포프루스가 나중에 나올줄 알았는데 이번에 추가된거 보고 당황했음


한글판으로 1월에 발매했는데 벌써 나온거 실화냐 가슴이 웅장해진다


순수 스네이크아이 덱을 쓰려고 한다면 그냥 그거 공략글을 보러 가는게 낫고, 여기선 엔진으로 기믹을 접촉시키는 법에 대해 써봄


스네이크아이 엔진으로 기믹을 접촉하는 메이저한 방식은 3가지가 있음


1. 원죄보 또는 엑셀의 서치 효과를 통한 화염속성 1레벨 몬스터 초동으로 기믹 접촉


2. 스프라이트 스프린드와 같이 개체수를 통해 기믹 접촉


3. 큐리오스를 활용하여 묘지에 카드를 덤핑하여 기믹 접촉


대표적으로 3가지 방법이 있으며, 우선 카드에 대한 설명을 하고 이후 각 방법에 대해 전개법을 설명 하도록 하겠음


스네이크아이 엑셀

1. 일소/특소시 덱에서 화염속성 1레벨 서치

2. 이 카드 포함 필드 앞면표시 2장 묘지로 보내고 발동, 패/덱에서 엑셀 이외의 스네이크아이 특소


이 엔진의 핵심 초동

원래는 원죄보로 나와야만 하던 카드였는데 포프루스 나오면서 일소 해도 되는 몹이 됨

엑셀로 엑셀 서치도 가능함

3꽉


스네이크아이 오크

1. 일소/특소시 묘지/제외상태 화염 1레벨 패로 올리기 또는 특소

2. 이 카드 포함 필드 앞면표시 2장 묘지로 보내고 발동, 패/덱에서 오크 이외의 스네이크아이 특소


세긴 한데 호감패라 잘 안씀

근데 쓰면 매 턴 개체수 +1이라 생각하면 됨

투입하면 패/필드 상황 봐서 엑셀로 서치하고 후속으로 보거나 특소해서 개체수 하나 늘리는데 쓰면 됨


스네이크아이 와이트 버치

1. 필드에 화염속성 있으면 룰특소

2. 상대턴에 이 카드 포함 필드 앞면표시 2장 묘지로 보내고 발동, 패/덱에서 와이트 버치 이외의 스네이크아이 특소


잘 안씀

그래도 소환 자체는 쉬운 편이라 화염속성 많이 쓰는 덱이면 한장쯤 투입 할만 할지도

얘만 유일하게 상대턴에만 덱특소 한다

나머지는 기동효과



스네이크아이즈 포푸르스

1. 드로우 이외의 방법으로 패에 들어오면 패빤짝 특소

2. 일소/특소시 덱에서 스네이크아이 마함 서치

3. 묘지로 보내지면 자신 묘지 화염 대상찍고 그 카드를 자신 마함존으로


오프라인 일판 환경을 뛰던 사람에겐 포퓰러스로 상당히 익숙했던 카드

번역으로 욕을 좀 먹었다

귀여운 외모와는 별개로 성능은 흉악하다

전개 후속 다 해준다

실비아 넣으면 착지도 해준다

보통 2장 넣는데 패에 2장 잡으면 기분이 안좋다

일소권 남으면 3장 써도 된다

엑셀, 오크, 와이트버치는 눈깔이 하나라 스네이크아이고 얘는 3개라 스네이크아이즈다

밑에 플랑베르쥬도 동일



스네이크아이즈 플랑베르쥬 드래곤

1. 자신 상대 필드/묘지 앞면표시 카드 지정 그 카드 주인 마함존으로 밀기

2. 상대턴에 마함존 몹 지정 자신 필드 특소

3. 패/필드에서 묘지로 가면 묘지 화염 1렙 2장 고르고 특소


호감패인데 개체수 하나는 미친듯이 늘린다

스네이크아이 계열 엔진 쓰는거 아니면 마함존으로 민건 뒷면제외급으로 회수하기 힘들다

바로네스 효과 빼면 마함존으로 밀었다가 턴 넘겨주고 특소하면 재미있을지도

보통 묘지 마스카레나 찍고 마함존에 뒀다가 상대 드로페이즈에 미는 방식으로 많이 쓴다

타점이 3천이라 액세스랑 같이 세우면8300딜 박을 수 있는게 소소한 장점이다

드래곤 자각의 선율로 서치도 된다

이러니 저러니 해도 호감패라 1장 넣는다

묘지 특소 효과는 반드시 2장을 살려야 하니 주의



원죄보 스네이크아이

1, 2 둘중 하나만 한턴에 사용 가능

1. 필드 앞면표시 카드 하나 묘지로 보내고 발동 덱에서 화염속성 1레벨 특소

2. 묘지 스네이크아이 또는 디아벨 대상찍고 발동 덱에서 화염 1레벨 서치 후 대상카드 덱 맨 밑으로


화염속성 카르텔이란 말이 나온 원인

기간틱급의 기믹 접촉력을 보여주는데 제약도 없다

디아벨스타 효과로 원죄보 세트한거 파괴 해 봐야 서치하면 그만이다

보통 1장 넣는데 일소권 남으면 2~3장 채용도 고려 할만 한 카드다

다만 거기에 우라라 맞으면 피눈물 나니까 주의

저거 발동에 체인해서 대상 카드 제거 해 봐야 의미 없다 서치 후 돌리는거라 서치는 함



사안신전 스네이크아이

1. 발동시 효과처리로 덱에서 스네이크아이 몬스터 마함존으로

2. 자신 필드 불속성 1레벨 공격력 1100 업

3. 상대 일소/특소시 마함존 몬스터 특소

스타터도 타점 올리겠다고 서치 해 와서 있는 놈들만 1400 올려주는데 이놈들은 아드 늘려주면서 타점 1100을 올려준다

그나마 다행인건 애들 스텟이 처참해서 필마 깔았다고 하더라도 니비루 타이밍 전에 킬각은 못잰다

근데 보통 케어 하면서 킬각 재서 큰 의미는 없음

아래 추주극이랑은 일장일단이 있다


스네이크아이 추주극

1. 패/덱/묘지에서 디아벨스타 몬스터 마함존 세팅

2. 자신 상대 엔드페이즈에 묘지에서 제외하고 마함존 몬스터 특소


위 필마랑 비슷하면서도 다르다

2번 효과가 자신턴에 발동된다는 점에서 차별성이 있다

얘는 타점 상승이 없는 대신 디아벨>실비아를 통해 증지 착지 하는데 쓰일 수 있다는 장점이 있다


흑마녀 디아벨스타

1. 패 필드에서 카드 한장 묘지로 보내고 특소

2. 일소/특소시 덱에서 죄보 마함 세트

3. 상대 턴에 패/필드에서 묘지로 보내지면 패/필드 카드 1장 묘지로 보내고 특소


이번 스토리 주인공

빵ㅋㅋ 한 몸매로 유저들과 코나미를 홀렸다

드롤 우라라 안맞게 하려고 무려 세트를 한다

실비아로 묘지로 보내고 무효 후 특소하고 후속을 가져오는 식으로 사용 할 수 있다

크게 설명할건 없다

보통 1장 넣는데 엑셀 일소/특소만 하면 된다면 3꽉도 할만 하다


죄보사냥의 악마

1. 덱/묘지에서 디아벨스타 몬스터 1장 패로

2. 묘지에서 째고 죄보 마함 찍고 덱 맨 밑으로 돌리고 1드로


디아벨 1장만 쓰는 이유

2번 효과 없었으면 오히려 디아벨 3 죄사악 3 했을지도

드로 효과는 소소하게 불쾌하다

내가 하면 병신 뽑는데 상대가 하면 증지뽑음


배신의 죄보 실비아

한 턴에 1, 2 둘중 하나만 발동 가능

1. 패 필드의 디아벨스타 묘지로 보내고 상대 필드 대상찍고 발동 그 카드 효과 영구 무효

2. 디아벨스타 몬스터 또는 죄보 마함 효과 발동에 체인해 상대가 효과 발동시 묘지에서 째고 발동 그 효과 무효


증지 착지 카드

디아벨이 얘 버리고 나오면 그만큼 좆같은 상황이 없다

근데 내가 하면 원죄보 세트 후 퀵타이밍 증지맞음

마듀면 체인 오토로 뒀다가 증지 막을 각 한번 나올지도

그래도 보통 1장 쓰거나 안쓴다

쓰면 보통 추주극도 같이 쓴다



기본 전개

1. 엑셀 일소/특소

2. 포프루스 서치

3. 포푸루스 패빤짝 특소

4. 덱에서 필요한 스네이크아이 마함 서치(여기서부터 갈림)


이후 전개는 위에서 설명한 3가지 경우에 따라 전부 다르다


3가지 다 쓰려고 했는데 너무 길어져서 2부로 끊어야 할듯


카드가 생각보다 엄청 많네 카드 설명만 하다 끝났어