레버린스
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기본정보 | |||
코드 넘버 | MBCC-S-101 | 성별 | 여 |
출생지 | 신디케이트 | 생일 | 미상 |
키 | 168cm | 진영 | |
능력 | 칼날 무장 | ||
중요 사안 | 패밀리 레스토랑 사건 |
전과 기록 |
잔혹한 수법으로 여러 명의 조직폭력배들을 살해 후 도주했다. 폭력을 행사하던 순간의 기억은 지워졌지만, 대상자가 냉혈한 살인마로 되돌아갈 가능성을 배제할 수 없어 잠재적 위험이 있다고 판명되었다. |
1. 개요 [편집]
스마트 홈 메이드 3형, 레버린스가 당신을 위한 서비스를 시작합니다.-획득 시 대사
2. 성능 [편집]
2.1. 속성 [편집]
HP | 1094/4375 | 공격 | 136/543 |
방어력 | 78/311 | 마법 저항력 | 76/303 |
저지수 | 1 | 공격속도 | 0.86초 |
특성 | 배후 기습에 뛰어난 수감자, 필살기로 코어 대미지 부여, 에너지는 자동 회복되지 않으며 일반 공격 시 에너지 1포인트 회복 | ||
변이 심화-협의 종결 | 필살기로 코어 격파 시 에너지 재충전 |
2.2. 승급 [편집]
1급 | |||
최대 레벨 증가 20-> 40 | |||
HP | 1584→1802 | ||
공격 | 196→223 | ||
방어력 | 112→127 | ||
마법 저항력 | 110→125 | 생물 전기 | 큐브×40 |
2급 | |||||
최대 레벨 증가 40-> 70 | |||||
HP | 2319→2647 | ||||
공격 | 289 → 329 | ||||
방어력 | 165→188 | ||||
마법 저항력 | 161→183 | 전투 형태 | 낙인란 해제 | 변이 심화-협의 종결 | 큐브×60 |
2.3. 스킬 [편집]
표준 프로세스 | |
레버린스가 로봇 칼날로 적을 공격해 자신의 공격력 98%의 물리 대미지를 입힌다. | |
일반 공격 | |
2레벨 | 대미지 계수가 104%로 증가 |
3레벨 | 대미지 계수가 111%로 증가 |
4레벨 | 대미지 계수가 119%로 증가 |
5레벨 | 대미지 계수가 127%로 증가 |
6레벨 | 대미지 계수가 135%로 증가 |
7레벨 | 대미지 계수가 144%로 증가 |
8레벨 | 대미지 계수가 154%로 증가 |
9레벨 | 대미지 계수가 165%로 증가 |
10레벨 | 대미지 계수가 176%로 증가 |
소거 명령 | ||
에너지 소모 20 | 코어 대미지 1 | |
레버린스가 [소거 명령]을 받고 지정한 타일로 이동해 스킬 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 120%의 물리 대미지를 5회 입힌다. 첫 번째 공격에는 1포인트의 코어 대미지를 함께 입힌다. [소거 명령]을 위한 에너지 충전은 최대 2회 진행할 수 있다. | ||
필살기 | ||
2레벨 | 대미지 계수가 128%로 증가 | |
3레벨 | 대미지 계수가 137%로 증가 | |
4레벨 | 대미지 계수가 146%로 증가 | |
5레벨 | 대미지 계수가 156%로 증가 | |
6레벨 | 대미지 계수가 166%로 증가 | |
7레벨 | 대미지 계수가 178%로 증가 | |
8레벨 | 대미지 계수가 190%로 증가 | |
9레벨 | 대미지 계수가 202%로 증가 | |
10레벨 | 대미지 계수가 216%로 증가 |
생물 전기 | |
적 뒤에서 공격하면 레버린스의 공격력이 8% 증가한다. | |
패시브 | |
2레벨 | 공격력 보너스가 8.4%로 증가 |
3레벨 | 공격력 보너스가 8.8%로 증가 |
4레벨 | 공격력 보너스가 9.2%로 증가 |
5레벨 | 공격력 보너스가 9.6%로 증가 |
6레벨 | 공격력 보너스가 10%로 증가 |
7레벨 | 공격력 보너스가 10.5%로 증가 |
8레벨 | 공격력 보너스가 11%로 증가 |
9레벨 | 공격력 보너스가 11.5%로 증가 |
10레벨 | 공격력 보너스가 12%로 증가 |
전투 형태 | |
[소거 명령]을 시전한 후 5초 동안 공격력이 8%로 증가한다. 이 효과는 최대 2스택까지 중첩할 수 있다. | |
패시브 | |
2레벨 | 공격력 보너스가 8.4%로 증가 |
3레벨 | 공격력 보너스가 8.8%로 증가 |
4레벨 | 공격력 보너스가 9.2%로 증가 |
5레벨 | 공격력 보너스가 9.6%로 증가 |
6레벨 | 공격력 보너스가 10%로 증가 |
7레벨 | 공격력 보너스가 10.5%로 증가 |
8레벨 | 공격력 보너스가 11%로 증가 |
9레벨 | 공격력 보너스가 11.5%로 증가 |
10레벨 | 공격력 보너스가 12%로 증가 |
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2.4. 족쇄 [편집]
2.5. 전용 낙인 [편집]
3. 청문회 [편집]
4. 복종도 [편집]
복종도 | |
10% | 자료 해제:감찰 기록 공격+5 |
20% | 공격+5 |
30% | 공격+5 |
40% | 음성 해제:특별 대화1 공격+6 |
50% | 공격+6 |
60% | 자료 해제:감찰 기록 |
70% | 음성 해제:특별 대화2 |
80% | 음성 해제:특별 대화3 |
90% | 자료 해제:감찰 기록 이모티콘 해제 |
100% | 자료 해제:감찰 기록 음성 해제:최대 복종도 달성 수감자 칭호 해제 |
5. 프로파일 [편집]
5.1. 이능력 평가 [편집]
이능력 평가 | |
능력 약술 | 보유한 이능력 자체는 공격성을 띠지 않고 인공 삽입물과 뛰어난 적합성을 표현한다. 이로 인해 대상자는 의체와 의체에 장착된 무기를 완벽하게 조종할 수 있다. |
각성 특징 | 블랙링 변이를 직접 맞닥뜨려 심각한 감염 피해를 입었으며, 오염과 싸우는 생존 과정에서 이능력을 각성했을 것으로 추정된다. 보기 드문 블랙링의 생존자로, 추가 관찰할 가치가 있다. |
잠식 상태 | 원래의 몸이 거의 완전히 잠식되었다. 뇌를 제외하고는 모두 로봇으로 대체되어 육신의 변이가 불가능하다. 정신에 감염되어 기억상실 증상이 나타났지만, 현재 상태는 안정적이며 기억상실의 재발이나 약화는 발견되지 않았다. |
5.2. 체포 기록 [편집]
체포 기록 | |
수감자 소대가 신디케이트에서 임무를 수행하던 중 구원 병원 쓰레기통에서 수면 중인 레버린스를 발견했다. 대상자의 프로그램은 성공적으로 소환되어 팀을 따라 전투에 참여하였으며, MBCC에 합류하게 되었다. | |
대상자는 어릴 때의 기억을 잃어 가정 형편에 대해선 알 수 없다. 어린 시절의 경험도 알 수 없으나, 전투 방식으로 미루어 대상자는 갱단에서 혹독한 훈련을 받은 것으로 추정된다. | |
당국의 연구진은 대상자의 기억을 되살릴 수 없어 대상자를 처음 구조했던 식당의 종업원으로 돌려보냈다. 일하는 동안 대상자의 정서와 기계 신경이 성공적으로 융합되어 대상자는 식당 사람들과도 잘 어울리고 있다. | |
대상자의 소재지가 예전에 소속되었던 갱단에 알려지자 조직원 여러 명을 보내 대상자 '되찾기'를 시도했다. 양측의 교섭이 불발되자 갱단들이 식당 직원의 목숨으로 협박하는 바람에 대상자의 전투 본능이 트리거가 되었다. |
5.3. 감찰 기록 [편집]
감찰 기록 | |
대상자는 전투보다는 일상생활 속 청결 작업에 더 신경을 쓰는 것으로 보인다. 의수의 도움을 받아 업무 효율이 매우 높았고, 이로 인해 기존 청소 담당자들이 태업하여 문책을 받았다. | |
정비 결과, 대상자는 가사 모드에서 이상할 정도로 말이 많아져 언어 모듈이 과부하되었다. '기억상실 방지 일기'라는 문서가 시스템 메모리를 심각하게 차지하고, 그 중 대상자가 자문자답하는 쓸모없는 정보가 80% 이상을 차지하는 것으로 미루어 기억상실 개조 전의 성격이 매우 활발했던 것으로 추정된다. | |
기계 연구자들 앞에서는 가사 능력과 이성적인 판단력을 일시적으로 상실했다. 대신 신속하게 전투 형태로 전환해 자신이 연구 대상이 되어 분해되는 것을 경계했다. 다른 시간에는 정상적이었으며, 말을 너무 많이 하는 것 외에는 다른 수감자들에게서도 별다른 불만을 듣지 못했다. | |
머리 부분을 열고 국장을 초대하여 마지막 남은 생물 조직인 뇌를 감상하도록 시도했다. 빈번하게 거절당하고도 두터운 관계는 여전했고, '국장님께서 저를 인간으로 봐주신 것에 대한 감사로 저의 인간적인 부분을 보여드리고 싶었습니다'라고 했다. |
5.4. 심문 [편집]
1단계 | |
2단계 | |
3단계 | |
6. 음성 [편집]
6.1. 기본 [편집]
상황 | 음성 |
수감자 획득 | 스마트 홈 메이드 3형, 레버린스가 당신을 위한 서비스를 시작합니다. |
1급으로 승급 | '입기만 하면 강해진다고요?' 가사 능률을 끌어올릴 수 있다면 즉시 착장하죠. |
3급으로 승급 | 기체의 강도가 한계치까지 올라갔습니다. 당신의 장애물은 모두 레버린스가 제거하겠습니다. |
스테이지 시작 | 지령을 받았습니다. 실행을 준비합니다. |
전투 승리 | 전투 종료, 가정용 모드로 전환합니다. |
전투 패배 | 경고: 전투 매개 변수가 발생하여 긴급 철수 협약을 가동합니다. |
필살기 | 전투 형태, 풀가동. |
전투 중 사망 | ...아직 ...끝나지 않았습니다... |
안부 | 안녕하세요, 스마트 홈 메이드 3형 레버린스입니다. 음성으로 바로 업무를 지시할 수 있습니다. |
대화1 | 쓰레기를 발견했습니까? 죄송합니다. 레버린스가 즉시 처리하겠습니다. |
대화2 | 국장님, 레버린스가 도와드릴 일이 있습니까? 차 한 잔 하시겠습니까? 아니면 뭐 좀 드시겠습니까? 그것도 아니면... 레버린스가 어깨를 두드려 드릴까요? |
대화3 | 경고, 블레이드 마모율이 0.02%를 초과하였습니다. 작업 능률에 대한 지장을 방지하기 위해 풀세트 교체를 요구합니다. |
특별 대화1 | 귀여운 메이드 플러그인이 가동되어 인칭 전환 기능이 활성화되었습니다. 국장님, 호칭을 바꾸시겠습니까? 국장 각하? 국장 어르신? 아니면... 주인님? |
특별 대화2 | 죄송합니다만, 국장님. 레버린스는 표정 모듈이 없습니다. 하지만 국장님께 알려드릴 수 있는 것은... 레버린스의 현재 기분은 '매우 즐거움'입니다. |
특별 대화3 | 레버린스는 한때 신디케이트와 과거의 자신을 아주 싫어했습니다. 하지만 이제 더 이상 과거의 일로 고민하지 않습니다. 레버린스는 국장님을 만났기 때문입니다. |
특별 대화4 | 호감도 시스템 다운로드 완료. 국장님에 대한 레버린스의 호감도를 설정해 주세요. 선택 가능한 호감도 등급은: 'LOVE', 'LOVE', 'LOVE', 그리고 'LOVE' 등이 있습니다. |
방치 | 국장님... 국장님? 국장님! 여기 멍하니 서서 레버린스의 업무를 방해하지 마십시오. 아니면, 제가 도와드릴 부분이 있습니까? |
초조 | 촉각 시스템 off... 이제 계속 하셔도 됩니다. 국장님. |
특별 주목 | 국장님의 신호가 감지되었습니다. 채팅 플러그인을 시작합니다. |
파견 | 임무를 받았습니다. |
파견 완료 | 임무를 완료했습니다. |
레벨업 | 하드웨어 업그레이드. |
6.2. 웨이트리스 [편집]
상황 | 음성 |
스킨 획득 | 계절밥상에 오신 것을 환영합니다. 저희 가게에는 가정식 볶음 요리와 제철 해산물 등 다양한 요리가 있습니다. [삐빅] 식사 시 주의 사항: 저희 가게는 금연구역이며 외부음식을 반입할 수 없습니다. |
안부 | 안녕하십니까, 고객님, 앉아주십시오. 죄송하지만 지금 레버린스는 아주 바쁩니다. 테이블의 QR코드를 스캔해 미리 주문하실수 있습니다. |
일반터치1 | 용건이 없다면 영업시간에 종업원을 부르지 말아주시기를 바랍니다.'음량감소'국장님, 아직 임무진행 중이니 신분을 노출하지 마십시오. |
일반터치2 | 여기에는 레버린스가 필요합니다. 다른 사람을 도우면 레버린스는 기쁨을 느낍니다. 레버린스는, 여기가 좋습니다. |
방치 | 단계별 작업 완료. 현재 매출액 칠백칠십칠만 디스코인입니다. 아주 좋은 숫자입니다, 국장님. |
초조 | 종업원을 치거나 공격하지 마십시오. 손상을 입히면 10배로 배상해야 합니다. |
특별 주목 | 목표가 아직 나타나지 않았습니다. 걱정하지 않으셔도 됩니다. 국장님, 특별한 상황이 아니라면, 입구를 막아 다른 손님들의 출입에 영향을 주지 말아주시길 바랍니다. 협조해 주셔서 감사합니다. |
레벨업 | 서빙 효율이 증가했습니다. |