뉴스

나챠

최근 수정 시각:

제3대 챈주
나챠
Serpent
娜恰
기본
최종
포지션
움브라
위험등급
S
기본정보
코드 넘버
MBCC-S-948
성별
출생지
신디케이트
생일
8월 5일
165cm
진영
능력
뱀의 유혹
중요 사안
여러 관계자 실종 사건
전과 기록
팬텀 엔터테인먼트의 인기 연예인. 엽기적인 공연을 가장해 특정 목표를 찾아 자유를 제한하는 등의 행동을 했다. 그 결과를 무시한 채 공포를 일으키며 신성의 질서를 심각하게 어지럽혔다.MBCC 국장과의 교전 때에도 극단적인 방법을 사용해 국장을 위기에 빠뜨린 적이 있다. FAC는 이 수감자의 위험도가 매우 높아 즉시 수용해야 한다고 판단했다.

1. 개요2. 성능
2.1. 속성2.2. 승급2.3. 스킬2.4. 족쇄2.5. 전용 낙인
3. 청문회4. 복종도5. 프로파일
5.1. 이능력 평가5.2. 체포 기록5.3. 감찰 기록5.4. 심문
6. 음성
6.1. 기본6.2. 겨울 잠
7. 갤러리8. 스킨9. 기타10. 둘러보기



1. 개요 [편집]

나를 집에 데려가려고?후후후~ 날 펫으로 삼으면 끝이 안 좋을 텐데~

-획득 시 대사

2. 성능 [편집]

2.1. 속성 [편집]

생명력
990/4256
공격력
156/670
방어력
69/296
저항력
66/283
저지수
1
공격속도
1초
특성
마법 공격에 뛰어난 수감자, 필살기로 코어 대미지를 부여, 일반 공격은 [뱀의 이빨] 표식을 부여받은 적을
우선 공격하며 자신의 공격력 40%의 마법 대미지를 추가로 부여
변이 심화-물어뜯기
[뱀의 이빨] 표식을 부여받은 적이 추가로 [뱀의 이빨] 표식을 부여받을 시
나챠의 공격력 200%의 마법 대미지를 받음

2.2. 승급 [편집]

1급
최대 레벨 증가 20-> 40
HP
1478→1695
공격
232→266
방어력
103→118
마법 저항력
98→112
열 감지
큐브×40
승급재료
초급 움브라 원액×18
원시적 각질×16
정교한 레드 스톤 광석×8
디스코인×36000
2급
최대 레벨 증가 40-> 70
HP
2209→2536
공격
347→398
방어력
153→175
마법 저항력
146→168
뱀의 횡포
낙인란 해제
변이 심화-물어뜯기
큐브×60
승급재료
중급 움브라 원액×18
감염된 각질×16
붉은 결정×8
디스코인×120000
3급
최대 레벨 증가 70-> 90
HP
3307→3742
공격
521→589
방어력
230→260
마법 저항력
220→249
승급 스킨
전용 낙인란 해제
큐브×80
승급재료
고급 움브라 원액×30
변이된 가시 형태 각질×28
타오르는 붉은 결정×15
디스코인×560000

2.3. 스킬 [편집]

이빨의 칼날
나챠는 플라잉 시클로 적을 공격해 자신의 공격력 80%의 마법 대미지를 입힌다.
일반 공격
2레벨
대미지 계수가 85%로 증가
3레벨
대미지 계수가 91%로 증가
4레벨
대미지 계수가 97%로 증가
5레벨
대미지 계수가 104%로 증가
6레벨
대미지 계수가 111%로 증가
7레벨
대미지 계수가 118%로 증가
8레벨
대미지 계수가 126%로 증가
9레벨
대미지 계수가 135%로 증가
10레벨
대미지 계수가 144%로 증가
뱀의 속박
에너지 소모 27
코어 대미지 1
나챠가 힘을 응축해 체인으로 바닥을 내리찍는다. 스킬 범위 내 모든 적을 공격해 자신의 공격력 600%의 마법 대미지와 코어 대미지 1포인트를 주고 12초 동안 [뱀의 이빨] 표식을 부여한다.
필살기
2레벨
640%로 증가
3레벨
대미지 계수가 684%로 증가
4레벨
대미지 계수가 730%로 증가
5레벨
대미지 계수가 779%로 증가
6레벨
대미지 계수가 832%로 증가
7레벨
대미지 계수가 888%로 증가
8레벨
대미지 계수가 948%로 증가
9레벨
대미지 계수가 1012%로 증가
10레벨
대미지 계수가 1080%로 증가
열 감지
자신이 있는 타일 내에 적이 없으면 일반 공격이 3x3 범위로 확대되며,
동시에 30%의 일반 공격 대미지 증가 보너스를 획득한다.
패시브
2레벨
일반 공격 대미지가 31.4% 증가
3레벨
일반 공격 대미지가 32.8% 증가
4레벨
일반 공격 대미지가 34.3% 증가
5레벨
일반 공격 대미지가 35.9% 증가
6레벨
일반 공격 대미지가 37.6% 증가
7레벨
일반 공격 대미지가 39.3% 증가
8레벨
일반 공격 대미지가 41.1% 증가
9레벨
일반 공격 대미지가 43% 증가
10레벨
일반 공격 대미지가 45% 증가
뱀의 횡포
나챠가 [열 감지]를 6회 발동한 후 공중으로 도약해 무기를 크게 휘두른다.
스킬 범위 내의 모든 적에게 공격력 300%의 마법 대미지를 입히고
12초 동안 [뱀의 이빨] 표식을 부여한다.
이 스킬의 시전 속도는 공격속도 보너스의 영향을 받는다.
패시브
2레벨
대미지 계수가 320%로 증가
3레벨
대미지 계수가 342%로 증가
4레벨
대미지 계수가 365%로 증가
5레벨
대미지 계수가 390%로 증가
6레벨
대미지 계수가 416%로 증가
7레벨
대미지 계수가 444%로 증가
8레벨
대미지 계수가 474%로 증가
9레벨
대미지 계수가 506%로 증가
10레벨
대미지 계수가 540%로 증가
스킬 업그레이드 재료 ▼
1→2
스킬 모듈 I×8, 거친 노을석 광석×6, 디스코인×4000
2→3
스킬 모듈 I×16, 거친 노을석 광석×10, 디스코인×6000
3→4
스킬 모듈 II×10, 정교한 노을석 광석×6, 디스코인×8500
4→5
스킬 모듈 II×16, 정교한 노을석 광석×10, 디스코인×12800
5→6
스킬 모듈 III×8, 노을 결정×6, 디스코인×19200
6→7
스킬 모듈 III×10, 노을 결정×8, 디스코인×30000
7→8
스킬 모듈 IV×8, 붕괴한 노을 결정×4,디스씨 유골×1, 디스코인×86000
8→9
스킬 모듈 IV×8, 붕괴한 노을 결정×6,디스씨 유골×2, 디스코인×175000
9→10
스킬 모듈 IV×15, 붕괴한 노을 결정×8,디스씨 유골×2, 의식의 결정×1, 디스코인×260000

2.4. 족쇄 [편집]

1
극의 개막
나챠가 [뱀의 속박] 또는 [화려한 등장] 사용 시 12초 동안 20%의 공격속도 보너스를 획득
2
족쇄 동기화 1
공격 속도 +5%
3
최고의 즐거움
[뱀의 횡포] 시전 시 30% 확률로 재발동
4
괴로운 자
[뱀의 속박] 에너지 소모 3포인트 감소
5
족쇄 동기화 2
공격 속도 +5%

2.5. 전용 낙인 [편집]

낙원의 꿈
전용효과
전용 필살기 [화려한 등장]이 추가된다. 나챠가 지정 타일로 이동해 스킬 범위 내에 [스텔라 극장]을 20초 동안 생성한다.
[스텔라 극장] 내에 있는 적의 이동속도는 40% 감소하며 2초마다 1회씩 [뱀의 이빨] 표식을 획득한다.
나챠 자신이 [스텔라 극장] 내에 있으면 10/12.5/15%의 공격력 보너스를 획득한다.
[화려한 등장]은 전투마다 1번만 사용할 수 있다.
세계관
'왜 날 거부하는 거야?'
'난 그저... 행복해지고 싶을 뿐인데...'

3. 청문회 [편집]

4. 복종도 [편집]

복종도
10%
자료 해제:감찰 기록
공격+6
20%
공격+6
30%
공격+6
40%
음성 해제:특별 대화1
공격+6
50%
공격+6
60%
자료 해제:감찰 기록
70%
음성 해제:특별 대화2
80%
음성 해제:특별 대화3
90%
자료 해제:감찰 기록
이모티콘 해제
100%
자료 해제:감찰 기록
음성 해제:최대 복종도 달성
수감자 칭호 해제

5. 프로파일 [편집]

5.1. 이능력 평가 [편집]

이능력 평가
능력 약술
뱀의 독에 중독되어 이능력이 발현되었다. 독소와 변이 작용 후 수감자는 뱀의 일부 생물학적인 능력을 갖추게 되었다. 행방을 은닉할 수 있는 능력과 열을 감지할 수 있는 능력 등의 특성이 대상자의 전투 편리성을 향상시켰다.
각성 특징
대상자 본인은 자신이 어디에서 변이되었는지 잘 알지 못한다. 하지만 유년 시절 뱀의 독으로 인해 의식불명이 되었고, 변이 덕분에 살아나 수감자로 각성한 기억은 있다.
잠식 상태
검사를 통해 대상자의 변이 잠식 정도가 심한 편이지만 아직 정신에는 큰 영향을 주고 있지 않음을 알 수 있었다. 현재 신체에서 변이 결정은 검출되지 않으나 치아, 귀, 눈, 피부 등 신체 여러 부위에 뱀의 특징이 나타났다.

5.2. 체포 기록 [편집]

체포 기록
신성에서 임무를 수행할 때, 국장은 나챠의 방해와 도발을 겪었지만, 국장이 모든 문제를 해결하자 나챠는 자신의 죄를 숨김없이 자백했고, 알 수 없는 목적을 가지고 자발적으로 수용되었다.
그 누구도 나챠가 어디서 왔는지 알지 못했고, 팬텀 엔터테인먼트는 나챠를 신성 고아로 등록했다. 그러나 이어진 추적 조사 끝에 대상자가 '동물 주인 실종 사건'과 '팬텀 엔터테인먼트 고객 실종 사건' 등의 기이한 사건과 밀접한 연관이 있는 것이 드러났다.
신성의 어느 별장에서 4인 가족이 실종되었다. 인터넷 자료와 이 웃의 증언으로 실종 가족이 애완용 뱀을 키웠으며, 어린 소녀가 뱀의 사육을 맡고 있었고 소녀와 뱀은 해당 사건에서 함께 실종되었다. 증거 대조를 통해, 뱀을 사육했던 소녀가 수감자 나챠였다는 게 밝혀졌다.
나챠의 모든 자료를 다시 확인한 뒤, 드림 보틀의 출처 등에서 나챠의 행동에 불합리성이 있다고 판단했다. 위기관리국 내에서는 나챠의 뒤에는 한 명에서 여러 명의 교사자 또는 배후 세력이 있을 것이며, 해당 인물에 대한 깊은 조사가 필요하다고 확정 지었다.

5.3. 감찰 기록 [편집]

감찰 기록
나챠와 그의 뱀을 분리 수용하는 방법도 시도해보았지만, 뱀은 강력히 저항하고 스트레스 반응을 보이며 직원의 생명을 위협했다. 이에 어쩔 수 없이 뱀을 나챠의 곁으로 돌려보냈다.
일상 환경의 온도와 습도 조건이 상당히 까다롭다. 환경 온도를 일정하게 유지하지 않으면 모든 행동에 협조하지 않는다. 대상자는 불만을 표시하기 위해 무더운 여름날 옷을 벗고 뱀으로 특정 부위를 가린 채 시위를 벌인 적이 있다.
팬텀 엔터테인먼트의 연예인이었을 때의 습관이 남아 있어 MBCC로 온 후에도 사람들과 화목하게 지내는 편이다.
하지만 타인의 말에서 비웃음이나 위협이 느껴질 때는 강하게 반응한다. 일부 직원들은 당시 생명에 위협을 느꼈다고 하며 소수의 수감자만이 나챠의 반응을 흥미롭다고 생각하고 있다.
대상자는 국장과의 면담에서 뱀으로 자신과 국장의 발을 묶어 국장이 면담실을 떠나지 못하도록 속박했다. 그 이유를 추궁하자, 이불 안에 넣을 수 있는 난로가 갖고 싶었다고 했다.

5.4. 심문 [편집]

1단계
'드림 보틀' 사건으로부터 열흘이 지났고, 몽경이 깨진 후 나챠는 드림 보틀과 함께 자취를 감췄다.
나챠가 드림 보틀을 이용해 새 꿈의 이슬을 생성할 것을 염려한 당신은 작전팀과 함께 끈질긴 수색 작전을 펼쳤다.
진실을 알고 싶다면 반드시 그녀와 함께 '극장'으로 진입해야 한다고 나챠가 알려줬다.
그녀는 당신의 손끝에 입을 맞췄고 당신과 함께 몽롱 속에 심취하며 즐거움을 찾으러 갔다.
2단계
당신은 나챠에 의해 '스텔라 극장'으로 끌려갔다. 그곳에서 당신은 뱀과 함께한 소녀를 봤다.
당신은 이 소녀가 나챠 자신일 것이라는 것을 대충 짐작해냈다.
나챠는 당신을 데리고 극장에서 함께 소녀의 과거를 체험했다.
당신은 나챠와 관련된 두 사건은 꿈의 이슬과는 다른 사건이라는 것을 알게 되었지만, 나챠가 언제 꿈의 이슬을 얻었는지는 아직 미스터리로 남아있다.
3단계
뱀과 함께한 소녀가 안내를 받아 인피니티 카니발로 진입할 줄은 예상치 못했다.
그때 인피니티 카니발의 '유해'는 아직 문제가 생기지 않았으니... 드림 보틀과 꿈의 이슬의 근원은 '유해'일까?
그리고 나챠는 어째서... 당신이 그녀가 느끼고 있는 '즐거움'을 받아드리는 것에 집착할까?
역시나 나챠는 인피니티 카니발에서 머프를 만나게 되었다. 다만 나챠가 자신이 이용할 수 있게끔 머프를 제압했을 줄은 생각지도 못했다.
하지만 새로운 미스터리도 생겨났다... 머프는 어디서 왔을까? 그는 그 기괴한 괴물 퍼레이드와 연관이 있을까?
그러나 당신은 이 많은 것을 고려할 틈이 없었다. 나챠의 생명력은 이미 한계치에 다다랐고, 당신은 머프와 드림 보틀의 통제로부터 그녀를 구해내야 했다.
4단계
당신은 족쇄를 사용해서 나챠의 꿈에 빠져들었다.
하지만 당신이 들어간 후로 나챠의 꿈은 점점 무너져갔고, 심지어 당신과 함께 끝을 맞이하려고 했다.
드림 보틀의 남은 힘은 나챠의 심장에 달라붙어 몽경이 부서진 나챠를 잠식하고 통제하고 있다.
당신은 나챠의 고난을 인정하고 받아들였다. 그녀와 함께 이 가시밭길에서 그녀만의 진정한 즐거움을 찾아내기를 바랐다.

6. 음성 [편집]

6.1. 기본 [편집]

상황
음성
수감자 획득
나를 집에 데려가려고?후후후~ 날 펫으로 삼으면 끝이 안 좋을 텐데~
1급으로 승급
음...왠지 우로보로스가 떠오르는 걸.
3급으로 승급
널 칭칭 감아버릴 거야~
스테이지 시작
사냥감 포착! 쉬이익~
전투 승리
내가 아직 살아있다는 사실을 느끼게 해줘서, 고마워.
전투 패배
하하...고통은 어쩐지 안심이 돼.
필살기
이곳에서 죽는 걸, 감사하게 생각할 거야.
전투 중 사망
난...즐거웠던가?
안부
어, 무슨 일이야. 또 날 보러 온 거야~?
대화1
난 사람은 아니지만, 그렇다고 괴물도 아니야. 음...아마도 난 한 마리의 독사인 것 같아.
대화2
내가 내 혀를 깨물어도 중독이 되냐고...? 너 되게 재미있네, 머리에 뱀독이라도 오른 거야?
대화3
모두에겐 즐거워질 권리가 있어. 그걸 방해하는 자는 지옥에 떨어질 거야.
특별 대화1
난 뱀을 싫어하는 사람이 있는 것도 이해해. 그러니 내가 일부 사람들을 싫어하는 것도 이해해줄 수 있겠지?
특별 대화2
고통은 즐거움을 파멸시키는 원흉이지만, 그와 동시에 시계가 되살아나는 징조이기도 해. 네 생각은 어때?
특별 대화3
네가 즐거워하는 모습을 보는 게 좋아. 만약.그게 나로 인해 즐거운 거라면 더더욱 좋겠지.
특별 대화4
나 좀 안아줄래? 네 체온은 따스한 봄날 같거든. 만물이 잠에서 개어나, 새로이 탄생하는 계절 말이야... 우리 둘의 심장이 함께 뛰고 있는 게 느껴져.
방치
조용하네...마치 세상의 종말 같아. 푹 잘 수 있을 것 같네.
초조
음...나한테 물리고 싶은 거야?
특별 주목
괴물 무리 속에서 단 한 명의 괴물만 바라보고 있다니, 그야말로 사막에서 바늘 찾ㅈ기 수준인데. 집중력이 꽤 좋구나?
파견
이렇게 해서 네가 즐거워진다면 기꺼이~
파견 완료
이번 공연, 만족해?
레벨업
즐거운 시간이길 바래~
머리 쓰다듬기
용사는 사악한 뱀의 정수리를 꿰뚫었지. 정수리가 어디인 줄 알아? 네가 방금 쓰다듬은 곳이야.

6.2. 겨울 잠 [편집]

상황
음성
스킨 획득
엄청 긴 꿈을 꿨어. 행봉을 좇아...다시 태어나는 꿈이었어.
안부
으으...봄이야? 곧 일어날게...곧...2분만 더 줘...
일반터치1
이불이 너무 따뜻해...국장이 함께해주면...더 행복할 텐데...
일반터치2
행복한 기념일에 내가 빠지면 안되지...다만, 시간을 조금만 더 줘...
일반터치3
그 누구도 나와 이불을...나와 국장을...떨어뜨려 놓을 수 없어...히히...후...후...
일반터치4
음...대청소하려고? 그렇지만 여기는 엄청 깨끗하...진 않네. 좀 도와줄래?
방치
아...창밖의 폭죽소리 때문에...잘 수가 없네...
특별 주목
아이참, 금방 다 입을 거야! 또 재촉하면...확 물어버린다!
레벨업
음...좀 더 잘래...
머리쓰다듬기
당신 손은...여전히 따뜻하네...

7. 갤러리 [편집]

기본
'팬텀 엔터테인먼트'의 무대 의상. 한때 나챠가 이 옷을 입고 많은 사람에게 즐거움을 선사했다.
승급
사냥감을 노리는 뱀에게서 벗어날 수 있는 사람은 없어~
수감
심문
이모티콘
죄악

8. 스킨 [편집]

깊은 잠에서 깨어나다
아기 뱀이 눈을 뜨고 동면을 깨어났다.
하지만 그녀는 이 따뜻하고 푹신한 침대에서 무슨 일이 있어도 떠날 수 없다는 것을 알아차렸다.
누군가가 그녀를 데려갈 수 없다면.

9. 기타 [편집]

10. 둘러보기 [편집]