보지말라고 했는데 본 사람들은 별 기대하지 마셈

뉴비가 맞아가면서 깨달은거라 큰 자신 없어서 정보에도 안올림



지금까지 길항 맞았을때 대처했던거 정리

길항 맞은 턴만, 다음턴은 상대 필드보고 패보고 알아서


내 패 상태에 따라 사소하게 다 달라져서 큰 틀만


절대 화난다고 서랜부터 박지 말기




A. 패 개말려서 묘지자원 충혹마 하나에 세라만 있을시



1.세라 2번 효과로 트리온 특소


2.트리온 효과 발동으로 홀티아 세트


3.필드에 세라랑 트리온이 살아있거나 패가 할만하다 생각되면 전개


이경우 플레시아도 엑덱에서 살아있기 때문에 생각보단 할만함


혹시 모를 상대 패트랩이나 무덤/제외 효과 대비를 위해 최대한 빨리 플레시아 소환

증G는 케어 못하고 우라라도 특수한 경우 아니면 무조건 맞지만 대부분은 플레시아로 케어 가능




B. 필드에 플레시아가 존재하고 엑시즈 소재로 홀티아가 있을시 혹은 묘지에 홀티아랑 충혹마가 있을 시


B -1 . 손에 하루우라라 등 패트랩이 있고 상대턴 세라 효과 발동 없이도 후속 전개 가능하다 생각되어 플레시아를 살려 상대 전개 견제할 생각일때


1. 플레시아 효과 발동 소재로는 무조건 홀티아를 사용할것


2. 절대 성급하게 무덤 홀티아를 발동하지 말것, 상대 전개중 효과로 부활시킨 충혹마가 터질 가능성도 있고 

무덤에 트리온과 푸티카가 있다면 견제용으로 사용해야함 그게 아니더라도 플레시아 내성 효과 활용을 위해 플레시아를 부활시켜야 할수도 있음


3. 의미없는 견제라 생각되면 홀티아 절대 발동하지 말기, 후속턴 전개를 위해 필요할 가능성도 있고 애초에 세라가 터져서 의미없이 사용할 이유가 없음




B -2. 패가 그냥 답이 없는 수준이라 어떻게든 세라를 살려서 필드를 불려야 미래가 보일 경우


0. 서랜각 보기


1. 세라 2번 효과로 충혹마 특소



2-1-1 진짜 개노답이면 트리온 특소 후 홀티아 세트


2-1-2 묘지 홀티아로 푸티카 견제각 보며 턴이 넘어가기 전엔 무조건 발동하기



2-2-1. 그래도 조금이라도 답이 보이면 트리온이나 푸티카 효과 활용을 위해 특소 효과가 없는 충혹마 소환, 이경우 홀티아 세트는 나중에


2-2-2. 무덤 홀티아 발동으로 트리온 푸티카 특소 후 견제, 견제 각이 안나오더라도 턴 넘어가기 전에는 특소 꼭 하기


2-2-3. 세라 효과로 홀티아 세트후 턴 종료




C. 너무너무 잘풀려서 시트리스 까지 있을 경우

앵간해선 플레시아나 세라를 살리긴하지만 특수한 경우 시트리스를 살림


1. 패가 0장이거나 0장 수준이라 데스티니 드로우를 해야할 시 시트리스를 살린다

만약 패에 한장이라도 전개 파츠가 있을 시, 혹은 상대 패가 적어 전개가 변변찮을거라 생각될 경우 세라를 살림 


2. 묘지에 홀티아가 있을경우 선넘는 전개 견제하기, 시트리스가 살아있어 푸티카 특소로 제외시켜도 소재로 가져올수 있음


2-1. 묘지에 없고 시트리스 소재로만 있어도 다음턴 효과발동 후 묘지로간 홀티아 사용하면 됨



3. 시트리스가 터지질 않길 기도한다


3-1.터질시 서랜



4. 드로우로 투핸드 전개에 필요한 파츠가 모일 시, 혹은 상대 필드가 변변찮아 비빌만 하다 싶을 시 그대로 계속




D. 나도 길항이 있을 경우


0. 길항에 의지하기 싫은경우, 혹은 패가 쓸만하거나 등의 이유로 비빌만 하다 생각될 경우 길항은 홀티아 코스트 정도로 생각하고 A B C로



1. 알아서 플레시아 세라 시트리스 중에 하나 살리기, 절대 쿨하게 딱딱 찍지말고 나한테 아무런 대책이 없다는 느낌으로 한참을 멍때려주기


1-1. 확실하게 필드 0장 만들겠다고 발동이 편한 함정 남겨뒀다간 길항 의심당함, 패에 길항 한장만 있다면 더더욱



2.최대한 연기로 유혹 해서 상대 전개딸 치게 만들기, 할수있는 최선을 다해 복구하고 방해하려 했지만 실패했다는 생각이 들게 하기


2-1. 무덤 홀티아는 후속 돌파를 위해 앵간해선 쓰지 말기


2-2. 중간중간에 당황한척 하며 몇초씩 뜸들이는거 잊지말기


2-3. 바로네스 같이 길항 막는 애들은 패에 길항 두장이 아닌 이상 무덤 홀티아를 꺼내서라도 소환 못하게 방해하기


2-4. 그럼에도 길항이 막히는 상황이 나온다면 서랜치기



3. 길항 똑같이 갚아주기


3-1. 상대가 수비표시로만 소환해서 전투 후 파괴를 이용 못하면 아제우스 변신 후 물내리기

그게 세라라 변신 못시키면 알아서 잘 비벼보거나 서랜치기