사요 시구레, 부유 벛꽃, 라스톰, 아르테미스 슬레이, 판크라톱스, 수왕 알파, 라바 골렘, 개기일식


쓰다가 너무 졸려서 이만 잔다

내일 보완하던자 해야지