안녕하세요 우주인 미소녀와 지구정복 러브코미디! <겨울소녀> 를 

개발하고있는 슬라임박스입니다.


이번에 데모버전을 여러분들께 공개할 수 있게 되었는데요, 아직도 아쉬움이 많이 남습니다.

그래서 이번에는 데모버전 업데이트소식과 QnA를 가져왔습니다.


유즈소프트 챈에 개발소식을 남길때마다 긴장합니다.

소통하고 피드백받아서 개선시키고 싶은 마음과, 저희가 등장해서 활동하시는데에 방해되지 않을까 염려되었는데,

지난번 글에 많은 관심과 의견들 남겨주셔서 대단히 감사합니다.

이러한 부분들을 포함해서, 데모버전 플레이 등 많은 의견 주시면 개선할 수 있도록 노력해보겠습니다.


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개발에서의 큰 틀에서 보면, 후반에 구현해야 되겠다고 생각했던 부분들이 있습니다.


하지만 막상 생각해보니, 후원자분들에게 좋은 플레이 경험을 드리기위해 급히 추가한 부분들이 있어서,  공개한 직후에 버그나 소소한 부분들이 눈에 차지 않아 너무 아쉬웠습니다.


오늘은 첫 데모빌드 공개로부터 현재까지 변경된 점들을 안내드리고, 몇가지 궁금해하실 만한

QnA를 준비해 보았습니다.



데모빌드 업데이트 내용

먼저 데모빌드 업데이트 내용입니다.

오늘(4월 13일) 한번 업데이트가 적용되어 새로 플레이하시는 분들은 개선 후의 모습을 볼 수 있습니다.

주인공 이름이 정말로 적용됩니다

초기 데모판에서는 설정한 이름이 인게임의 몇몇 부분에 영향을 주지 못했습니다.
이름을 입력하고 시작했는데도 이야기 속 기본 이름인 '여름'이 나타났었습니다.


이제 여러분들은 이야기 속 주인공이 될수도, 이야기를 관찰하는 입장이 될 수도 있게 되었습니다.




채팅 사이드바 UI 개선

기존에는 태블릿쪽 디자인의 모든 요소가 따로 노는듯한 느낌이 있었다고 생각했습니다.

불필요한 그라데이션, 애매한 배경색, 상당히 두꺼운 아웃라인 등 눈에 밟히는 부분은 한번 더 조정해 디자인이 잡혀있다는 느낌을 주었습니다.

 




태블릿 알림 추가

루미와의 채팅 중에 다른 어플을 보거나 태블릿 화면에서 나올 수 있다는 사실. 알고 계셨나요?


채팅앱을 켜놓지 않아도 루미와의 대화는 계속되고 있었습니다.

하지만 이제 상단 알림을 통해 딴짓을 하면서도 대화를 따라갈 수 있게 되었습니다.


당연히, 알림을 누르면 해당 채팅으로 이동됩니다.

편하게 딴짓을 하셔도 루미와의 대화를 놓치진 않겠지만, 루미를 너무 방치하지는 말아주세요.




게임에대한 Q&A

 


유저분들께서 문의주신 내용들과 피드백주신 내용을 기반으로 QnA를 작성했습니다.

더 좋은경험을 드리기위한 노력을 아끼지 않겠습니다.

 


Q. 백로그,퀵세이브,퀵로드 ,세이브기능 등의 편의기능이 제작될 예정인가요?

 

네 물론입니다! <겨울소녀>는 비주얼노벨에서 경험할 수 있는 최상의 경험을 드리기위해 노력을 아끼지 않을 예정입니다.

따라서, 편의기능은 당연히 지원할 예정입니다. 

 


Q. 데모분량이 너무 짧은것 같습니다. 분량을 추가공개 하실 생각이 있으신가요?

 


이후 분량은 이미 제작중에 있으며, 실제로 제작되었으나 공개되지 않은 부분도 존재합니다.

다만, 펀딩 데모버전은 현재 공개된 분량에서 안정화와 일부 기능을 추가하여 여러분들의 의견을 받아볼 예정입니다.

 

혹여 추가적인 분량을 공개하게 된다면, 의견을 꼼꼼히 수렴하기 위해 STOVE 에서 슬기로운 데모생활을 통해 공개하는것을 염두해두고 있습니다.

 

Q. 소개 페이지에 적혀있는 게임 내 인터랙션 등은 어디서 살펴볼 수 있나요?

 


단순히 있는기능을 전부 보여드리기보다, 몰입감이나 재미를 주기위해 이야기 내에 어울리는 인터랙션을 만들고 있다보니

아직 펀딩 데모버전에서는 경험시켜 드릴 수 없어 저희도 대단히 아쉽습니다.


이후 추가로 공개되는 데모버전 혹은, 출시이후를 기대해주시면 대단히 감사드리겠습니다.

 


Q. 태블릿 컨텐츠가 아직 부실해보입니다. 개선하실 생각이 있으신지, 개선한다면 어떤식으로 하실 예정인가요?

 

아직 부실한 내용으로 보여드리게 된것이 저희의 가장 큰 아쉬움 입니다.

데모버전을 공개하기 직전에도, 입모아서 태블릿 부분에대한 개선이 이루어지지 않고 공개되는것에 대해 아쉬움을 토로하고 있었습니다.

 


실제로 메신저를 주고받는 느낌이 드실 수 있게끔  사용성 및 컨텐츠 개선할 예정입니다.

사용성에 관한 내용은 이번에 업데이트 되는 내용처럼, 실감나실 수 있을만한 연출과 다양한 상황에대한 반응이 추가될 예정입니다.


컨텐츠에 대한 내용은 기획에 관한 이야기라 말씀드리기 어렵지만
의무적으로 읽는 느낌보다, 보고 읽는 재미를 강화하는 데에 충실하겠습니다.

 

 


게임이 출시되어 여러분에게 도달하기까지 앞으로도 잘 부탁드립니다!

팀 슬라임박스 드림