코린은 특수기를 주력으로 사용하는 물리 딜러로

전기톱 액션을 통한 높은 타수와

그 높은 타수에서 오는 강력한 피해량과 그로기 누적치가 특징이다.

1차 CBT 기준, 그 누구보다 높은 순간 DPS를 자랑한다.



1돌 특성은 코린의 아이덴티티인 전기톱 연속공격을 여실히 보여주는 효과로,

사실상 상시 관통률 16%를 획득하는 효과라고 볼 수 있다.



일반공격은 총 5회로 나뉘어지며 3타, 5타가 매우 높은 공격횟수를 자랑한다.

다른 지속공격캐릭처럼 키를 놓으면 공격을 멈추는게 아닌,

추가 입력으로 공격을 멈추고 다음 모션으로 이행하기 때문에

교체 컨트롤시에 막강한 피해를 줄 수 있다.



그닥 실용성은 없지만 4타와 5타의 경우 전기톱을 뒤로 넘길때 후방에도 타격판정이 있음.



대시공격의 경우 땅을 그으며 전진하는데



키를 홀드하면 이동거리와 공격횟수가 증가하는 특징을 가지고 있다.



대쉬공격 이후엔 기본공격이 4타부터 연계되기 때문에

상대적으로 배율이 낮은 1~3타를 캔슬할 수 있어

대쉬공격->평타가 딜사이클의 알파이자 오메가라고 할 수 있다.



평타의 3타와 5타의 타수가 매우 높고 모션이 긴걸 역으로 이용해

이처럼 깔아두기 형식으로 사용하는 것이 제일 중요한 테크닉중 하나.




특수기는 시전중 받는피해 80% 피해감소 및 슈퍼아머가 붙은 딜링기로

회전공격중 키를 홀드시 지속시간이 증가한다.



에너지가 충분할때 특수강화기로 시전시

첫 회전베기의 판정이 무적으로 변경되며,

연속베기시 홀드를 유지하는 것으로

에너지를 소모해 타수를 매우 많이 증가시킬 수 있다.

에너지 1당 타수가 1회씩 증가하며 최대 40회까지 증가시키는 것이 가능



3성(2돌파) 특성을 해금하면 시전중 가만히 있을경우

이동을 멈춘 1.5초 이후 시점부터 크리티컬 확률이 18% 증가하는 매우 심플한 효과가 추가된다.



또한 5성(4돌파) 특성을 해금할 경우 홀드공격 4타마다 마지막 타격의 피해량이 10%씩,

최대 100%까지 증가하는 매우 강력한 효과를 얻는다.

4레벨 기준 연속공격의 계수가 915%, 폭발피해가 305%로 연속베기에 비해 살짝 아쉬운 피해량을

다른 캐릭터의 4~5레벨 연계기만큼 강하게 만들어주는 사기적인 효과.



회피평타의 경우 마지막 폭발타격에 피해량과 그로기 수치가 몰려있기 때문에

되도록이면 마지막 타격까지 이어주는 것이 좋다.

공격중엔 무적판정이므로 안전하게 마지막타격까지 넣을 수 있다.



연계기는 3번 회전하며 피해를 주는데 특수 강화기의 연속베기를 제외하곤 제일 높은 계수를 가지고 있다.



궁극기는 넓은 범위의 회전베기와 매우 좁으며 빗나가기 쉬운 내리찍고 연속베기로 이루어져있는데,

마지막타격만이 강공격판정을 받아 마지막타격을 맞추지 못할경우 QTE 발동이 안되는 점은 주의해야한다.

다만 이 특징을 잘 이용하면 그로기 시간을 의도적으로 연장시킬 수가 있어 쓰기 나름.



3돌파 해금 특성으로 연계스킬 또는 궁극기 적중시 20초동안 해당 적에게 코린이 주는 피해가 12% 증가하는 효과를 얻을 수 있는데

해당 특성 해금 후부터는 주요 딜링기인 강화 특수기를 궁극기 또는 연계기 이후 시전하는 것이 중요해진다.

교대플레이 위주인 찢에서는 매우 효과적인 특성으로

교체시 버프가 끊기는 다른 메인 딜러들과 다르게 교체를 해도 버프가 남고,

지속시간 또한 매우 길어 편의성과 딜링 성능 두마리 토끼를 한번에 잡은격이다.



마지막으로 보스전 영상 하나. 

5타 시작과 동시에 교대를 통한 안정적인 딜링이 핵심이며

그로기타임에는 연계기-특수기-필살기 순서로 공격력 증가 효과를 끊임없이 받는것이 중요하다.

메인 출격시에는 궁극기-특수기를, 연계 출격시에는 특수기-필살기-평타 콤보가 제일 높은 피해량을 가지고 있음