누군가 그랬지.. 가챠겜에서 원하는 캐릭터를 그리면 그 캐릭이 뜬다고...



그렇다면 2d가 아닌 3d를 만들면 차원이 하나 더 추가된걸 만드는거니까 안 나온 게임자체를 출시 시킬 수도 있는거 아닐까?





그래서 직접 깎아보았다.




이번에 깎은 피규어는 먹보 여고생 대공동6과 소우카쿠 


앞에 놔둔 녹색 뱅부는 니콜 허리춤에 달려있는 놈인데 걍 같이 찍음. 




출력 직후의 사진은 귀찮아서 안 찍었고, 이건 도색이 거의 다 진행된 상태.


이것은 3d 모델링단계의 사진. 3d모델링은 3ds max와 zbrush를 활용하였다.


제작은 3d 모델링 후 레진 3d프린터로 출력한걸 도색해서 만들었음



이것은 피규어 조립 전 부품모음






헤드 표정은 스탠다드한 그냥 미소짓는 얼굴버전, 놀란 표정 버전. 

두가지 버전으로 제작해 보고 둘 중 어울리는거로 전시하기로 함.





개인적으로는 놀란표정이 마음에 들어서 이걸로 전시하기로 함.





그리고 류웨이놈 계속 여캐 빤스 너프 하는거 개 꼴받아서 빤스라인은 내 개인적 욕망을 마음껏 담아서 변경하였다.



이것이 인게임에서의 팬티 디자인.



이것은 내가 변경한 팬티라인이다.


y존을 드러내지 않고 엉밑살까지 덮어버리는 레이스달린 할매 팬티 따위는 인정할 수 없다.


승부속옷의 상징 검은색 컬러에 

y존 바로 위에 딱 걸치는 앞라인, 

뒷라인은 엉밑살을 수줍게 드러내면서 

다른 기교따위는 없는 스탠다드한 팬티 라인으로 

승부속옷이 아닌듯 위장하고 무심히 유혹하는 그러한 여고생의 팬티를 구현하고 싶었다...




에구구 거긴 오니나오는 구멍이여~




여튼 조립을 끝내고 나면...








전후좌우 피규어 조형은 이걸 보면 참고가 될 듯.



소우카쿠 무기가 워낙에 기합찬 거병이라 

무게도 상당하고 전시 할 때는 스탠드 밖으로 튀어나가는 압도적인 부피를 자랑하기 때문에

턴어라운드 찍을때는 같이 배치할 수 없었음.





무기 조립전 부품 전개샷.



무기에는 이렇게 접고 펼칠 수 있는 기믹을 구현해 두었음.

(동영상 업로드 용량제한 때문에 GIF로 바꿨는데 이거도 용량 줄이느라 색깔이 무슨 흑백마냥 나왔다.
여기선 기믹만 보고, 색감은 사진에서 확인해줘.)




이런 식으로 무장을 펼쳐서 전시할 수도 있음.




이전에 만들었던 니콜과 투샷



전시할 장소는 높은 곳으로 정했다.