https://store.steampowered.com/news/app/108600/view/4191235860368925208?l=koreana

왠만하면 간략하게 설명까지 적어주고 싶은데
일때문에 피곤하기도 하고...
직접 구글번역이나 파파고 돌려보면서 보는 것이 더 유용할 것 같아서 링크로 첨부했음.


그래도 간략하게 요약하자면


1. 직접 팜플렛이나 신문같은 것을 만들 수 있다.

- 이게 왜 필요한지 모르겠음. 학창시절에 신문부했는데 이 직접 제작해야하는 ㅈ같음을 여기서 다시 느끼고 싶지 않음.


2. 동물 나오고 잡초같은거 리얼한 이미지로 바꿨다고 함. 영상 속 텐트도 좀 멋진 듯.

- 얘네들 맨날 보여주기만 하고 업데이트 안해서 그냥 별 생각 없음.


3. 지하 나옴. 저번에 보여줬던 지하주차장뿐만 아니라 건물의 지하실이나 통로가 나옴.

- 이게 업데이트 되면 지하실 모드 만든 사람은 해당 모드에 대해서 깊은 고민을 해야할 듯...

- 근데 ㅈ도 관심 없음. 코라이어돈 4층 경찰서도 렉걸리는데 지하가 따로 분리되는 공간이 아니라 연결되는 공간이면 렉 더 걸릴 듯. 벌써부터 머리 아픔. 인디돌대가리가 나한테 두통을 안겨줬어.


4. 철조망같은 유연성을 가진 벽이 좀비물량에 현실적으로 짓눌러져 뭉게지는 것을 보여줌.

- 야이 현실적인건 좋다치자. 허물어질 시간에 사람이 가만히 그걸 구경이나 하겠냐 다 죽이거나 도망치지. 최적화나 해라 자식들아


5. 밑에 적은 '총 변경 사항'에 대한 글인데 요약하기가 힘듬. 이건 영상 직접 보고 글 간략히 보는게 더 이해가 빠를 듯.


6. 방어구 종류 늘렸음.

- 시바 이딴 걸 어떻게 입고 다니라고. 그냥 피 공포증 달고 속옷이나 입고 다니겠다.


7. 건물 층 수 늘림.

- 원래 건물 아마 7층. 8층옥상일거임. 근데 더 지을 수 있음. 더 렉걸린단 소리임. 시바 아 .머리 아파.


총 변경 사항

PZ 총에 대한 Fenris의 광범위한 업그레이드는 이번 달에도 다음과 같은 변경 사항과 함께 계속됩니다.

  • 이제 바람, 안개, 비, 일반 조명 조건이 적중률과 치명타 확률에 영향을 미칩니다. 이들 중 일부는 특성이나 기술 수준으로 상쇄될 수 있습니다.
  • 짙은 안개나 어둠에 가려진 목표물에 대한 원거리 사격은 어렵거나 불가능할 수 있습니다.
  • 최대 사격 범위가 증가했으며 더 이상 스킬 레벨의 영향을 받지 않습니다(사거리 안의 대상을 타격할 확률은 그대로 유지됩니다).
  • 대상까지의 거리는 공황, 음주, 플레이어 움직임, 날씨 등으로 인한 페널티에 더 큰 영향을 미칩니다.
  • 대부분의 페널티는 근거리에서 크게 감소합니다.
  • 사운드 반경은 전체적으로 증가하지만 더 높거나 낮게 수정할 수 있는 샌드박스 옵션이 있습니다. 실내에서 발사할 때 소리 범위가 줄어듭니다.
  • 조준 시스템에는 최소 유효 범위와 최대 유효 범위 등 이상적인 범위가 있습니다. 이 범위를 벗어나면 효과가 떨어집니다. 목표가 충분히 가까워서 조준하지 않고 가리키는 것만으로도 더 높은 확률을 얻을 수 있다면 조준경은 무시됩니다(예: 2타일 떨어진 목표의 x8 조준경).
  • 이전에는 패닉이 적중 확률에 실제로 영향을 미치지 않았습니다(치명타와 피해만 해당). 이 문제가 수정되었습니다. 당황하지 말고 침착함을 유지하세요. 괜찮을 거예요.
  • 적중 확률과 치명타 확률은 이제 같은 방식으로 계산됩니다(예외 포함). 어떤 것(예: 공황)이 적중 확률에 영향을 미치면 치명타에도 영향을 미칩니다.
  • 적중 확률은 일반적으로 증가하므로 낮은 레벨에서 올바른 상황에서 성공적인 샷을 만들 수 있습니다. 그러나 부정적인 상황을 피하는 것이 매우 중요하며, 특히 공황 상태에 빠질 수 있습니다.
  • 탄약 무게가 수정되고 균형이 재조정되었습니다. 장착된 손전등은 기능적이며 저조도 촬영에 적극 권장됩니다.



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