어메그레, 사쿠렛으로 유명한 톰과 시라타마가 뭉친 아카데미+다크판타지물

톰겜답게 에피소드마다 떡밥, 복선을 뿌리고 회수하는식이고 어느정도 괜찮긴했음

근데 이제 양배추랑은 헤어졌으면 좋겠음.. 단점이 너무많다





우선 그래픽














양배추가 문제인건지 똥톰이 문제인건진 모르겠지만 판타지 아카데미물이라면 당연히 전투가 나오겠지??? 근데 이 시발게임은 저 CG를 1장부터 엔딩까지 우려먹고 CG 단 한장만 올리고 텍스트로 30분을 할애하며 전투라봤자 저기에 번쩍번쩍! 총쏘니까 불꽃좀넣고 구멍좀내고하는게 끝임


적이 나타났다? 존나우려먹을 CG하나 올려주고 공격방어공격방어한다는 텍스트 띄우고 크으으윽!! 공격방어공격방어공격방어하다가 갑툭튀한 무언가에 의해 주인공 일행이 승리하거나 살아남는 원패턴이 반복돼서 존나게 지루하고 정성은커녕 성의조차도 느껴지지않음


이게 1장부터 시작해서 9장까지 원패턴이라 구라안치고 전투씬 나올떄마다 스킵해도 전~~~~~~~혀 문제없음 내가 츄신구라같은 전투씬 보려고 시작한건 아니지만 그래도시발 최소한의 무언가는 보여줘야하는거아니냐?? 









조잡하기짝이없는 전투씬과 시너지를 내는 병신같은 몬스터 디자인


판타지답게 몬스터가 나오지만 여기서 등장하는 몬스터는 닭대가리랑 골렘, 바실리스크 세 마리가 전부고 나름 바리에이션 넣은게 골렘 색깔 초록색 노란색 빨간색으로 구별해놓은게 전부


야겜전투씬이 뭐 거기서 거기다만 쥐똥만큼의 긴장감, 몰입감을 주기라도하는데 쥬에하 전투씬은 "야 이시발새끼들 또 재탕해쳐먹네??" 란 생각밖에 안듬


초록색 골렘을 쓰러뜨리면 아니.. 저녀석은 대체 뭐지..?!하며 노란색 골렘이 나타나는데 "이녀석은 전에 나왔던 녀석들과는 차원이 다르군..." 하고 텍스트로 떼우는 병신같은쌈마이함을 작중내내 보여줌 그 어떤 성의도 보이지않을정도로 한심하기짝이없는 연출과함께 전투씬이 시작되는데 한숨밖에 안나와서 컨트롤키 존나누르고싶었음.. 이병신겜 1~9장에서 나오는 전투는 스킵해도 전혀문제없으니 할 생각 있으면 그냥 스킵꾹눌러서 멘탈보존해라




 


최후반부 왕도방어전도 그렇고


작중 캐릭터들의 대사론 "이 녀석들 이 앞에 바리게이트를 설치해놓다니!!" 하며 나오는건 배경CG 재탕 아니시ㅣㅣ발 최소한 저기에 뭐잡동사니라도 쏟아붓길하던가 CG 존나게 재탕하면서 대사로 전부 떼우는게 맞냐 어????????












클리셰범벅 + 그에 맞는 경직된 캐릭터들


판타지 아카데미물에 걸맞게 전개가 노벨피아 아카데미물에 나올법한거 토씨하나안틀리고 그대로 나옴. 종 차별이라는 쥬에하 스토리 전체를 관통하는 주제는 어쩔수없겠지만 그건 그거고 9장까지의 전개가 그모양이니 재밌다기보단 쭉 괴로웠음.. 이게 다크판타지+아카데미물이면 시대물에 어린이탐정단인 사쿠렛보단 확실히 동적인 게임이긴한데 근데 재미가없다는 신기한 전개가 계속해서 펼쳐짐


통수칠놈도 대놓고 보여줘서 지루한 전개의 계속이 이어지고 10장 직전에만해도 탈주할까 심각하게고민함 







그렇게 참고참고참아서 10장까지 도달하며 나오는 반전은 똥톰답게 내 궁둥이를 찰지게스팽킹해주고 개씹창났던겜평가를 우상향곡선을 그리며 쭊쭊진행시켜줌


계속해서 나왔던 의지, 신념의 충돌, 생존이라는 주제로 캐릭터들, 집단들이 서로 부딪히며 서로의 논리를 관철하는 러쉬는 꽤재밌었음 9장에서 잠들려고했던거 10장들어가니바로 각성됐던거있지


머 와중에 종의차이, 열등종, 신체능력 줄곧 강조해놓고 설정붕괴한거 아닌가??? 싶은 장면들이 여럿 나오긴했지만 10장에서 이어지는 러쉬의 재미로인해 묻힐 사소한찐빠라 그냥 넘어가줬음


반전이후론 다시 뻔해지긴했지만 그래도머어떰?? 뻔한걸 잘 쓰는게 라이터 능력이니까 머 ㅇㅇ.. 


자신들이 안고있던 고민 ,고뇌를 이겨내고 여튼 최종보스(였던것)을 종을 뛰어넘는 우정과 싸울 명분을 무너뜨리고 쓰러뜨리고 우오오오오옷~~~~~~~~~~ 엔딩으로 끝냈다면 그냥머할만했던겜으로 남았을텐데 


이새끼가 좆스보이 테크를 타는건지 "마지막에 반전하나 더 넣으면 다들대가리깨지겠지? ㅎㅎㅎ" 라는 끔찍한발상으로 밝혀지는 찐막보스는 여태까지 니가 해왔던생각, 작중에서 계속 벌어졌던 종의 차이에서 오는 분쟁, 의지 ,신념의 충돌, 논리, 캐릭들이 똥꼬쇼했던걸 

전부!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 무위로 돌려버림  




여기서 그 게임이 생각나서 손발이벌벌떨렸던거있죠


여태까지 겜했던 유저들을 개병신으로 만드는 전개에 얼탱이없던 당신의대가리를 마지막에 "신" 집어넣고 "딸깍" 하고 끝내버림


이제껏 캐릭들의 희생, 증오의 연쇄, 갈등, 충돌들을 어케 끝낼지에 대한 당신의 고뇌를 "딸깍" 하나로 전부 끝내버리는게 톰이라는 라이터가 들고온 결론임


이시발똥겜이지금 니가지금 붕괴된터널 화재현장에서 40시간쯤 개좆똥꼬쇼하고 사람들살리고죽이고 감정소모해가면서 고뇌했었는데 옆에있던새끼가 주머니에있던 슈퍼맨호출버튼누르더니 슈퍼맨이 터널한방에뚫어버리고 끝낸거임 이게시발맞냐??? 


양배추가 개새낀줄알았는데 그냥시발 똥톰양배추시라타마 환장의콜라보였던거임


똥톰자살해



요약


1 2 3 4 5 6 7 8 9장 <--------- 개좆만한떡밥복선회수를위해 견뎌야하는고난의행군 (전투씬나오면 고민없이컨트롤꾹눌러라)

10 11 12 13 14장 <--------- 행군을견뎌낸당신에게주는톰신의마술쇼

15장 <----------- 화잔뜩난당신의웅변대회