저건 오히려 선후공 밸런스를 못맞춘 예시지. 어지간한 후공은 상대 패가 말리거나 성능이 압도적으로 딸리지 않는 한은 선공을 못이기니까 후공으로서 성능을 개사기로 내준거. 애초에 선공편애를 안했으면 저렇게까지 할 필요는 없었지. 전개에 포영도 못날리고 배틀에는 효과 아무것도 못쓰게 하는건 ㅅㅂ...
애초에 카드게임이란게 선공의 가치가 매우 높음,그래서 다른 tcg겜들은 마나같은 시스템을 이용해서 첫턴에 아무것도 못하게 하는 방식으로 디메리트를 줄이는 방식인데 유희왕은 그런 마나가 없음,그래서 선공에 배틀페이즈랑 드로우페이즈 불가같은 디메리트같은걸 주던가 패트랩같은 상대턴에도 견제가 가능한 카드들을 출시하면서 유희왕도 선공을 견제하고 있고, 그냥 선후공 밸런스 신경쓸거면 첫턴 특소불가나 퍼미션이 가능한 카드를 아예 출시안하는 방식으로 만들면 되는데 그게 말이됨?