얘네들은 지금까지 캐릭터팔이로 먹고 살았으면서 돈 좀 만지니까 자기들이 게임성이 좋아서 성공한줄 아는거 같다

아무리 인게임에서 재밌다고 얘기많은 애들도 씹덕요소 뺴고 다른 게임이랑 비교하면 비교하기가 민망할 정도로 구린데

그걸 캐릭터나 씹덕요소로 커버하는걸 정작 자기들은 모르는 것 같음


씹덕게임 본질은 결국 캐릭터에 있는데 그걸 배척하려 하니까 당연히 분위기가 씹창이 나지 

좀 오바하면 난 검열이 캐릭터 옷을 꽁꽁 싸맨다는 것 하나만 문제인게 아니라 캐릭터 디자인을 검열로 망친다는 문제도 크다고 생각해서 더 화가 남

캐릭터 디자인을 할 때 분명 캐릭터의 성격이나 환경 등 을 고려하면서 어필할 요소나 포인트같은 부분을 생각하고 디자인을 할텐데 

검열로 그걸 없애버리면 사람들이 과연 그 캐릭터 디자인의 어디서 매력을 느낄까


솔직히 캐릭터성하고 서사로 밀고가도 충분하지만 

지금까지 호모버스가 그렇게까지 캐릭터성을 잘 살린건 많이 못 본거 같아서 기대는 안됨

(개인적인 생각이지만 그래도 찢은 나름 캐릭터성 어필을 열심히 하더라)


게임성이 ㅈ구려도 본인 마음에 드는 캐릭터만 있으면 현질하는게 씹덕인데 정작 호모버스는 그걸 모르는 것 같으니까 참 답답하다

아니 생각해보니까 요즘 얘네들 행적보면 못하는게 아니라 알고도 안 하는거 같아서 더 ㅈ같음